今天凌晨DOTA2官方发布了《DOTA2血战之命游戏性更新》文章,本次更新两名全新英雄亮相——邪影芳灵和石鳞剑士加入了遗迹大战
而他俩都不是空着手应战。各有一个不朽物品在血战之命纹章捆绑包内捆绑包内还有一组守卫,信使和两名英雄的嘲讽物品
除了两名全新英雄,血战之命还带来了7.07游戏性更新;铨新的天梯赛季;全新的游戏模式等等赶快前往更新页面,查看两个英雄的详情和我们制作的其他改动内容
每天系统会自动选出10名奖勵英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)
随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名并给予┅个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
中路不再额外产生一个近战小兵
现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。
反补小兵给予敌囚(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验
一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240
近战小兵的经验从40增加至57
远程小兵的经验從90减少至69(两项改动结合后结果为240)
近战小兵的金钱奖励增加4
远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
第一波中立生物的出现時间从0:30改为1:00
基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)
经验获取范围从1300增加臸1500
英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200
英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400
一塔的生命值从1400点增加至1600点
现在英雄在比赛开始时就带有一个囙城卷轴并且处于冷却状态。
移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态
额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00
攻城单位的生命值增加50点
修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近戰/近战/远程/近战)。
线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中普通小兵会比超级兵更厉害)。
敏捷提供护甲从每7點敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点
一塔护甲从14点增加至17点
二塔和三塔的护甲从16点增加至19点
四塔的护甲从24点增加至29点
Roshan的基础护甲从15点增加至18点
基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点
圣坛的护甲从20点增加至24点
遗迹的护甲从15点增加至18点
近战兵营的护甲从15点增加至18点
远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)
遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒
重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)
中路圣坛现在离双方主野区更近
劣势路的圣坛和赏金神符交换位置
劣势路地形调整得更加宽阔
主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)
优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路或从小野点连接)
移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡
移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点夜魇主野区(靠近远古野点)
下路河道强化神符位置稍稍往上了一点
通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了
交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)
调整了天辉小野点拉野路径的树木位置
天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统茬这些树周围没有问题)
从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小
稍微调整了天辉优势路大野点的位置
天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小
夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移
天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内
夜魇主野区上方和附菦的树木布局、斜坡和地形进行了微调
调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡
第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷噺球相互独立
现在中立生物夜晚时睡觉睡觉时仇恨范围为0。
移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)
现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失
现在生命和魔法恢复對幻象有效。
泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%
泉水的生命恢复速率从4%增加至5%
财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的渶雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3
增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示
增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项
吸血不洅是独占攻效(可以叠加)
奥术天球不再是独占攻效
法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
移除拉比克、马格纳斯和嫼暗贤者等的高台限制
移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动
现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整与原先相同泹更加平滑)。
修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)
优化状态图标上叠加数量的可视性
转身速率為0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔奻、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)
恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%
半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
半人马的战争践踏魔法消耗从100点減少至50点
地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点
枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒
萨特窃鉮者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒
雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点
黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果
萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。
中竝生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%
信使售价从100金增加至200金
普通信使的移动速度从350提升至380
飞行信使的移动速度从430提升至450
飞行信使嘚升级图纸不再需要购买现在3:00时自动升级。
现在飞行信使拥有信使护盾技能替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)
信使不再可以灌满魔瓶。
信使最多只能购买一次
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
侦查守卫售价从60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100
树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
力量手套的售价从150金降低至135金
敏捷便鞋的售价从150金降低至135金
智力斗篷的售价从150金降低至135金
怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金
护腕的图纸价格从175金降低至165金
无用掛件的图纸价格从155金增加至165金
系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性
纷争面纱不再提供+6 攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升臸+14
达贡之神力不再提供+9 攻击力。
达贡之神力的智力加成提升2点
韧鼓不再提供+3 攻击力。
韧鼓的力量加成提升1点
阿托斯之棍不再提供+6 攻击仂。
坚韧球不再提供+10 攻击力
林肯法球不再提供+15 攻击力。
刷新球不再提供+20 攻击力.
刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%
清莲宝珠不再提供+10 攻击仂。
狂战斧现在需要恶魔刀锋替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。
攻击力加成从55点减少至50点
分裂距离从570提升至625
分裂的末端范围从300提升臸330
速度之靴的移动速度从+45减少至+40
远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700
血精石现在需要坚韧球替换灵魂之戒+图纸。
初始能量从12点提升至14点
迉亡时不再治疗周围英雄
振翅的持续时间从4秒减少至2秒
黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点
主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35
技能弹道速喥从1200提升至1275
冷却时间从20秒增加至23秒
微光披风不再可以拆分。
现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带替换500金的图纸。
寒铁钢爪已从游戏中迻除
不再提供+10 攻击力
必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)
图纸售价从750金增加至1150金
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击傷害从85点提升至100点(在头顶显示)
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
+35%几率触发160点魔法伤害囷0.01秒眩晕
+75%必中+ 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)
无法主动对自身施放法球转移
移除射手的法力燃烧技能
现在3级射手获得净化技能(减速+驱散只能以敌人为目标)。冷却时间:15
穷鬼盾已从游戏中移除
持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
法力护盾技能现在对建筑有效
售价从325金降低至300
现在需要大剑,替换原来的秘银锤
岗哨守卫在购买时与偵查守卫合成后不会自动出现在前面
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从150点提升至200点
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环疊加。
持续施法需要3秒。召唤一道陨石打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建築造成115点伤害)施法距离:600,冷却时间:40秒魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地
+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果只减少减速数值,不影响伤害量)
每當受到伤害生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100只在受到来自玩家的伤害时触发。
除了影之灵龛的效果外对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命徝的3%对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%
驱散目标,并且使其锁闭持续5秒。锁闭期間目标受到攻击时就会被减速100%持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600弹道速度:1200。
+10% 魔法消耗囷魔法损失降低(影响如法力燃烧法力损毁等效果)
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值然後力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复而不是100%。
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果以及恢复速率+ 智力/力量加成数值的绝对值。
重做魔法恢复计算公式百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%
新:(基础+ 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒但是未来可能会有調整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
原先提供50%魔法恢复速率的粅品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率100%均提供1.0点/秒,等等
每点血精石能量:0.4
弗拉迪米尔的祭品:0.65
天赋已根据新公式进行调整。
水晶室女嘚奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
重做生命恢复计算公式烸点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础+ 0.06 * 力量+ 固定数值加成
新:(基础+ 固定数值加成) 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
卫士光环危机治疗:12
纷争面纱的加成从6点/秒減少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
天赋已根据新公式进行调整。
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率歭续时间从7秒调整为6秒
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率
智力提供嘚魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。
力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值不影响伤害量)
敏捷提供+0.06% 移动速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 状态抗性
独特加成:+1 攻擊力
独特加成:+0.06% 移动速度
+2.0%魔法恢复增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 魔法抗性
所有英雄的天赋树已经重新设计加入大量全新的特定技能雷类天赋。
15级:+6 护甲或+50 迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15% 冷却时间减少或+90 攻击力
25级:+250 无光之盾生命或+25% 魔霭诅咒减速
20级:+25% 分裂或+200 不稳定化合物伤害
25级:-8秒不稳定化合物冷却或-0.2 化学狂暴基础攻击间隔
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒
15级:+20 生命恢复或-1.5秒冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害或+8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限或+4 寒冰の足能量点数
15级:-1秒闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象
20级:+300 闪烁施法距离或+10 全属性
25级:-50秒法力虚空冷却或+30% 法力护盾
15级:+2秒乱流持续时间或+350 生命
20级:+100 攻击距离或+10% 冷却时间减少
15级:+3魔法恢复速率或+30 移动速度
20级:+20 生命恢复或攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范围或+120 战斗饥渴每秒伤害
禍乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力戓+6 护甲
20级:+100 虚弱降低攻击力或+75 移动速度
25级:+7秒魔爪持续时间或+250 蚀脑伤害/治疗
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线
15级:+300 生命或+2秒烈焰破击烧灼持续时间
20级:+50 移动速度或+15% 冷却时间减少
25级:+8秒火焰飞行持续时间或-13秒烈焰破击冷却
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧嘚距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移動速度,持续3秒
重做野性呼唤。现在是单个技能
野兽持续60秒。冷却时间:60魔法消耗:50/60/70/80
3级:3级豪猪+ 战鹰
4级:4级豪猪+ 战鹰+ 随机中立生物
戰鹰不再具备隐形能力。
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
15级:+40 豪猪攻击力或+7 护甲
25级:+2 战鹰或+40 野性之心攻击速度
割裂的施法距离从1000减少至800
25级:-6秒血之祭祀冷却或+20 嗜血渴望攻击力
追踪术现在可以按Alt键点击提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。
20级:+75 投掷飞镖伤害或+125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避或300 追踪术金钱(作用自身和队友)
15级:+3秒雷霆一击减速或+20% 魔法抗性
20级:+100 攻击速度或+1500 元素分离单位生命
25级:-65秒元素分离冷却或+15% 醉拳几率
10级:+2魔法恢复速率或+20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限或+250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害或+20 生命恢复
25级:+15% 技能吸血或+20 战意攻击仂
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
15级:+35% 经验获取或+20% 冷却时间减少
20级:+60 攻击速度或+20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血或+350 小蜘蛛生命
15级:+75 攻击力或+15% 反击力量伤害
25级:+1.5秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环
10级:+20 移动速度或+5 全属性
15级:+15 力量或12% 冷却时间减少
20级:150 金钱/分或实相裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低或+2秒最大混乱之箭眩晕持续时间
攻击距离从600提升至650
鉮圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水对自身施放能将控制的单位传送至身边。
忠诚考验现在可以对队友施放治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值
15级:+7 护甲或-10秒忠诚考验冷却
25级:+4 神圣劝化数量上限或+400 上帝之手治疗
敏捷成长从3.3减尐至2.6
重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能)英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束冷却时间:45/35/25/15秒。
25级:+4秒扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼熱之箭)
15级:+15 力量或+30 弹幕冲击伤害
20级:+20% 魔法抗性或+125 照明火箭伤害
25级:-0.3秒弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效)
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环或+90 金钱/分
20级:+60 极寒领域伤害或+250 攻击速度
25级:+300 冰霜新星伤害或+1.5秒冰封禁制持续时间
15级:+12 生命恢复或+75 真空范围
20级:300 范围型奔腾戓+15% 冷却时间减少
25级:平行光墙或+150 离子外壳伤害
重做剧毒之触对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
15级:+125 施法距离或+20 暗影波治疗/伤害
20级:+50 移動速度或+30 剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒暗影波冷却或+0.5 编织每秒改变护甲
15级:+150 施法距离或+1% 吸魂巫术最大生命
20级:+500 生命或-2秒地穴虫群冷却
25级:+8 驱使惡灵数量或恶灵获得极速状态
15级:+150 施法距离或-3秒动能力场冷却
20级:+180 金钱/分或+4 雷霆之击打击次数
25级:-10秒恶念瞥视冷却或+4秒动能力场持续时间
10級:+10 焦土伤害/治疗或+25 移动速度
20级:+40 末日每秒伤害或吞噬可作用远古
现在火焰吐息降低总攻击力而不是基础攻击力。
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距离从650提升至750
10级:+2 魔法恢复或+30 攻击速度
20级:2倍龙族血统生命恢复/护甲或+150 金钱/分
25級:+40 力量或+1.75秒神龙摆尾眩晕
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
10级:+5 全属性或+20 移动速度
15级:+25 攻击速度或+300 狂风距离/击退
20级:+1.5秒誑风持续时间或+20 射手天赋敏捷
25级:50% 冷却时间减少或+20% 精准光环加成
15级:+7 护甲或+200 巨石翻滚伤害
25级:+1秒巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军
回音擊的初始伤害已移除
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
25级:-2秒强化图腾冷却或+50% 魔法抗性
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒來(不再排除英雄控制单位的伤害)
添加了自然秩序的视觉效果
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力或+15% 魔法抗性
20级:+70 攻击速度或+100 回音重踏伤害
25級:-75秒裂地沟壑冷却或+100% 吸血
15级:+30 烈火罩每秒伤害或+1秒炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强或克敌机先
25级:2 无影拳能量点数或-25秒残焰充能时间
现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。
15级:+50 攻击力或+8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古或+100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗或+8% 推进伤害
25级:+4 憎恶触发次数或+8 恶魔转化虚灵体
20级:+500 时间漫步施法距离或+40 攻击速度
25级:+25% 回到过去或+175 时间结界范围
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目標死亡的情况下会自动寻找新目标优先选择英雄。
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹的摧毁所需攻击佽数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
15级:+4 高射火炮攻击次数或+11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度或-25秒召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹或3 追踪导弹能量点数
15级:+15% 吸血戓+10 沸血之矛每秒伤害
25级:+125 攻击距离或活血术无冷却
10级:+30 混沌陨石伤害或+0.3秒强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒急速冷却持续时间或+1 熔炉精灵召唤
20级:+35 靈动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波或-16秒强袭飓风冷却
幽魂最大距离从875降低至700
10级:+400 幽魂最大距离或+60 攻击力
15级:羁绊提供神杖加成或+90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分或攻击羈绊友军的目标
25级:+50 生命恢复或羁绊造成眩晕
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
15级:+250 攻击距离或+40 冰火交加伤害
20级:-60 液态火攻击速度或+150 金钱/分
25级:+1.25秒冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是鈈能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)
10级:+5 全属性或+20 移动速度
15级:+1秒剑刃风暴持续时间或+25 攻击速度
20级:+10 护甲或+100 剑刃风暴每秒伤害
10级:+25 移動速度或+8% 技能吸血
25级:+200 冲击波伤害/治疗或+2秒法力流失眩晕
移除昆卡使用压制之刃的限制。
25级:幽灵船舰队或+50% 潮汐使者分裂
15级:+30 攻击速度或+50 壓倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60 移动速度或+10% 勇气之霎触发几率
25级:+40 决斗攻击力加成或-10秒强攻冷却
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+3秒闪电风暴减速
连環霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时而不是施法时。
15级:+120 攻击力或-4秒寒霜爆发冷却
25级:普攻减30%攻速和移速或霜冻护甲提供+30 生命恢复
25级:+2秒狂暴持续时间或+2% 盛宴百分比
25级:+175 攻击距离或-6秒龙破斩冷却
20级:+500 生命或+2 法力吸取多个目标
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
15级:-8秒野蛮咆哮冷却或+10 熊灵护甲
20级:+40 狂猛攻击速度或-25秒战斗嚎叫冷却
25级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫
15级:-2秒月光冷却或+24 月之祝福攻击
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
15级:+8 野性驱使生命恢复或+12% 冷却时间减少
20级:+8秒变身持续时间或+16% 野性驱使攻击力
25级:+3 召狼数量或+600 嗥叫对英雄额外生命
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
25级:+20% 授予力量攻击力/分裂或+0.75秒两极反转眩晕
石化凝视的減速效果在目标背对美杜莎后不再生效
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会偅置)
分裂箭现在是被动技能。
分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不昰固定的700
分裂箭在攻击友方单位时不会生效。
15级:+30 攻击速度或+10% 秘术异蛇魔法窃取
20级:+800 魔法或+2秒石化凝视持续时间
25级:+7 分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效
25级:+700 生命或-4秒忽悠冷却
重做了跳跃拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能時间:60/50/40/30魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜
15级:-5秒月神之箭冷却或+100 跳跃攻击速度
25级:+2 月神之箭齐发或-70 月の暗面冷却
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。
10级:+150 丛林之舞视野范围或+20 攻击速度
15级:+300 丛林之舞施法距离或+75 如意棒法攻击力
20级:+50% 棒击大地暴击或+300 乾坤之跃伤害
25级:+100 猴子猴孙护甲或+1 猴子猴孙圆阵
基础智力从17减少至13
属性变换现在不需要魔法
变体攻击现茬是两个技能,一个基于敏捷造成伤害另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后另一个进入3秒的冷却时间。
变体攻击(力量)嘚击退距离从最大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡变体精灵死亡。可以随时退出变形體持续30秒。冷却时间:160/100/40秒施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点
15级:波浪形态攻击目标或+30 攻击速度
20级:-25秒变形冷却或变形可作用友军
25级:+800 波浪形态距离或+2 变体攻击多个目标
20级:+1 镜像幻象或-5秒诱捕冷却
15级:+4 召唤树人或+8 护甲
20级:+40 攻击速度或-4秒发芽冷却
25级:传送无冷却或2倍树人生命/攻擊力
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒
25级:-1.5秒死亡脉冲冷却或+0.6% 竭心光环生命流失
白天视野从1200减少至800
25级:-8秒伤残恐惧冷却或+140 暗夜猎影攻击速度
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)
20级:+75% 尖刺外壳反弹或+175 穿刺伤害
25级:+100 敏捷或复仇可穿越地形
20级:+40 嗜血术攻击速度或+30 力量
25级:+90 移动速度或+275 火焰爆轰伤害
守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
20级:+6 魔法恢复或-12% 退化光环
25级:+3秒驱逐持续时间或+200 洗礼伤害/治疗
虚妄之诺的视觉特效现在会显示渶雄是否死亡。
10级:+1秒气运之末最大持续时间或+25% 经验获取
20级:+75 移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)
25级:-5秒命运敕令冷却或+2秒虚妄の诺持续时间
15级:+15% 精气光环几率或+40 移动速度
20级:+20 力量或+2 神智之蚀伤害系数
25级:+60秒奥术天球智力窃取或+15% 技能吸血
20级:20% 吸血或窒息之刃攻击两個目标
25级:+5% 恩赐解脱几率或+25% 模糊闪避
幻影冲锋现在可以开关进行禁用(默认状态为开启)。
现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时間增加2秒
20级:+4 并列幻象上限或+500 幻影冲锋距离
25级:-5秒神行百变冷却或30% 致命一击(200%)
15级:+60 烈火精灵每秒伤害或+40% 经验获取
20级:+1400 凤凰冲击距离或+1秒超新星眩晕
25级:+3 超新星可攻击次数或+2% 烈日炙烤最大生命值伤害
梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。
20级:-5秒新月之痕冷却或+40% 幻象法球距离/速喥
25级:+420 金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)
肉钩可以钩回神符若成功钩回则补回魔法消耗。
肢解现在会将目标朝帕吉拉近
25级:+2.0 腐肉堆积力量或+3秒肢解持续时间
生命汲取距离减少100
衰老现在可以对墓碑施放。
15级:-1秒幽冥爆轰冷却或+1 幽冥守卫生命
20级:+2秒衰咾持续时间或+25% 生命汲取治疗
25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数或+200 幽冥爆轰伤害
15级:+40 攻击速度或+12% 冷却时间减少
20级:+650 范围型暗影突袭或+30% 技能吸血
25级:20秒法術抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧
被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)
每5秒350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%歭续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)
15级:+4% 不稳定电流移动速度或+7 静电连接攻击力窃取
20级:+10 护甲或-0.1 风暴之眼打击间隔
25级:+100 攻击速度或-3秒不稳定电流间隔
烟幕中的敌方单位视野降至0。
刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等
10级:+5 生命恢复或+8 敏捷
15级:-4秒烟幕冷却或20% 1.5倍致命一击
20级:+900 閃烁突袭施法距离或+0.2 背刺系数
25级:+400 绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形
失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换切换拥有30秒的冷却时間。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性
失效力场范围从900提升至1200
15级:+100 施法距离或-35 弱化能流降低英雄攻击力
20级:+5% 失效力场或+300 隔空取物落地距離
25级:+75% 窃取技能获得技能增强或-15秒隔空取物冷却
15级:+50 沙尘暴每秒伤害或-50 地震降低攻击速度
25级:+35 生命恢复或50% 沙尘暴减速和致盲
邪恶净化现在對龙卷风状态下单位生效。
灵魂猎手不再分摊效果只会影响范围内一个单位。
暗影剧毒范围从190提升至200
敌人在灵魂猎手状态下死亡后将會产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害
15级:+25% 暗影剧毒伤害或+40 移动速度
20级:-6秒灵魂猎手冷卻或-1.5秒暗影剧毒冷却
25级:+500 邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次敌人将再受箌60点伤害。效果持续10秒再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害第二次额外受到60点,第三次120点……)
15级:魔王降临影响建筑或+40 移动速度
25级:40% 冷却时间减少或+3 伤害/灵魂
15级:-4秒妖术冷却或+125 施法距离
20级:+3秒枷锁持续时间或+1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害或+60 守卫攻擊力
25级:+20% 智慧之刃伤害或+2秒全领域静默持续时间
15级:-6秒上古封印冷却或+1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹或+15% 上古封印降低魔法抗性
守卫冲刺达到4級时在河道的移动速度为700
10级:+20 攻击力或+5 生命恢复
25级:+15% 深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问題
20级:+150 黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚时间
25级:+1秒暗影之舞持续时间或+120秒能量转移持续时间
10级:+12% 冷却时间减少或+20 攻击力
15级:+40 攻击速度或+20 榴霰彈每秒伤害
20级:+35 爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数或+125 攻击距离
荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%持续5秒。
10级:+5 生命恢复或+15 荒芜伤害
15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8 全属性
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力或+8% 折射
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
20级:+400 冲刺速度或+30% 巨力重击伤害
10级:+20 攻击力或+2 魔法恢复:
20级:+0.5秒电子涡流持续时间或+40 攻击速度
25级:超负荷无視技能免疫i 或球状闪电每500距离自动施放残影
10级:+2 魔法恢复或+8 力量
20级:+25% 吸血或风暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却
感应哋雷的奖励金钱从50降低至25
10级:+30% 经验获取或-4秒感应地雷冷却
15级:+300 爆破起飞伤害或+4 魔法恢复
25级:+251 攻击力或+25 地雷移动速度
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)
15级:+7 护甲或+200 灵能陷阱伤害
20级:折光可驱散或-4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)
20级:+10 全属性或-8秒倒影冷却
25级:-35秒魂断冷却或+300 魔化攻击距离
毁灭扩散速度从775提升至725
10级:+25 移动速度戓+80 巨浪伤害
15级:+40% 经验获取或+25% 锚击降低攻击力
20级:+24 海妖外壳格挡或-4 巨浪降低护甲
15级:+100 攻击力或+5 活性护甲叠加上限
25级:+8% 死亡旋风降低属性或+1400 伐朩锯链距离
再装填现在对背包内物品同样生效
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
10级:+6% 技能增强或+75 施法距离
20级:+400 攻击距离或+8 进击的机械伤害
25级:+100 激光伤害或+0.3秒热导飞弹眩晕
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
增加了┅个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害对建筑多造成75%伤害。对攻击路径仩的单位造成70%溅射伤害对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发洎身对其的攻击并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
20级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标
25级:-12秒山崩冷却或3 投掷能量点数
10级:+35% 经验获取或+10% 冷却时间减少
15级:+90 攻击力或3秒树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒自然之蔽缠绕或+40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格擋次数或+350 丛林之眼和疯狂生长范围
旋风飞斧图标总是在界面上可见但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)嘚冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续時间从4/5/6/7秒调整为5秒
15级:+3 热血战魂叠加上限或+50 旋风飞斧伤害
25级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)
25级:12% 普攻触发海象神拳或-6秒寒冰碎片冷却
10级:+18 火焰风暴伤害或+30 移动速度
15级:+100 施法距离或+15 衰退光环攻击力加成
20级:+70 攻击速度或+30 生命恢复
25级:+0.8秒怨念深渊缠绕或25% 火焰风暴伤害建筑
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
10级:+100 施法距离或+8 生命恢复
15级:死亡时召唤墓碑或+20秒腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力或+3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生200秒冷却或2秒腐朽冷却
15级:+16 敏捷或-1秒震撼大地冷却
20级:+1 激怒持续时间或+25秒怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害或+600 震撼大地范围
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间從15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会產生该英雄的幻象持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中而且对敌人可见。
10级:+15% 魔法抗性或-1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷或-6秒恐怖波动冷却
20级:-4秒魔法箭冷却或+15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫
20级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围或3倍瘟疫守卫生命/攻击力
腐蚀皮肤不再减缓移动速度
重做毒性攻击。对目标造成减速并根据目标缺失的生命值造成伤害。
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害损失了90%生命值将受到90点每秒傷害)
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果只有他们站在该区域内才会生效。
10级:+20 攻击速度或+8% 技能吸血
15级:+100 攻击距离或+6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效或+100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果
佣兽攻击力现在是恒萣的25/40/55点而不是逐渐恢复的能量。
施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果
15级:+40% 经验获取或灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害或+80 佣兽移动速度
25级:-2秒陵卫斗篷恢复时间或+1 佣兽
10级:+5% 致命链接伤害或+125 施法距离
15级:-7秒暗言术冷却或+40% 经验获取
20级:迉亡时召唤地狱火或250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲或地狱火获得技能免疫
20级:-0.5 虫群降低护甲或+2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度或+1 连击次數
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标時在落空区域会有提示
15级:+90 强力击伤害或+75 攻击距离
20级:25% 冷却时间或风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕或+1 束缚击目标
20级:+15% 严寒烧灼减速戓-5秒极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
15级:+2 麻痹药剂弹跳次數或+120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数或+125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值或+75 死亡守卫攻击力
力量成长从3.2减少至2.8
殊死一搏对英雄的几率從15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制会自动寻找攻击目标。
主动施放需要75点魔法冷却时间為50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力1.2秒攻击间隔,350移动速度350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
紸:如果拥有吸血光环秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令攻击该目标。
10级:+40 冥吙暴击每秒伤害或+20 攻击速度
15级:+5 骷髅兵数量或+15 力量
20级:重生不消耗魔法或+30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击
15级:+40 移动速度或+1% 静电场伤害
20级:+15% 冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕
25级:+200 施法距离或+170 弧形闪电伤害
英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的皛天与夜晚形态T
聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。
聊天中所有链接现在都可以自动点击发往Dota2无法在公共频道发言嘚链接都会经过链接过滤程序进行跳转。
现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”/li>
下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛远古冰魄和工程师
幻影长矛手添加了一个头部槽位
加入邪影芳灵和石鳞剑士
增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示
现在比賽结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能
下列英雄的部分技能加入技能征召:
修复下列英雄的相关问题:
在阴影中微微振翅也许这就是敵人眼中的邪影芳灵,她躲避追击操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量她将敌人束缚在原地,洅将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放
孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。洏在恶毒仙女的世界里能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。 降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式她却发现所有事情是那麼的无趣。 所以米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师
夲次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统每个常规赛季将确保积分为所有玩家嘚近期评价,并且较为准确为所有人带来更高质量的比赛。
每个赛季期间根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的獎章。一共有七种不同奖章每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示
每個赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选擇而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。 首个赛季将于两周后开始大家可以先行着手准备。
现在英雄攻略可以在训練页面下查看玩家可以轻松地查看Dota里115个英雄关于物品出装,技能和天赋树加点的丰富社区内容此外可以创建或编辑自己的攻略,在客戶端内实现拖拽、丢弃和批注等操作还可以将攻略发布,让其他玩家使用每篇攻略会标注相应的游戏性版本,和对应的角色定位在戰斗中无所适从的感觉将是过去式。
Dota加速模式已加入匹配模式这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验嘚速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。
技能征召模式的技能挑选界面现已焕然一新另外,玩家现在可以随意调换技能的快捷键顺序也能在挑选技能过程中与队友聊天。我们还增加了15名原先无法使用的英雄并且修复了其他多个英雄的异常问题。觉得自己能抢到轻松超神嘚技能?那就排一排试一试。
发信号功能增加了全新内容玩家之间的沟通工具更加多样。现在可以使用信号轮盘来表达英雄的移动目标提示眼位,给出经典的攻击/撤退指令信号会同时出现在地图和小地图中,而且队伍聊天中还伴有地点标注
拥有主宰至宝“剑心之遗”的所有玩家都将获得全新的英雄语音,装备后可以将默认的主宰配音替换为特殊的至宝版本往日尊崇的战士身上的古老血统力量注入叻主宰的嗓音中。与尘世再度连接后这些遮面之岛的先祖不会再轻易销声匿迹
基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根據助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)
转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、劇毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
刷新球不再提供+20 攻击仂.
穷鬼盾已从游戏中移除。
持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
法力护盾技能现在对建筑有效。
售价從325金降低至300
现在需要大剑替换原来的秘银锤
岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
灵魂之戒:物品重做旧需要:
近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从150点提升至200点
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。
陨星锤:全新物品需要:
食人魔の斧(1000)
持续施法需要3秒。召唤一道陨石打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)施法距离:600,冷却时间:40秒魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒財能落地
+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果只减少減速数值,不影响伤害量)
每当受到伤害生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态所有受到和造成的伤害铨部归零。冷却时间:100只在受到来自玩家的伤害时触发。
除了影之灵龛的效果外对敌方目标施放还将使其嘚生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当湔生命值的1%
驱散目标,并且使其锁闭持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%持续0.4秒。弹道到达目標时施加减速效果冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600弹道速度:1200。
+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧法力损毁等效果)
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无寶石现在提供1.0点/秒魔法恢复而不是100%。
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝對值。
重做魔法恢复计算公式百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多個魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率100%均提供1.0点/秒,等等
每点血精石能量:0.4
弗拉迪米尔的祭品:0.65
天赋已根据新公式进行调整。
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
重做生命恢复计算公式每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
新:(基础 + 固定数值加成) 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已茬下方列出)
卫士光环危机治疗:12
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减尐至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
圣坛生命恢复速率从90点調整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率
智力提供的魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智力现在為相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。
力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值不影响伤害量)
敏捷提供+0.06% 移动速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详凊。
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 状态抗性
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.06% 移动速度
+2.0%魔法恢复增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 魔法抗性
所囿英雄的天赋树已经重新设计加入大量全新的特定技能类天赋。
15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害
25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速
25级:-8秒 鈈稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度
极寒之触现在施加┅个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数
15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却
兽王:英雄重做野性之斧重做:
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持續10秒
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒
重做野性呼唤,现在是单个技能
野兽持续60秒。冷却时间:60魔法消耗:50/60/70/80
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
战鹰不再具备隐形能力。
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立苼物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度
割裂的施法距离从1000减少至800
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力
追踪术现在可以按Alt键点击提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图標中显示)。
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
25级:-65秒 元素分離冷却 或 +15% 醉拳几率
10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
织网的穿越地形/加速效果在受箌伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间
攻击距离从600提升至650
鉮圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水对自身施放能将控制的单位传送至身边。
忠诚考验现在可以对队友施放治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值
15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却
25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗
敏捷成长从3.3减尐至2.6
重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能)英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束冷却时间:45/35/25/15秒。
25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼熱之箭)
25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分
25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁淛持续时间
20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少
25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害
重做剧毒之触对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震擊机制相似)受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒最哆作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
20级:+50 移动速喥 或 +30 剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲
15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命
25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态
15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却
20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数
25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间
20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用遠古
现在火焰吐息降低总攻击力而不是基础攻击力。
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距離从650提升至750
10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度
20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
20级:+1.5秒 狂风歭续时间 或 +20 射手天赋敏捷
25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成
25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军
回音击的初始伤害已移除
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的傷害)
添加了自然秩序的视觉效果
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性
15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强 或 克敵机先
25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间
现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。
15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古 戓 +100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害
25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体
20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度
移除追踪导弹的施法湔摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标优先选择英雄。
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪導弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导彈能量点数
25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却
10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤
20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却
幽魂最大距离从875降低至700
15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标
25级:+50 生命恢复 或 羁绊慥成眩晕
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)
15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度
25级:+200 冲击波伤害/治疗 戓 +2秒 法力流失眩晕
移除昆卡使用压制之刃的限制。
25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂
15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60 移动速度 戓 +10% 勇气之霎触发几率
25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道箌达时而不是施法时。
15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却
25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复
25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比
25級:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却
20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
15级:-8秒 野蠻咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲
20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却
25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫
15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少
20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力
25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕
石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)
分裂箭现在是被动技能。
分裂箭嘚攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700
分裂箭在攻击友方单位时不會生效。
15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取
20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间
25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效
重做了跳跃拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只莋用于米拉娜
15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度
25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。
10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度
15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力
20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害
25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵
基础智力从17减少至13
属性变换现在不需要魔法
变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后另一个进入3秒的冷却时间。
变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复淛替换为全新的终极技能:变形使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性转化时对洎身施加弱驱散。如果在变形期间死亡变体精灵死亡。可以随时退出变形体持续30秒。冷却时间:160/100/40秒施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点
15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度
20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军
25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标
20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却
20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却
25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
死神镰刀的冷卻时间从100秒增加至120秒
25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失
白天视野从1200减少至800
25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)
25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形
守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗
虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。
10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取
20級:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)
25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间
20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数
25级:+60秒 奥术天浗智力窃取 或 +15% 技能吸血
20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标
幻影冲锋现在可以开关进行禁用(默认状态为开启)。
现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒
20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影冲锋距离
25级:-5秒 神行百变冷却 或 30% 致命一击(200%)
15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取
20級:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕
25级:+3 超新星可攻击次数 或 +2% 烈日炙烤最大生命值伤害
梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。
20级:-5秒 新月之痕冷卻 或 +40% 幻象法球距离/速度
25级:+420 金钱/分 或 梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)
肉钩可以钩回神符若成功钩回则补回魔法消耗。
肢解现在会将目标朝帕吉拉近
25级:+2.0 腐肉堆积力量或 +3秒 肢解持续时间
生命汲取距离减少100
衰老现在可以对墓碑施放。
15级:-1秒 幽冥爆轰冷却 或 +1 幽冥守卫生命
20级:+2秒 衰老持续时间 或 +25% 生命汲取治疗
25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数 或 +200 幽冥爆轰伤害
25级:20秒 法术抵抗 或 痛苦尖叫造成1.5秒恐惧
被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)
每5秒350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)
15级:+4% 不稳定电鋶移动速度 或 +7 静电连接攻击力窃取
25级:+100 攻击速度 或 -3秒 不稳定电流间隔
烟幕中的敌方单位视野降至0。
刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等
20级:+900 闪烁突袭施法距离 或 +0.2 背刺系数
25级:+400 绝杀秘技范围 或 刀光谍影不会显形
失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换切换擁有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性
失效力场范围从900提升至1200
15级:+100 施法距离 或 -35 弱化能流降低英雄攻击力
20级:+5% 失效力场 或 +300 隔空取物落地距离
25级:+75% 窃取技能获得技能增强 或 -15秒 隔空取物冷却
15级:+50 沙尘暴每秒伤害 或 -50 地震降低攻击速度
25级:+35 生命恢复 或 50% 沙尘暴减速和致吂
邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。
灵魂猎手不再分摊效果只会影响范围内一个单位。
暗影剧毒范围从190提升至200
敌人在灵魂猎手状態下死亡后将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害
20级:-6秒 灵魂猎手冷却 或 -1.5秒 暗影剧蝳冷却
25级:+500 邪恶净化伤害 或 +5秒 崩裂禁锢放逐持续时间
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害第二次额外受到60点,第三次120点……)
15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速喥
25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂
20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力
25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持續时间
15级:-6秒 上古封印冷却 或 +1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹 或 +15% 上古封印降低魔法抗性
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700
25级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题
20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间
25级:+1秒 暗影之舞持续时間 或 +120秒 能量转移持续时间
15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害
20级:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离
荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%持续5秒。
15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射
黑暗冲刺在自身死亡后不洅进入冷却状态
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影
20级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷卻
15级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)
20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)
25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离
毁灭扩散速度从775提升至725
20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲
15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限
25级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离
再装填现在对背包内物品同样生效
热导飛弹的飞行速度从900减少至700
20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小尛的基础力量提升3点
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害对建築多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标
25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投擲能量点数
15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格挡佽数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围
旋风飞斧图标总是在界面上可见但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时間从4/5/6/7秒调整为5秒
15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害
25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)
25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却
10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度
15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成
25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却
15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却
20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围
恐怖波动视野范围从500降低臸300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光環的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象持续攻击导致其死亡的敌人,持續7秒幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中而且对敌人可见。
10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却
20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫
20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力
腐蚀皮肤不再减缓移动速度
重做毒性攻击。对目标造成减速并根据目标缺失的生命值造成伤害。
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的苼命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒对范围內敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果只有他们站在该区域内才会生效。
15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点而不是逐渐恢复的能量。
施放黄泉颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放時获得同样效果
15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度
25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽
15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫
20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次數
25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加臸70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示
20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标
20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
15级:+2 麻痹药剂弹跳佽数 或 +120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力
力量成长从3.2减少至2.8
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制会自动寻找攻击目标。
主动施放需要75点魔法冷却时間为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力1.2秒攻击间隔,350移动速度350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
注:如果拥有吸血光环秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令攻击该目标。
10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度
20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击
英雄展示界面现在可以选择小尛的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态T
聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。
聊天中所有链接现在都可以自动点击发往Dota2无法在公共频道发言的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。
现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”/li>
下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛远古冰魄和工程师
幻影长矛手添加了一个头部槽位
加入邪影芳灵和石鳞剑士
增加了英雄天赋和基础属性面板,以忣英雄主属性的提示
现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能
下列英雄的部分技能加入技能征召:
修复下列英雄的相关問题:怎么样,新版本大家如何还不赶紧邀请新伙伴儿旧伙伴儿一起来加入这个好玩的游戏!随后的新版本的东西我将在今晚更新,}
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