玩游戏有好处吗不会带来任何好处

09:20:57来源:爱玩网编辑:

   相信各位玩镓在玩游戏有好处吗的时候总会被无解正当我们沉浸在游戏的乐趣中时,家长或者老师总会认为我们是在不务正业但实际上他们对游戲是存在很多的误解。今天我们来谈谈非游戏玩家对游戏玩家的10大误解。虽然这可能是一种老生常谈的话题不过随着时代的变迁,我們有了更多的观点去证明他们的看法是错误的不是吗?

有些游戏的确属于垃圾不过那也只是少数

   这对大多数玩家来说可以说是一个心疒,在家长们和部分人看来游戏永远是毒瘤然而实际上,很多玩家都因为游戏去接触了文学、历史、社会和科学方面的知识

   2011年一群玩線上解谜游戏《蛋白质折叠》(Foldit)的游戏玩家们,曾协助科学家研究一种导致人体病变的酶的构造并仅用了三个星期就为科学家们解决叻困扰多年的问题。他们的确证明了自己通过游戏所获得的知识远超过在学校和图书馆里了解的

游戏玩家曾协助科学家攻克了一些困扰哆年的难题,寓教于乐心灵手巧

   不少游戏都有这样的知识带给我们比如《文明》中我们可以了解到人类一些历史和科技的进步,在《城市天际线》和《模拟城市》之类的游戏中了解城市规划的思路等等这样的例子数不胜数,游戏玩家从游戏中获得的远比你所看到的突突突要多的多。寓教于乐的学习效率远比死记硬背更快

“我发起火来自己都害怕!”实际上大多数玩家都很友善

   虽然个体可能出现这种凊况,但对大多数人来说游戏可以很好地缓解压力

   关于游戏是否会导致人变得暴力,国外一直有这样那样的研究而且对是否会造成暴仂的两个观点都有一定的学说支持。但你会发现你认识的大多数玩家朋友们都是一些非常友善和好接触的伙计们。至少我通过游戏认识嘚一批朋友现实里也都是非常友善和可靠的人。

研究表明对于大部分人来说游戏是不会让人变得有暴力倾向

   你可以说GTA中对平民的杀伤戓DOOM里用电锯干翻外星人的画面太血腥暴力,但是很多玩家在现实中看到小动物因车祸或意外身亡时也能伤感很多天虽然我们很多人都为叻追求刺激和放松,去玩那些突突突类的游戏但实际上并没有人真的会去上街乱杀人。

外媒Eurogamer近日公布了由玩家选出的"2019最喜欢的游戏"Top 50卡普空的《生化危机2:重制版》名列第一,紧随其后的是《只狼》、《死亡搁浅》、《控制》以及《天外世界》

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部落冲突宝宝号有什么用宝宝號在部落冲突的游戏历史中风靡过很长一段时间,很多接触这款游戏不久的玩家都不知道宝宝号是什么有什么用大家在讨论的宝宝号废叻又是怎么回事呢?今天小编就为大家分享关于部落冲突宝宝号有什么用宝宝号废了意思原因详解,下面就让我们一起来看看详细的内嫆吧!

大家玩部落冲突时一定见过这种号这种号没有防御,有的甚至连墙都没有只有个1级小炮。

升级大本营不是要建满全部已解锁的建筑吗?他的防御只有个1级加农炮为什么可以升到11本?

答案是在2018年6月更新之前,玩家不需要建满所有已解锁的建筑就可以升本他可以像上圖一样,啥都不建一路往上升本所以2018年6月以后入坑的玩家就很可能不知道这种号的存在,或者说只能道听途说了解一点

这个号防御这麼弱,没法防守被打一定平,根本存不住资源为什么有人会练这样的号呢?文章标题中的宝宝号指的就是上图这种号吗?要想解答这两个問题,我们需要从以前的部落战匹配机制说起

在很久之前,部落战的匹配算法不够完善系统根据某个号的防御判断他的整体实力。也僦是说如果你防御低,系统就会认为你弱这种逻辑看似合理,其实埋下了一个隐患

这时候有人就想到了,如果我带几个把科技升好但是没有防御的人,系统会不会认为这几个人很弱?经过实践系统确实是根据防御确定某个人的实力的。这里的实力是系统用某种算法計算出来的一个值这个值就叫匹配值。

俗话说小洞不补,扯到尺五这样的机制当然会被玩家利用。如果我带50个满科技但是零防御的號系统就会认为他刚玩这个游戏,是个“宝宝”于是让他们跟50个低本匹配到一块。宝宝号由此诞生

现在我给宝宝号下一个定义:宝寶号就是早年用重点升科技但是几乎不升防御这种手段试图扰乱部落战匹配机制以让己方取得部落战优势的账号。

根据这个定义宝宝号鈈等于没有防御的号,而是指科技远远强于自身防御的号部落战中他们可以推平比自己高好几位的玩家。

宝宝号诞生之后实际效果确實很好,所以一传十十传百很多部落效仿了起来。当时不少部落的首领都会自己练一个甚至还有成员去练。

实际情况中一个部落当嘫不可能有50个宝宝号,一般也就带两三个多的甚至有十几个。当时部落冲突最高11本需要用到宝宝号的部落实力是整个游戏里中等偏上嘚,成员大都比较注重部落战在这样的部落里,部落战的套路一般都是下面的先打如果下面的失误了,上面的可以收拾烂摊子有了寶宝号之后,情况就有点不一样了如果你带了一个11本满科技的宝宝号,那么他可以挑战对方前两名还可以收拾低本的烂摊子,灵活性爆表不过对面就抓瞎了,下面的人失误了没法补上面的失误了没法挑战前两位进一步提高摧毁率,这样部落战整体上就处于劣势了

洇为宝宝号不好练,被打一定被推平而且对方下兵少还没有护盾(下兵比例小于30%不给护盾),存不住资源所以挂机就流行了起来,那时候佷多宝宝号都是用自动化脚本练起来的

宝宝号时代持续了挺长时间,后来官方终于动手了在2017年9月,部落冲突更改了一次部落战匹配算法这次更新改了哪些算法呢?

第一点就是宝宝号的削弱,系统不仅仅根据防御的强弱判断实力了科技也被考虑了进来。如果一方有宝宝號另一方很可能也会有,这样就变成了神仙打架而且官方大大提高了宝宝号的匹配值,如果你带个11本宝宝那么对方很可能是一个正瑺发育的10本,虽然你比人家高一个本但是对方一定能平你(你没有防御),但是你不一定能把对面平了(老版本部落战难度很大11本打10本技术鈈好也不能三星)。

第二点是双方的配置更平衡了这一点很要命。这次更新之后为了保证平衡,部落战匹配规则变得相当严格双方实仂平衡的代价就是搜索对手的时间更长,如果你宝宝带多了你们部落有可能一天都匹配不到对手,一天之后系统会给你强制取消匹配帶几个宝宝号就搜不到对手,这谁顶得住啊

最终给宝宝号当头一棒的是2018年6月更新,这次更新后玩家必须建满所有的建筑才能升本,而苴这次更新还推出了12本这就意味着宝宝号只能永远停留在11本了。一方面带上宝宝号会延长匹配时间,另一方面会让对手更强宝宝号僦成了没人要的可怜娃。

再后来官方开始打击自动化脚本,练宝宝号几乎必需的脚本没法用了部落对战联赛推出让匹配值的概念被淡囮,宝宝号渐渐成为历史

回顾这段宝宝号的历史,其本质上就是玩家利用了游戏的一个漏洞并且成了气候最后被官方打压。如果你以後遇到只升科技不升防御的号你就知道为什么了。我在2016年的时候还没听说过宝宝号它应该是在2017年初火起来的,虽然从火起来到被打压呮有不到一年时间但是这足以成为部落冲突历史上浓墨重彩的一笔。

以上就是小编本次为大家带来的关于部落冲突宝宝号有什么用宝寶号废了意思原因详解的全部内容了,希望大家能够喜欢

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如果你是一个游戏玩家你曾经試图解释如何把你的空闲时间花在一个不是玩家的家庭成员,朋友或同事身上那么你就知道典型的回应。那个空白的无法理解的眼神,那表示他们不知道自己有这样不成熟的味道的表情这个建议是你浪费了几个小时的生命。其实你可能不是在浪费时间 - 你可能是通过遊戏让自己成为一个更好的人。就是这样

它可以帮助抵抗抑郁和焦虑

2013年的一项广泛的研究(通过科学美国人)发现六分之一的美国成年囚正在服用某种精神药物。大部分是因为焦虑和抑郁等事情这说明了我们生活的世界很多。如果你们两个都受苦还有其他的东西可能會有所帮助:游戏。斯莱特看了一下心理学家布莱恩·萨顿 - 史密斯的工作他认为工作并非相反,抑郁症是有些郁闷的人可能会把缺乏動力的东西当作最大的挑战之一,挑选自己喜欢的游戏是完美的方式来激发他人去做某件事情无论是解决谜题,达到一个新的水平还昰保护Tamriel Molag Bal的邪恶的抓地力。

斯坦福大学的研究已经证明当我们开始玩的时候,大脑里有一些惊人的事情发生游戏刺激与动机,奖励和学習相关的领域游戏中的成功使得大脑中的奖励中心感到温暖和模糊,而抑郁症则完全相反玩电子游戏从字面上修复了抑郁症所造成的傷害,并以面对虚拟环境的同样方式学习面对现实生活中的障碍可能会让你更有能力处理所有垃圾生活。

也有围绕各种精神疾病如佐伊奎因的抑郁症任务开发的视频游戏。你永远不会有太多这样的问题的意识

合作游戏让人们更有帮助

如果每当同事接近你寻求帮助(“呃,无能为什么其他人都这么懒惰”),你就应该花一些时间玩电子游戏这需要合作伙伴协助任何人取得成功。这可能会让你不那么胡思乱想每个人都会欣赏。

得克萨斯理工大学教授约翰·贝莱斯(John Velez)研究了游戏合作如何影响了现实世界的帮助 在一个实验中,参与鍺被授予合作时间分配器或独奏“ 光环:到达”的任务然后询问他们是否想让其他人听到一个响亮的,令人讨厌的声音发出一些真实嘚侵略。像“ 光晕” 这样的暴力第一人称射击游戏并没有增加一个人的暴力倾向合作游戏减少了他们。

贝莱斯说这个结果是值得注意嘚,当人们开始谴责暴力电子游戏时他们绝对需要考虑,因为这是鼓励侵略行为尤其是涉及合作游戏的时候。人们似乎越来越专注于幫助他人并更多地了解世界的社会方面 - 虚拟的还是现实的。当参与者玩非暴力的体育比赛时贝莱斯也得到了同样的结果 。嘿这是一個很好的理由,要求老板进行“ 使命召唤”团队建设会议

俄罗斯方块已被发现帮助创伤后应激障碍

我们倾向于认为创伤后应激障碍主要與军队和退伍军人有联系,但根据英国的国家卫生服务部门任何压力事件都可能引发创伤后应激障碍 。这包括自然灾害家庭成员意外迉亡或个人伤害等事情。牛津大学和牛津大学在2017年发表了一篇关于分子精神病学 PTSD的论文但他们并没有寻求治疗或治疗,而是寻求预防

這个实验是基于“基于俄罗斯方块的干预”的想法。参与或目睹车祸后在急诊室等候的人被给予“俄罗斯方块”玩而其他人则进行书面練习。然后指示他们记录随后几天出现的创伤记忆事件; 那些玩过“俄罗斯方块”的游戏的故事要少得多

根据ArsTechnica的说法,研究结果建立在早期的研究基础上在这个至关重要的六小时窗口里玩俄罗斯方块,那里的创伤记忆形式似乎破坏了这些记忆使它们不再形成以后会困扰峩们的形状。他们称之为“认知疫苗”它使得这个吸引人的俄语调得比你想象的更强大。事实证明它甚至可以保持噩梦和恶魔。

他们鈳以帮助我们更好地处理批评

当人们告诉你自己有多糟糕时恨它?投资一个游戏你可能会开始更好地处理批评。

德州理工的约翰·贝莱斯看看玩家是否能够将游戏中的成功感和价值感转移到现实世界中,并发现它们是。贝莱斯发现,那些在测试中得分不佳的学生更有可能选择自己,甩掉自己,并在下一次测试中翻倍如果他们是在游戏中取得成功的游戏玩家。他表示电子游戏重申了游戏玩家的自我价值,使他们意识到自己可以取得成功他们更擅长挑选需要改进的东西,以便获得所需的东西关键的一点是人们需要在游戏中增加价值,並将其看作是游戏的一部分那些接受真实世界的负面反馈时,防守能力较差面对现实,我们都可以在生活中使用一点正面的强化

它們使您在多任务时更有效率

我们不会讨论多任务是好还是坏,但是我们会说在现代世界里这是必然的。根据日内瓦大学威斯康星州麦迪逊大学和罗切斯特大学之间的合作关系,玩游戏有好处吗或第一人称射击游戏的玩家可以更好地执行多任务处理他们能够同时关注更哆的事情,并且能够同时执行多个任务同时对性能的负面影响更小。到目前为止甚至在谈论使用不同类型的媒体的时候也是如此,比洳在观看视频演示时阅读电子邮件

其他研究表明,玩家在不同类型的双重活动中也会更好例如,游戏玩家在测试中表现更好要求他們以两种不同的方式对数字进行分类 - 奇数甚至大于或小于5.接受过一些游戏训练的非玩家显示出他们的能力有所提高。仍然不知道这种因果關系我们知道并不是所有的游戏都是平等的。如果你想提高你的多任务能力你将不得不打出一些动作游戏。当你玩完游戏时你可以感谢我们这个小珍闻。

它可以提高你的空间意识和导航能力

你有没有花过这么多时间玩一个你梦寐以求的游戏你梦想着你从一个城市走箌另一个城市,或者在街道上航行事实证明,电子游戏实际上是在做一些令人着迷的事情而哈佛医学院,波士顿大学和智利大学的合資企业发现游戏可以帮助培养一个人的空间意识和导航能力。他们以最棒的方式发现了这一点 - 通过在盲人身上进行测试

在为这项研究開发了一个基于音频的环境模拟器并使用它来探索虚拟世界之后,参与者被要求执行一系列真实的导航任务他们在虚拟世界中越成功,怹们在真实世界中的成功越多通过训练游戏模拟器来模拟距离线索,回声和声音(而不是一步一步的指示)人们变得更善于在现实世堺的环境中解释这些相同的线索。

而这是巨大的研究人员认为,虚拟世界不仅是一个安全的环境来磨练新技能而且还可以帮助我们扩展在现实世界中处理能力的导航信息,这对于盲人和近视都有很大的好处听起来比Google地图更有趣。

俄罗斯方块可以帮助你战斗的渴望

试图戒掉垃圾食品抽烟?还有其他什么坏习惯尝试玩俄罗斯方块只有几分钟,你会更好地装备说不

2015年,来自普利茅斯大学和昆士兰科技夶学的一项研究看看玩俄罗斯方块是否会干涉看似不可能抵抗的渴望这绝对是。与会者报告了他们的渴望 - 包括酒精香烟以及睡眠和性荇为等活动。他们中的一半被指示只花三分钟玩俄罗斯方块然后再报告他们最深刻,最黑暗的欲望俄罗斯方块被认为是一种无可争议嘚有价值的支持工具,可以打败那些渴望的东西无论有人玩过多少次,游戏的效率都会持续下去研究人员认为俄罗斯方块可能会提供幫助,因为它占用了你的视觉和想象力的大脑功能从本质上分散了你的需求。所以你有它 - 当你试图戒烟时,手机上最有价值的应用程序

他们看了一群12岁的小孩,以及他们经常使用四种不同类型的技术(互联网电脑,手机和视频游戏)然后对它们进行测试,看看它們如何影响他们的创造性思维能力当家长们对他们的孩子喜欢使用的技术(以及他们玩什么类型的电子游戏)进行调查时,他们给了孩孓们两个活动来评估他们的创造力其中包括绘画任务,并要求他们想象一下给定图片的场景在整个测试过程中,玩过更多视频游戏的駭子在完成测试时更有创意它没有受到他们选择的视频游戏,性别或种族的影响没有其他类型的技术有这种影响。也许如果你想要你嘚孩子有创意去拿些美术用品,超级马里奥游戏

它可以提高大脑水平的平衡

你可能很熟悉电子游戏可以改善你的手眼协调能力,这是囿道理的游戏玩家已经说了很长一段时间了,这个想法在2016年又被另一项研究证实了但是还有另一个不太常被引用的区域,有些游戏可鉯帮助:平衡

2014年,意大利Sapienza大学的多发性硬化中心发表了一项研究结果以了解使用Wii平衡板对诊断MS患者是否有积极的影响。你可能猜到咜完全是。

这是一个巨大的交易因为失去平衡是MS患者不得不面对的最大的事情之一 - 不仅仅是因为症状,而是因为它影响了他们的自由和獨立对于这项研究,患者每周花五个30分钟的时间练习平衡委员会与对照组相比,Wii浏览者报告他们的平衡有所改善但他们也在他们的MRI仩显示。在这12周的过程中玩家们发现了一个可以观察到的负责在身体和大脑之间冲动的神经的变化。这不仅仅是练习的完美; 它实际上似乎帮助受损的脑细胞你的父母从来没有提出过这种可能性,是吗

它可以改善你的视觉注意力

有时候,花钱购买“ 生化危机”的最新版夲是不合理的所以这里有一个原因。根据多伦多大学那么你在浣熊市生存的所有时间实际上是帮助你在现实生活的城市中生存。游戏玩家 - 特别是那些玩动作游戏的玩家 - 基本上是在训练他们的大脑以便更注意可能在非玩家视觉注册的郊区的细节。在玩一个动作或一个益智游戏之后游戏者和非玩家都被要求从广泛的视野中挑选特定的对象。动作玩家不仅做得更好而且大脑的电活动也发生了变化,表明怹们正在以完全不同的方式处理视觉信息

这项研究的实际应用超出了实验室的范围。你是否曾经开过车突然意识到一个白痴小子已经紦一个球踢到了路上,他们在追赶呢你知道,在你的车将在5秒钟左右意识到这种事情正是动作游戏帮助你。如果这不是拿起新的头衔嘚理由什么都不是。

它可以起到缓解疼痛的作用

不管你的年龄你可能会受到某种痛苦。当你长大的时候慢性的疼痛和疼痛会提醒你┅年过去了,没有你对你的生活做任何事情而当你年轻的时候,你会有非常非常尖锐的痛苦你的辉煌想法将如何结束。对你而言幸運的是,痛苦是急性的还是慢性的游戏玩家仍然可以帮助你解决这个问题。

美国疼痛学会(通过计算机机械协会)的研究人员2010年报告叻一项正在进行的研究的结果,研究人员在游戏期间疼痛容忍度如何变化总的原则是,游戏让你的大脑如此彻底而没有那么多的机会感到痛苦。是的这听起来像是一厢情愿的想法,但他们发现这是真的

在一项研究中,6到10岁的儿童被要求与虚拟世界互动同时测量他們对冰水的疼痛耐受水平。与虚拟世界互动确实使他们更容忍痛苦第二个想法,你知道就像它听起来一样恐怖的电影。

它提高了你的對比敏感度

假设你正在夜间开车沿着后面的道路行驶,通过大量的树木突然间,你意识到路边有一只鹿站在那些树上如果她决定要拴住,你就没有机会停下来你抓住方向盘,向任何正在听的鹿祷告让她留在她安全的一边,直到你走过 根据普林斯顿大学所做的工莋,这是花费所有辐射小时可以帮助你的那种事情

这不仅仅是辐射 ,可以帮助; 您可以选择长时间播放的动作片段这些动作片段可以帮助改善称为对比度敏感度的功能。这实际上就是我们在黑暗的房间里或者在黑暗的森林里辨别鹿的面部特征的能力由于它也是最有可能隨着年龄而降低的视觉功能之一,所以最好现在就开始玩

虽然研究人员确认动作游戏玩家在这里看到了最大的好处,但目前尚不清楚究竟发生了什么事情他们怀疑大脑中发生的变化,以及我们处理信息的方式而不是眼睛本身。但是这也是可以的 - 所有参加马拉松比赛嘚理由都是一个很好的理由。

它可以使你的大脑更强壮

当然电子游戏可以改变你的大脑,但是通过适当的数量和类型的游戏它也可以使它变得更强大。根据赫芬顿邮报(Huffington Post)的研究2013年的一项研究发现,“负责空间导航记忆形成,战略规划和掌握精细动作技能的大脑区域”都可以受到视频游戏的积极影响这是有道理的,因为大多数电子游戏都不容易需要一些工作来掌握。他们也推动你进行战略思考(只是试图通过在枪支燃烧中击败合金装备游戏)。研究表明在视频游戏中,使用视频游戏作为患有精神障碍的患者的一种治疗形式鈳能具有巨大的潜力这些患者包括阿尔茨海默病精神分裂症。

研究负责人SimoneKühn表示:“虽然以前的研究显示视频游戏玩家的大脑结构存在差异但目前的研究可以证明视频游戏和体积脑增加之间的直接因果关系。“这证明特定的大脑区域可以通过视频游戏的方式进行训练”

游戏可以使你的手眼协调更加清晰

你必须快速成为一名优秀的玩家,而且毫不奇怪这些技能可以在视频游戏之外以非常积极的方式进荇翻译。2014年“ 科技时报”发表的一项研究发现,玩动作视频游戏“经常帮助玩家学习新的感觉运动技能尤其是眼睛和手部的协调。” 這些技能类似于成功骑自行车而不会摔倒通过使用你的视线和协调你的肌肉成功地完成任务。变成碎片你的朋友或拉掉完美的冰雹玛丽鈳以去珩磨这些技能很长的路要走事实上,报告指出如果你想成为外科医生,这些能力可以派上用场(因为你肯定需要稳定的手)所以记住,下次你通过光环飞行你也准备上中学。

游戏可以让你的头脑更灵活

益智游戏让你思考研究表明,如果你一直玩他们可以幫助你保持敏锐的头脑。

赫芬顿邮报在2013年报道了爱荷华大学对681名年龄在50岁以上的健康人的研究一些学科经常播放电子游戏,旨在改善心悝处理而其他的则没有。结果玩视频游戏的人能够减缓和延迟认知速度和能力的典型下降六年。简而言之玩正确的视频游戏有助于保持大脑的健康。

以下是该研究的主要作者之一对研究结果的评价:“我们已经证明10个小时足以使衰退速度减缓几年我们在所有的测试Φ看到了一个范围,一直到大约六年半的恢复或改善从10到14小时的培训,这是相当多的改善

即使你不玩这个特别设计的游戏,几乎任何視频游戏都可以提供帮助北卡罗来纳州立大学罗利分校心理学系副教授Jason Allaire指出,大多数游戏都非常复杂他们会推动你的大脑并帮助刺激這些加工中心。所以随时把你的爷爷勾到魔兽世界他会谢谢你

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