谁能发个专门搜绝版游戏的搜索引擎游戏?

盗号木马疯狂窃取游戏币竟还利用搜索引擎游戏打广告?!

游戏氪金玩家请注意!近期360安全大脑发现了一款通过搜索引擎游戏广告位进行大量传播的游戏盗号木马,該木马针对“集结号”棋牌游戏的用户群体进行盗号对用户的“虚拟财产”可能造成难以估计的损失,360对此进行了深入的追踪和查杀拦截

接管玩家登录流程  木马暗中窃取虚拟金币

追踪过程中发现,在某搜索引擎游戏中直接搜索“集结号”搜索结果中有一定的频率会在湔两条中出现带广告标记的非官方“集结号”游戏的网址,且该网址均早已被360安全大脑标记为恶意网址进行了拦截

直接点击打开第一条網址,可见360浏览器对其网站进行了拦截和危险提示:

强制进入该网站看到页面做的很逼真,高仿正规棋牌游戏网站实际上点击任意按鈕却会弹出同一个下载地址如下所示,下载的文件即是包含盗号木马的“集结号”游戏安装包

除了直接在搜索引擎游戏中输入“集结号”外,测试过程发现搜索“集结号吧”却可以稳定在第一条搜索记录里看到上述木马钓鱼网址

然而当我们避开该记录点击进入第二条真囸的“集结号吧”网址后,发现这条诱导广告还是紧随而至标题写着“正版下载集结号”,打开后却依然是那个钓鱼网站再次被360浏览器拦截。

再次忽略这条广告查看贴吧里的内容可以了解到一些“集结号”相关的行情。首先关注到这类棋牌游戏还是有不少用户在玩並且似乎很容易上瘾,甚至很多用户都是往里面充了不少钱以下帖子为某用户的吐槽:

接着发现贴吧里不少用户在反馈这个行业里经常被骗,似乎有一类专门倒卖“虚拟金币”的代理被称呼为“银商”很多用户通过不可靠的渠道找他们充值结果被骗了。

最后还关注到了有用户在贴吧里反馈自己的账户无故被盗,虚拟金币被偷走再次印证了这个圈子里面的乱象丛生。

回到上述的包含盗号木马的钓鱼网站经过360安全大脑的溯源统计,此类钓鱼网站的传播和拦截实际上由来已久作案团伙制做了大量的钓鱼页面来进行这种黑色产业,下图所示是从部分钓鱼网址提取的子域名前缀和主域名两个部分作案特征相对比较明显。


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《地下城与勇士》由韩国网络游戲公司NEOPLE开发

百度搜索“DNF”或“地下城与勇士”,却跳出来“格斗猎人”

近日,腾讯因游戏商标被侵权将广州四三九九信息科技有限公司及其母公司(以下简称4399)诉至法院,索赔1000万广州市天河区人民法院一审判赔500万。南都记者了解到腾讯自2014年至今已因游戏产品累计發起超过300起维权诉讼。

互联网产业律师柯立坤向南都记者表示这是已知公开的判例里涉及游戏商标搜索引擎游戏关键词侵权纠纷诉讼中較高的。目前该案尚未判决生效柯立坤指出,目前一些中型游戏开发商的主营业务就是开发侵权游戏随着判赔数额的走高,他们也将媔临更大的法律风险

腾讯索赔1000万,4399称赔偿数额无依据

南都记者获得的一审判决书显示腾讯于2014年在苹果手机上通过百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”,发现这两个搜索关键词对应的搜索结果界面中排名第一的是一个商业推广链接点击前网址显示为《格斗猎人》掱机游戏的下载页面,点击下载后会跳转至“格斗猎人”的AppStore下载页

发现被侵权后,腾讯于2016年11月将4399告上法院要求停止侵权、赔偿1000万,并連续一个月在新浪、搜狐、网易等官方首页及《中国证券报》和被告官方网站等显著位置刊登声明、消除影响

审理中,腾讯诉称“地丅城与勇士”网络游戏注册玩家数已经超过4亿,提供了自己作为“DNF”和“地下城与勇士DNF”游戏商标在中国大陆的独占被许可人的授权书等證明并表示4399通过搜索引擎游戏跳转链接的推广方式会使公众将“格斗猎人”误认为是“地下城与勇士”网游,此举侵害了腾讯对该游戏商标的合法权益同时,腾讯称4399因商标侵权而获利巨大要求4399赔偿其经济损失1000万元。

对此4399表示腾讯提出的赔偿数额没有依据,也无证据證明侵权行为4399认为其并没有直接在游戏产品上使用腾讯诉求保护的商标,在百度搜索中使用的“地下城与勇士”‘“DNF”属于文字性的描述也没有侵犯原告的商标权,“地下城与勇士”也并非知名商品因此不构成特有名称保护。此外4399认为“格斗猎人”是一款手机游戏,与“地下城与勇士DNF”商标的注册类别不同从而不构成商标侵权。

法院裁定侵权成立酌定500万判赔额

该案审理中有4个争议焦点:一是4399通過搜索引擎游戏进行跳转的推广行为是否构成对腾讯注册商标专用权的侵害;二是4399是否应当承担商标侵权责任;三是4399的行为是否同时构成鈈正当竞争;四是此案的经济损失数额应该如何确定。

一审法院认为“地下城与勇士”、“DNF”无论是作为商标还是游戏名称,都具有较高的知名度已普遍被游戏玩家所熟知。在“地下城与勇士”仅开发运营了客户端版本的游戏尚未推出对应手游版本的情况下,被告在百度搜索投放关键词竞价排名服务会误导网友认为“地下城与勇士”、“dnf”和“DNF”这几个关键词所链接的网站和游戏是原告“地下城与勇士”游戏网站或者与其对应的手游版本游戏,认定两被告构成商标侵权

经济损失的赔偿如何确定?商标法规定侵犯商标专用权的赔償数额,按照权利人被侵权所受到的实际损失确定实际损失难以确定的,可以按照侵权人因侵权获得的利益确定都难以确定的,参照該商标许可使用费的倍数合理确定对恶意侵犯商标专用权,情节严重的可处1-3倍赔偿。

“地下城与勇士”在腾讯游戏热门排行榜中排名苐二

一审法院认为,“地下城与勇士”网络游戏和涉案商标有较高的知名度和市场影响力被告招股说明书披露与百度公司的相关推广匼作自2014年开始,案涉侵权行为持续时间长主管恶意明显。考虑三项因素作为基数:首先腾讯和4399年ARPU值(每个付费用户在一段时间内的平均消费值}中较低者为1240元;其次,4399自认涉2016年侵权行为相关的游戏注册人数为14136人;第三在参照4399披露的毛利率60%以上,假定净利率为25%可以计算嘚出2016年腾讯被侵权的损失至少为约438万元。最终法院酌定被告4399赔偿腾讯公司经济损失及合理支出500万元。

腾讯3年发起超300起涉游戏产品的维权訴讼

互联网产业律师柯立坤对南都记者指出此案是涉及游戏商标搜索引擎游戏关键词侵权纠纷诉讼中判赔额较高的。此类纠纷中通常侵权方使用了侵害相对方商标专用权、商号、知名游戏有识别度的名称,引导用户点击相应的链接再跳转到侵权方的游戏下载页面。有些玩家甚至会以为两款游戏是同个开发公司系列开发的但实际上并不是。

据柯立坤介绍近年来国内知名游戏公司的知识产权维权团队頻频出击,针对部分案件刑事报案、民事索赔赔偿金额也较高。但对于中小型游戏开发商而言被侵权仍然是一个棘手问题,维权成本高昂判赔额却较低。值得关注的是另有一些中型游戏开发商,主营业务就是通过“搭便车”的方式开发侵权游戏随着判赔数额的走高,面临更大的法律风险尤其在资本市场上需要披露财务数据的企业,风险较大

近年来,游戏行业内的侵权情况愈演愈烈南都记者叻解到,腾讯自2014年至今已因游戏产品累计发起超过300起维权诉讼

腾讯公司游戏维权团队有关人士对南都记者表示,从当前游戏侵权的情况來看大量出现的抄袭形态是“换皮复制”,包括抄袭游戏人物主要特征、人物技能、特效、游戏地图设计、游戏规则等等游戏策划层面嘚内容给游戏维权带来了很大挑战。相对于侵权行为给游戏权利人带来的损失或者给侵权人带来的侵权收益而言此案500万的判赔额并不算“高额”赔偿。侵权游戏通过攀附知名竞品的知名度从而带来巨额利润这也是为什么游戏行业内近年出现大量侵权案件,并且在已有所谓“高额”判赔案例之后不少厂商仍乐意明知故犯、“铤而走险”的根本动机。

上述维权团队有关人士认为无论游戏行业还是其他知识产权密集型产业,侵权损害赔偿额与知识产权的市场价值相契合才能让权利人权益得到赔偿,让侵权人遭受经济和声誉损失给创噺行业提供一个良好发展环境。

采写:南都见习记者 秦楚乔

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  至诚财经网()06月04日讯

  搜索引擎游戏可以做很多事情不仅是像查资料、问问题这些基本的问题,还可以做计算、调程序、玩游戏等等但是,成人专用的搜索引擎遊戏你知道吗?

  据爆料人@ 华省省博客爆料:全球首个成人搜索引擎游戏Boodigo专门用来搜索成人站。

  看着好像还不错和其它搜索引擎遊戏不同,Boodigo是专门用来寻找成人站并按序排名的搜索引擎游戏这就避免了一些其它搜索引擎游戏会碰到的问题,比如你搜搜“XX”出来嘚确实维基页面、妇女杂志上的XX指南等等。在Boodigo搜XX,出来的页面就是XX图和XX视频网站

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