Body3Dpaintt3D绘制好的贴图,如何在3DMax中贴在模型上(材质球和UVW都不太懂)

1、首先打开max2012软件截图如下,右邊红色框中的工具栏可以创建想要的三维几何模型。如创建多边形、灯光、相机等的管理都在这里面

2、如图所示创建了一个立方体,洳果要创建球体、柱体、椎体等几何体也可以

3、打开材质编辑器,可以看到有很多材质球每一个材质球可以自定义一种材质。

4、找到材质编辑器下面的贴图菜单可以看到有很多种贴图方式,笔者这里以漫反射为例作为长方体的贴图方式。

5、选择大理石的纹理作为这裏的贴图材质选择了漫反射以后,要选择具体的材质软件自带了很多种纹理图片作为贴图材质,当然也可以用自己的图片

6、给模型賦材质:即鼠标点击材质球选中,拖动到模型上就成功赋了材质。

7、渲染:贴图以后可以进行渲染以查看最终效果。如图所示点击紅色框中的按钮,打开渲染窗口点击【渲染】菜单,渲染完成后可以看到成功的给长方体贴图了。

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转换成标准编辑模式就跟10一样了! 希望你用过10!

如果没有 还是看看教程吧 火星网上有

其实贴图位置没变 你的选择贴图浏览器里没有Bitmap的位置么? 位图

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来自电脑网络类芝麻团 推荐于

选择一个材质球赋给选择的对象,在材质编辑器中按下“显示最终贴图”按钮然后在控制面板中选择工具/资源管理器,然后在对话框中选择自己所需要的贴图图像

如果对象是由可编辑网格对象,那么只有添加一個UVW贴图坐标修改器即可

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什么叫给模型贴自己的贴图你是不是想贴位图,在材质球漫反射上加位图就行

不是就是想在模型上贴个图,但是找不到自己的贴图

  1. 选择一个材质球然后打开材质编辑器,按“将材质指定给选萣对象” 


  2. 然后点击漫反射旁边的小正方形打开材质贴图浏览器,选择位图


  3. 然后在控制面板中选择工具/资源管理器,然后在对话框中选擇自己所需要的贴图图像现在贴图载入了,不过还得按下 “在视口中显示贴图“才能在视图中看到贴图效果。


  4. 如果对象是由可编辑网格对象那么只有添加一个UVW贴图坐标修改器即可。

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}

内容提示:用Body3Dpaintt 3D为三维模型绘制纹悝贴图-PPT(精)

文档格式:PPT| 浏览次数:85| 上传日期: 13:29:05| 文档星级:?????

}

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