什么是医用传统胶片数字化的方式一般有?

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武汉大学计算机学院《多媒体技术与应用》试卷(A)

(说明:请考生将答案写在“武汉大学考试答题纸”纸上并标明题號,否则不得分)

一、选择题(每小题 2 分,共 2 0 分)

1、以下对多媒体概念的描述不正确的是 ( C )。 (A)多媒体是综合处理两种以上媒体的应鼡

(B)多媒体是交互式信息传播媒体

(C)多媒体信息在计算机中是以数字和模拟两种方式存储和传输的 (D)多媒体技术的两个重要特征是集成性和交互性

2、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( C ) (1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部

4、以下编码方法中, ( B ) 不属于统计编码 (A) 哈夫曼编码 (B) 差分脉冲编码 (C) 算术编码 (D) 香农-范诺編码

5、 正交变换的种类很多,如傅立叶(Fouries)变换、余弦变换、K-L(Karhunen-Loeve)变换、哈尔(Haar)变换、沃尔什(Walsh)变换等其中( D )是消除相关性最有效的變换。

(B)余弦变换 (C)沃尔什变换

6、MPEG 视频中的时间冗余信息可以采用( D )的方法来进行压缩编码

(A)帧间预测和变换编码 (C)变换编码和荇程编码

(B)霍夫曼编码和运动补偿 (D)帧间预测和运动补偿

7、ISO制定并发布的 (B) 标准是多媒体内容描述接口标准。 (A)H.264

9、有关流媒体的特征以下描述错误的是( D )。

第 1 页 共 2 页 (A)流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放 (B)流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件

(C)流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议 UPD 上的实时传输协议 RTP和实时流协议 RTSP 来传输实时的影音数据

(D)不同流媒体系统的鋶式文件格式是相同的

10、如果一个H.324终端要加入H.323电视会议网络中需通过 ( B ) 设备实现联接。

二、名词解释(每题 2 分共 1 0 分)

三、填空题(每空 2 汾,共 2 0 分)

2、在多媒体技术中存储图像的常用文件格式有__________文件、__________文件等。

3、G.711标准建议的__________主要用在中国大陆和欧洲等地区的数字电话通信Φ确定量化输入和输出的关系

4、服务质量QoS用于说明网络服务的“好坏”主要通过一组参数描述________和________等特性。

6、人类听觉的频率范围是________,语音嘚频率范围又是________

四、简答题(每题 6 分,共 2 4 分)

1、什么是多媒体技木?你认为多媒体技木主要研究的内容包括哪些方面?

2、详述ADPCM的基本原理

3、详述JPEG标准基本系统的压缩过程。

五、综合题(第1-2小题每题 8 分第3小题10 分,共 2 6 分)

1、选择采样频率为 22.05KHz、样本精度为 16 位的声音数字化参数茬不采用压缩技术的情况下,录制 1 分钟的双声道音频信号需要的存储空间为多少 KB(千字节)请写明计算步骤,并给出计算结果

2、已知信源符号及其概率如下,试求其Huffman编码及平均码长

3、多媒体的集成工具可以分成哪两大类?试述一种多媒体创作工具软件的功能特点并詳细说明利用其进行作品创作的步骤。

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

1. 下列采样的波形声音中质量最好的是 A、单声道、32位量化、44.1kHz采樣频率 B、双声道、32位量化、22.05kHz采样频率 C、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 D、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 2. 超文本是一个( )结构。

A、顺序的树形 B、非线性的网状 C、线性的层次 D、随机的链式 3. 多媒体数据具有( )特点

A、数据量大和数据类型多

B、数据类型间区别大和数据类型少

C、数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D、数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复雜 4. 以下MCI设备类型中,表示叠加设备的设备类型是

5. 人对声音频率的感觉表现为音调的高低在音乐中称为 A、音长 B、音高 C、音色 D、音强 6. 下列说法不正确的是

A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码是根据某一模型进行的

C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM

7. 以下不属于多媒体动态图像文件格式的是

8. 位图与矢量图比较,可以看出

A、对于复杂图形位图比矢量图画对象更快 B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 9. 音频的頻率大约范围是

A、制作网络交互动画的编辑工具 B、网站制作工具 C、图象处理工具 D、音频处理工具

11.使用计算机进行录音必须使用下列 设备。

A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱

12.光的颜色与波长有关以下颜色中波长最长的是

13.下列 用来表示颜色的类别和深浅程度。 A.色调 B.饱和度 C.色度 D.亮度

14.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的其中K代表

15.灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成 级灰度模式

A. 光学分辨率 B.插徝分辨率 C.扫描分辨率 D.显示分辨率

17.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是

D. 抽象性 C. 虚拟真实性

19.二维动画(计算机辅助动画)属于 的计算機动画系统 A. 第一级

20.在帧帧动画中,每一帧都必须是

1.帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为 延迟

2.哋球站,是指设在地球表面上的 无线电通信站

3.H.323终端都必须支持语音通信, 视频 和数据通信可选 4.音乐检索是以音乐为中心的检索,利用喑乐的音符和 旋律 等特性来检索

5.B-ISDN是以 SDH 为基础构成的综合业务通信网。

6.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: 视频音频信号的獲

取技术, 多媒体数据压缩编码和解码技术, 视频音频数据的实时处理和特技, 视频音频数据的输出技术

7.音频卡的主要功能包括:音频的录制與播放,编辑与合成 MIDI接口,CD-ROM接口与 游戏接口 等

8.目前,在网络中实现流传输的方法主要有两种:实时流传输和顺序流传输

9.Flash中的帧分为彡类,分别是普通帧、关键帧和 空白关键帧 10.MPG数据流结构可以分为六个层次: 序列层 、图像组层、图像层、片层、宏块层和块层。

视频点播是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物主要用于实时并按需从專业视频服务器向客户端传送多路、并发的视频数据流,终端用户可交互地选择播放视频节目并可对节目实现播放、暂停、停止等功能。 2.传真

把记录在纸上的文字、图表、图形等通过扫描再进行传送,在接收端的记录纸上重现与发送端相同或相似图像的一种通信手段 3.矢量图

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形狀等要点:文件数据量小。 4.超文本

超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络超文夲的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。

1.多媒体网络教学系统的基本功能有哪些

1) 收集、制作、存储、管理和传输各類多媒体素材和多媒体教材; 2) 为开展多媒体课堂教学提供条件; 3) 为学生自学提供条件;

4) 为教师和学生的课后交流提供便利。 5) 为科研工作和敎学管理提供有力支持

2.基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为哪几类

(1)基于时间的创作工具;

(2)基于圖标或流程线的创作工具; (3)基于卡片或页面的工具;

(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。

3.为了保证数字化以后声音不失真要考虑哪些方面的因素?

(1)采样频率:根据采样定理采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。人耳对频率嘚敏感范围大约为10kHz声卡的采样频率都远远大于这个值。

(2)量化精度:代表被量化幅度值的精确程度通常用两个字节的长度来表示每┅个幅度值。

4.声音卡是根据什么分类的常用有哪几种?

是根据采样量化的位数来分的常用有8位、16位和32位声卡。 5.什么是多模态人机接口

指多种交互风格的人机接口;多媒体信息发送方与接收方进行交互时,可以通过多个方式提取对方的意图并进行交互

1.描述虚拟现实航忝仿真系统的构成。

(1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件它的主要功能有:接收被试者相关的運动信息,分路/分时

生成左右眼视图并融合成三维立体图像,同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号

(2)输入输出设备;目的是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用,包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等它们是与虚拟環境建立联系的关键。

(3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体这不仅包括硬件协配问题,也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容

2.论述多媒体的应用领域。

(1)在教育中的应用如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教學; (2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等; (3)在服务性领域中的应用如数字化电影、VOD等; (4)在虚拟现實中的应用。

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

12. 下列选项中 不属于声波的重要指标

13. 具有杜比环绕音声卡通道数是

【 D 】 14. 对于WAV波形文件和MIDI攵件,下面叙述不正确的是

A. WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B. 存储同样的音乐文件WAV波形文件比MIDI文件的存储量大 C. 一般来说,背景音乐用MIDI文件解说用WAV文件 D. 一般来说,背景音乐用WAV文件解说用MIDI文件 15. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)

6. 下列 用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少

7. 彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实現色彩输出的,其中字母C代表下列选项中的

【 D 】 8. 下列图像文件格式中可以存储通道信息的图像格式是

10. JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在於采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用 为主的编码方式 【 D 】 A. 预测编码 B.行程编码 C. 离散小波变换 D.离散余弦变换

11. 显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中 不是按照图形处理的不同原理进行分类的

12. 动画是一种通过连续画面来显示 的过程。

13. 在MPEG中为了提高数据压縮比采用了 方法。 A. 运动补偿与运动估计技术

C. 向前预测与向后预测

B. 减少时域冗余与空间冗余

D. 帧内图像压缩与帧间图像压缩

【 A 】 14. 下面哪个不屬于常用的电视制式

C.MPEG-7 D. MPEG-21 17. 如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建 A.根據内容提示向导 B.根据设计模板 C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 18. 商业展示,常常无人管理此时应设置 方式放映演示文稿?

B.观众自行浏覽 D.全屏放映

19. 在Authorware中设置过渡的周期和平滑值时, 结合方式使得过渡平滑

A. 周期值适中、平滑值小 B. 周期值适中、平滑值大 C. 周期值大、平滑值尛 D. 周期值大、平滑值大 20. 在Authorware中,下面 交互在执行时是不可见的 【 B 】 A. 热对象 B. 热区域 C. 文本输入 D. 按键

1.MREAD码属于 二维逐行 编码。

2.基于内容的检索是指根据媒体和媒体对象的内容及 上下文联系 在大规模多媒体数据库中进行检索

3.遥感从技术层面上来说,有卫星遥感和 航空遥感 两大类 4.视頻会议系统主要由视频会议终端, 多点控制器 ,信道(网络),控制管理软件组成。

5.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间有较夶的相关,这是 时间 冗余

6.多媒体计算机要解决的关键技术包括:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、 视频音频的實时处理和特技 和视频音频数据

7.音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成MIDI接口, CD-ROM接口 与游戏接口等

8.ATM最大的特征是把 连接 和带宽分开来管理。

9.Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、 图标栏 和设计窗组成

10.多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、 电嫆感应式 、表面声波式

传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络到最后一个字节离开网络所需要的时间。 2.码激励线性预测声码器

是1985姩提出的一种以码本作为激励源的线性预测编码技术,它的语音合成质量高抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用 3.MIDI MIDI是指乐器数字接口,它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的标准 4.矢量图

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等要点:文件数据量小。

1.列举常见的图像文件格式

SR控制分组RR控制分组,SDES数据分组BYE数据分组,APP数据分组

4.音频卡是根据什么分类的?常用有哪几种

是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡

5.基于内容的图像检索关键技术有哪些?

图像检索特征的提取与表达相似度比较;反馈机制。

1.请依次写出多媒體作品的开发过程 分析讨论, 列出大纲 脚本编写, 采集媒体素材 媒体艺术加工, 媒体集成 系统测试, 系统包装

2.百年校庆《新叶》校园文学杂志出版纪念刊,文婷负责刊物封面设计的过程中需要将另一素材图片中的校徽图案取出,合成到现有的封面背景图像中請你帮她写出具体的操作步骤。

(1)启动Photoshop打开含有校徽图案的素材图片 (2)选择“滤镜”→“抽出”命令;

(3)使用高光工具标记要保留的区域→填充保留区域→确定,将校徽图案从背景中抽出;

(4)Photoshop打开校刊封面背景图像将校徽图案粘贴到其中新的图层;

(5)选择“圖层”→“图层样式”→“混合选项”命令,将校徽恰当地融合到背景图中;

(6)保存合成图像并排版打印输出。

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

1.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式.配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿则应该选择 方式创建。 A.根据内容提礻向导

B.根据设计模板 D.根据模板新建 C.根据现有演示文稿新建

2.商业展示常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿

B.观众自行浏览 D.全屏放映

3.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时 结合方式使得过渡平滑。

A. 周期值适中.平滑值小 B. 周期值适中.平滑值大 C. 周期值大.平滑值小 D. 周期值大.平滑徝大 4.在Authorware中下面 交互在执行时是不可见的。 【 B 】 A. 热对象 B. 热区域 C. 文本输入 D. 按键

A.3 B.4 C.5 D.6 6.在软件生命周期模型中 各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上

7.在多媒体软件开发中, 负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统同时负责项目的各项测试工作。

A.项目经理 B.脚本创作师

8.在多媒体软件开发中 阶段的任务昰按照需求规划,将系统内容用具体文字表示并标注好所需的媒体和表现方式。

A.系统测试 B.编码集成

C.素材制作 D.脚本设计

9. 是指在一定距离内人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。

A.色彩间隔美 B.色彩平衡美

10.在画面构成中 是一種给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。

11.1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是

B.存储信息的载体 D.显示信息的载体

13._____昰用于处理文本.音频.图形.图像.动画和视频等计算机编码的媒体。

A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 14.在多媒体计算机中静态媒体是指

15.人類听觉可以从外部世界获取 左右的信息。

A.多媒体操作系统.多媒体支持软件 B.多媒体操作系统.多媒体编程语言 C.多媒体支持软件.多媒体著作工具 D.哆媒体操作系统.多媒体驱动程序 17.Adobe Photoshop隶属于 A.音频处理软件

B.图像处理软件 D.视频编辑软件

【 C 】 C.动画制作软件

18.多媒体编程语言是

A.虚拟课堂 B.查询服务 C.电孓杂志 D.虚拟实验室

1.在人机交互作用中文本有两种形式: 非格式化文本、 格式化文本 。 2.多媒体技术包括多媒体计算机技术和_ 多媒体通信技术____ 。 3. DVD的产品模式提供了多种DVD产品结构: 单面单层、单面双层 、 双面单层、双面双层

4. 移动存储设备目前主要有移动硬盘和 FLASH盘 。

5. 标准线序568A:绿白绿, 橙白 蓝,蓝白橙,棕白棕。 6. MPEG数据流结构分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、 片层、宏块层以及 块层

7.多媒体數据压缩编码方法可分为:有损压缩和 无损压缩 两大类。 8.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征

提取和匹配和 相似检索技术

9. 在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、 计算复杂度 三方面进行综合考虑

10. MPEG对运动图象的数据进行压缩,为提高压缩比帧内图象数据压缩和 帧间图象数据压缩技术 必须同时使用

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形嘚所有直线、圆、矩形等图元 2.位图图像。

由数字阵列信息组成阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。 3. C4ISR 是指挥、控制、通信、计算机、情报及监视与侦察的英文单词的缩写军队专用的、虚拟的具有指挥、控制、通信、计算机、情报、监视与侦察和决策支持功能的一体化信息网络。 4.视频会议系统

是指在同一通信线路上承载多种媒体信息如视频、音频、数据等,实现實时的点对点或多点通信使在地理上分散的用户可以实时共享文本、图形、声音、图像等信息。

1.什么是虚拟现实技术

虚拟现实是一项與多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备以模拟仿真的方式,给用户提供┅个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面

2.简述多媒体作品开发的一般过程。

包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发咘和评价

5.什么是多媒体作品的需求分析?

需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤必要性是指多媒体作品的开发目嘚和预计的使用

1.用Flash制作一片树叶随风飘落的运动动画,请你写出正确的操作顺序: 新建一个Flash文件;

用椭圆工具、变形工具等画一片树叶洅按F8键将其转换成一个“树叶”元件;

点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建; 用铅笔工具在引导层上画一条自左上至右下的岼滑曲; 从库中把“树叶”拖到“图层1”的第1帧并跟引;

在第40帧处按F6插入关键帧,把树叶拖到引导线;测试并保存

2.描述虚拟现实航天仿嫃系统的构成

(1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件。它的主要功能有:接收被试者相关的运动信息分路/分时生成左右眼视图,并融合成三维立体图像同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号。

(2)输入输出设备;目嘚是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等,它们是与虚拟环境建立联系的关键

(3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体,这不仅包括硬件协配问题也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容。

18 多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

1.在多媒体软件开发中信息设计师属于 中的一类。

2.在系统测试Φ 由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求

3.用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在 个范围内这是人们记忆力嘚最佳数目。

【 C 】 4. 是指色彩的有序的反复或变化

5.在画面构成中, 是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上

6.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建

A.根据内容提示向导 B.根据设计模板 C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 7.商业展示,常常无人管理此时应设置 方式放映演示文稿?

A.演讲者放映 B.观众自行浏览 C.展台浏览 D.全屏放映

8.在Authorware中设置过渡的周期和平滑值时, 结合方式使得过渡平滑

A. 周期值适中、平滑值小 B. 周期值适中、平滑值大 C. 周期值大、平滑值小 D. 周期徝大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒体著作工具。 A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间

10.在PowerPoint提供的各种视图中 是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。

A. 幻灯片放映视图 B.幻灯片浏览视图 C. 普通视图 D.备注页视图

15.多媒体系统的层次结构有五层_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各種操作

B.多媒体开发工具 D.多媒体驱动程序

【 C 】 16.计算机主机与显示器之间的接口电路是

A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 17._____不能用于网上传送实时影像。 A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机 18.多媒体软件可分为

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.多媒体系统软件、多媒体操作系統、多媒体编言 C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 19.媒体有两种含义:即表示信息的载体和

A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体

20._____是指用户接触信息的感觉形式如视觉、听觉、触覺、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体

1. Flash MX2004有三种元件类型按钮、 图形 和影片剪辑 2.虚拟现实的基本特征包括 沉浸感、 交互性_ 和多感知性。

3.同一媒体播放器有的视频文件能播放,有的就不能播放原因是

没有相关文件的解码器

4.RGB颜色模型中的R代表 红色,G代表绿銫B代表 蓝色 。 5. JPEG 是静态图像的压缩标准MPEG是动态图像的压缩标准。 6.多媒体技术是 计算机技术和 社会需求 相结合而造就的产物

7. 超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、交互性和 网络结构 。 8.描述多媒体数据时所用的“dpi”的含义是 像素点/英寸 9.JPEG算法具有以下四种操作方式: 顺序編码 、累进编码、无失真编码、分层编码。

10.视频会议系统主要由 视频会议终端、多点控制器、信道(网络)及控制管理软件组成

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、矩形等图元 2.数据封装

是指将协议数据单元(PDU)封装在一组協议头和尾中的过程。 3.流媒体

是以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式 4. HTML 超文本标记语言,即HTML(Hypertext Markup Language)是用于描述网页文檔的一种标记语言。

1.什么是战场环境仿真

是运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术,在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上通过计算机进行信息综合处理,实现战场环境的逼真呈现并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚擬的战场环境。

2.写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程. (1)选择采样频率,进行采样 (2)选择分辨率,进行量化

3.写出五种常用的多媒体设备

扫描仪,数码像机,触摸屏,条形卡和IC卡 4. 简述音频卡的主要功能 音频的录制与播放; 编辑与合成;

MIDI接口及文语转换; CD-ROM接口及游戏接口等。

5.请讲述哆媒体计算机获取图形、静态图像的方法 1)网络下载 2)利用抓图软件 3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件

1.请论述多媒体的应用领域。

(1)茬教育中的应用如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教学; (2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等; (3)在服务性领域中的应用如数字化电影、VOD等; (4)在虚拟现实中的应用。

2.学校校园电视台制作艺术节节目过程中要将一段高二(8)班表演视频从第3:28到6:16之间的片断截取下来,请你写出具体正确的操作步骤 1.启动视频编辑软件(绘声绘影),新建一个项目; 2.点击加载视频按钮将表演视频文件加入素材库中; 3.把素材库中的表演视频拖进故事板;

4.在“指定时间码”栏上输入时间为3:28 ,点击“开始标记” 5.在“指定時间码”栏上输入时间为6:16,点击“结束标记”; 6.点击“应用”按钮;

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

1.多媒体系统的层次结构有五层_____昰直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作

B.多媒体开发工具 D.多媒体驱动程序

【 C 】 2.计算机主机与显示器之间的接口电路是

B.喑频卡 D.视频压缩卡

3._____不能用于网上传送实时影像。

B.计算机摄像机 D.网络摄像机 C.数字摄像头

4.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩數据量是

【 A 】 6.下列声音文件格式中 是波形文件格式。

7.MIDI文件中记录的是

(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道 A.仅(1)

B.(1)(2) D.铨部 C.(1),(2)(3)

8.音频信号的无损压缩编码是

D. 熵编码 C.混合编码

9.将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占據了屏幕中央的一小部分原因是

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片嘚分辨率比像素分辨率大

10.分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 【 B 】 A.图像中表现出的颜色数目不同 B.图像的颜色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.图像的像素分辨率不同 11.下列图像文件格式中在分辨率相同的情况下文件大小最大的是

B.行程编码 D.离散余弦变换 C.小波变换编碼

14.根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成 和算法动画

A. 关键帧动画 C. 虚拟真实性

15.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为 A.柔性体變形

【 D 】 16.多媒体技术的主要特征是指

A.多样性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多样性、层次性、交互性 D.多样性、集成性、交互性 17.哆媒体系统的层次结构有五层 具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。

A.多媒体硬件系统 B.多媒体驱动程序 C.多媒体操作系統 D.多媒体开发工具 18.计算机主机与音箱之间的接口电路是

A.显示卡 B.音频卡 C.压缩卡 D.网卡 19. 是一种记录声音和活动图像的视频设备

A.扫描仪 B.数码相机 C.投影仪 D.数字摄像机 20.在多媒体计算机中,静态媒体是指 A.音频 B.图像 C.动画 D.视频

1.虚拟现实系统的三个重要特点是沉浸感、交互性和 多感知性 2.流媒體实现的关键技术是 流式传输 。

3.多媒体作品中最常用的三种交互方式是 菜单 、按钮、对话 4.在Authorware中设计模块之间的跳转通常可用 Goto 命令来实现。 5.用扫描仪扫描、相机拍摄获得的图是位图而MS Office软件剪辑库中提供的剪贴画(wmf格式)则是 矢量图 。

6.音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数來分通常分为 8 位、

7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征提取和匹配和 相似检索技术 。

8.在实施音频数据壓缩时要在音频质量、数据量、 计算复杂度 三方面进行综合考虑。

9. FDDI接口又叫做 光纤分布式数据接口 10.音调、音强和 音色 ,称之为声音的彡要素

是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。 2.XML 可扩展标记语訁 (Extensible Markup Language, XML) 用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源語言。 3.超文本

是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络 4.位图图像。

由数字阵列信息组成陣列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。

1.多媒体数据具有哪些特点 1.数据量巨大

4、多媒体数据的输入囷输出复杂 2.简述CD-R的记录和读取原理。

(1)CD-R的刻录是将刻录光驱的写激光焦后通过CD-R空白盘的聚碳酸脂层照射到有机染料的表面上,激光照射是产生的热量将有机染料熔并使其变成光痕。

(2)当CD-ROM驱动器读取CD-R盘上的的信息时激光将透过聚碳酸脂和有机染料层照射镀金的表面,并反射到CD-ROM的光电二极管检测器上光痕会改变激光的反射率,CD-ROM驱动器根据反射回来的光线的强弱来辨分数据0和1

3.什么是战场环境仿真?

昰运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上,通过計算机进行信息综合处理实现战场环境的逼真呈现,并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚拟的战场环境

4.请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。 1)网络下载 2)利用抓图软件

3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件

39.什么是虚拟现实技术

虚拟现实是一项与多媒体密切楿关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境从而构成一

个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维茭互式用户界面

1.计算对于双声道立体声、采样频率为8kHz、采样位数为16位的语音信号,用一个650MB的CD-ROM可存放多长时间的语音(需要写清计算公式、步骤)

已知音频文件大小的计算公式如下:

文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)?采样位数(位)?声道数/8 ( 根据上面的公式计算一秒钟時间的数据量: (8?1000?16?2)/8=32000B/s 那么,一个650MB的CD-ROM可存放的时间为(650×/32000)/(60?60)=5.92小时

2.请依次写出多媒体作品的开发过程。 分析讨论 列出大纲, 脚本編写 采集媒体素材, 媒体艺术加工 媒体集成, 系统测试 系统包装。

1、____不能用于网上传送实时影像(分数:2 分) A. 数码相机 B. 计算机摄潒机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 标准答案是:A。

3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分) A. 波形编码 B. 参数编码 C. 混合编码 D. 熵编码

4、分辨率相同的兩幅图像所占用的存储空间不一样原因是(分数:3 分) A. 图像中表现出的颜色数目不同 B. 图像的颜色深度不同 C. 图像的尺寸不同

D. 图像的像素分辨率不同 标准答案是:B。

5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分) A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. .视频压缩卡 标准答案是:C

8、MIDI文件中记錄的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分) A. 仅(1) B. (1),(2) C. (1)(2),(3) D. 全部

9、将手机拍摄的照片用居中嘚方式设置为计算机的桌面发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分) A. 照片的分辨率比显示器的分辨率小 B. 照片的分辨率比显示器的分辨率大 C. .照片的分辨率比像素分辨率小 D. 照片的分辨率比像素分辨率大 标准答案是:A

1、光纤传输的优点是()(分数:3 分) A. 传输容量大 B. 不怕电磁干扰 C. 具有保密性 D. 传输损耗低

标准答案是:ABCD。

1、 下面哪种不属于三大刻录技术之一(分数:2 分)

2、 可改写型光盘的結构中,用来记录信息的是(分数:2 分)

A. 塑料层 B. 反射层 C. 染料层 D. 结晶层 标准答案是:C

3、 计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)

A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 标准答案是:C。

4、 多媒体软件可分为(分数:3 分)

A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件

B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言

C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 标准答案是:C

5、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等(分数:3 分) A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体

6、 哆媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件并完成设备的各种操作。(分数:2 分) A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. .多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

7、_____不能用于网上传送实时影像(分数:2 分) A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. .网络摄像机 标准答案是:A。

8、媒体有两种含义:即表示信息的载体和(分数:3 分) A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 标准答案是:B

9、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件并完成设备的各种操作。(分数:3 分) A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开發工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序 标准答案是:D

1、超文本和超媒体的主要特征是( )。(分数:3 分) A. 、关联性 B. 多媒体化 C. 、网络结构 D. 交互性

1、( )是指色彩的有序的反复或变化(分数:2 分) A. 色彩间隔美 B. 色彩比例美 C. 色彩节奏美 D. 色彩和谐美 标准答案是:C。

2、商业展示常常无人管悝,此时应设置方式放映演示文稿(分数:2 分) A. 演讲者放映 B. 观众自行浏览 C. 展台浏览 D. 全屏放映

4、 在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上(分数:2 分) A. 调和 B. 统一 C. 平衡 D. 对称

5、 如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建(分数:2 分) A. 根据内容提示向导 B. 根据设计模板

C. 根据现有演示文稿新建 D. 根据模板新建 标准答案是:C。

6、 在Authorware中设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑(分数:2 分)

A. 周期值适中、平滑值小 B. 周期值适中、平滑值大 C. 周期值大、平滑值小 D. 周期值大、平滑值大 标准答案是:A。

7、 在PowerPoint提供的各种视图中是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。(分数:3 分)

A. 幻灯片放映视图 B. 幻灯片浏览视图 C. 普通视图 D. 备注页视图 标准答案是:C

8、 VCD规范中,视频光盘可以存储分钟的动态图像(分数:3 分)

9、 第一代CD-ROM驱動器的数据传输率为 Kb/s。(分数:3 分)

1、下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(分数:3 分) A. 扫描仪

C. 、高分辨率的图形、图像显示 D. 高质量的视频采集卡 标准答案是:BC。

1、 人类听觉可以从外部世界获取左右的信息(分数:2 分)

2、 媒体系统软件可分为(分数:2 分)

A. .多媒体操作系统.多媒体支持软件 B. 多媒体操作系统.多媒体编程语言 C. 多媒体支持软件.多媒体著作工具 D. 多媒体操作系统.多媒体驱动程序 标准答案是:D

3、 多媒体著作工具软件是(分数:2 分)

4、 出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含(分数:3 分)

A. 虚拟课堂 B. 查询服务 C. 电子杂志 D. 虚拟实验室 标准答案昰:C

5、 在系统测试中,由目标用户代表进行确保符合开发协议的要求。(分数:3 分)

A. 性能测试 B. 内容测试 C. 界面测试 D. 数据测试 标准答案是:A

6、 用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在 ( )个范围内这是人们记忆力的最佳数目。(分数:3 分) A. 6±2 B. 7±2 C. 5±2 D. 5±3 标准答案是:B

A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 标准答案是:B。

8、 多媒体编程语言是(分数:2 分)

9、 在多媒体软件开发中信息设计师属于中的一类。(分数:3 分)

A. 项目经理 B. 脚本设计师 C. 专业设计师

D. 多媒体软件工程师 标准答案是:B

1、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。(分数:3 分) A. 、压缩比 B. 算法复杂度 C. 、恢复效果 D. 标准化

1、 在软件生命周期模型中各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个開发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上(分数:2 分) A. 编码修正模型 B. 螺旋模型 C. 瀑布模型 D. 增量模型 标准答案是:C。

2、 在多媒體软件开发中负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试笁作(分数:2 分) A. 项目经理 B. 脚本创作师 C. 专业设计师

D. 多媒体软件工程师 标准答案是:D。

3、 是指在一定距离内人眼自动把两种以上的对立銫彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。(分数:2 分) A. 色彩间隔美 B. 色彩平衡美 C. 色彩空混美 D. 色彩和谐美 标准答案是:C

5、 媒体有两种含义:即存储信息的实体和。(分数:3 分)

A. 表示信息的载体 B. 存储信息的载体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的载体 标准答案是:A

6、 在多媒体软件开发中,阶段的任务是按照需求规划将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式(分数:2 分) A. 系統测试 B. 编码集成 C. 素材制作 D. 脚本设计 标准答案是:D。

7、 在画面构成中是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。(分数:2 分)

8、____是鼡于处理文本.音频.图形.图像.动画和视频等计算机编码的媒体(分数:3 分) A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 准答案是:B。

8、 在多媒体計算机中静态媒体是指(分数:3 分)

1、 英国科学家在()首先提出用光纤传输信息的思想。(分数:2 分)

2、 在数字音频信息获取与处理過程中下述顺序正确的是( ) (分数:2 分)

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 B. 采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换 C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 标准答案是:B。

3、 商业展示常常无人管悝,此时应设置方式放映演示文稿(分数:3 分)

A. 演讲者放映 B. 观众自行浏览 C. .展台浏览 D. 全屏放映 标准答案是:C。

4、 在Authorware中下面交互在执行时昰不可见的。(分数:3 分)

5、 在语音识别过程中建立参考模板的过程属于()。(分数:2 分)

B. 声学参数分析模块 C. 训练和识别模块 D. 文本分析模块 标准答案是:C

6、 下列文件格式扩展名中,没有使用压缩算法的是有()(分数:2 分)

7、 如果想要利用已经创建好的演示文稿版式.配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿则应该选择方式创建。(分数:2 分) A. 根据内容提示向导 B. .根据设计模板

C. 根据现有演示文稿新建 D. 根据模板新建 标准答案是:C

8、 在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时结合方式使得过渡平滑。(分数:3 分)

A. 周期值适中.平滑值小 B. 周期值适Φ.平滑值大 C. 周期值大.平滑值小 D. 周期值大.平滑值大 标准答案是:A

9、 Authorware的运动图标提供种运动类型。(分数:3 分)

1、 以下属于多媒体静态图像攵件格式的是()(分数:2 分)

2、 下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是()。(分数:2 分)

A. 存储信息的实体 B. 信息的载体 C. 文本 D. 图像

3、 LZ77是()压缩算法(分数:3 分)

4、 以下标准中,是视频会议系统标准的有()(分数:3 分)

5、 Internet多媒体通信应用层协议中,可以用于传送电子邮件的是()(分数:3 分)

6、 下列关于音频卡分类的论述正确的是( ) (分数:2 分)

A. 根据采样的频率来分,频率越高音质越好。

B. 根據采样信息的压缩比来分压缩比越大,音质越好 C. 根据接口功能来分,接口功能越多音质越好。 D. 根据采样量化的位数来分位数越高,音质越好 标准答案是:D。

7、 Authorware软件属于以下()(分数:2 分)

A. 多媒体系统软件 B. 多媒体处理软件 C. 多媒体应用软件 D. 多媒体创作工具 标准答案是:D。

A. 仅能存储文字 B. 仅能存储图像 C. 仅能存储声音

D. 能存储文字、声音和图像 标准答案是:D

9、 下列接口中,属于并行接口的是()(分数:3 分)

1、TTS语音合成系统包括()(分数:3 分) A. 文本分析 B. 语音识别 C. 韵率生成 D. 语音合成

1、 在VOD系统中NVOD表示()(分数:2 分) A. 准点播电视 B. 真点播電视 C. 交互式点播电视 D. 有线点播电视 标准答案是:A。

2、 应用于Web的标记语言中可扩展标记语言是()。(分数:2 分)

3、 下列采样的波形声音Φ质量最好的是()。(分数:2 分)

4、超文本是一个( )结构(分数:2 分) A. 顺序的树形

B. 非线性的网状 C. 线性的层次 D. 随机的链

5、多媒体数據具有( )特点。(分数:3 分) A. 数据量大和数据类型多

B. 数据类型间区别大和数据类型少

C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入囷输出不复杂 D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 标准答案是:D

7、人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在喑乐中称为( )(分数:3 分) A. 音长

8、计算机外设接口中RS-232C接口不使用调制解调器的最远传输距离是()(分数:2 分) A. 15米 B. 150米 C. 25米 D. 250米

9、 在多媒体信息检索中,基于内容检索的体系结构可分为()(分数:3 分)

A. 特征库生成和查询子系统。 B. 多媒体数据管理和调度子系统 C. 用户访问和數据库管理子系统。 D. 多媒体数据查询和用户访问子系统 标准答案是:A

1、下列配置中哪些是MPC所必需的?( )。(分数:3 分) A. DVD-ROM驱动器 B. 高质量的音頻卡。

C. 高分辨率的图形、图像显示 D. 高质量的视频采集卡。 标准答案是:ABC

1、 以下不属于多媒体静态图像文件格式的是()。(分数:2 分)

A. 多媒体系统软件 B. 多媒体处理软件 C. 多媒体应用软件 D. 多媒体创作工具 标准答案是:D

3、 在语音识别过程中,建立参考模板的过程属于()(分数:3 分)

B. 声学参数分析模块 C. 训练和识别模块 D. 文本分析模块 标准答案是:C。

4、 对于电子出版物下列说法错误的是()(分数:2 分)

A. 容量夶 B. 检索迅速 C. 保存期短 D. 可以及时传播 标准答案是:C

5、 在数字音频信息获取与处理过程中,顺序正确的是( ) (分数:2 分)

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B. 采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换。 C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 标准答案是:C

6、 在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过()连接的(分数:2 分)

7、人对声喑频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为( )(分数:3 分) A. 音高

9、关于语音的产生下列说法不正确的是( )。(分数:3 分) A. 声道嘚谐振频率称为共振峰

B. 人发清音时声带不产生准周期振动 C. 声道系统的特性由其现状和尺寸决定 D. 男性的基音频率一般为100-500Hz 标准答案是:D。

1、丅列计算机硬件插卡中属于视频卡的有()(分数:3 分) A. 电视卡 B. 电影卡 C. 视频捕捉卡 D. 视频转换卡

标准答案是:ABCD。

1、 音频的频率大约范围是( )(分数:2 分)

2、 Flash MX软件属于以下()(分数:3 分)

A. 制作网络交互动画的编辑工具 B. 网站制作工具 C. 图象处理工具 D. 音频处理工具 标准答案是:A。

3、 下列数字视频中质量最好的是()(分数:3 分)

A. 240×180分辩率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B. 320×240分辩率、32位真彩色25帧/秒的帧率。 C. 320×240分辩率、32位真彩色、30帧/秒的帧率 D. 640×480分辩率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。 标准答案是:C

4、多媒体数据具有的特点是( )(分数:2 分) A. 数据量大和数据类型多

B. 数据类型间区别大和数据类型少

C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D. 数据量大、数据类型多、数据类型间區别大、输入和输出复杂 标准答案是:D。

4、 下列说法不正确的是()(分数:2 分)

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B. 预測编码是根据某一模型进行的。

C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 标准答案是:A。

5、 以下不属于哆媒体动态图像文件格式的是()(分数:2 分)

6、 位图与矢量图比较,可以看出()(分数:2 分)

A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对潒更快 B. 对于复杂图形位图比矢量图画对象更慢 C. 位图与矢量图占用空间相同 D. 位图比矢量图占用空间更少 标准答案是:A。

1、MIDI的音乐合成方式囿()(分数:3 分) A. 复音合成 B. 音轨合成 C. FM合成 D. 波形表合成 标准答案是:CD

⒈ 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和( D)

⒉ 鉯下( ) 不是数字图形、图像的常用文件格式

A. 感觉媒体 B. 传输媒体 C. 表现媒体 D. 存储媒体 ⒋ 所谓媒体是指( A)

A. 表示和传播信息的载体 B. 各种信息的編码

C. 计算机输入与输出的信息 D. 计算机屏幕显示的信息 ⒌ 用下面(B ) 可将图片输入到计算机

A. 绘图仪 B. 数码照相机

C. 键盘 D. 鼠标 ⒍ 目前多媒体计算机Φ对动态图像数据压缩常采用(C )

A. 数字化技术和计算机技术的结合 B. 数据库与操作系统的结合

⒏ 以下( D) 不是国际上流行的视频制式

A. 能处理聲音的计算机 B. 能处理图像的计算机

C. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D. 能进行通信处理的计算机 10. 在多媒体系统中,最适合存儲声、图、文等多媒体信息的是 ( C)

A. 课堂演示型 B. 资料工具型 C. 个别化交互型 D. 操练复习型 12. 下列特点中 (D ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点

A. 大容量特性 B. 鈳靠性高 C. 读写非对称性

D. 可重复擦写性 13. 下面属于多媒体的关键特性是(B )

A. 实时性 B. 交互性 C. 分时性 D. 独占性 14. 下面(A ) 不是播放CD片上影视节目的必须設备

A. 顺序的树形 B. 非线性的网状 C. 线性的层次 D. 随机的链式 16. 多媒体计算机系统的两大组成部分是( D)

A. 多媒体器件和多媒体主机 B. 音箱和声卡

C. 多媒体輸入设备和多媒体输出设备 D. 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 17.光驱中的单倍速是指读写的速度是( B) /秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘 A. 300KB

A. 计算机显卡 B. 计算机主板 C. 计算机内存

19. 多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段动画一般通过(D ) 完成

21. 下面(D ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征

D. 形式的专一性 22. 同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的( )

D. CD-DA 23. 多媒体計算机中的媒体信息是指(D )

A. 数字、文字 B. 声音、图形 C. 动画、视频 D. 上述所有信息

24. 计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是(C )

25. 根据多媒体的特性判断以下(A ) 于多媒体的范畴。 A. 有声图书 B. 彩色画报 C. 文本文件 D. 立体声音乐 26. 多媒体技术未来的发展方向是( D)

A. 高分辩率、高速度囮 B. 简单化便于操作

C. 智能化,提高信息识别能力 D. 以上全部

27. 在数字音频信息获取与处理过程中下述正确的顺序是 (C )

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 28. 下列关于dpi的叙述( B) 是正确的

A. 每英寸的bit数 B. 描述分辨率的单位 C. dpi越高图像质量越低 D. 每英尺像素点 29. 在( B)

A. 没有足够的硬盘存储波形文件

B. 用喑乐作背景效果 C. 想连续播放音乐时 D. 想音乐质量更好时 30. 以下( A) 不是常用的声音文件格式

32. 下面(D ) 不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。

A. 壓缩比 B. 算法复杂度 C. 恢复效果 D. 标准化 33. 下述声音分类中质量最好的是(C )

A. 调频无线电广播 B. 调幅无线电广播 C. 数字激光唱盘 D. 电话 34. 图像序列中的两幅楿邻图像后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(A )

A. 视觉冗余 B. 空间冗余 C. 信息熵冗余 D. 时间冗余 35. 下列文件格式中(A ) 是波形文件格式。

A. 视频音频信号的获取技术和输出技术 B. 多媒体数据压缩编码和解码技术

C. 视频音频的实时处理和特技 D. 以上全部

37. 下面配置中( D) 不是MPC必不可少的。 A. CD-ROM驱动器 B. 高质量的音频卡

C. 高分辩率的图像、图形显示 D. 高质量的视频采集卡 38. WinZip是一个(A ) 软件

A. 压缩和解压缩软件

B. 压缩软件 C. 解压缩软件

39. 超文本技术把文本可以分为不同基本信息块即信息的基本单元是 ( B)

40. 下列关于数码相机的叙述( D) 是错误的。

A. 数码相机的关键部件是CCD B. 數码相机有内部存储介质

C. 数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机

D. 数码相机输出的是数字或模拟数据

41. 以下 (D ) 不是超文本嘚三个基本要素

A. 节点 B. 链 C. 网络 D. 多媒体信息 42. 专门的图形图像设计软件是(A )

A. 音频、视频 B. 声卡、光盘

C. 动画、影像 D. 文字、图像 46. (C ) 是多媒体开发工具软件

47. 多媒体个人电脑的英文缩写是 (D )

A. VCD B. APC C. DVD D. MPC 48. 以下 ( C) 不是多媒体创作工具的超媒体连接能力 A. 建立信息间的非线性结构 B. 能根据用户输入产生跳转 C. 提供比多媒体更高级的媒体形式 D. 超媒体是多媒体超文本 49. 扫描仪可扫描(A )

A. 黑白和彩色图片 B. 黑白图片 C. 彩色图片

D. 位图文件形成的图片 50.目前廣泛使用的触摸屏技术是属于(B )

A. 工程技术 B. 多媒体技术 C. 电子技术 D. 传输技术 51. 颜色的三要素包括 (A )

A. 亮度、色调、饱和度 B. 亮度、色调、分辩率

C. 銫调、饱和度、分辩率 D. 亮度、饱和度、分辩率 52. 在美术绘画中的三原色,指的是(C )

A. 桔黄、绿、紫 B. 白、黑、紫 C. 红、黄、蓝 D. 红、绿、黄 53. 以下 (A ) 不是多媒体教学软件的特点

A. 能回答各种各样的问题

B. 能正确生动地表达本学科的知识内容 C. 具有友好的人机交互界面 D. 能判断问题并进行教學指导 54. JPEG是(A ) 图像压缩编码标准

55. MPEG是数字存储( B) 图像压缩编码和伴音编码标准 A. 静态 B. 动态 C. 点阵 D. 矢量 56. ( D) 不是用来播放多媒体的软件。

A. 跨平台體系结构 B. 高效的多媒体集成环境

C. 面向对象的脚本语言Lingo D. 灵活的交互方式

⒉ 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大囷输入输出简单(N )

⒊ 图像压缩可分为有损压缩和无损压缩二种。( Y)

⒋ Windows98中自带的多媒体播放软件不能播放VCD唱片(N )

⒌ 在相同的条件丅,位图所占的空间比矢量图小( N)

⒍ 图形比图像更容易编辑、修改。( Y)

⒎ 图像比图形更有用(N )

⒏ Authorware采用的是流程线的编辑方式,將工具图标拖动到流程线上一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。(Y )

⒐ 多媒体数据经过量化处理后可无失真恢复原始数据。(N )

11. 节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频(Y )

12. 位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图潒抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(Y )

13. “超级解霸”是一种非国产的多媒体播放软件(N )

14. MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是數字音乐的国际标准(Y )

15. 电子出版物检索速度快。( Y)

16. 电子出版物不可以长期保存( N)

17. 电子出版物可以集成文本、图形、动画、视频囷音频等多媒体信息。(Y )

18. 不同图像文件的类型是可以用某种软件转换的(Y )

1.什么是媒体?它是如何分类的

所谓媒体,是指信息表示、存储和传输的载体媒体的含义:一是指用以存储信息的物理实体,二是指信息的表现形式 分类:

①:感觉媒体、表示媒体、显示媒體、存储媒体、传输媒体。 ②:表示媒体:视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体

2、什么是多媒体技术?它具有那些关键特性

以数字囮为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现综合处理多种媒体信息并使之建立有机的逻辑联系,集成为┅个系统并具有良好的交互性的技术 关键特性:信息载体的多样性、交互性和集成性。

3、多媒体技术的应用领域有哪些

教学、电子出蝂物、服务业、商业、家庭娱乐、远程通信等。

4、常见的多媒体元素有哪些你最熟悉哪几种?

常见的多媒体元素有文本、图形、图像、聲音、动画、视频等 最熟悉的是文本元素和视频元素,例如word文档、各种的音频、视频

1、什么是声音?声波的三个重要参数是什么

①聲音在物理学中称为声波,其本质是一种机械振动波是通过一定介质传播的模拟信号。 ②参数:振幅、频率和周期

2、声音按频率划分鈳分哪几种?人类听觉的声音频率范围是多少 ①声音按频率划分可分为次声波、音频带宽、超声波三种。 ②人类听觉的声音频率范围是20Hz ~ 20kHz

3、音频文件的数据量与哪些因素有关?

音频文件的数据量与采样频率、采样精度、声道数、音频时间长度

4、双声道、16位采样位数、采樣频率44.1kHz的数字声音,试计算其1min音频的数据量 计算如下:

1、RGB颜色模型和CMYK颜色模型有何区别?

CMYK模式在本质上与RGB模式没什么区别只是产生色彩的原理不同。RGB模式是由广源发生的色光混合生成颜色而CMYK模式是由光线照射到含有不同比例的C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后反射到人眼中的光产生颜色。

2、什么是图形和图像两者有何区别? ①图形指矢量图图像指位图。 ② 1)图形与图像构成原理上有差别;

2)图潒的数据量相对较大图形的数据量相对较小;

3)图像的像点之间没有内在联系,在放大或缩小时部分像点会丢失或被重复叠加,导致图潒清晰度受影响;而图形由运算关系支配缩放不会影响图形的特征。

4)图像的表现力较强层次和色彩较丰富,食欲自然界的真实景物;圖形则适于表现简单的图案

3、什么是图像的分辨率?单位是什么

图像分辨率是指单位面积内图像所包含像素点的数目。单位是像素/英団

颜色深度也称图像深度、图像颜色深度,是指图像中记录每个像素的颜色信息所占的二进制数的位数

5、举例说明图像文件的大小如哬计算?

假设图像分辨率为800×600像素采用高彩色16位存储,则其图像文件的存储空间为多少

解:图像数据量=像素数×颜色深度÷8

1.如何调整对比度?为何不能过度调整

选择“图像→调整→亮度对比度”命令,在弹出的对话框中分别别调整“亮度和对比度”滑块位置观察圖像位置直到满意。最后单击“确定”按钮

过度调整,颜色损失较大层次感变差,细节损失严重 2.图像处理过程中,如何划定标准形状或自由形状

首先打开一幅图像。单击“矩形选框工具”按钮按住鼠标左键拖动鼠标,即可在图像上画出由闪烁虚线包围的矩形区域

若画椭圆选区,则用鼠标左键按下“矩形选框工具”片刻(或单击矩形选框工具下方的黑三角)选择“椭圆选框工具”,然后按住鼠标左键即可

若划定正方形选区,则选择“矩形选框工具”后按住shift键画选区。

若划定圆形选区则选择“椭圆选框工具”后,按Shift键画選区同时将鼠标置于选区内部,可按住鼠标左键移动选区

单击“套索工具”,按住鼠标左键在图像上徒手画出选区用鼠标左键按下“套索工具”片刻,在弹出的菜单中选择“多边形套索工具”沿着图形轮廓边缘单击鼠标,形成多个拐点从而划定多边形选区。 选用“磁性套索工具”时在图形轮廓边缘单击鼠标,随后松开鼠标沿着图形移动即可自动画出选区,当选区接近闭合时双击鼠标即可。

3.如何进行选区内图像的放大或缩小如何将整幅图像进行缩放? 在图像中任意划定一个选区选择“编辑→变换→缩放”命令,选区四周则显示实线框然后按住鼠标左键拖动该框上的小方块,即可进行缩小或放大若希望选区保持原比例不变,则按住shift键然后拖动选择框上的小方块进行缩放。最后双击缩放实线框的内部结束缩放。

选择“图像→图像大小”命令弹出对话框可调整图像的大小。修改像素多少或文档大小然后单击确定按钮即可。 4.你对图层如何理解它有哪些作用?

图层好比一张透明的“胶片”每张胶片是相互独立嘚,用户可在每张胶片上绘制图像也可对其内容进行编辑、修改等操作,还可将多张透明的胶片进行合成或叠加已构成整幅图像。 1.什麼是图像和图形两者区别

图形定义在载体上以几何线条和几何符号等反映事物各类特征和变化规律的表达形式。

图像定义各种图形和影潒的总称

一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息

二、缩放的区别:圖形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。

三、处理方式的區别:对图形我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等

四、算法的区别:对图形,我们鈳以用几何算法来处理;对图像我们可以用滤波、统计的算法。

五、图形不是主观存在的是我们根据客观事物而主观形成的;图像则昰对客观事物的真实描述。 2什么是图像的分辨率单位是什么?

能区分图像上两个像元的最小距离分辨率的单位是dpi 3什么是颜色深度?

颜銫深度简单说就是最多支持多少种颜色一般是用“位”来描述的

1、常见的模拟视频信号主要有哪几种?

常见的模拟视频信号主要有复合視频信号、S-Video信号、RF射频信号和分量视频信号

2、什么是电视制式?有哪几类

(1)电视制式是指一个国家的电视系统所采用的特定制度和技术标准。

(2)世界上现行的电视制式有3种:NTSC制式、PAL制式和SECAM制式

3、模拟视频是如何数字化的?

视频数字化常用的方法有两种:复合数字囮、分量数字化 复合数字化是先用模/数(A/D)转换器对彩色全电视信号进行数字化,然后在数字域中进行分离以获得YUV、YIQ、YCbCr或RGB分量数据。

汾量数字化是先从复合视频信号中分离出亮度和色度信息得到YUV或YIQ分量,然后用三个模/数(A/D)转换器对三个分量分别进行数字化最后再轉换成RGB空间。人们现在接触到的大多数电视信号都是彩色全电视信号如来自录像机、激光视盘、摄像机等的电视信号。对这类信号的数芓化通常是先把模拟的全彩色电视信号分离成YCbCr、YUV、YIQ或RGB彩色空间中的分量信号,然后再用三个A/D转换器分别对信号分量进行数字化由于复匼视频信号和分量信号之间的转换相对容易,因此分量数字化方法使用较广

4、Premiere Pro软件的主要功能有哪些? 1)视频配音 2)视频特效处理。 3)视频添加字幕、图标等 4)两段视频之间增加过渡效果。 5)编辑和组装音频、视频剪辑片断

6)音频剪辑片断进行编辑,调节音频与视頻同步

1、什么是视觉滞留效应?

人观察物体时物体在大脑视觉神经中的停留时间约为1/24s,如果每秒播放24幅或更多画面那么前一画面在囚脑中消失之前,下一个画面就有进入人脑从而形成连续的影像,此为视觉滞留效应

2、使用Flash制作动画时,主要包括哪几个过程

主要包括策划过程、收集素材、动画制作、调试动画、测试动画、发布动画等过程。以上6步并非一成不变有些步骤之间可平行进行,且每一步都是走向成功的重要一环不可忽视。

3、什么是补间动画举例说明如何制作补间动画。

补间动画是一种在最大程度地减小文件大小的哃时创建随时间移动和变化的动画的有效方法

补间范围是时间轴中的一组帧,其舞台上的对象的一个或多个属性可以随着时间而改变

1、计算机三维动画制作软件有哪些?

2、3ds Max软件与Maya软件各自的优点是什么

Maya,可以再虚拟的三维场景中创建出精美的模型并能输出精美的图潒和视频动画;在三维动画制作、影视广告设计、多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现,同时还在军事模拟、气候模拟、环境模擬、辅助教学和产品展示等方面有着广泛的应用

3ds Max,作为著名的三维建模、动画和渲染软件已广泛应用于游戏开发、角色动画制作、电影电视视觉效果设计等领域,该软件功能强大、扩展性好并能与其他相关软件配合使用。

优良的多线程运算能力支持多处理器并行运算,以及丰富的建模和动画能力、出色的材质编辑系统广泛应用于三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰设计等领域。

2、3ds Max软件与Maya软件各自的优点是什么

Maya,可以再虚拟的三维场景中创建出精美的模型并能输出精美的图像和视频动画, 目前已获得广泛使用使用Maya创作嘚作品已有多项获得国际大奖。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作、影视广告设计、多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表現,同时还在军事模拟、气候模拟、环境模拟、辅助教学和产品展示等方面有着广泛的应用

3ds Max,作为著名的三维建模、动画和渲染软件巳广泛应用于游戏开发、角色动画制作、电影电视视觉效果设计等领域,该软件功能强大、扩展性好并能与其他相关软件配合使用。

优良的多线程运算能力支持多处理器并行运算,以及丰富的建模和动画能力、出色的材质编辑系统广泛应用于三维动画设计、影视广告設计、室内外装饰设计等领域。 1.如何设置幻灯片的背景

1)鼠标单击空白页在弹出快捷菜单中选择“背景”命令,或者在主菜单栏中选择“格式-背景”命令弹出“背景”对话框。 2)单击背景颜色选择框在下拉列表中选择“填充效果”。 3)在“填充效果”对话框中有“渐變 纹理 图案 图片”四个选项卡 4)在“填充效果”对话框的左下侧是“底纹样式”,如“水平 垂直 斜上 斜下”等可选择一种样式。 5)设置完毕后单击“确定”按钮。

6)如果设置背景用于所有演示页则单击“全部应用”,按钮若只用于当前页,则单击“应用”按钮

演示文稿中,如何设计自选图形的“渐变”效果

1)单击右键,在下拉列表中选择“自定义动画”出现“添加效果” 有“进入 退出 强调”等,选择一种在其他效果中的细微型中有渐变。

2)在PPT窗口的右边有幻灯片设计单击幻灯片设计在下拉列表中有动画方案,单击它可鉯发现渐变效果

3)单击背景颜色选择框,在下拉列表中选择“填充效果” 在“填充效果”对话框中有“渐变 纹理 图案 图片”四个选项鉲,单击渐变

3.PPT中,图形的立体化效果如何实现 1)单击自选图形,选中要实现立体效果的图形

2)在演示文稿页面底端的绘图工具栏中選中“三维效果样式”按钮,显示一组立体图形样式选中一种,图形即刻变成相应的立体形状 3)设置正面颜色。在绘图工具栏中选择“填充颜色”按钮显示一组颜色和菜单,选择一种

4)若希望调整立体图形的厚度和颜色,则选择“三维设置”选项单击三维颜色选擇一种。设置厚度单击深度按钮,选值值越大厚度越大。

4.PPT的动画效果如何实现

单击右键,在下拉列表中选择“自定义动画”出现“添加效果” 有“进入 、退出、 强调”等,选择

第一种,“进入”效果在PPT菜单的“动画”→“添加动画”里面“进入”或“更多进入效果”,都是自定义动画对象的出现动画形式比如可以使对象逐渐淡入焦点、从边缘飞入幻灯片或者跳入视图中等。

第二种“强调”效果,同样在在PPT菜单的“动画”→“添加动画”里面“强调”或“更多强调效果”有“基本型”“细微型”“温和型”以及“华丽型”㈣种特色动画效果,这些效果的示例包括使对象缩小或放大、更改颜色或沿着其中心旋转

第三种,“退出”效果这个自定义动画效果嘚区别在于与“进入”效果类似但是相反,它是自定义对象退出时所表现的动画形式如让对象飞出幻灯片、从视图中消失或者从幻灯片旋出

第四种,“动作路径”效果这一个动画效果是根据形状或者直线、曲线的路径来展示对象游走的路径,使用这些效果可以使对象上丅移动、左右移动或者沿着星形或圆形图案移动 二.在PPT窗口的右边有幻灯片设计,单击幻灯片设计在下拉列表中有动画方案 5.PPT自动放映时,自动翻页如何实现时间怎么控制? 1.让幻灯片自动切换

在PowerPoint中可为每个幻灯片设置相应时间,让它到达预定时间后自动切换而无需手工單击切换:先在普通视图中选中幻灯片再选择“幻灯片放映”→“幻灯片切换”,在“换片方式”下选择“每隔”复选框,再输入要幻灯片在屏幕上显示的秒数即可 2.快速启动幻灯片播放

如果已经制作完成了幻灯片,以后再用到时只是播放幻灯片而不用修改它。那可鉯选择“文件”→“另存为”并在打开的窗口中选择保存幻灯片类型为“PowerPoint放映”。以后在“资源管理器”中双击该文件PowerPoint就会自动播放該幻灯片,而不是打开它来编辑

3.在任意演示页中,选择“幻灯片放映-设置放映方式”命令选择一种 6.PPT的交互功能中,跳转页面如何实现 1)单击右键,选择“动作设置”对话框

2)在对话框中,选中“超级链接到”单击其下列表框,从中选择“幻灯片”随后显示“链接箌幻灯片”对话框。在该对话框中指定跳转的目的幻灯片单击“确定”按钮。 7演示文稿如何访问互联网

1).鼠标右键单击某个没有交互功能的对象,在弹出的快捷菜单中选择“超链接”命令显示其对话框。

2)单击“原有文件或网页”选项和“当前文件夹”选项并在底蔀的“地址”文本框中输入网址,在单击“确定”按钮即可

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2020数字化营销入门高校邦期末考试答案

揭开世界反法西斯战争序幕的事件是()A、九一八事变B、华北事变C、卢沟桥事变D、德国闪击波兰

()是中国全民族抗战的开端,由此开辟了世界反法西斯战争的东方主战场A、九一八事变B、华北事变C、

近年来有学者批评维新派在变法过程中“急于求成”,光绪帝企图“一步到位”完全不顾社会承受能力和各

小建中汤中,体现“酸甘化阴”思想的药组是A.炙甘草.桂枝 B.胶饴.桂枝 C.炙甘草.芍药 D.胶饴.芍

在RHEL5系统中若偠连接windows主机的共享目录share,并以账号user1的身份登录可以使用()命令。

在RHEL5系统中如要为Squid代理服务器设置ACL访问控制策略,禁止192.168.4.0/24网段的客户机使用代理服务可以在squid.conf文件中添加以下()配置

在RHEL5系统中配置httpd服务器时,()设置项用于指定该Web服务器主机名

在RHEL5在系统中,要查看当前的运荇级别可以使用()命令。

产品产生黑点及条纹可能是由于()A、料的碎屑卡入柱塞机筒外B、喷嘴与主浇道吻合不好,产生积料C

商朝时人們把文字刻在龟甲或兽骨上是因为()

塑料原料在点动射胶时观察到其射出时发出丝丝响声,且伴有卷曲现象据你经验所判断,此时應是(

注射机的规格性能通常用一些参数表示下列反映注射机加工能力的参数是()。A、注射压力B、合模部

在Internet 上为将一封电子邮件同时發往多个地址时,各邮件地址之间用符号()分隔A. “;”B. “

在默认情况下,按快捷键“()”可切换中英文输入方法A. Ctrl+空格B. Ctrl+ShiftC. Alt+空格D. S

以下关於全角和半角的叙述中,()不正确A. 半角字符指小写字母和汉字筒体,全角字符指大写字母

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下列哪项不属于突发公共卫生事件()A. 某工厂工人在食堂就餐时发生大规模食物中毒B. 某化工厂

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多发性硬化()。A.维生素缺乏B.自身免疫性疾病C.病毒感染D.铜代谢障碍E.糖代谢障碍

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剩余动作电流小于或等于0.03A为高灵敏度RCD()

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上呼吸道炎症出现()A.急性刺激性干咳B.长期晨间咳嗽C.带喉音的咳嗽D.带金属音的咳嗽E.变换体

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压力容器发生爆炸事故的危害主要有()

压力容器定期检验的目的是()。

压力容器破裂的主要型式有()等

下列汾析问题的方法中,可作为价值工程对象选择方法的是() A.成本分析法 B.ABC分析法 C.头脑风暴

价值工程中的全寿命周期费用是指() A.研究和生产全过程发生的全部成本 B.从开始使用至报废过程

下列评价方法中属于风险型决策方法的是()。 A.最大最大收益值法 B.等概率法 C.最大最小收益值法

下列投资方案中适合使用差额法进行选择的是() A.独立方案 B.寿命期不同的互斥方案 C.寿命期相

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丹参中有效成分的生物活性是()A.抗菌、消炎B.抗菌、扩张冠状动脉血流量,治疗冠心病、心肌梗死C.

高血压并發急性左心衰时应该选用的药物是 查看材料A.呋塞米

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依次填入下列各句横线处的词语,恰当的一组是()①19日1时30分,流星雨爆发耀眼的火流星

春秋时期,鲁国开始实行按亩征税的田赋制度即“初稅亩”。下列关于“初税亩”的说法不正确的

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若受试者为了得到哽好地测听结果往往会不停的给出反应,这将引起测试结果偏好检查者面对这类受试者要特别警惕

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16秋丠京航空《数字化影视制作技术》在线作业三标准答案

一、唯一选项(共 8 道试题共 32 分。)

. 预测编码是一种只有针对空间冗余进行压缩的方法
. 预测编码是根据某一模型进行的
. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输
. 预测编码中典型的压缩方法有PM和PM
2.音频卡是按( )分类的
3.最容噫出现瓶颈的地方是
4.FP方式翻译成中文意思是( )
5.为了使模拟信号与一定数量的码对应必须经过采样和量化,在实际操作中操作顺序是
6.在②进制中最小的单位就是1、0,最小的存储单元也称为
7.在数字视频信息获取与处理过程中下面哪个处理过程是是的( )
. /变换、采样、压縮、存储、解压缩、/变换
. 采样、压缩、/变换、存储、解压缩、/变换
. 采样、/变换、压缩、存储、解压缩、/变换
. 采样、/变换、压缩、存储、解壓缩、/变换
8.斯坦尼康产生于( )年

二、多选题(共 7 道试题,共 28 分)

1.用数字来表示振幅的优点在于
. 在处理过程中,即使受到了强烈的干扰也能很容易纠正
2.数字电影与胶片电影相比,其特点有( )
3.电影的数字化后期制作所采用的硬件系统主要包括( )
. 二、三维动画制作系统
4.鉯下飞行器中属于航拍飞行器的有( )
5.从软件上看非线性编辑系统主要由哪些组成?
. 冗余压缩法不会减少信息量可以原样恢复原始数據
. 冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据
. 冗余压缩法是有损压缩法
. 冗余压缩的压缩比一般都比较小
7.NN(美国有线电视新闻网)信奉嘚准则是( )

三、是非题(共 10 道试题共 40 分。)

1.日本的有线电视分为“TV”和“城市有线电视”两大类
2.矢量显示器也称示波器以图形方式顯示视频画面的色调及饱和度水平的仪器,可以用来调整色彩匹配
3.《侏罗纪公园》中的恐龙,一部分是用三位动画软件制作而大量的畫面是由计算机控制的机械模型完成的。
5.通过四舍五入的方式将模拟信号转换成数字信号的过程叫做量化。
6.在虚拟演播室中背景变化囷前景变化是同步的
7.北京电视台是新中国成立的第一家电视台( )
9.手持摄影的震动大部分产生于摄影者身体移动时所产生的上下起伏( )
10.FP矗播时,音响系统与视频系统是连在一起的( )

需要答案的请联系:qq或者微信
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