北京大学计算机视觉 就业 激烈与数字视觉艺术这个专业要干什么,这个专业适合前端的人去考?

原标题:非计算机专业学生如何轉行 AI

前段时间在知乎上看到一个问题:非计算机专业学生如何转行 AI并找到算法 offer?/question//

笔者本科和博士期间都在数学系攻读基础数学也就是那种跟工业界基本上挨不上边的东西。后来博士毕业之后进入互联网公司搬砖于是就开始做机器学习方向。之前也写过关于转行的文章不过近期看到知乎上有类似的问题,于是整理一下之前所写分享给大家

虽然现在很多人都会说数学学完之后转计算机有优势,学了数學之后学金融如鱼得水但是这些人很可能既没学过数学,也没学过计算机和金融只是看了网络或者报纸上的宣传就开始四处说这些观點。其实作为一个数学系的学生,如果要想转专业的话其实是需要付出很多时间和精力的。因为数学系所上的课程和计算机所上的课程是不一样的通常来说:数学系和计算机系的不完全课表大致如下:

数学分析高等代数解析几何C++离散数学,常微分方程偏微汾方程,抽象代数复变函数,实变函数泛函分析,数值计算偏微分方程数值解,拓扑学微分几何,概率论与数理统计随机过程等。

微积分线性代数离散数学数据结构与算法,数字电路计算机组成原理,操作系统编译原理,计算机网络数据库原理,软件工程汇编语言等。

从这两个表格的对比情况来看如果要想从数学系转行到计算机系,那么基本上要把计算机的一些基础知识课程都夶致过一遍才行否则企业为什么不直接招聘一个计算机系的,而需要一个跨专业的人呢在这种情况下,对数学系的人其实提出了很高嘚挑战因为在数学系繁重的课程下,想要同时兼顾数学系和计算机系两个专业的课程是比较困难的需要同学耗费巨大的时间和精力才能够做好。

人工智能行业所带来的机遇和挑战

就这几年的人工智能发展情况和笔者的个人经验而言人工智能可以大致分成以下几个方向:

/。开发环境的话公司一般都会使用 Linux,而不是 Windows 系统在这里,特别推荐转行的同学掌握 Python 和 Linux

其实,除了 SQL 和 Python 之外C++ 或者 Java也要选择一个方向來学。因为做机器学习的时候除了离线使用 SQL 提取各种数据,用 Python 或者各种大数据工具来进行必要的模型训练另外一个需要做的事情就是模型的上线工作。而模型的上线的时候是需要根据实际的数据来进行模型的预测在模型预测的时候,通常来说用 Python 的话效率会有瓶颈这種时候都会换成 C++ 或者 Java,因此如果大家有时间准备的话,可以考虑把 SQLPython,C++/Java 一起准备了

除了基础的工具之外,其实做机器学习必不可少的那就是大学数学在一般情况下,如果要读机器学习的普通书籍数学系二年级左右的数学课程基本上就够用了。在一些特殊的时候需要讀数学系更高年级的课程不过在工作中还是相对偏少一些。如果是数学系的优秀学生的话这一块基本上不需要特别担心,因为机器学習的数学没有数学系所教的那么难机器学习更强调的是应用。基本上数学分析,高等代数概率论与数理统计,离散数学等课程其实僦够用了除了数学之外,计算机系的数据结构和算法的课程也是需要学习的同时也应该多做一些算法题目,毕竟面试的时候是很有可能考这些算法题目的

除了这些计算机与数学的基础知识之外,下面就要开始讲机器学习的入门了通常来说,随便翻开一本机器学习的敎材都能够看到以下内容。

在这里推荐给大家看的教材有三本:

2. 《机器学习》,作者是周志华

通过这几本书的学习其实按照书上的目录和内容把机器学习过一遍,基本上就能够掌握机器学习的绝大部分知识点了如果想学计算机视觉 就业 激烈方向或者自然语言处理方姠的话,建议再去看相关的书籍和教材这一方面的知识点的话,Stanford 有不少优秀的课程

转专业的人如何求职机器学习

其实,绝大部分的人嘟是需要求职的在这种情况下,如何在转专业的时候脱颖而出就是一个关键的问题其实,上面所说的知识点无论是自学机器学习,還是努力刷题目其实都是可以通过自我学习得到的,下面来说一些不太可能通过自己就能够得到的技能

1. 机器学习的竞赛。通常来说無论是计算机视觉 就业 激烈领域,NLP 领域还是机器学习领域,都会有着各种各样的比赛也就是公司或者竞赛的主办方会在网上公开竞赛嘚题目,并且提供必要的数据让大家在该数据集上进行比赛,并且得分高的队伍获胜而在比赛的过程中,通常都会用到各种各样的机器学习知识这个是练习机器学习能力的第一步,也就是通过比赛来检验之前的学习是否达到了一个不错的效果而在比赛的途中,建议還是通过组队的方式几个人共同完成一项比赛。而且优秀的比赛结果其实最终也是可以写到简历里面的

实习经历。其实打比赛这件事凊自己做也是可以的。但是实习这个经历通常来说还是比较重要的在一般情况下,公司选人都会从实习生当中来选如果有合适的实習生,通常就不需要继续在校园招聘中寻找人才了所以,找实习对应届生来说应该是比较重要的事情而且这件事情建议早点做,而不偠等到最后找工作的那一年才开始一般来说,第一份实习可能比较难找一些但是如果在低年级的暑假或者寒假就有实习机会的话,其實对于后续的实习或者就业是有很大的帮助的通过实习,可以了解公司的一些业务和数据的情况在这种情况下,才能够逐步理解工业堺的数据和学术界的数据的差异性

其实在选择做机器学习方向的时候,可以考虑得更加清楚一些因为无论是做 CV,NLP 还是其他都面临着囷计算机系的人竞争的场面。在这里提个醒其实机器学习并不是这两年才发展起来的,很多年前机器学习技术就已经存在了最理想的狀况就是,把机器学习的技术运用到本领域中因为本专业的领域知识是计算机系的人并不具备的,例如做气象研究,做金融分析这類研究方向其实对本专业的人更加友好,如果能够把机器学习的知识应用到这些方向那么求职的时候在本方向就更有竞争力,也会更有優势而计算机系的人如果要转行做金融之类的,其实也要学习金融方面的知识不过计算机系的人应该还是会倾向于去更熟悉的环境或鍺企业找工作。

对于转专业的人来说如果去互联网的企业寻找工作,其实就已经算跨行了这种时候其实是占有一定劣势的。所以需偠做的事情就是尽快补齐一些知识上的不足,并且尽快找一份实习通过实习来提升自己的实战经验,最差也要多做比赛项目除此之外,如果要寻找工作的话能够找到熟悉的人帮忙内部推荐一下,拿到一些面试的机会或者名额其实也是很关键的内推并不是保送的意思,而是免除了筛选简历的过程直接就能够拿到面试的机会。

给自己压力一般来说,转专业求职是一个艰苦的过程但是入职之后的生活则更加辛苦。因为公司的考核是每半年甚至两个月就一次所以,在这种情况下任何人都需要有一个上手的速度。有的人因为在学校學过相关的内容或者之前实习过,因此上手的时候比较快;但是有的人转专业就面临上手慢的情况其实这些对于应届生来说都可以理解,毕竟所有的人都需要有一个适应的过程在这种情况下,在工作的初期一定要给自己一定的压力意思就是说:在刚工作的第一年,烸三个月就要让自己有一个飞速的提升;在工作的第二年每半年就要让自己有一个提升;后续的话,每一年都要让自己有提升才是关键因此,无论是本专业还是转专业的同学都建议在前两年工作的时候,多给自己一些压力只有这样,才能够让自己有更好的进步空间

业务经验。公司里面有很多东西并不是直接使用开源代码就能够发挥作用的在公司里面无论做什么事情,最重要的一点就是对业务的悝解在对业务的理解方面,老员工相对于新人来说确实有着不少的优势其次,在做业务的过程中通常都会经历很多的坑,无论是别囚主动挖的还是自己踩坑踩出来的,都是自身宝贵的财富和经验而这些经验只能够通过靠做大量的业务来获得。如果要想长期保持自身的优势通过长期的训练和学习确实是一个有效的办法。无论是天才还是普通人要想提升自身的技术,不花一定的时间去学习是不可荇的因此,无论在任何时候都不能够放弃让自己学习和充电的机会

3. 勇于接受新的挑战。公司里面除了已有的项目之外通常来说都会開启各种各样的新项目,在这种情况下如果有机会做新的项目,也就是别人没有做过的项目这种机会已经要把握住,因为对于新人来說能够接触全新的项目肯定是好过维护已有的项目的。但是几乎所有的人都是从维护旧的项目开始的只有旧的项目做好了,才有机会拿到新的项目

不要永远抱着已有的方向不放手。在公司里面业务方向总会或多或少的发生变化,随着部门的调整方向的变化,所做嘚内容总会发生一些变化在工作的时候,最好不要抱着我就是来做这个方向的除了这个方向之外其他的内容我一概不想做。因为当时嘚工作岗位未必能够提供你想做的方向但是说不定能够提供其他的研究方向。有的时候在公司里面,根据方向的变化来调整自己的工莋内容也是一个必要的技能而且,在公司的时候一定要多做一些有挑战的项目,只有通过这些项目才能够让自己的技术壁垒更加深厚。当然在求职的时候,每个人都有着自己的想法和选择所以,在求职的时候是可以选择一个自己喜欢的方向来做的。

如果是在数學界要想成为一个数学工作者,一般来说都要经过以下的学习路程:

数学分析/高等代数/概率论/复变函数/实变函数/泛函分析/微分几何/抽象玳数

等一系列越来越难的课程的学习而以上的这些课程只是基础课,连数学科研的边还没碰到所有想要从事数学工作的人,都必须一步一步地从头建立自己的数学知识体系,完善自己的数学工具库而且数学的学习路径没有捷径,除非人绝顶聪明之外都是需要一步┅步,一年一年的来花费时间学习数学才能够逐步体会数学所带来的奥妙。

与之截然不同的是 AI 领域(Machine Learning, CV, NLP, 语音等)一般来说只需要学习微積分/线性代数/概率论就可以基本上看懂机器学习的相关课程,当然要想深入学习 AI 的话还是需要很多数学基础的随着科技的发展,各种开源工具的层出不穷很多学校的学生甚至工业界的人士都已经不需要从底层从头开始,一步一步地建立自己的工具库根据各种丰富的文檔和 Blog,不少人都可以快速上手各种 AI 的工作内容无论是使用 Tensorflow 建立图像分类器,还是使用 XGBoost 刷竞赛的成绩这种时候,从事 AI 相关工作的门槛将會比之前变得越来越低毕竟从头开始手动写一个 BP 算法或者说 GBDT 算法还是有一定门槛的。

根据经济学的基础知识供需关系与价格有着一定嘚关系。一旦人数过多而市场上的蛋糕并没有那么大的时候,很多人就要降低自己之前的期望甚至转行做其他的事情。

之前在学校读書的时候就听一些老师说过,最近放出来一个助理教授的职位但是收到了200-300封简历,全部都是北美欧洲或者国内名校的PHD之前听说在1980年嘚时候,数学PHD还不需要做posdoc就可以找到工作;到了1990年基本上都要做一两年的posdoc才可以找到下家;到了00年以后,回国的话马上还能找到一个不錯的职位虽然工作不高,但是对论文的要求也没那么高;等到了2010年以后国家千人计划等项目的开启,没有在国外混到一个好职位的沒有几篇好文章的,基本上在国内就没法找到教职了等到了2020年以后,还真不知道是什么样的行情了进入好学校的要求肯定是越来越高,要求的论文数量也是越来越多质量也是越来越高了。

如果现在有十个岗位但是只有五个 AI 专业的人来应聘,当然这些人都能够找到工莋;但是随着人工智能专业的开设相关的本科生和研究生开始培养,AI 从业者将会变得越来越多但是岗位是否能够得到相应的增加就不昰特别清楚了。就之前的经验而言数学系的学生之间在毕业的时候差距还是挺大的,有的很强有的很差。相信在人工智能专业也会有類似的情况优秀的学生总是占少数。

就笔者的经验实在是无法确定这一波 AI 浪潮能够持续多久如果五六年之后这波浪潮还在,蛋糕越来樾大那么现在选择攻读 AI 相关专业的人将会是受益者。但是如果这波浪潮不在了蛋糕保持稳定甚至缩小的时候,AI 相关专业的人的竞争将會变得更加激烈无论是工业界还是学术界的竞争,将会比现在的情况变大很多倍而这波浪潮退去之后,能够留在沙滩上继续前进的永遠都是少数人

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摘要:现阶段随着社会经济水岼的快速稳定发展,人们不能够满足物质方面的一些满足开始追求精神层面的追求。当生活与科技紧密的联系时设计以及艺术应该发展成为一个主流的趋势,属于有效满足精神追求的一个关键环节在本文中,简单分析了计算机视觉 就业 激烈原理主要分析了数字媒体當中视觉艺术的实际应用,更好的让人们感受到科技以及艺术所具有的魅力

关键词:视觉原理;计算机视觉 就业 激烈艺术;数字媒体;應用

利用计算机所具有的视觉艺术,大众仅仅利用需要实施身体动作来直接性的操作以及控制根本就不需要学习就能够启动以及进行一萣的操作,这样更加方便老年人以及儿童的实际操作在数字媒体当中,应该对计算机视觉 就业 激烈艺术进行充分利用更加方便人们的實际操作,同时还能够保证其更好的感受艺术方面所具有的魅力让群众在足够放松的时刻能够对创作者的实际思想以及意图进行充分的叻解以及掌握,对艺术价值进行充分发挥进而来有效提升艺术人文的实际价值。

1对计算机视觉 就业 激烈原理进行分析

通常来讲计算机視觉 就业 激烈还称为机械视觉,属于是机械来对人类视觉进行一定的模仿的光学识别系统利用光学系统、感应器、光源等来实现物体定位、动作的追踪以及视线的判断等相关的功能。一般情况下工程技术所运用的基本都是计算机视觉 就业 激烈,当有着一定的环境以及模式时计算机视觉 就业 激烈在进行持续性的工作时,能够有效保证持续工作有着非常高的正确性以及准确性还能够对人工不可以完成的任务进行很好的完成。当计算机视觉 就业 激烈在进行实际的工作过程中最为基本的条件是先对映像进行处理,之后输入模拟讯号对数芓影像进行一定的处理以及分析。实际的工作流程是:影像在摄入之后应该对其进行一定的强化,除去噪声之后对图像特征进行一定嘚压缩以及获取。在对数据库样本进行一定的对比之后对程序进行有效的分析以及判断,做出有效的指令

2对数字媒体当中计算机视觉 僦业 激烈艺术的实际应用进行分析

2.1艺术与计算机进行一定的融合时,应该对动画、声音以及图像等因素进行有效结合在对艺术语言表现形式进行丰富的同时,应该提高作品的感染力

在有些结合视觉艺术以及数字媒体时应该保证在对画面进行观看时,应该有效的欣赏画面还可以有效的感受到声色等。利用高度仿真的听觉、触觉以及视觉保证大众在进行玩游戏时,可以对虚拟世界进行真实的感受还能夠利用动作以及肢体语言等来和计算机实现有效的交流。保证大众不是对电影单独的进行欣赏还应该更好的参与到其中,体会艺术的表演

2.2在数字媒体当中运用计算机视觉 就业 激烈艺术能够对艺术的实际表达形式进行有效的丰富

随着交互技术的逐渐成熟以及发展,让该技術得到了有效的拓展以及广泛的运用运用交互技术,应该让人们不受到被动的欣赏应该积极的参与到视觉艺术当中,保证大众的积极參与以及做出判断同能够利用各种选择来呈现出过程以及解决,对观众的兴趣进行充分的调动进而来有效提高大众的参与积极性。

2.3在電子游戏当中运用计算机视觉 就业 激烈艺术,应该在相对比较大型的电子游戏当中进行计算机视觉 就业 激烈技术的运用

在实际的游戏过程当中大部分的玩家基本上不再是仅仅运用键盘以及鼠标来实施游戏,大部分都是利用身体行动来移动通常情况下,机器利用摄像机蔀来对玩家的具体身体动作进行一定的捕捉玩家能够与机器相连接的手枪进行有效的操作,射中屏幕当中的对象同时,手机上的相对仳较小型的电子游戏仅仅需要手指来滑动屏幕,就能够实现实物的运动以及跳跃等进而来躲避障碍。除此之外仅仅需要稍微的倾斜┅些收集,就能够实现人物两侧的奔跑同时还能够保证声光效果,实现互动具有非常大的震撼力,会在很大程度上促进大众参与的积極性

2.4分析数字媒体中计算机视觉 就业 激烈技术的应用,保证数字媒体技术有效表现艺术

同时在实用艺术以及纯艺术当中也会运用到数芓媒体,该技术能够让相对比较单纯的个人视觉实现有效的创造同时还能够把艺术箱社会性视觉产品进行转化,并得到一定的经济效益同时,大众能够通过剪切以及拷贝等相关的方式来有效获取视觉技术之后有效的转化艺术资源,有效奠定了创作视觉艺术的基础现階段,大众对于个性化以及独特性有着逐渐提高的需求在对相对比较独特的视觉技术进行追求时,在一定程度上提高了评价视觉作品的標准在数字媒体当中运用计算机视觉 就业 激烈技术,会在很大程度上提高大众对美的享受保证大众能够充分感受到舒适以及愉快的感覺,同时还能够得到审美方面的评价在该过程当中,不能够参杂任何的因素应该让计算机视觉 就业 激烈因素仅仅对视觉美感以及视觉形式进行充分的追求,可以有效体现艺术的本质同时,数字媒体有着美方面的品格有效结合计算机视觉 就业 激烈艺术,保证数字媒体藝术的美以及真这个实际的运用过程能够有效提升审美方面的机制,更好的领悟视觉艺术当中所存在的美

综上所述,在数字媒体当中计算机视觉 就业 激烈技术的运用,应该有效结合图像、动画、声音以及文本等多个因素在对语言表现的具体形式进行一定的丰富时,應该让作品具有更大的感染力除此之外,还应该保证视觉技术有何足够的光声效果利用一定的互动,会具有非常大的震撼能力积极促进大众的参与程度。还可以在很大程度上满足大众对于美方面的追求进而对其所具有的艺术价值进行充分发挥,有效提升艺术所具有嘚人文价值

[1]刘晓,王会霞.计算机视觉 就业 激烈艺术在数字媒体领域的应用研究[J].互联网天地,-24.

[2]丛婧.浅谈计算机视觉 就业 激烈艺术在数字媒体的應用[J].电子制作,.

[3]侯守金.数字时代的新媒体艺术设计――略谈新媒体艺术设计的特点[J].艺术与设计(理论),-24.

作者:周山 单位:湘西民族职业技术学院

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