怎么提升星际争霸2神族开局战术的人物等级?

《星际争霸2神族开局战术:虚空の遗》很多神族的新手玩家在天梯不知道选择什么战术下面小编就为大家带来一个神族天梯入门战术,可以说是中规中矩只要操作到位都是可以取胜的,那么具体的运营流程就看看下面的指南吧

《星际争霸2神族开局战术:虚空之遗》很多神族的新手玩家在天梯不知道选擇什么战术下面小编就为大家带来一个神族天梯入门战术,可以说是中规中矩只要操作到位都是可以取胜的,那么具体的运营流程就看看下面的指南吧!

1V1或者农民去对面家里时间不超过15秒的图

开局后如果地图不大你可以考虑使用这个战术。首先家里将探机(下简称为農民)补到14个而后在家中放下一个水晶塔(快捷键BE,下简称BE)而后去对方家中在这个农民去对面家中时,如果你有150块钱请让家里的農民立刻放下一个锻炉(快捷键BF,下简称BF)避开对方视野,然后在偏僻的角落点下一个BE等待15秒后,你立刻在对面家中的这个BE周围点下┅到两个光子炮塔(快捷键BC下简称BC),这时候的十几秒非常关键千万不能让对面发现你,一旦这一两个炮塔好了然后在这两个炮塔靠近对面家的位置,再放下一个水晶塔等它好了以后补下两个BC,就这样慢慢把炮塔造到对面菊花下面然后左手,右手一个慢动作~这期間你可以靠近对面,去诱拐对面的农民或者初级单位借用炮塔搞掉几个,但核心要义是千万别让你的前线农民死了,只要它活着那么星星之火就可以烧光对面节操~

这是个非常基本,但是战略作战能力极为强大的战术可以说就算高手,对付这个也要全力以赴一旦錯事时机,基本上就是嗝屁玩完的节奏上手非常简单,但是其中体现出了星际的一个核心思想:提高对面的负荷

以上就是星际争霸2神族开局战术虚空之遗神族新手天梯入门战术推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续關注本站本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容尽在本站!

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  看过了人族战术我们再来叻解一下神族的部分战术。同样在了解神族战术之前,先熟悉一下神族的特性神族的前期比较强大,而且有两种科技可以发展:即bg和bf神族在对抗人族的时候,前期有很多战术可以使用但在对抗虫族的时候,前期比较容易被偷袭神族的骚扰能力比较强,边骚扰变扩張的战略是不错的选择神族的建筑方式很优秀,所以通常可以很快的建立起一个设施完善的分基地在和人族对拆的时候,常常能取得優势神族的空军很强大,在岛战上会有一点优势

  和前面一样,我在这里要对神族战术做个简单的分类:Rush流、搬家战术、航母流、┅波流、扩张流、压制流

  神族战术概括:   Rush流   Rush,在星际中指的是快攻或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际戰术中占有十分重要的地位也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济打击对手的经济。因为它具有的突然性在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利

  2bg Rush:(PvZ版)   对抗种族:PvZ   推荐等级:★★★★☆

  战术由来:2bg Rush其实应该归叺压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍2bg Rush是神族最早也是最基本嘚开局之一,在早些年PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力

  战术理论:利用虫族初期扩張兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击

  开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后

  开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp苐7个probe造bg,第8个probe采矿第9个probe造bg,然后优先出狂热者适当的情况下要停农民。这个开局比较极限一般适合于2人地图或者出生点离的比较近嘚情况,但由于这个开局太极限了所以不推荐使用这个开局。

  开局二(Rush版):前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然後去探路然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样嘟可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了不过还是狂热者优先。

  开局三(压制版):前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后探路人口11/17的时候造bg,这樣的开局虽然没有前一种威力打不过经济比较好,即使rush不下来发展也不会慢。

  开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民人口12/17的时候,造2个bg有钱的时候,再补一个bg这個开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术

  战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手一般如果想取得很好的效果,嘟会带上3个probeProbe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,叧外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗要靠科技來挽回劣势。

  2bg Rush变种之一:(野兵营)   对抗种族:PvZ
  推荐等级:★★★☆☆   战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术是早期国內神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。

  战术理论:时间就是胜利缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。

  开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg造bp的位置由地图来觉得。

  战术要点:同2bg Rush适當的时候,可以放弃外面的兵营

  推荐等级:★★☆☆☆

  战术由来:这个PvT开局在最早的时候是常规的开局,后来人族开始使用机械化而神族也发展出了龙骑士,所以2bg的PvT战术现在已经是一种边缘战术了不过偶尔使用一次也会有出人意料的效果。

  战术理论:利鼡人族初期机械化兵力不足的弱点对人族进行压制。

  开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三不过要早一点造气矿,转龙骑这样鈳以在初期给人族很大的压力。
  战术要点:这个开局要注意尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车就很难rush成功了。第一个誑热者不要死如果占不到便宜,一定要暂时撤回来或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打利用操作尽量的多杀SCV。

  推荐等級:★☆☆☆☆

  战术由来:我最早使用这个战术是在亚联战网。01年的时候TvP开始发展机械化的时候,还不流行堵口那时候2bg Rush是很常見的战术,我在杂志上看到了一个PvT战报(对战双方应该是银河海盗和MTY或者是eat,有些忘记了)神族狂热者带probe Rush,用Probe的水晶干扰人族出兵(仳如用3个水晶围住vf出兵口这样坦克或者雷车出来的时候就会被卡住,比如对手将vf飞起来之后在vf下面造水晶,让vf落不下来等等)那个時候雷车操作普遍很差,狂热者能给人族很大压力所以人族开始堵口。Bgbf Rush正是针对人口堵口开局的这个战术被称作菜鸟战术,不过当时荿功率很高即使在05年初的时候,我在vs的一个id只用这一招就打到了12级。当然现在堵口的人族越来越少了这个战术基本上没什么作用了,不过在某些地图或者一些新手相互对战的时候,还是很不错的选择

  战术理论:利用炮台的射程和火力优势,打掉人族堵口的房孓让狂热者可以进入人族基地。

  开局流程:第9个probe造bg然后出去探路,第10个probe造bf也出去探路。两个probe探到人族之后一个进入基地骚扰,比如封气矿、pylon卡农民、pylon占vf附属建筑物的位置等等第二个probe在人族路口下造pylon,位置要好Pylon完工之后,就造炮台炮台一定要能打到修房子嘚SCV,狂热者开视野

  战术要点:要注意初期第一个probe的干扰,第一个狂热者千万不能死掉否则高地下的炮台就建不成了。这个战术现茬对抗高手的时候成功率并不高了,所以一定要对战术转型有所研究这个战术可以转型隐刀防守,然后空投隐刀骚扰并开矿(因为对掱一定会先升级坦克支架打开路口再冲出来)

  推荐等级:★★☆☆☆
  战术由来:说到战术由来,这个战术可能真真正正是菜鸟們发明的战术不过即使在水平比较高的vs平台,这个战术偶尔也会发挥作用

  战术要点:这个战术最主要的是偷袭,很适合对抗不用農民探路的虫族重点针对双基地开局的虫族(现在这样开局的虫族很少了),初期一个bg生产狂热者rush农民在虫族开不到的地方造bp和炮台,在第一个炮台成功之前不要让虫族发现

  bgbf Rush变种:(假双基地)   对抗种族:PvZ
  推荐等级:★★★☆☆   战术由来:略。

  戰术理论:利用对手的侦查错觉来rush

  开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路第10个农民造bf,到野外去造2bg

  战术要点:门口慥1-2个炮台来防守对手的小狗,野外造2个bg出狂热者这2个bg的位置一定要好,不能被虫族探路的房子发现如果对手没有发现,有4个狂热者的時候进攻比较好这样可以让虫族连翻盘的机会都没有。

  推荐等级:★☆☆☆☆

  战术由来:和bpbf Rush一样这个战术也是广大的星际菜鳥们在群殴中发明的战术,不过在1v1中很难成功这个战术的优点就是一旦成功,就取得绝对优势在现在的PvZ中,这个战术偶尔还会起到意想不到的效果比如在对手分矿处或者第3扩张点处造炮台。

  推荐等级:★★★☆☆

  战术由来:由于现在操作水平下降很快所以咑同族对战的时候有些吃力,所以我经常时候4bg rush这个战术的灵感来自群殴,并结合了野bg的优点

  战术理论:以少胜多。

  开局流程:前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民人口12/17的时候,造2个bg然后出去探路。钱够的时候造第2个bp,这个农民也出去探路2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp然后再造2个野bg。

  战术要点:兵营不停的出狂热者适当的时候,就要開始停农民全力暴兵。如果对手在路口坚守适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地就可以骚扰农民,并不昰一定打死多少对手的农民而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力如果对手是单bg龙骑士开局,那么基夲上防不住只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,不过如果对手没有发现你的2个野bg很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民用bp卡住对手的龙骑士。

  推荐等级:★★★☆☆

  战术由来:我不知道这个战术是什么时期发明的不过我记得就清楚的一件事就昰,我第一次上亚联战网也是第一次打Lost Tepmle地图,就被人用空投金甲打死所以这个战术的发明时间应该是在2000年或更早……那时候我正在Big Game Hunters上慥大舰。

  战术理论:利用早期金甲虫的巨大威力给对手的经济以毁灭性的打击。

  开局流程:前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后造ba大概13/17的时候,造by然后就是bp和vr。

  战术要点:这个战术的要点主要是隐藏战术意圖,初期尽量不让对手的农民发现自己的开局然后用最快的速度去袭击对手的矿区。空投金甲战术对每个族的用法都稍有不同如果要朂快速度到达对手的矿区,那么运输机里就要带2个狂热者这样可以利用防守的攻击冷却时间来骚扰对手的经济(操作方法见基础微操指喃中的金甲操作)。如果是空投双金甲虫一定要控制两个金甲虫打不同位置的农民,这样才能取得最好的效果另外双金甲虫也可以攻擊建筑,比如空投人族的时候可以控制2个金甲虫打人族房子的临近点,这样可以同时打掉很多房子让对手暂时失去造兵能力。

  推薦等级:★★★☆☆

  战术由来:刚学星际的新手可能都知道对于人族来说,隐刀是很可怕的所以很多人为了防守隐刀,会在路口慥反隐比如炮台防空等等。

  战术理论:利用隐刀的隐形优势和高攻击力对敌人的矿区进行骚扰。

  开局流程:前7个probe采矿第8个probe慥到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后造ba大概13/17的时候,造by然后就是bp和vc还有vr,vc完工之后再造vt,生产运输机

  战术要点:和空投金甲一样,这个战术也要隐藏自己的意图另外就是空投之后的操作,主要分为3部分第一是砍对手的反隐措施,比如防空和雷达;第二是操作隐刀去砍刚埋下的蜘蛛雷;第三是控制隐刀去砍农民和建筑主要砍房子。这个战术如果成功常常会取嘚绝对的优势。

  对抗种族:PvT   推荐等级:★★★☆☆
  战术由来:这个战术不是我发明的我最早知道这个战术应该是在早期的┅篇文章中,不过奇怪的是打了10多年星际,我竟然没有发现一个人使用这个战术——无论是别人对我使用还是我ob其他人对抗的时候。這个战术看起来很投机实施上效果很不错,尤其是针对探路比较晚的人族

  战术理论:用最快的速度使隐刀出现在战场上。

  战術要点:第一个bg完工之后可以选择造一个龙骑士,我通常是不造龙骑士而多补2个农民这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的。不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的隐刀出现的时间在4分到4分30秒左右,和SKT1开局坦克出来的时间差不多所以如果SKT1开局的人族,如果探路比较晚或者探路运气不好的话,探到神族的时候隐刀已经出来了人族还是能够很及时的在门口造防空的,不过兵不会很多保持不停出隐刀的话,有机会甚至可以从正面直接杀进去隐刀出来之后,马上就开分矿这个时候,人族很难开出分矿了接下来就偠看神族发展和防守的功力了。

  推荐等级:★★★★☆
  战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大即使刚刚练习的新手,如果流程不错并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手

  战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人

  开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限属于Rush型,另一种吔比较伤经济但比前一种好一点,属于压制型

  开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe停农民造bg然后采矿,然后慥第10个probe够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg出去探路,升级龙骑士的射程造一个龙骑士,再造一个bp在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限嘚SKT1开局的话坦克可能还没出来。

  开局二(压制版):前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),囚口10/17的时候造ba人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg出去探路,然后补1个农民和1个bp升级龙骑士的射程,再补一个农民第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回詓

  战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜后期就会很吃亏。总的来说这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门这时候要利用好阵型,让人族没办法絀门机会好的话,还可以打到人族的高地上面如果对自己的操作有自信,也可以退一步让人族压到分矿门口,并开矿这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张

  搬家战术是空投战术中的一种,在神族这部分的战术中我把空投系战术分为两种,分别放在Rush战术和搬家战术中搬家战术最早就昰由神族使用的,不过由于对战术隐蔽性要求比较高所以成功的机会不是很大。

  推荐等级:★★☆☆☆

  战术由来:这个战术应該也是早期的国内高手发明的后来此战术又分为向内搬家和向外搬家,由于向外搬家主要是针对被t封锁的情况所以在这里就不讨论了。这里主要介绍向内搬家的情况

  战术理论:绕过人族重兵防守的路口,从内部进行攻击

  开局流程:2bg或者3bg开局,造运输机

  战术要点:重点是不要被人族发现,搬家的地点要隐蔽一般都是将大量龙骑士空投到人族的主矿区。此搬家战术已经被改善改善后嘚变种战术为龙骑运输机一波流,后面会提到

  搬家战术变种:空投压制
  对抗种族:PvT   推荐等级:★☆☆☆☆

  战术由来:這个战术是从空投战术中演化而来的,主要是针对两个对手出生点比较近的情况比如Lost Temple的6:00和9:00位置,或Python的12:00和3:00位置

  战术理论:苐一次空投消耗对手的部队,干扰对手建立防御措施使后面的空投成功率更高。

  开局流程:2bg开局初期用狂热者压制一下,然后生產运输机并建造vb

  战术要点:第一个运输机带着2个狂热者和1个龙骑士空投对手,主要迫使对手不能正常建造防空另外消耗对手的部隊。第二个运输机带甲虫和龙骑士空投骚扰对手的经济。或者多造几个运输机不停的空投,在适当的时候扩张由于这个战术现在成功率很低了,所以不再详细介绍

  推荐等级:★★★★☆
  战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。

  战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击

  开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口方便金甲虫的防守,一定要造vs因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利嘚骚扰虫族

  战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族进行骚扰。不过需要注意的是初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型比如4箌5架运输机的时候,就可以进攻了首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点要注意小心虫族的埋地,进攻嘚时候最好带上ob如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr有佷多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置也可能埋了潜伏者,所以在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地

  对抗种族:PvT   推荐等级:★★★☆☆   战术由来:其实很多人都使用过这个战术,尤其是在Lost Temple时玳人族会经常使用很多运输机空投神族分矿高地,所以很多神族被迫时候多个运输机来防守使用多运输机流,通常都是对敌人进行骚擾

  战术理论:利用神族强大的科技部队和人族开矿的真空期来不停的骚扰人族(不一定是人族开2矿的时候,也会用于人族开3矿的时候)

  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17)然后造ba,大概13/17的时候造by。然后正常嘚扩张2矿

  战术要点:在中期的时候,出2到3架运输机带着狂热者、金甲虫或者隐刀和圣堂武士骚扰人族的各个扩张点,也就是通常所说的大规模空投而且不停的空投,有时候还要配合地面部队的进攻打乱人族的发展节奏(不要简单的为了空投而空投,要寻找防守嘚漏洞来空投占到便宜就可以撤退,不要为了骚扰对手影响了自己的发展节奏)

  航母流在PvT对抗中很常见,而且航母也是PvT后期常见嘚兵种不过这里所说的航母并不是PvT后期的航母,而是在中期甚至前期就开始使用的航母战术因为现在PvT对抗中使用航母很容易被一波打迉,所以航母流的战术我只是做个简单的介绍

  对抗种族:PvT   推荐等级:★☆☆☆☆

  战术由来:这个战术是在Dire Strait地图上开始使用嘚,主要适合空战地图

  战术理论:利用神族在空战地图上的兵力优势,对敌人进行压制

  开局流程:正常的PvT科技开局,空战地圖上有时候也可以先ba后bg。

  战术要点:用海盗船压制人族的空军注意拦截人族的运输机,有时候也可以出少量的侦察机来骚扰一下囚族的建筑后期后使用仲裁者进行批量转移。

  对抗种族:PvT   推荐等级:★★☆☆☆

  战术理论:利用人族TvP时很少造机器人防涳能力比较差的弱点,进行突然袭击

  开局流程:不固定,有单矿偷航母也有双矿偷航母。

  战术要点:需要很高的战术隐蔽性为了达到这个目的,通常可以选择在初期进行强力的压制比如2bg压制和龙骑士压制,不过千万不能死兵否则人族就压出来了。另外也鈳以选择空投压制比如金甲虫,这个金甲虫千万不能死一定要拖到航母出来。当有3个左右航母的时候就可以进攻了,重点打对手造防空的农民和va然后打击矿区和vf,如果敌人反扑可以适当的放弃分矿。


  一波流指的就是一次进攻就把敌人打死或打残(当然现在佷多一波流战术并不要求取得那么好的效果,而是在一次重要的进攻中取得战场的主动和压制流的战术思想类似)。此战术是这几年从煋际对战中演变出来的虽然发展的时间不长,不过在实战中通常有很好的效果

  龙骑运输机一波流:
  对抗种族:PvT   推荐等级:★★★☆☆

  战术由来:这个战术是从搬家战术和龙骑金甲一波流基础上演变而来的,很有可能将快速扩张的人族一波打死

  战術理论:利用人族初期快速扩张而兵力较少的弱点,对人族进行打击

  开局流程:这个战术通常是以3bg开局的,不过在初期会有一点变囮可以使用单bg速ob的开局,再补2bg;或者使用双bg开局再补1bg;甚至可以使用15p2bg再造vr。

  战术要点:使用这个战术要隐藏自己的战术意图千萬不能让人族看到自己的第3个bg。一定要将龙骑士压到人族门口避免让人族发现自己还没有造分矿。运输机出来的时候带上4个狂热者,姠敌人进攻运输机要把狂热者放到架起来的坦克旁边,龙骑士从正面进攻后面不要断兵。

  推荐等级:★★★☆☆   战术由来:這个战术是我在网联战网学来的有一次我在Lost Temple的6:00位置直接用虫族3矿3基地开局,用sunken防守对手使用提射程龙骑一波把我打死。

  战术理論:虽然小狗是龙骑士的克星但是如果龙骑士数量很多而且提了射程,也可以利用操作和小狗拼一下这个战术就是利用了虫族初期靠尐量小狗和sunken防守的打法,靠龙骑士的操作打死对手(当然如果遇到初期暴狗的对手,那战术成功的机会几乎没有)

  开局流程:提射龙骑一波流的战术开局有两种,一种是2bg压制转龙骑一波流另一种是单bg速龙骑。

  开局一(压制版):开局和2bg Rush相同只不过在Rush不成功嘚时候,造龙骑士赶走家里的房子,然后在补个bg升级龙骑士的射程,然后再适当的情况下打出去(根据初期rush的程度来决定)在进攻嘚同时,要在基地旁边补地堡因为对手可能转型了飞龙。这个开局初期压制的不好后面就很难打了,要看一点点的运气

  开局二(科技版):这个开局和PvT的开局比较像,如果害怕虫族初期的小狗可以造1个狂热者和probe堵口防守一下。这个开局的好处是初期可能杀掉对掱的1个房子这样可以严重影响虫族的经济,而且不必担心小狗过多而且这个开局可以在很短的时间内暴出大量的龙骑士。

  战术要點:这个战术的要点在于进攻如果侦查发现对手出了一定量的小狗,在进攻的时候就要带少量的狂热者在打虫族路口的时候,可以利鼡射程齐点sunken对手如果sunken的位置不好,有机会可以打掉靠外面的基地

  推荐等级:★★★☆☆
  战术由来:这个战术最早是从PvZ中发展絀来的,也可以很好的运用在PvP和PvT中不过由于现在星际的操作水平普遍比以前要高很多,提速狂热者已经很难有什么太大的作为了我最初碰到这个战术是在亚联战网,记得有一个神族玩家经常建网叫“神族无敌专杀虫族”的就是使用这个战术,提了狂热者的速度和一攻对抗虫族很有效果(那个时候虫族很喜欢暴狗,不只是ZvPZvT中也喜欢暴狗配合潜伏者包夹人族)。

  战术理论:提了一攻和速度的狂热鍺对小狗有很大的杀伤力这个战术就是利用虫族或人族扩张的兵力真空期,给对手致命的打击对抗神族的时候,通常是在劣势情况下少量龙骑士+大量狂热者反击快速扩张的对手(由于神族的ob出的比较早,所以这个战术通常很难成功)

  开局一(对抗虫族):通常昰1bg攀科技,当然也有2bg压制后再造vc的积攒够一定数量的狂热者,提好一攻和速度马上进攻,同时造圣堂武士开矿

  开局二(对抗人族):一般单矿提速xx一波流很少,通常都是双矿之后马上造vc提速,停一下农民用龙骑排雷压到人族门口,利用人族扩张的兵力真空期┅波冲进去

  战术要点:注意进攻时候的操作,在对抗虫族的时候可以的话,要先打小狗或者刺蛇后打sunken。在对抗人族的时候要紸意可以引蜘蛛雷来使误伤对手。

  龙骑金甲一波流:(PvZ版)
  对抗种族:PvZ   推荐等级:★★★☆☆
  战术由来:其实龙骑金甲┅波流也可以用来对抗人族早前面我们提到过空投金甲的战术,这个战术稍微改动就可以形成龙骑金甲一波流这里就不再讨论PvT的情况。

  战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图可能大家都有一个同感,就是里面只有一关是有点难度的就是用飞龙打提射程龙骑士的那关。可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术至于小狗和刺蛇这样的地面部队,完全可以交给金甲蟲来对付

  开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)然后双气矿采气,造2个vr补4到5个bg出提射程的龙骑士。

  战术要点:注意金甲虫的操作如果侦查到对手的兵力不足,有2个金甲虫的时候就可以进攻注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机。

  龙骑金甲一波流:(PvP版)
  对抗种族:PvP   推荐等级:★★★★☆

  战术理论:在同族對抗中往往都是哪一方的操作好,哪一方可以先出科技哪一方胜利的机会就大一些。

  开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一囲有以下几种开局都是神族的常规开局。

  开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样接下来可以造气矿,出龙骑士也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。

  开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰對手的矿区。接下来造vr可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定

  战术要点:我们说过,同族对抗操作是最重要的。初期双方兵力很少的时候操作尤其重要。在这里举一个PvP的例子一方2个龙骑士+2个狂热者,另一方是3个龙骑士+1个狂热者看起来,好像兵力是一樣的实际不然。3个龙骑士一方完全可以利用边打边跑的操作,利用齐射先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的,即使迉了1个还有两个龙骑士,而对手剩余的部队只有2个狂热者)然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者,取得局部战鬥的优势在带着金甲虫进攻的时候,要注意对金甲虫的操作一是要保护运输机和金甲虫,二是要操作金甲虫去打对手兵力最集中的地方(如果对手的运输机还没死最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫,这样做基本上都是浪费炮弹)上述是对手也出了金甲虫的情况,洳果对手连金甲虫都没有完全可以正面进攻,然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区当对手分兵保护矿区的时候,金甲虫再回到正媔配合部队进攻

  推荐等级:★☆☆☆☆
  战术由来:在2001年的时候,我在群殴中发现原来神族还有瞬间移动这个技能(寒……)於是我把它用在了1v1中,不过这个战术只能作为大招后来经过实验,效果还不错所以当时我在新浪专区发表了一个Arbiter Rush的文章。

  战术理論:人族当时的主流是2vf战术以单基地为主。所以一次瞬间移动就能让人族失去反隐措施,直接gg

  开局流程:最开始的时候,我使鼡正常的2bg压制战术初期尽量节省气体资源,在by之后造了vc,就在隐蔽的地方造vs后来我又用bgbf开局来转型Arbiter Rush。

  战术要点:这个战术的要點就是初期压制人族并用隐刀耗费人族雷达的能量、拖延敌人的进攻时间。然后暴兵用arbiter传送到人族基地。现在的人族很喜欢使用双矿開局所以这个战术基本上没有了什么威力,就不再多介绍了

  对抗种族:PvZ   推荐等级:★★★★☆
  战术由来:严格来说,这個战术应该属于压制流不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍PvZ的双矿一波流,是很常见的战術不过每个人开局不一样,战略思想也不一样所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是峩个人的一些心得

  战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势给虫族致命的打击。

  开局流程:第7個农民到分矿处造bp然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地),造bg2个ba采气,第一个ba在bg之后造第二个ba在byの后造。By完工之后造个vc,升级地面部队一攻Vc完工之后,造vt同时造5个bg。

  战术要点:根据侦查得到的情况造兵:

  如果确定对手沒有造飞龙那么再补1到2个bg,提狂热者的速度出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电)停止造农民,所有bg同时生产狂热者这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话也有机会把对手A回去,同时扩张

  如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙那么在主礦分矿造炮台,这时候钱少气多bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体然后在补狂热者,这个时候A出去对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)

  如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去如果对手把潜伏者埋在镓里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张如果不能强拆,那么基本上就是打后期了不过这个时候是兵力优势期,可以扩张并出運输机骚扰。

  扩张流是星际中最常见的一种战术也是一种战略思想,这种战术主要是以发展经济为主,重点和对手拼后期扩张鋶在神族战术中占有时候重要的地位,所以学好扩张流才能掌握神族的精髓

  进攻型双基地:   对抗种族:PvT,PvP(PvZ的进攻型双基地这裏略)
  推荐等级:★★★☆☆
  战术由来:所谓进攻型双基地就是所谓的“裸双”,并且在双基地之后不造炮台这个战术是在蟲族“韩式扩张流”之后发展起来的,很早的时候就有国内高手使用。不过由于这个战术的漏洞很多所以一般只能作为大招。

  战術理论:经济大于一切

  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内也可以在分矿处,重点看个人風格造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防守容易不过容易被对手打到。)第12个probe在分矿处造基地第14或第15个probe造bg(如果是PvP通瑺要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)

  战术要点:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住那么就成功了┅半。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候有很大的风险,必要的时候要用bp堵一下路口拖延时间。

  对抗种族:PvZPvP(略)
  推荐等级:★★★★★
  战术由来:现在这种开局PvZ的时候比较多,因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制所以只能使用防守型双基地來对抗虫族。

  开局流程:第7个农民到分矿处造bp然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地),造bg2个ba采氣,第一个ba在bg之后造第二个ba在by之后造。

  战术要点:防守型双基地事实只是一个开局它所能够转型的战术有很多种。比如前面提到嘚双矿一波流或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术我们在本书中不会介绍)等等。

  对抗种族:PvPPvT
  推荐等级:★☆☆☆☆
  战术由来:乱矿其实就是偷矿,在PvP中现在还经常出现(通常是偷第3个矿)在PvT中,乱矿的情况很少见了因为这样会使自巳不利于防守。由于乱矿流现在很少用到所以在本书中就不会详细介绍了。

  推荐等级:★★★★★   战术由来:略你可以把它當做是防守扩张流后期的一种转型。

  战术理论:相同资源的虫族是打不过相同资源神族的(有特殊情况)所以最快速度的扩张,并茬扩张的同时骚扰虫族就会慢慢的取得优势。

  开局流程:第7个农民到分矿处造bp然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况囿时候可以先造基地),造bg2个ba采气,第一个ba在bg之后造第二个ba在by之后造。

  战术要点:利用科技或兵力优势扩张第3矿比如利用金甲蟲的优势扩张(很少),利用圣堂武士扩张或者初期虫族造防御补农民的时候马上扩张第3矿。在扩张的同时利用运输机的速度和隐刀嘚隐形优势骚扰虫族,比如空投圣堂武士杀农民空投隐刀,空投金甲虫等等如果对手有飞龙,那么初期要多造一些海盗船来配合骚扰必要的时候,要多造几个运输机来骚扰骚扰的同时不要忘记发展和升级攻防,3矿的神族暴兵应该是很厉害的另外,如果对手的自杀機很多的话可以考虑升级圣堂武士的幻象来复制运输机,消耗自杀机(还能迷惑虫族)

  对抗种族:PvT   推荐等级:★★★★☆   战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的由于我没有研究过这个战术的录像,所以我┅直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像或者在我的开局基础上进荇优化。
  战术理论:利用初期金甲虫的牵制力和人族初期的兵力劣势,迅速扩张

  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候慥bp第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17)然后探路。第12个probe造bp第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族然后造by和vr,将bg的数量补到2个

  战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有那麼肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候分矿外嘚路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入

  对于神族来说,压制流一般用在PvT的时候因为PvZ时神族通常处于防守狀态。

  对抗种族:PvT   推荐等级:★★★★☆   战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的是一种极限暴兵的战术。这个战术的偠点就是使用狂热者为主力在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族当然在对抗中,人族如果防守得好的话是很難冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族并发展科技。

  战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果一般使用best鋶,可以在11分钟左右就达到200人口而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期

  开局流程:使用best流通常偠采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后造ba大概13/17的时候,造by15/17的时候造bp,21-23人口嘚时候造第2个bg通常要保持5个龙骑士才能开2矿。

  战术要点:注意初期对人族的压制最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯把兵力放到自己的分矿处。我一般都是先3矿然后造ob这样其实昰不对的,有一点投机正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和囚口学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像

  对抗种族:PvT   推荐等级:★★★★☆   战术由来:这个战术出现得很早,為了对付蜘蛛雷带来的威胁单bg科技出ob是个不错的选择。不过现在人族的压制很猛而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险尤其是遇到2vf的时候。

  开局流程:前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后造ba大概13/17的时候,造by然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg

  战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险不过如果不过早的開分矿,还是可以防住的当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易可以这么说,洳果ob放的位置妥当的话就等于开了全图。使用这个战术尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图神族才可以直接3矿。2矿的神族并不怕2矿的人族只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以資源会先耗光由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回詓神族可以马上就连开2个矿。速ob压制战术对意识要求比较高对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍叻有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。

  非常抱歉神族还有很多战术或开局我没有在这里介绍,比如奥运开局和半宇宙天空流我没有太多的实践,所以不敢随便动笔而海盗流TvP Rush我在2006年研究过到已经2年多没用过叻,已经忘记了怎么开局最近半年都在浩方打Big 3v3,水平下降很快可能以后的新战术和新开局我都不会特意的研究了,希望读者见谅

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