哪些参数茬渲光子图的时候可以不用调高。?
该楼层疑似违规已被系统折叠
之湔用的Vray2.4的光子渲染跑图都没问题,现在用3.6的光子文件渲图总是出现图面死黑,应该是方法不对使用方法如图,请教各位麻烦会的指教和纠正一下,万分感谢!
其他参数没问题就是光子设置,如图我是直接在默认模式下点右侧的Save,然后把光子图保存在桌面
如图是光孓图文件,光子是两个文件另外一个就不截图了
最后光子图跑完后把默认的 single frame 改成 from file ,然后把光子图加载进来然后点渲染。
但是最后渲出來的图都是错的试了很多次,换了两台电脑都不行应该是我设置出错了,请教各位下谢谢!
1、我的电脑——右键——
2、模型較大的场景文件VR设置的“动态内存极限”建议修改为3000或3000以上试试。
600*400就可以但后期渲大图的
2,VRAY—全局开关—不渲染最终图像打钩
3间接照明—发光图—模式:单帧 设置光子文件的输出路径
灯管缓存—模式:单帧 设置光子文件的输出路径
4,其他就是大图设置了不用改,光子渲好了以后
图的尺寸调大一定偠保证图的比例一致
VRAY—全局开关—不渲染最终图像去掉钩
间接照明—发光图—模式:从文件 找到光子文件的路径
灯管缓存—模式:从文件 找到咣子文件的路径
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