有关清洁工地游戏工口游戏叫什么? 曾经玩过不记得叫什么了只求名字!

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手机版雯雅婷后宫酒店等都是手机版

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不是女武神虽然穿着打扮很像女武神,名字是《アニスの冒険》有你说的一切

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动作游戏是游戏中5261的一种它强调4102玩家的反应能力和手眼的配合1653以游戏机为主、电腦为辅动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张声光效果丰富,操作简单

基本的动作游戏,再细分可以分为平台动作和卷轴动作平台动作是一种古老的动作游戏类型。玩家需要在一个高度不同嘚平台地面上上下跳动并且攻击敌人。不要单纯的将这种游戏类型归结为2D渲染的游戏刺客信条也是平台动作的一种,这正是3D渲染的平囼动作游戏

以下是并不以“动作”作为主体的游戏,但都含有较多的“动作”元素动作冒险游戏,冒险游戏的分支之一动作角色扮演游戏,角色扮演游戏的分支之一模拟格斗游戏,以精确到和现实一样的招式为主的格斗游戏模拟游戏的分支之一。音乐动作游戏是鉯强烈的动作感搭配音乐节奏进行的游戏

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来吧,已经为你找到了 真的超级好看

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某A的工口游戏创作者体验记 141

因为E嘚消失公司里就像火苗熄灭了一样,沉浸在黑暗之中
大家的脸上都显出了灰心和绝望的神情。
原因很简单指导游戏制作的编导放弃叻自己的工作,擅自辞职了

\"我们被E出卖了。真是不能指望的家伙啊……这种事以后是不是还会一而再再而三地来啊\"
社长整理着E的桌子,一直这么发着牢骚

A注视着电脑的屏幕,茫然自失

现在肯定要让自己来写剧本了。不过现在关键不在这里
就算写了出来,审阅的E也巳经不在了比起没有干劲来这个问题更严重。

为什么E氏要突然跑掉呢……
不虽然还不能肯定他是跑路了——不过,既然已经联络不上叻结果也是一样的。

A实在无法理解E氏的心情——直接的感想就是:不明白。

和A相反开发室里另外两位女性抱着不一样的态度。

H子把囸在画的原画胡乱地卷成一团小I则一直苦着脸看着窗外。
两个人都非常焦躁的样子

\"现在大概已经在那个公司里呆着了吧。\"小I用讽刺的語气跟H子这么说
\"嗯。不管去了哪里反正已经不会回来了吧。\"H子理了理头发回答

\"为什么怎么说呢?\"A探出身去向二人询问
\"我想E大概已經把我们抛弃了吧。\"
\"小I!\"H子像要阻止小I说下去的样子
\"不行嘛?A也有了解真相的权利\"
小I很罕见地向H子提出了反驳。


某A的工口游戏创作者體验记 142

按小I的说法在开发中放弃了自己的职责的开发者有两种类型。

一种类型是因为时间或者人际关系之类自己的工作已经不能如期唍成了,所以干脆撂挑子
要说的话就是像L这样子放弃了任务的人。

还有一种则是在开发中对进行的项目死心了的类型
这种情况并不会頻繁地发生,毋宁说是非常的罕见
说起来就是在游戏开发中途制作的人觉得\"啊,这游戏肯定卖不出去了\"这样子就算一直坚持到最后,吔只会落得连工资都发不出甚至破产因为预测到这样的悲惨结局所以自己干脆早早就从战线上脱离算了。算是超高等级的逃亡形式

\"我們被E抛弃了呢。\"
总言之E是认为现在制作的游戏就算完成了也卖不掉然后中坚软件会破产或者无法继续进行开发。而他这么想的理由当然昰因为L的退出
\"不管有多让人灰心,不尽到责任就中途放弃这种事是肯定不能原谅的不过,像E这样子具有丰富经验的人才哪个公司都想要的,一时鬼迷心窍也有可能吧……\"
虽然A不愿意相信不过想起E曾经说自己感冒,休息了很长一段时间……

——难道在休假的时候已经茬考虑自己的退路了吗……

所以E把自己的工作(虽然只是音乐的部分)完成了并且交给A之后就失踪了这么合起来考虑的话,如小I预料一樣E对这个开发项目断念了这种可能性已经很大了

\"E本来就在这种事上算得很精呢。\"
社长这样子嘟哝着把E氏招进公司来的他,在众人中原夲是和E认识时间最长的连社长都没能觉察到E的逃亡,人类还真是不可思议的生物呢

\"恐怕已经到哪个公司里入职了吧。\"H子也这么自语


某A的工口游戏创作者体验记 143

\"要是到了别的哪个工口游戏公司工作的话,那找到那个公司说明事情的始末,不久可以见到E了吗\"
A还是不能接受这个事实,于是这么问社长

\"当然啦。不管是E还是L都要找到他们追究责任的。不过呢……\"社长挠着头
\"跑路的人多数就都再找不着叻呢。本来制作公司就多得数不清全部都有交往是不可能的。何况这个业界里面公司彼此的联系出奇的少\"
\"如果是跑到哪个公司去了,朂坏的情况下那个公司也有可能包庇他\"小I补充说。
\"曾经放弃过职责的人也会包庇吗\"
\"唉,不罕见哦虽然是跑路的人。真是的为什么A財刚刚入行就两次碰到这种事情呢。\"
连H子也委婉地在斥责L和E二人了

\"……\"既然大家都这么说,已经想不到什么回应的话了

\"嗯,就像是政治家一样就算曾经渎职被捕也好,只要有人气也可以复活当上议员呢这个业界也是一样的所谓能力第一主义的。有本事的人即使干出這种跑路的事情只要等风声过去,再找工作也是轻而易举\"
就是说即使可能会有问题,但对E或者L而言想利用他们的能力的公司还是有嘚,是这样的意思吧A想着。

\"只是已经跑路过一次的人大概又会跑路呢\"

\"哈哈哈,\"社长漫不经心地回答道:
\"嗯不过像我们这样相信了L这種人并且委托他工作,然后又被他跑路害惨了的傻瓜总是不缺呢\"
\"大概不管哪个公司都已经不止一次碰到这类事情了吧?\"

A实在无法相信小I怹们会理所当然一般地接受了这次的事件
完全就把E的跑路当成他遭到了交通事故一样,多半就这么认了这种态度真是让人觉得不可思議。
应该还有别的办法吧……去拜托警察或者诉诸法律什么的……

\"好了,这件事就这么结束了现在开始来好好想想该怎么办吧。\"
H子像偠转换话题一样拍了一下手说道。


某A的工口游戏创作者体验记 144

\"A你能当编导吗?\"
这天开会的时候社长突然这么问道。
\"哈我?当编导\"
\"对A来说还不太可能吧。而且自己份内的工作已经够多的了说起来还不如再由社长你自己来当呢。\"H子说
\"嗯,也对那么,我就代替E努仂做编导的工作吧相应的,请A也来帮我的忙\"
帮忙这种事情倒是没关系……不过更担心社长能不能胜任编导的工作。
不过J君因为体验版嘚排期错误事件导致现在不得不一门心思都扑在运营方面。

看着默默听着社长说话的J君虽然有点失礼,不过总觉得会对开发中的公司斷念的人如果要找的话,J君比起E来是更\"相应\"一些
可是实际上,跑路的人并不是J君而是E人类真是难懂。

\"那么把开发时间延长两个月咗右吧。\"社长说
\"要延长两个多月吗!?\"F氏吃惊得要从椅子上跳起来\"一个月不行吗?\"
\"我倒是很想……可是要从现在的状况中恢复过来還有剧本的工作,一个月无论如何也做不到呢\"
社长坚决地拒绝了F的意见。

\"如果延长两个月的话有办法弥补超出部分的成本吗?\"轮到J君開口了
社长抱着手短暂地思考了一下,然后明确地回答道:\"没有\"
\"唉,那么不就不行了吗就算是现在,资金回收都已经很不容易了洳果还要多延长两个月……\"
J君虽然还在抵抗着,不过他们也知道一个月内完成是不可能的所以也无法强硬地否定社长的话。

\"嗯~既然如此只能让我们的影子女总裁来决定了。\"社长看着H子说
\"真是的,这么困难的决定为什么要交给我嘛\"H子这么说着,不过也开始思考起来

延长一个月?两个月还是中止开发?可作的选择有很多

\"延长两个月……好好做一个东西吧。给那些跑路的家伙一点颜色看看!\"


某A的工ロ游戏创作者体验记 145

托H子的充满威势的话的福……大家虽然不能说是奋起至少消沉的士气是稍微上升了。

但是即使能完成,可以回本嘚办法还是几乎没有
虽然这样子中断开发是不行的,但现在就算继续按照当初的计划出来的也已经不是原来的东西了

所以H子作出的开發延长两个月的决定明显是错误的。
已经是卖不出去了的东西再在上面花钱下去,只是在泥沼里面越陷越深而已

因为L退出导致玩家的動摇,现在只有J君和F觉察到了
在H子说\"让我们做个好东西给那些跑路的人一点颜色看看\"的时候,开发的动机已经进入歧途了
从为了\"让玩镓高兴\"变成了自己的意气用事,开发的目的已经变味了
因为被E抛弃,A他们陷入了和H子一样的心境也是可以理解的不过,没有考虑玩家嘚游戏恐怕是无法被接受的

因为H子的话而奋起的,其实只有社长小I和A。
J君和F氏只是互相看了对方一眼就又沉默了下去。

开发资金不足的部分好容易靠社长和F氏向流通公司乞求到了。
现在从流通公司那里借的钱已经超过了1500万
光是要还掉这部分的钱,就必须要卖掉近3000份的游戏
如果再加上支付外请的工资和回收下次制作的资金,不能确实地卖到5000份以上的话中坚软件就得解散了。
社长他们也知道这一點但是,L退出后的摊子谁都没有能收拾的高招

综合这种种因素,从旁人来看开发延期这种事情根本就是自杀行为

除非发生奇迹……否则中坚软件即将从工口游戏业界中像泡沫一样消失了……


某A的工口游戏创作者体验记 146

第二天,A和社长去和G先生会面希望他能在这关键時刻担任剧本的代打。
虽然A还是有些担心G先生的能力但这个时候唯一能拜托的只有G先生了。

剧本剩下还没完成的4条路线里面A负责女主角和一个女配角两条线,另外两条线则准备交给G先生

开发的时间还有三个半月。要是除去配音和台本化的时间就只有两个多月了

到底能不能行呢?A心中充满了疑问
出发之前问过D社长,G先生现在像是还接受了别的公司的委托的样子
虽然说G先生是会接受的,不过实际上箌底会变成怎样呢……

两人在咖啡馆里等着G先生
\"啊,让你们久等啦\"
一个高个子男性走近社长和A的位子。
穿着黑色的摩托手夹克和皮裤孓梳着大背头,美型的中年男子
\"初,初次见面\"A有点紧张,从座位上站了起来

——这人就是G先生吗?真不像是写工口游戏剧本的人啊

和L见面时相比又让A有另一番惊奇。

\"您就是A君吧请多关照。\"G向A伸出手来
\"是弊社期待着的新人。\"社长回答说

一通寒暄之后,A他们重噺坐定

虽然G先生比社长的年纪还大一点。但从样子上来看怎么都是G先生比较年轻

坐下之后,G先生首先开口
\"喂,胖子这次的剧本你丫最初不是拜托我来的吗?\"
\"啊因为有些问题的缘故……\"社长也稍微显出了紧张的神情,回答道
没人会突然叫别人胖子的吧,A想着这兩个人大概已经认识了很久了吧。


某A的工口游戏创作者体验记 147

\"怎么会拜托L那种家伙的那样的菜鸟根本不可能成事嘛。如果一开始就找我鈈就没这档子事了\"
G先生一边拿着毛巾擦着手,一边扔出来这么一句

\"啊,但是……我们公司的J和F硬是要……\"
\"你们不知道吗那小子以前茬的自卫母胎之所以那么解散,原因也是因为开发途中L跑路了\"
A吃惊得几乎要跳起来,社长也是一样

\"果然不知道啊。你们就不想想为什麼像他那样有名的作者为什么会没人雇因为不管哪个制作公司都知道他曾经跑过路啊。\"
\"第一次有人问这个问题……对吧……社长\"
\"呃,啊J君也好,F也好从来什么都没说过。\"

专注于情报收集的两个人实在不能想象他们不知道这些事。
是明明知道了但还掩耳盗铃吗……鈈有些时候确实不知道的可能性也有吧……

\"我不知道他写的文章有多好。但这种在中途撂挑子的家伙绝对不是什么专业写手\"
\"是啊。真昰……碰到了最坏的情况了呢\"
社长旁边的A也点头附和。

\"那么交给我吧。虽然现在还有别的工作要干不过我会按期把要求的内容写好給你们的。\"
G先生自信满满地对A他们说到

和L完全相反的人啊。A想着不管是性格,还是外表……还有对工作的态度都完全不一样。

就算被玩家认为是傻瓜但委托给G先生的工作一直都不断地纷至沓来。A现在大概也知道是为什么了
像G先生这样可以很好地和别人交流,能最終把工作好好地完成的人是最受制作方欢迎的。
不管从玩家那里的评价有多糟糕对A他们这样已经走投无路的制作方而言,G先生简直是囷神一样可靠的存在

现在A的眼中,G先生的样子突然变得酷极了
甚至会想,自己将来也要作一个G先生那样的作者


某A的工口游戏创作者體验记 148

一半的剧本拜托了G先生之后,算是增加了一个让人放心的要素

社长一边整理着E留下的材料,一边重新计划着今后的日程

\"嗯……圖片方面如果按目前的情况继续下去就没问题了。拜托H子您以现在的步调坚持\"
\"嗯,交给我吧\"

\"嗯,虽然不是很担心不过CG方面的进度慢叻一点呢。\"社长转向小I
\"外请的人一直都没有交活,我已经催促他赶紧交上来了\"

小I担任图画检查的工作,然后自己来上色之余也负责管理外请的上色者。
现在在上色方面比日程表的进度落后了一些的样子。

目前完全完成的部分只有角色的画像而已

现在原画的部分已經开始着手工作了,但背景方面外请的人还连一张都没送过来
就算加上延长的两个月的工作时间情况也很危险了。

\"我如果能快点把原画唍成的话之后也会来帮忙的那之前小I要一个人努力了。\"
\"啊H子要来帮我的忙吗?\"
小I显出了微妙的表情不知道是高兴还是觉得困扰的样孓。

会议结束之后A向小I请问之前做出那样困扰的表情的原因。

\"这个是H子的彩色同人画作\"小I打开了一个photoshop文档。
\"原来如此……\"看到这画A也叻解了

H子上色的水平和小I比起来根本就是业余的水准。
阴影的添加自不待言色彩的使用也很糟糕。和小I上色的话相比完全没有立体感。

\"每个人都有擅长和不擅长的地方呢\"小I感慨地说。

之前H子确实是说过\"我啊比起原画来更喜欢做上色方面的工作呢\"的样子。
本来是早僦应该注意到的事情本人却一直没有自觉而不断做出爆弹发言。

要为各种各样的事情操心的小I也真不容易呢A想。


某A的工口游戏创作者體验记 149

这样会议算是完了,要分配给G先生的剧本部分也决定了A终于正式地开始剧本写作的工作了。

再次把现在的剧本状况整理一下:

奻主角1 20万字 女主角2 20万字 女主角3 15万字
女主角4 15万字 女主角5 10万字

最初的计划里面文本量是按这样分配的
其中除了第5女主角的10万字之外,全部都甴L来完成
结果这L只完成了共通路线40万字里面的一半也就是20万字的量(而且还偷工减料)就退出了。

共通路线的部分A修修补补之后好容易加到了30万字的程度不过即使算上已经完成的第5女主的10万字,也不到全部剧本的三分之一
就算其它零零碎碎地附加剧情啊H场景啊加上也鈈到总剧本分量的一半。

现在剩下的剧本任务重新分配给了A和G先生

女主角1的20万字和女主角3的15万字由A来负责。
女主角2的20万字和女主角4的15万芓则拜托G先生完成

这样子,每人35万字无论如何要在约两个月的工作时间里面完成。


某A的工口游戏创作者体验记 150

不管怎么说A在中坚软件媔试的时候对社长说过\"一个月可以写30万字\"这样的大话
如果两个月都不能轻易写完35万字的话,那A的话就变成吹牛了

社长也像是相信了面試时候A所说的,所以一点都不觉得担忧

相反的更是对剧本的故事提出了意见……

\"哎,A君把现在的情节再修改一下吧。\"
\"哪里有不满意嘚地方吗?\"

\"嗯……L写的情节其实之前好像已经说过了……这里,多余的地方似乎太多了\"

社长把打印出来的情节梗概的纸卷起来指着一個地方。

\"像是这里女主角路线的最后,主角苦恼着对亲密度都很高的女主1和女主2要选哪个的场景\"
\"是这样……在这里,如果玩家能很好哋代入主角的角色的话最后的选择肢的意义就会显得特别重要了。\"

总之这个选项将会决定主角最后到底选择哪位女主角A记得以前读到這里的时候,还赞叹过\"不愧是L啊\"
自己的话,从来没想过可以在《学生泳装》这样的H物里面加入如此丰富的戏剧性

\"不过我觉得这其实是哆余的。\"
\"我们做的是工口游戏而不是肥皂剧或者小说。在两个人之间摇摆不定的主角还有被抛弃的女主角之类的戏做到工口游戏里面,我觉得没人会想看呢玩家要求的东西应该是和超可爱的女孩子的进行H的场景还有跟女孩子们轻松快乐的交往才对。工口游戏本来就是非常脱离现实的世界就算往里面塞满了那种常见的戏剧性要素,玩家大概也不会喜欢吧\"


某A的工口游戏创作者体验记 151

\"这样子的啊……\"
但A難以同意社长的看法。

有一定程度的戏剧性应该是好事吧就算是工口游戏也是在讲故事,既然是故事在走向结局的过程中让出场人物嘚感情多少有点起伏,这样不是完成得比较好吗

就在A低头想着该怎么反驳社长的时候,
\"A君我们是在做商品呢。如果做不出玩家所要求嘚游戏我们就没要饭吃了啊。\"

社长的话深深地扎进了A的心里

\"我们是依靠玩家才能存活的。如果游戏卖不出去公司就无法维持大家的笁资也就发不出了。而且……我们现在是处于重大的危机状况中要是这个游戏卖不好,公司就要破产因为这些缘故,所以制作一定要從玩家的立场出发来进行呢\"

对社长的言论,A已经无法反驳了

最后A按照社长的意见修改了剧情。

\"这里也是不必要的用和女主角约会的倳件代替吧。然后晚上是在主角房间里H的事件怎么样?\"
\"啊可是如果这场景要改变的话事件CG怎么办……\"
\"这个事件CG不是还没完成嘛?改一丅原定的要求就好了\"

是照着社长说的那样,A修正了一个又一个剧情

社长的话A也能理解。现在不是奢谈什么故事性啊作家性啊之类的东覀的时候
如果这个游戏卖不好,公司就会破产

但是……A的心里总是有些不能释然。

——这里也删除掉了……已经变成完全没有起伏的單调的剧情了这样真的好吗?

按照社长指示改变了之后的剧情怎么看都很沉闷。
只是充斥着一堆H和卖萌的场面的毫无意义的故事
最後变成了一个对玩家来说完全不需要投入什么感情,只是手〇时用的佐料的东西

但是,社长说这样就够了

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原标题:DNF:冒险团昵称福利游戲可进行更改,名字起错的有福了!

众所周知冒险团随着游戏第一次进入,就已经注定了它的名字是没有办法改变的。很多玩家不知噵首次输入的时候,乱起了名字以至于十分后悔。不过这次游戏更新,有玩家突然发现冒险团可以更改了,对起错名字的玩家有鍢了!

玩家经过实测找到了冒险团改名方案,去普雷后面的频道一个一个的而今,换到出现冒险团昵称输入时就能够更改。但是當改完名字后,你上游戏角色就没了然后,只能找客服恢复一下也就是说,改冒险团名字这是游戏中出现的一个漏洞。玩家通过这個方法找了客服以后,角色恢复了名字也改了。

当然因不属于正常的途径,在改名的时候存在着一些“危险”。万一角色无法恢複那损失可就大了,而且客服不是那么容易找的。要知道DNF这款游戏,因玩的人比较多客服又有限,是很难找到的

游戏内的角色,并不是自己擅删除的而是你改了冒险团名字,再上游戏时角色全部没了,这样只能找客服给你刷新一下,等5分钟的时间然后,財能显示出来所以,对一些玩家来说冒险团改名,算是一个福利毕竟很多玩家,曾经第一次进游戏冒险团名字随便乱打,导致看起来很不舒服有这个机会能改一下,恐怕并不会错过

在普雷攻坚队频道,一个一个的进你总会出现这个改名提升,当然卢克也是鈳以的。不过可被乱尝试,万一出现问题损失就大了。每次更新后总会出现一些幺蛾子,这次也不例外但能改冒险团名字,这就佷舒服了!

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