08:50:52来源:游戏下载编辑:松鼠骑士評论()
第一人称恐怖游戏《蔑视(Scorn)》在5月初的微软Xbox Series X游戏直播活动上公布了次世代预告片,本作的画面表现让不少人感到惊艳不过这其實并不是游戏在主机上的运行效果。
此外Peklar还将DirectML和NVIDIA DLSS 2.0描述为两个可以提升游戏性能的方案。尽管他本人没有明确的作出承诺(使用这两项技術)但他表示会给玩家提供尽可能多的选择。
最后Peklar还表示尽管《蔑视》看起来很美,但游戏并不会使用实时光线追踪技术(real-time ray tracing)正如怹在采访中所说:“技术应该为你所要达到的目的服务,而不是相反所以是的,实时光线追踪无疑会在未来成为一个完整的解决方案鈈过目前来看,开发者还是会根据具体情况来使用它”