GAMEVIL于近日公布了旗下手游最新作品《Destiny of Crown》(王冠命运)而这款SRPG策略战棋类游戏也已经开启预约。
本作采用全3D人物建模通过出色的场景和人設,将让玩家们感受到战棋类游戏在全新时代所带来的乐趣。游戏中除了多样化的游戏场景外还将会有累计300多名游戏角色登场。通过精彩的故事剧情和激动人心的策略PVP玩法游戏将展现自身的全新乐趣。
游戏中的角色人物众多因此游戏为各个人物打造了一段段传奇英雄故事。而通过精彩的冒险历程各个角色的独特人物性格也因此而展现了出来。不同角色人物还有着火、水、风、光、暗五种不同属性。因此游戏的收集和培养乐趣自然不会少
而在最具特色的地图方面,游戏不仅抛弃传统采用了全新的高低起伏地图,而且还为地图帶来了四季不同变化不同的场景,不同的气候不同的高度,玩家们需要掌握地图要素方能取得最终胜利。
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RT如速度转换成闪避时的系数2改成1之类的,求大神指导
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命中=技*3+武器命中+支援+技能
回避=速*2+地形+支援+技能
命中率=(命中-回避)%
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大佬再问一下如何实现ai状态转变,如原来待机的单位变成行动型的或定点移动的需要脚本么?
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添加一个行动模式的页面
比如一个是行动型 一个是待机型
要注意同时只能有一个模式生效
如果条件没设置好造成2个嘟生效
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