各位大佬好久没玩,看到这buff不僅加技能攻击力还加基本攻击力。这加的基本攻击力是啥会不会和装备带的最终伤害增加稀释?
官网看得,变最终伤害有什么變化还会不会稀释。是不是会不会变成技能攻击力那样乘算
1%的技能攻击力=1%的最终伤害吗?
1%的技能攻击力=多少的白字=多少点属强=多少(力量/智力)=多少(物理/魔法/独立)#(null) 玩了那么久对这些一无所知
技能攻击力最好白字和最终伤害存茬稀释,最终伤害也可以叫所有攻击力不稀释的条件下最终伤害应该是大于三攻的,属强就是大致等于属性伤害不过不算白字属性伤害算白字,具体多少等于多少和搭配有关
看你具体打造,不能单纯的一概而论等于多少属强这些东西属强这些都不是固定收益,不能簡单的说1技能攻击等于多少属强
有什么戴什么吧等出了个更好的你自然会换掉不好的,这版本所有职业毕业装备都一个样懒得去算这些玩意儿
技能攻击力最好 不稀释
其他有条件黄白爆黄追爆追所攻都来点。
技能攻击力不稀释是因为每个技能攻击力之间乘算白字最终,额外黄爆,属强,物攻力量百分比这些都是相互加算,所以会稀释就比如两个20%白字的提升是1+0.2+0.2=1.4,两个20%技攻的提升是(1+0.2)*(1+0.2)=1.44堆的越多稀释越严偅提升率越低,黄字爆伤存在冲突所以有一个就够了
不稀释不递减,技能攻击力好比你的私房钱想存多少存多少,想怎么花都没人管伱都是你的。
所有攻击好比工资多多益善,但是突破某个指标的话就扣个税了,不划算了
而白字就相当于你交给媳妇的钱,存在她那都是自己家的,能一直叠加但是张嘴问媳妇要的时候,远远不如你存的那些多
看透了这个,你就看透了婚姻与生活唉……
在伱什么都没有的情况下1%的技能攻击力=1%的最终伤害
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