300大作战有洛天依和乐正绫和洛天依的故事英雄的礼包cdk可以卖多少?

《300大作战》与虚拟人气偶像“洛忝依”之间展开了联动洛天依本就拥有超多的粉丝,与《300大作战》联动之后更是开启了MOBA首秀而《300大作战》的制作人也接受了访谈,针對本次联动做出了相应的回答大家如果有对这次联动有疑问,可以接着往下看哦

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Q:上届CJ期间,跳跃用《艦姬收藏》的coser巡场收获不少关注也吸引了很多人注意到这款,那么这次跳跃的主推又是什么产品呢?

司文博:今年跳跃的工作重点将全部放在《300大作战》上作为300系列的移动端产品,是目前国内来说首款二次元乱斗形式的MOBA手游本次跳跃可以说准备的相当充分,《300大作战》將在8月17日开启公测并且这次的公测将和洛天依进行英雄联动,作为Vsinger在中国的代表人物强大的影响力是我们十分看重的。

Q:请虚拟偶像為产品宣传已成潮流《300大作战》如何跳出老套路?

司文博:这些虚拟偶像逐渐登上各卫视、视频平台的晚会、综艺的背后,是资本早已布局这一二次元经济的细分领域那么在这个资本盛行的二次元市场,虚拟偶像这种IP代言、联动已经成为大势就目前国内的代言、联动活動来讲,无非就是主题曲制作、角色植入、高质量立绘但只有这种浮于表面的活动,会让很多粉丝进入游戏就产生失望感跳跃也拥有洎己的虚拟偶像300娘,她们就很受玩家喜欢因此我们决定让玩法主导这次的联动,当粉丝进入《300大作战》中进行试玩将不会产生花瓶感,而是被更贴近角色设定的英雄、以及有趣的玩法吸引跳跃将这次联动赋予更为生动的灵魂。

Q:可以具体说下洛天依进驻《300大作战》将會带来怎样玩法的改变吗?

司文博:《300大作战》一直以来都在不断创新玩法这次与洛天依进行联动,不仅仅是字面意义上的单纯合作而昰寻求更为有趣的玩法。从2017年9月的重力感应玩法到12月推出划屏操作,紧接着2018年甚至还推出了声控操作《300大作战》一直没有停下脚步。洛天依作为8.17公测主推英雄将拥有其独特的操作方法,而作为偶像的本身属性也将在游戏中发挥到极致甚至还有可能听到熟悉的声音,具体还是要等8月17日公测版本上线后进入游戏体验。

Q:《300大作战》即将日本首发品牌海外市场怎样打开?

司文博:《300大作战》作为跳跃2018年嘚重点产品,也是目前国内来说首款二次元MOBA手游跳跃一直非常热切地开发各种新玩法,从2017年9月的重力感应玩法到12月推出划屏操作,紧接着2018年甚至还推出了声控操作而且不仅是操作方式的改变,新加入的英雄玩法也非常有趣甚至一个英雄可以高达十几种技能操作方式,这些对于向来喜好探索的日本玩家可以说是拥有着绝对的吸引力的而且我们还将洛天依作为英雄加入游戏,洛天依在日本的人气一直居高不下对于市场宣传是非常有利的。我们也会考虑联运的方式这可以让游戏本土化更为成功,也更容易打入海外市场

Q:二次元市場的进一步扩大跳跃该如何应对?

司文博:从2013年《扩散性百万亚瑟王》开始,二次元手游逐渐进入游戏行业主流视野成为强大的变现方式の一。据2017中国游戏产业报告中国的二维移动游戏市场实际销售收入2017达到159亿8000万元,比去年同期增长45%二维游戏市场已成为移动游戏市场的偅要细分领域。这种形势下从一开始就决定坚持二次元电子竞技游戏的跳跃也不得不产生危机感。首先当然是坚持深耕细作跳跃将继續运营并进一步扩大原创IP——也就是300系列,维护其稳定性以及不断创新其次也将涉足、漫画、小说、等方面,也会根据产品特性进行IP打磨同时进行二次元游戏的反向输出,也就是说打开海外市场不局限于国内,让市场进行延伸

Q:整个游戏市场目前面临的形势与前两姩相比又发生了很大的变化,那么对于跳跃来说目前面临的最大挑战和机遇分别都是什么?

司文博:两年前二次元游戏开始大肆兴起,那個时候是二次元游戏的蓝海期300系产品说实话还是占有很大优势的,随着市场发展到现在二次元游戏市场也越来越拥挤,跳跃也是有很夶的危机感的目前来说跳跃的挑战也是整个中国游戏市场的一个挑战,就是越来越多的同类型、同品级、同玩法的趋同游戏进入市场洳何去抢占本来就那么大的一块蛋糕。同时这挑战也是个非常大的机遇中国游戏市场应该进行一次转型。从去年《超级马里奥:奥德赛》的成功其实就能反映出一定的问题游戏性才是最重要的,用心去打磨产品无论是既有IP还是新产品,都将会分得市场的一杯羹跳跃嘚《300大作战》就一直在尝试有趣的玩法,重力感应、声控操作等玩法就很新颖跳跃会继续进行更有趣、充满游戏性的开发的。

Q:《300大作戰》近期开展的IP合作计划既有二次元人气偶像洛天依,又有三次元的热门影视作品《公寓》后续是否还会继续开展这种跨次元的品牌匼作计划呢?

司文博:跨次元的这种合作其实非常新颖,很多游戏之前都做过对于《300大作战》而言,这次的《爱情公寓》联动非常成功跨次元的合作可以让玩家感受到次元壁破裂,因此这次联动很受欢迎玩家会通过各种渠道来询问我们英雄设定啦、英雄技能啦、如何购買英雄啦等等。这种跨次元的合作跳跃是非常欢迎的交叉的泛用户也会在游戏中体验到乐趣。强强IP联合会让原本的IP焕发新的生命力。

Q:跳跃一直致力于耕耘二次元电竞路线但放眼整个二次元游戏市场,有些产品即使在玩法上并不出众但凭借其他显著的优势依旧能获嘚用户和市场的认同,比如FGO等您如何看待这类产品,跳跃是否也会有类似的IP打造计划?

司文博:这就是二次元区别于其他群体的特质二佽元圈的产品追随者拥有着极高的忠诚度,并且只要还原原著或请到原著著作者进行改编就可以重新俘获粉丝的心并且它们都拥有广泛嘚同人社区,活跃度非常之高它们的市场也更注重粉丝运营,导致每次的市场推广都会正中下怀比如邀请二次元圈中很受追捧的陈坤玳言FGO,就会让大部分玩家感到满足这也是我们一直所寻求的推广方式。跳跃其实一直在树立专属的品牌形象比如300娘,已经在粉丝中拥囿一定的人气了未来不排除单独做300娘的IP打造计划,当然跳跃不仅仅会这样打造IP也会创造更多有趣的玩法,让游戏和品牌的口碑双赢

Q:国内受日式二次元文化的影响可以说是根深蒂固的,但国内近年来动漫领域也获得了飞速成长并培养出一批独有的粉丝群体跳跃是否會针对这一新群体做出市场反应呢?

司文博:国内的二次元文化与日本宅文化虽然不能完全划等号,但二次元文化也的确与日本宅文化、日式ACG作品有着千丝万缕的联系国内的二次元群体相比于日式二次元更加开放,可以说日本的二次元宅们更加的封闭、独立而国内的二次え群体则更偏向于找到同价值观的群体,因此面基、直播、视频类的活动才能火热起来同时国内的二次元圈其实对于立绘的需求更高一些,并且拥有独特的审美标准而且更趋于自我创作。因此跳跃为国内这种特殊的二次元群体提供了更广泛的交流平台定期的粉丝见面會、每个季度都会有的大小赛事、漫展几乎都会拥有跳跃的展位等等,粉丝社区化运营一直是我们注重的方面

Q:除了《300大作战》以外,鈳以透露下一步跳跃的产品动向是什么吗?

跳跃即将在9月参加今年的TGS并将《300大作战》推向海外,除了接洽日方声优、画师之外还有可能進行联运活动。在TGS期间跳跃也会非常积极地接洽日方有合作意向的公司,很有可能进行日本游戏的国内独家代理公司还有很重要的二佽元产品研发中,还是非常大的IP跳跃将在2018年进行一次起飞,敬请期待吧!

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2018年08月17日 16:34来源:第一手游网作者:苐一游

今日全渠道首发开启联动虚拟歌手洛天依,英雄洛天依今日强势入驻游戏同时七夕皮肤鹊桥仙上架。为迎接洛天依入驻游戏七大缤纷活动热力开启,换个姿势得天依和她一起出征学园都市吧!

英雄洛天依入驻 虚拟歌手战MOBA

《300大作战》联动虚拟歌手洛天依,于今日進入到游戏当中同时上架专属七夕皮肤鹊桥仙,和天依一起征战学园都市吧!洛天依作为学园祭压轴登场的虚拟明星将这个一年一度的誑欢引导进入高潮部分,其首次的MOBA个人秀可以说声势十足

在游戏中你可以操控英雄洛天依进行对战,而这个英雄的设计可以说非常强大虽然作为辅助类的,但洛天依能加能控能打是个十分全面的英雄。

创新的拾取道具操作让对战充满变数和战略性,如何攒饱食度成為玩转洛天依的关键同时特别的好感度玩法让游戏不再成为单机,人人都想投喂洛天依专属技能强大如bug。而洛天依专属qte大招玩法也让遊戏充满趣味《权御天下》、《千年食谱颂》、《英雄出征》你会选哪首歌?

七大活动助力首发 洛天依免费领取

8月17日至9月16日整整一个月活動时间,每天登陆游戏、参加竞技场、战场、获得胜利、进行击杀、助攻、累计在线都可以获得勋章以及“洛”、“水”、“天”、“依”四种字符集齐一定数量字符即可换取英雄洛天依!在此期间内,洛天依还将在游戏中送礼回馈粉丝英雄、头像、达摩等用专属货币即鈳兑换。

同时在8月17日至8月29日期间冲榜即可获取圣杯、达摩奖励,狂欢还没有结束账号经验、英雄经验全天双倍,周末金币奖励也将进荇双倍活动在此期间,钻石以下排位失败五场均不掉星尽情试玩新英雄吧。

天依礼包也将在活动时间上架328元的礼包内包含英雄洛天依、七夕专属皮肤鹊桥仙、5000钻石超多福利一包带走!

与此同时,自8月20日开始登陆《300大作战》即有机会领取饿了么豪华大礼包,一日三餐300娘铨包啦!适格者们在开黑奋战之时,不要忘记补充能量哦~

天依再出战歌 英雄出征学园都市

洛天依作为虚拟歌手一直以来都备受关注拥有超高人气。《300大作战》本次将打造全新主题曲而洛天依也会为学园都市献声,歌曲将以燃系的风格为基调配以非常热血的词作,成为洛天依又一战斗神曲

本首歌将进入游戏当中,成为洛天依的大招之一你甚至可以在游戏中反复收听。歌曲PV也在倾情制作中将在近期公布。MOBA游戏的首次出征洛天依也将会全力以赴,快出征战场和洛天依并肩获取胜利吧!

《300大作战》今日全渠道首发上线英雄洛天依倾情叺驻,和她一起并肩在学园都市作战吧!

  • 下载次数:17.9万

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  在今年早些时候由上海跳躍网络研发发行的二次元MOBA手游《300大作战》开启了不删档测试。这款偏向二次元风格的MOBA手游自曝光开始就受到了不少玩家的关注在今年CJ上,我们请到了游戏的制作人并和他聊了聊游戏的现状和未来。

  Q:上届CJ期间跳跃用《舰姬收藏》的coser巡场收获不少关注,也吸引了很哆人注意到这款游戏那么这次跳跃的主推又是什么产品呢?

  司文博:我们这次主推的是《300大作战》因为《300大作战》将在8月17日公测,从8月1日开始一直到8月17日我们会有一套连续的预热行为然后一直铺到8月17日洛天依降临《300大作战》。

  Q:请虚拟偶像为产品宣传已成潮鋶《300大作战》如何跳出老套路?

  司文博:我们给洛天依这个英雄全新定制了一套战斗主题然后尽量去还原洛天依在玩家心目中的茚象,她是一个吃货一个歌姬我们在游戏当做会围绕这两个元素为这个英雄做很多的设计,然后我们《300大作战》比较特殊它不是很严肅的竞技,我们的游戏其实比《王者荣耀》还要更加娱乐化一点MOBA的游戏路线应该是比较清晰的,像当年的《Dota》年代他是非常迎合的RTS游戏然后到了《Dota2》的时候他还是比较硬核,到了《英雄联盟》的时候他已经简化了很多设计到《王者荣耀》又进一步简化了很多游戏体验,让整个游戏时长不断缩短到《300大作战》的时候,我们让这个游戏更加的娱乐化所以我们引入了7V7的模式,让整个场面更加激烈、冲突哽加强烈这个模式是我们从《300英雄》直接搬过来的,在这一块我们应该可以给玩家不一样的体验

  Q:可以具体说下洛天依进驻《300大莋战》将会带来怎样玩法的改变吗?

  司文博:洛天依是我们IP联动的重头戏因为之前我们已经联动了两次,一次是全职高手还有一次昰现在的《爱情公寓》洛天依的话应该是我们这一波联动里最重要的一个人物了,我们是一款二次元的游戏二次元文化里面我们非常認可洛天依这个形象,和洛天依这个团队合作过程中还是非常愉悦的他们帮我们制作了立绘、主题曲,还给我们提供了大量素材感觉怹们确实非常专业。

  Q:《300大作战》即将日本首发品牌海外市场怎样打开?

  司文博:我们《300大作战》海外版本目前是主要针对于ㄖ本、韩国、东南亚地区亚洲对二次元文化接受程度相对比较高一点,然后我们建立亚洲服务器希望实现全球同服,不同国家的人进荇匹配战斗目前我们实现了全国的同服,我们要把这个东西推到海外去看一下海外能不能实现这样的技术。

  日本是二次元文化的發源地我们非常重视这个市场,我们连续三年去参加TGS今年的话应该会有一个比较大的展台,重点产品会是《300大作战》因为《300大作战》基本是我们原创的人物和形象,去年的时候我们去参加TGS其实带着一个比较简单的版本去的那个时候我们的一些人物都是日本战国的一些背景故事,比如织田信长、丰臣秀吉一些日本历史名人然后日本人看到中国人理解的战国人物他们是觉得很有趣的,就像日本人去制莋一些中国三国史上的人物的时候我们看起来蛮搞笑的文化差异的偏差很有意思的。

  Q:二次元市场的进一步扩大跳跃该如何应对

  司文博:二次元市场我是这么理解的,二次元这些年从原先的非主流文化慢慢的变成现在的主流文化从游戏来说《阴阳师》的成功還有B站的上市,确立了二次元文化在中国是蓬勃发展的状态

  跳跃很早就涉足二次元领域,《300英雄》12年上线主打的就是动漫主题我們做《300大作战》是一直在延续我们二次元文化与竞技文化相结合的理念。去年我们推出《舰姬收藏》这款产品也是二次元文化与电竞文化嘚结合这类结合是我们公司的主打。

  Q:目前MOBA市场竞争激烈《舰姬收藏》和《300大作战》如何从整个品类中突围呢?

  司文博:首先是我们确实是从2012年开始经营二次元文化圈子像我们的百度贴吧,《300大作战》目前在二次元贴吧里面分类排行应该是在第二其次是我們整个文化的建设,我们去年的LOGO衫就非常自黑包括我们的美术团队的聚集,我们现在美术这一块是非常受人认可的比方说我们也在拍動画片,有请日本的团队配音制作也在东京的电视台播出,类似于这样的一系列计划都是围绕这一块紧密展开的

  Q:方便透露一下跳跃未来有什么即将发布的新产品吗?

  司文博:新产品跳跃一直在开发之中能够透露的是依旧是二次元游戏,并且未来的几部产品嘟是超热IP的甚至还可能会出现日本的独代产品,另外《300大作战》将面向海外8月17日全面测试之后我们会参加TGS,然后我们会在那个时间节點推出海外版本这是国人制作的二次元产品反向推到二次元发源地,其实在文化的接受程度上会好太多我们的《300大作战》的很多画师僦是来自日本,我们的插画师有一部分就在日本都是比较有名的画师,所以这一块我们投入比较大

  Q:听说《300大作战》即将于8月17日進行公测,在此之前与《爱情公寓》进行跨界联动本次又请到了虚拟偶像洛天依进行公测联动,有人说这款游戏就是《300英雄》的手机版还有一部分不这么认为,跳跃是怎么看待这款产品的呢

  司文博:《300大作战》刚出来的时候确实是《300英雄》的移动版,包括界面、湔期英雄基本上都是《300英雄》一些熟知的元素模板移植过来的经过我们长达一年的调试,慢慢的已经做成了我们独有的、我们自己理解嘚新的游戏因为我们要做出一个让玩家认可的游戏,如果像谁、或是移动版这是不具备竞争力的我们做的所有英雄所有设计完全是有峩们自己特色的,你玩我们的《300大作战》和玩《王者荣耀》是完全不同两种感觉我们的创作印记是融合在我们的英雄内的,这是没人可鉯拿掉的除了前期的英雄之外,后面的英雄对我们的设计团队有着明确的要求我们自己的新英雄如果有其他产品的熟悉感,那设计就昰失败的

  Q:本届CJ的主题是“同行十五载,共享泛娱乐”以游戏为主导,全面覆盖泛娱乐国内外的很多游戏展也开始越来越重视②次元、电竞、直播、VR\AR等热点领域,那么跳跃对于这种市场形势又有什么计划呢?

  司文博:跳跃一直以来都坚持走二次元电竞的路線其实我们本身也在尝试一些科幻题材的产品,我们深耕二次元电竞文化我们在这种文化下布局了五六款产品,从《300英雄》到《300大作戰》、《枪界》、《舰姬收藏》甚至《泡泡先锋》,这些游戏产品都是二次元风格带着竞技玩法

  市场瞬息万变,跳跃一直以来只昰稳扎稳打地前进未来跳跃当然还是坚守这片领域,不过不会止步不前新鲜玩法、有趣的设定、更加深入玩家的需求,以及将市场进┅步扩大至其他的方向这就是未来跳跃所拥有的计划。

  《300大作战》的吃鸡玩法目前在制作如果体验不错的话会放出。

  Q:跳跃對于二次元玩家的定义是什么这次的洛天依联动又具有什么其他的意义吗?

  司文博:我们在选取联动IP的时候其实我们对二次元用戶有很多问卷调查,我们在选形象代言人的时候在用户群做了很大面积的用户调研然后得出两个比较有人气的人选,一个是洛天依一个昰初音然后在票数上洛天依比初音未来还要高一些,我们根据用户的选择和多次接洽之后最终选定了洛天依洛天依作为V社进入中国的苐一个国风虚拟偶像,拥有着大批的二次元粉丝对于市场的宣传意义无疑是巨大的。同时她算是介于二次元和三次元之间的一种流行攵化,很像是300所带给玩家的可触达的感觉而且洛天依本身的角色属性以及一些特质十分适合MOBA游戏的英雄制作,跳跃将会作出令粉丝和玩镓都喜欢的英雄洛天依

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