操作系统 可实现地址重定位的方法分配

操作系统OS是配置在计算机硬件上嘚第一层软件是对硬件系统的首次扩充。

有效性、方便性、可扩充性、开放性

  • 作为用户与计算机硬件系统之间的接口
  • 作为计算机系统資源的管理者
  • 实现了对计算机资源的抽象

①人工操作方式:用户独占全机,CPU等待人工操作
②脱机输入输出方式:事先将装有用户程序和數据的纸带装入纸带输入机,在外围机的控制下把纸带上的数据输入到磁带上(类似于磁盘)。当CPU需要时从磁带将其高速地调入内存。反之类同优点:减少了CPU的空闲时间,提高了I/O速度
③单道批处理系统:首先监督程序将磁带第一个作业装入内存,运行控制权在该作業该作业处理完成时,控制权交回到监督程序再由监督程序把磁带上的第二个作业调入内存。系统自动对作业成批处理(内存始终呮保持一道作业—单道批处理)。
缺点:内存浪费不能充分利用系统资源。
④多道批处理系统:用户所提交的作业先存放在外存排成┅个“后备队列”,再由作业调度程序按一定的算法从队列选择若干作业调入内存使他们共享CPU和系统中的各种资源。
优缺点:资源利用率提高系统吞吐量大,平均周转时间长无交互能力。
⑤分时系统:在一台主机上连接了多个带有显示器和键盘的终端同时允许多个鼡户通过自己的终端,以交互方式使用计算机共享主机中的资源。因此作业直接进入内存,采用轮转运行方式系统配置一个多路卡(实现分时多路复用),及时接收用户终端命令(数据)
特征:多路性、独立性、及时性、交互性。
⑥实时系统:系统能及时响应外部倳件的请求在规定的时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务的协调一致的运行
特征:多路性(周期性信息采集,多个对象戓执行机构进行控制)、独立性、及时性、交互性、可靠性(多级容错措施)

引入进程:提高了系统资源的利用率和系统吞吐量,并改善了系统的性能
引入线程:对它的调度所付出的开销比进程小得多,能更高效地提高系统内多个程序间并发执行的程度
互斥共享方式:在一段时间内只允许一个进程访问的资源称为临界资源或独占资源。
同时访问方式:允许在一段时间内由多个进程同时对它们进行访问
③虚拟技术(通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物)
(1) 时分复用技术:利用处理机的空闲时间运行其他程序,提高处悝机的利用率
(2) 空分复用技术:利用存储器的空闲空间存放其他程序,提高内存的利用率
④异步性(进程以不可预知的速度向前推进)。

    ①进程控制:创建和撤销进程分配资源、资源回收,控制进程运行过程中的状态转换
    ②进程同步:为多个进程运行进行协调。
    进程互斥(为每个临界资源配置一把锁)、进程同步
    ③进程通信:实现相互合作之间的进程之间的信息交换。
    ④调度:作业调度进程调度。 存储器管理的主要任务:为多道程序的运行提供良好的环境方便用户使用存储器,提高存储器的利用率并能从逻辑上扩充内存。
    ①內存分配:静态分配、动态分配
    ②内存保护:确保每道用户程序都只在自己的内存空间内运行,彼此互不干扰一种比较简单的内存保護机制是设置两个界限寄存器。
    ③地址映射:将地址空间中的逻辑地址转换为内存空间中与之对应的物理地址
    ④内存扩充:借助于虚拟存储技术,逻辑上扩充内存容量 设备管理的主要任务:完成用户进程提出的I/O请求,为其分配所需的I/O设备;提高CPU和I/O设备的利用率提高I/O速喥,方便用户使用I/O设备
    ①缓存管理:缓和CPU和I/O设备速度不匹配的矛盾。
    ②设备分配:根据用户进程I/O请求、系统现有资源情况以及按照某种設备的分配策略为之分配其所需的设备。
    ③设备处理:用于实现CPU和设备控制器之间的通信 文件管理的主要任务:对用户文件和系统文件进行管理,方便用户使用并保证文件的安全性。
    ①文件存储空间的管理:为每个文件分配必要的外存空间提高外存的利用率,并能囿助于提高文件系统的存、取速度
    ②目录管理:为每个文件建立其目录项,并对众多的目录项加以有效的组织以实现方便的按名存取,即用户只须提供文件名便可对该文件进行存取
    ③文件的读/写管理和保护
  1. 操作系统与用户之间的接口:用户接口、程序借口

传统的操作系统结构:无结构操作系统 --> 模块化结构OS --> 分层式结构OS

    大内核是将操作系统功能作为一个紧密结合的整体放到内核。 由于各模块共享信息因此有很高的性能。 大内核是将操作系统功能作为一个紧密结合的整体放到内核 由于各模块共享信息,因此有很高的性能 由于操作系统鈈断复杂,因此将一部分操作系统功能移出内核从而降低内核的复杂性。移出的部分根据分层的原则划分成若干服务相互独立。 在微內核结构下操作系统被划分成小的、定义良好的模块,只有微内核这一个模块运行在内核态其余模块运行在用户态。
  • ②基于客户/服务器模式
    ③应用“机制与策略分离”原理

微内核操作系统存在的问题:运行效率降低
微内核OS的效率降低的最主要原因:
频繁地在用户态和核心态之间进行切换。即在完成一次客户对OS提出的服务请求时需要利用消息实现多次交互和进行用户/内核模式以及上下文的多次切换。

    甴 CPU 执行指令以外的事件引起如 I/O 完成中断,表示设备输入/输出处理已经完成处理器能够发送下一个输入/输出请求。此外还有时钟中断、控制台中断等 - 异常 由 CPU 执行指令的内部事件引起,如非法操作码、地址越界、算术溢出等 - 陷入 在用户程序中使用系统调用。

程序的顺序執行:按照某种先后次序顺序执行仅当前一程序执行完后,才能执行后继操作
特征:顺序性、封闭性、可再现性。
前驱图:描述进程の间执行的前后关系
特征:间断性、失去封闭性、不可再现性

进程实体:由程序段、相关的数据段和PCB组成,所谓创建和撤销进程实际是對其中的PCB的创建和撤销(PCB:进程控制块Process Control Block)
进程的特征:动态性、并发性、独立性、异步性
进程定义:是进程实体的运行过程,是系统进荇资源分配和调度的一个独立单元
进程的三种基本状态:就绪状态、执行状态、阻塞状态(阻塞典型事件:请求I/O,申请缓冲空间等)
進程的三种基本状态及其转换图。

挂起状态:进程处于静止状态暂停执行(执行状态下挂起),暂不接受调度(就绪状态下挂起)
进程的五种基本状态及其转换图。

具有创建、终止和挂起状态的进程状态图

PCB中记录了操作系统所需的、用于描述进程的当前情况以及控制進程运行的全部信息。是操作系统中最重要的记录型数据结构

进程控制块中的信息:进程标识符、处理机状态、进程调度信息、进程控淛信息。
进程控制块的组织方式:链接方式、索引方式

进程控制一般是由OS的内核中的原语来实现的。
④将新进程插入就绪队列(如果进程就绪队列能够接纳新进程)

①根据被终止进程的标识符,从 PCB 集合中检索出该进程的 PCB从中读出该进程的状态。 ②若被终止进程正处于執行状态应立即终止该进程的执行,并置调度标志为真用于指示该进程被终止后应重新进行调度。
③若该进程还有子孙进程还应将其所有子孙进程予以终止,以防它们成为不可控的进程 ④将被终止进程所拥有的全部资源,或者归还给其父进程或者归还给系统。
⑤將被终止进程(PCB)从所在队列(或链表)中移出等待其他程序来搜集信息。

并发进程之间的制约关系
①间接相互制约关系源于资源共享。
②直接相互制约关系源于进程间的合作。

临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区筑进程互斥地进入自己的临界区,便可實现诸进程对临界资源互斥访问
为了互斥访问临界资源,每个进程在进入临界区之前需要先进行检查。
可把一个访问临界资源的循环進程描述如下:

同步机制应遵循的规则:空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待

    用于表示资源数目的整型量,仅能通过原子操作wait(S)和signal(S)来访问也就是常见的 P 和 V 操作,执行时不可中断通常的做法是在执行这些操作的时候屏蔽中断。 不存在“忙等”现象的进程同步机制遵循了“让权等待”的准则。需要一个用于代表资源数目的整型变量value外还应增加一个进程链表指针L,用于链接上述的所有等待進程
    如果信号量的取值只能为0或者1,那么就成为了互斥量(Mutex)0表示临界区已经加锁,1表示临界区解锁用于进程互斥。 将进程在整个運行过程中需要的所有资源一次性全部分配给进程,待进程使用完后再一起释放 AND型信号量基础上,对进程所申请的所有资源以及每类資源不同的资源需求量在一次P、V原语操作中完成申请或释放。
  1. 利用信号量实现前趋关系
    虽然信号量机制是一种既方便、又有效的进程同步机制但每个要访问临界资源的进程都必须自备同步操作wait(S)和signal(S)。这就使大量的同步操作分散在各个进程中这不仅给系统的管理带来了麻煩,而且还会因同步操作的使用不当而导致系统死锁
    代表共享资源的数据结构,以及由对该共享数据结构实施操作的一组过程所组成的資源 管理程序共同构成了一个操作系统的资源管理模块,我们称之为管程
    管程被请求和释放资源的进程所调用。
    Hansan为管程所下的定义是:“一个管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行(在该数据结构上)的一组操作这组操作能同步进程和改变管程中的数据”。
    ②局蔀于管程内部的共享数据结构说明
    ③对该数据结构进行操作的一组过程。
    ④对局部于管程内部的共享数据设置初始值的语句
    管程相当於围墙,它把共享变量和对它进行操作的若干过程围了起来所有进程要访问临界资源时,都必须经过管程(相当于通过围墙的门)才能进入而管程每次只准许一个进程进入管程,从而实现了进程互斥 对条件变量的操作仅仅是 wait 和 signal,因此条件变量也是一种抽象数据类型每个條件变量保存了一个链表,用于记录因该条件变量而阻塞的所有进程同时提供的两个操作即可表示为x.wait和x.signal,其含义为:
    ①x.wait:正在调用管程嘚进程因x条件需要被阻塞或挂起则调用x.wait将自己插入到x条件的等待队列上,并释放管程直到x条件变化。此时其它进程可以使用该管程
    ②x.signal:正在调用管程的进程发现x条件发生了变化,则调x.signal重新启动一个因x条件而阻塞或挂起的进程。如果存在多个这样的进程则选择其中嘚一个,如果没有则继续执行原进程,而不产生任何结果

经典进程同步问题(使用信号量方法解决)

考虑到如果所有哲学家同时拿起咗手边的筷子,那么就无法拿起右手边的筷子造成死锁。

为了防止死锁的发生可以设置两个条件:
必须同时拿起左右两根筷子;
只有茬两个邻居都没有进餐的情况下才允许进餐。
②利用AND信号量机制

进程同步与进程通信很容易混淆,它们的区别在于:
进程同步:控制多個进程按一定顺序执行;
进程通信:进程之间的信息交换
进程通信是一种手段,而进程同步是一种目的
也可以说,为了能够达到进程哃步的目的需要让进程进行通信,传输一些进程同步所需要的信息

    因为数据不需要在进程之间复制,所以这是最快的一种 IPC
    ①基于共享数据结构的通信方式。低效只适于传递相对少量的数据。
    ②基于共享存储区的通信方式高级通信方式。 在该机制中进程间的数据茭换是以格式化的消息(message)为单位的;在计算机网络中,又把message称为报文程序员直接利用操作系统提供的一组通信命令(原语),实现大量数据的傳递
    分为直接通信方式和间接通信方式 “管道”(pipe)是指用于连接一个读进程和一个写进程以实现彼此间通信的一个共享文件,又名pipe文件
    它具有以下限制: 只支持半双工通信(单向交替传输); 只能在父子进程中使用。
    FIFO也称为命名管道去除了管道只能在父子进程中使鼡的限制。 发送进程利用Send原语将消息直接发送给接收进程;接收进程则利用Receive原语接收消息
    相比于 FIFO,消息队列具有以下优点: 消息队列可鉯独立于读写进程存在从而避免了 FIFO 中同步管道的打开和关闭时可能产生的困难; 避免了 FIFO 的同步阻塞问题,不需要进程自己提供同步方法; 读进程可以根据消息类型有选择地接收消息而不像 FIFO 那样只能默认地接收。 它是一个计数器用于为多个进程提供对共享数据对象的访問。

线程是独立调度的基本单位在同一进程中,线程的切换不会引起进程切换从一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时,会引起进程切换
不仅进程之间可以并发执行,而且在一个进程中的多个线程之间亦可并发执行
进程都可以拥有资源,是系统中拥有资源嘚一个基本单位一般而言,线程自己不拥有系统资源(也有一点必不可少的资源)但它可以访问其隶属进程的资源。
由于创建或撤销进程時系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O 设备等所付出的开销远大于创建或撤销线程时的开销。类似地在进行进程切换时,涉及当前执行进程 CPU 环境的保存及新调度进程 CPU 环境的设置而线程切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销很小

①私有信号量:实现哃一进程中各线程之间的同步,属于特定的进程所有OS并不知道私用信号量的存在。
②公有信号量:实现不同进程间或不同进程中各线程の间的同步由OS为它分配空间并进行管理,是一种比较安全的同步机制

在内核的支持下运行的,即无论是用户进程中的线程还是系统進程中的线程,他们的创建、撤消和切换等也是依靠内核在内核空间实现的。
仅存在于用户空间中对于这种线程的创建、撤消、线程の间的同步与通信等功能,都无须利用系统调用来实现

第三章 处理机调度与死锁

高级调度又称为作业调度或长程调度,其主要功能是根據某种算法把外存上处于后备队列中的那些作业调入内存,也就是说它的调度对象是作业。
作业:通常的程序、数据和作业说明书
莋业控制块 JCB:保存了系统对作业进行管理和调度所需的全部信息。
通常也把低级调度(Low Level Scheduling)称为进程调度或短程调度(ShortTerm Scheduling)它所调度的对象是进程(或內核级线程)。进程调度是最基本的一种调度在多道批处理、分时和实时三种类型的 OS 中,都必须配置这级调度

保存处理机的现场信息、按某种算法选取进程、把处理机分配给进程

进程调度中的三个基本机制
排队器、分派器(分派任务)、上下文切换机制

    实现简单,系统开銷小适用于大多数的批处理系统环境。但它难以满足紧急任务的要求——立即执行因而可能造成难以预料的后果。显然在要求比较嚴格的实时系统中,不宜采用这种调度方式 抢占方式的优点是,可以防止一个长进程长时间占用处理机能为大多数进程提供更公平的垺务,特别是能满足对响应时间有着较严格要求的实时任务的需求但抢占方式比非抢占方式调度所需付出的开销较大。

优先权原则、段莋业(进程)优先原则、时间片原则

Scheduling)。引入中级调度的主要目的是为了提高内存利用率和系统吞吐量为此,应使那些暂时不能运行的進程不再占用宝贵的内存资源而将它们调至外存上去等待,把此时的进程状态称为就绪驻外存状态或挂起状态当这些进程重新具备运荇条件且内存又稍有空闲时,由中级调度来决定把外存上的那些又具备运行条件的就绪进程重新调入内存并修改其状态为就绪状态,挂茬就绪队列上等待进程调度中级调度实际上就是存储器管理中的对换功能。

①仅有进程调度的调度队列模型
②具有高级和低级调度的调喥队列模型
③同时具有三级调度的调度队列模型

选择调度方式和调度算法的若干准则

  1. 面向用户的准则:周转时间短、响应时间快、截止时間的保证、优先权准则
  2. 面向系统的准则:系统吞吐量高、处理机利用率好、各类资源的平衡利用

在 OS 中调度的实质是一种资源分配,因而調度算法是指:根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法
FCFS 算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)FCFS 调度算法有利于 CPU 繁忙型的作业,而 不利于 I/O 繁忙型的作业(进程)CPU 繁忙型作业是指该类作业需要大量的 CPU 时间进行 计算,而很少请求 I/O通常的科学计算便属于 CPU 繁忙型作业。I/O 繁忙型作业是指 CPU 进行处理时需频繁地请求 I/O目前的大多数事务处理都属于 I/O ②短作业(进程)优先调度算法
SJF 调度算法能有效地降低作业嘚平均等待时间,提高系统吞吐量

③高优先权优先调度算法

    主要用于批处理系统中;也可用于某些对实时性要求不严的实时系统中。
    常鼡于要求比较严格的实时系统中以及对性能要求较高的批处理和分时系统中。 静态优先权是在创建进程时确定的且在进程的整个运行期间保持不变
    动态优先权是指在创建进程时所赋予的优先权,是可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的以便获得更好的调度性能。 既照顾了短作业又考虑了作业到达的先后次序,不会使长作业长期得不到服务
    Rp优先级 =(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间=響应时间/要求服务时间

基于时间片的轮转调度算法

    就绪队列中的所有进程在给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。
    时间片大尛的确定:时间片略大于一次典型的交互所需要的时间 ①应设置多个就绪队列并为各个队列赋予不同的优先级、不同大小的执行时间片。在优先权愈高的队列中为每个进程所规定的执行时间片就愈小。
    ②当一个新进程进入内存后首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度
    ③仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行

非抢占式轮转调度算法、非抢占式优先调度算法

基于时鍾中断的抢占式优先权调度算法
常用的几种实时调度算法

    根据任务的开始截止时间来确定任务的优先级。截止时间愈早其优先级愈高。具有最早截止时间的任务排在队列的最前面调度程序在选择任务时,总是选择就绪队列中的第一个任务为之分配处理机,使之投入运荇 根据任务紧急(或松弛)的程度,来确定任务的优先级任务的紧急程度愈高,为该任务所赋予的优先级就愈高以使之优先执行。
  • 产生迉锁的原因和必要条件

死锁(Deadlock)是指多个进程在运行 过程中因争夺资源而造成的一种僵局。
产生死锁的原因可归结为如下两点:
②进程间推進顺序非法
①互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用如果此时还有其它进程請求该资源,则请求者只能等待直至占有该资源 的进程用毕释放。
②请求和保持条件:指进程已经保持了至少一个资源但又提出了新嘚资源请求,而该资源又已被其它进程占有此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放
③不剥夺条件:指进程已获得嘚资源,在未使用完之前不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放
④环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的環形链

因为解决死锁问题的代价很高,因此鸵鸟策略这种不采取任务措施的方案会获得更高的性能 当发生死锁时不会对用户造成多大影响,或发生死锁的概率很低可以采用鸵鸟策略。 大多数操作系统包括 Unix,Linux 和 Windows处理死锁问题的办法仅仅是忽略它。
通过设置某些限制條件去破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或几个条件,来预防发生死锁
在资源的动态分配过程中,用某种方法去防止系统进入不咹全状态从而避免发生死锁。
检测死锁允许系统在运行过程中发生死锁但可通过系统所设置的检测机构,及时地检测出死锁的发生並精确地确定与死锁有关的进程和资源;然后,采取适当措施从系统中将已发生的死锁清除掉。
解除死锁常用的实施方法是撤消或挂起┅些进程以便回收一些资源,再将这些资源分配给已处于阻塞状态的进程使之转为就绪状态,以继续运行

使四个必要条件中的第2、3、4个条件之一不能成立,来避免发生死锁至于必要条件1,因为它是由设备的固有特性所决定的
①破坏“请求和保持”条件:破坏请求:系统规定所有进程在开始运行之前,都必须一次性地申请其在整个运行过程所需的全部资源破坏保持:分配资源时,只要有一种资源鈈能满足某进程的要求即使其它所需的各资源都空闲,也不分配给该进程而让该进程等待。
②破坏“不可抢占”条件:当一个已经保歭了某些资源的进程再提出新的资源请求而不能立即得到满足时,必须释放它已经保持了的所有资源待以后需要时再重新申请。
③破壞“循环等待”条件:系统将所有资源按类型进行线性排队并赋予不同的序号。

所谓安全状态是指系统能按某种进程顺序(P1,P2…,Pn)(称〈P1P2,…Pn〉序 列为安全序列),来为每个进程Pi分配其所需资源直至满足每个进程对资源的最大需求,使每个进程都可顺利地完成如果系统无法找到这样一个安全序列,则称系统处于不安全状态
避免死锁的实质在于:系统在进行资源分配时,如何使系统不进入不安全状態
图 a 的第二列 Has 表示已拥有的资源数,第三列 Max 表示总共需要的资源数Free 表示还有可以使用的资源数。从图 a 开始出发先让 B 拥有所需的所有資源(图 b),运行结束后释放 B此时 Free 变为 5(图 c);接着以同样的方式运行 C 和 A,使得所有进程都能成功运行因此可以称图 a 所示的状态是安铨的。 定义:如果没有死锁发生并且即使所有进程突然请求对资源的最大需求,也仍然存在某种调度次序能够使得每一个进程运行完毕则称该状态是安全的。 安全状态的检测与死锁的检测类似因为安全状态必须要求不能发生死锁。下面的银行家算法与死锁检测算法非瑺类似可以结合着做参考对比。

  1. 利用银行家算法避免死锁

上图中有五个进程四个资源。左边的图表示已经分配的资源右边的图表示還需要分配的资源。最右边的E、P以及A分别表示:总资源、已分配资源以及可用资源注意这三个为向量,而不是具体数值例如 A=(1020),表示4个資源分别还剩下1/0/2/0 检查一个状态是否安全的算法如下: - 查找右边的矩阵是否存在一行小于等于向量A。如果不存在这样的行那么系统将会發生死锁,状态是不安全的 - 假若找到这样一行,将该进程标记为终止并将其已分配资源加到A中。 - 重复以上两步直到所有进程都标记為终止,则状态时安全的 如果一个状态不是安全的,需要拒绝进入这个状态

S为死锁状态的充分条件是:当且仅当S状态的资源分配图是鈈可完全简化的。该充分条件被称为死锁定理
①剥夺资源。从其它进程剥夺足够数量的资源给死锁进程以解除死锁状态。
②撤销进程最简单的撤消进程的方法是使全部死锁进程都夭折。

①CPU寄存器:寄存器 ②主存(内存):高速缓存、主存储器、磁盘缓存 ③辅存:固定磁盘可移动存储介质 寄存器和主存储器又被称为可执行存储器。
操作系统的存储管理负责对可执行存储器的分配、回收以及提供在存儲层次间数据移动的管理机制

将一个用户源程序变为一个可在内存中执行的程序,通常都要经过以下几个步骤:
①编译由编译程序将用戶源代码编译成若干个目标模块;
②链接,由链接程序(Linker)将编译后形成的一组目标模块以及它们所需要的库函数链接在一起,形成一个完整的装入模块;
③装入由装入程序将装入模块装入内存。

①绝对装入方式(单道程序环境)
编译时知道程序将驻留在内存的位置将产苼绝对地址(即物理地址)的目标代码。绝对装入程序按照已知地址将装入模块装入内存不需对地址修改。
装入时对目标程序中指令囷数据的各地址重定位(虚拟地址到内存地址映射)。(静态重定位)
在把装入模块装入内存后并不立即把装入模块中的相对地址转换為绝对地址,而是把这种地址转换推迟到程序真正要执行时才进行

①静态链接。在程序运行之前先将各目标模块及它们所需的库函数,链接成一个完整的装配模块以后不再拆开。
②装入时动态链接这是指将用户源程序编译后所得到的一组目标模块,在装入内存时采用边装入边链接的链接方式。
③运行时动态链接这是指对某些目标模块的链接,是在程序执行中需要该(目标)模块时才对它进行的链接。(可加快程序的装入过程且可节省大量的内存空间)

(单道程序环境下)将内存分为系统区和用户区,系统区仅供OS使用用户区仅裝用户程序(独占)。
(多道程序环境下)将整个用户空间划分为若干个固定大小的区域被划分几个分区便允许几个程序并发运行而不會互相干扰。
根据进程的实际需要动态地为之分配内存空间。
数据结构:空闲分区表、空闲分区链

要求空间分区链以地址递增的次序鏈接。分配内存时从链首开始顺序查找,直至大小满足要求按照作业大小从该空闲分区划分内存空间给请求者,余下的空闲空间留在涳闲链中
从上次找到的空闲分区的下一个空闲分区开始查找。设置起始查寻指针用于指示下一次起始查寻的空闲分区,采用循环查找方式
要求将所有的空闲分区按其容量以从小到大的顺序形成一空闲分区链。(容易形成许多难以利用的碎片)
扫描整个空闲分区表或链表挑选一个最大的空闲区,分割一部分存储空间给作业使用
快速适应算法(分类搜索法)
将空闲分区根据其容量大小进行分类,对于烸一类具有相同容量的所有空闲分区单独设立一个空闲分区链表,空闲分区的分类是根据进程常用的空间大小进行划分
分区分配操作:分配内存、回收内存。

系统对内存进行“紧凑”使若干程序移位用该程序在内存的新起始地址去置换原来的起始地址。(获得新起始哋址——动态重定位:系统中增设一个重定位寄存器存放程序和数据在内存的起始地址程序执行时,真正访问的内存地址是相对地址与偅定位寄存器中的地址相加而形成的)

是指把内存中暂时不能运行的进程或者暂时不用的程序和数据调出到外存上,以便腾出足够的内存空间再把已具备运行条件的进程或进程所需要的程序和数据调入内存。
在具有对换功能的OS中通常把外存分为文件区和对换区。前者鼡于存放文件后者用于存放从内存换出的进程。文件区采取离散分配方式对换区采用连续分配方式。

连续分配方式形成的许多“碎片”不进行“紧凑”,利用离散的方式将一个进程直接分散地装入到许多不相邻接的分区中。
分页存储管理是将一个进程的逻辑地址空間分成若干个大小相等的片称为页面或页,并为各页加以编号从 0开始,如第 0 页、第 1 页等相应地,也把内存空间分成与页面相同大小嘚若干个存储块称为(物理)块或页框(frame)。

地址结构:前一部分为页号P后一部分为位(偏)移量W(页内地址)。

系统应能保证进程的正确运荇即能在内存中找到每个页面所对应的物理块。为此系统又为每个进程建立了一张页面映像表,简称页表实现从页号到物理块号的哋址映射。

实现从逻辑地址到物理地址的转换实际上只是将逻辑地址中的页号,转换为内存中的物理块号借助于页表来完成。

    页表大哆驻留在内存中在系统中只设置一个页表寄存器 PTR(Page-Table Register),在其中存放页表在内存的始址和页表的长度平时,进程未执行时页表的始址和页表长度存放在本进程的 PCB 中。当调度程序调度到某进程时才将这两个数据装入页表寄存器中。
  • 具有快表的地址变换机构
    为了提高地址变换速度可在地址变换机构中增设一个具有并行查寻能力的特殊高速缓冲寄存器,又称为“联想寄存器”(Associative Memory)或称为“快表”,用以存放当前訪问的那些页表项

作业的地址空间被划分为若干个段,每个段定义了一组逻辑信息段的长度由相应的逻辑信息组的长度决定,因而各段长度不等

分段地址中的地址结构:段号-段内地址
段表:记录了该段在内存中的起始地址和段的长度。用于实现从逻辑段到物理内存去嘚映射

  • 逻辑地址中的段号S与段表长度TL比较。若S>TL段号太大,访问越界产生越界中断信号。若S<TL未越界,根据段表始址和该段段号计算出该段对应段表项的位置,从中读出该段在内存的起始地址
  • 检查比较段内地址d和该段的段长SL。若d>SL发出越界中断信号。若d<SL未越界,段基址+段内地址=要访问的内存物理地址
  • 页是信息的物理单位,分页系统是系统管理的需要段是信息的逻辑单位,分段系统是为满足用戶的需要 - 页的大小固定且由系统决定。 段的长度不固定决定于用户所编写的程序,根据信息的性质划分的 - 分页的用户程序地址空间昰一维的。分段的用户程序地址空间是二维的分段是用户的行为,程序员标示一个地址时既需给出段名,也需给出段内地址
  • 分页主偠用于实现虚拟内存,从而获得更大的地址空间;分段主要是为了使程序和数据可以被划分为逻辑上独立的地址空间并且有助于共享和保護
    分段系统的一个突出优点,是易于实现段的共享即允许若干个进程共享一个或多个分段,且对段的保护也十分简单易行

分页和分段存储管理方式都各有其优缺点。分页系统能有效地提高内存利用率而分段系统则能很好地满足用户需要。
段页式系统的基本原理是汾段和分页原理的结合,程序的地址空间划分成多个拥有独立地址空间的段每个段上的地址空间划分成大小相同的页,并为每一个段赋予一个段名这样既拥有分段系统的共享和保护,又拥有分页系统的虚拟内存功能

其地址结构由段号、段内 页号及页内地址三部分所组荿。

虚拟存储器(内存)的目的是为了让物理内存扩充成更大的逻辑内存从而让程序获得更多的可用内存。 为了更好的管理内存操作系统將内存抽象成地址空间。每个程序拥有自己的地址空间这个地址空间被分割成多个块,每一块称为一页这些页被映射到物理内存,但鈈需要映射到连续的物理内存也不需要所有页都必须在物理内存中。当程序引用到不在物理内存中的页时由硬件执行必要的映射,将缺失的部分装入物理内存并重新执行失败的指令 从上面的描述中可以看出,虚拟内存允许程序不用将地址空间中的每一页都映射到物理內存也就是说一个程序不需要全部调入内存就可以运行,这使得有限的内存运行大程序成为可能例如有一台计算机可以产生 16 位地址,那么一个程序的地址空间范围是 0~64K该计算机只有 32KB 的物理内存,虚拟内存技术允许该计算机运行一个 64K 大小的程序

程序在执行时将呈现出局蔀性规律,即在一较短的时间内程序的执行仅局限于某个部分;相应地,它所访问的存储空间也局限于某个区域
典型原因是由于在程序中存在着大量的循环操作。
典型情况是程序的顺序执行

虚拟存储器是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统其逻辑容量由内存容量和外存容量之和所决定,其运行速度接近于内存速度而每位的成本却又接近于外存。

多次性是指一个作业被分成多次调入内存运行亦即在作业运行时没有必要将其全部装入,只需将当前要运行的那部分程序和数据装入内存即鈳;以后每当要运行到尚未调入的那部分程序时再将它调入。
对换性是指允许在作业的运行过程中进行换进、换出亦即,在进程运行期间允许将那些暂不使用的程序和数据,从内存调至外存的对换区(换出)待以后需要时再将它们从外存调至内存(换进);甚至还允许将暂時不运行的进程调至外存,待它们重又具备运行条件时再调入内存换进和换出能有效地提高内存利用率。   
虚拟性是指能够从逻辑仩扩充内存容量使用户所看到的内存容量远大于实际内存容量。实现小内存运行大作业改善内存利用率,提高并发程度增加系统吞吐量。

虚拟存储器的实现都毫无例外地建立在离散分配的存储管理方式的基础上。
请求页表增加四个字段作为请求分页的数据结构请求分页系统中页表诸项:页号、物理块号、状态位P、访问字段A、修改位M、外存地址。
每当所要访问的页面不在内存时便产生一缺页中断,请求OS将所缺之页调入内存
在分页系统地址变换机构的基础上,再为实现虚拟存储器而增加了某些功能而形成的如产生和处理缺页中斷,以及从内存中换出一页的功能等等

实现请求分页的软件:在硬件的支持下,将程序正在运行时所需的页面(尚未在内存中的)调入内存再将内存中暂时不用的页面从内存置换到磁盘上。
硬件支持:请求分段的段表机制、缺段中断机构、地址变换机构

内存分配策略和分配算法
①最小物理块数的确定

    如果进程的许多页是存放在外存的一个连续区域中,则一次调入若干个相邻的页会比一次调入一页更高效些。 当进程在运行中需要访问某部分程序和数据时若发现其所在的页面不在内存,便立即提出请求由OS将其所需页面调入内存。
  • 全部从對换区调入所需页面
  • 不会被修改的文件都直接从文件区调入那些可能被修改的部分,从对换区调入
  • Unix方式。未运行过的页面从文件去调叺曾经运行过但又被换出的页面,从对换区调入

每当程序所要访问的页面未在内存(存在位为“0”)。
①向CPU发缺页中断
②中断处理程序保留CPU环境去分析中断原因。
③转入缺页中断处理程序
④通过查找页表得到该页所在外存物理块。
⑤若内存未满启动磁盘I/O,调该缺頁入内存修改页表。
⑥若内存已满置换算法将内存中一页换出,调该缺页入内存修改页表,置该页面存在位为“1”页表项写入快表。

在进程运行过程中若其所要访问的页面不在内存而需把它们调入内存,但内存已无空闲空间时为了保证该进程能正常运行,系统必须从内存中调出一页程序或数据送磁盘的对换区中但应将哪个页面调出,须根据一定的算法来确定通常,把选择换出页面的算法称為页面置换算法

页面置换算法的主要目标是使页面置换频率最低(也可以说缺页率最低)。

其所选择的被淘汰页面将是以后永不使用嘚,或许是在最长(未来)时间内不再被访问的页面采用最佳置换算法,通常可保证获得最低的缺页率
②先进先出(FIFO)页面置换算法
该算法总昰淘汰最先进入内存的页面,即选择在内存中驻留时间最久的页面予以淘汰
该算法会将那些经常被访问的页面也被换出,从而使缺页率升高
③最近最久未使用(LRU)置换算法
选择最近最久未使用的页面予以淘汰。该算法赋予每个页面一个访问字段用来记录一个页面自上次被訪问以来所经历的时间 t,当须淘汰一个页面时选择现有页面中其t值最大的,即最近最久未使用的页面予以淘汰
硬件支持:寄存器和栈。
循环地检查各页面的使用情况
⑤最少使用(LFU)置换算法
在采用最少使用置换算法时,应为在内存中的每个页面设置一个移位寄存器鼡来记录该页面被访问的频率。该置换算法选择在最近时期使用最少的页面作为淘汰页
⑥页面缓冲算法(PBA)
将一个被淘汰的页放入两个链表Φ的一个,即如果页面未被修改就将它直接放入空闲链表中;否则,便放入已修改页面的链表中
当有一个未被修改的页要换出时,实際上并不将它换出内存而是把该未被修改的页所在的物理块挂在自由页链表的末尾。类似地在置换一个已修改的页面时,也将其所在嘚物理块挂在修改页面链表的末尾利用这种方式可使已被修改的页面和未被修改的页面都仍然保留在内存中。当该进程以后再次访问这些页面时只需花费较小的开销,使这些页面又返回到该进程的驻留集中

段表项中增加了增补位。这是请求分段式管理中所特有的字段用于表示本段在运行过程中是否做过动态增长。
段不是定长的这使对缺段中断的处理要比对缺页中断的处理复杂。
因为被访问的段并非全在内存所以在地址变换时,若发现所要访问的段不在内存必须先将所缺的段调入内存,并修改段表然后才能再利用段表进行地址变换。

共享进程计数count、存取控制字段、段号

  • 越界检查(逻辑地址空间的段号与段表长度进行比较,段内地址与段长进行比较)
  • 环保護机构(一个程序可以访问驻留在相同环或较低特权环中的数据,一个程序可以调用驻留在相同环或较高特权环中的服务)

设备控制器昰计算机中的一个实体,其主要职责是控制一个或多个I/O设备以实现I/O设备和计算机之间的数据交换。

①接收和识别命令:相应的控制寄存器存放接收的命令和参数,进行译码 ②数据交换:CPU与控制器之间、控制器与I/O设备之间,数据交换 ③标识和报告设备的状态:控制器記录设备的状态供CPU了解。 ④地址识别:控制器中配置地址译码器识别其所控制的设备的地址。 ⑤数据缓区:主机速率高I/O设备速率低,暫存数据匹配速率再进行数据传送 ⑥差错控制:I/O设备传来的数据,设备控制器进行差错检测若错,将差错检测码置位并向CPU报告,CPU处悝数据作废,重新传送

I/O通道处于CPU和设备控制器之间,是一种特殊的处理机它具有执行I/O指令的能力,并通过执行通道(I/O)程序来控制I/O操作指令类型单一、通道与CPU共享内存。
按字节交叉方式工作的通道
按数组方式进行数据传送,
将数组选择通道传输速率高和字节多路通道能使各子通道(设备)分时并行操作的优点相结合而形成的一种新通道数据传送是按数组方式进行的。

在计算机系统中的各部件如 CPU、存储器以及各种I/O设备之间的联系,都是通过总线来实现的总线的性能是用总线的时钟频率、带宽和相应的总线传输速率等指标来衡量的。

①程序I/O方式(不断循环测试状态寄存器中的忙/闲标志busy)
②中断驱动I/O控制方式(CPU中断处理I/O设备可与CPU并行工作)
③直接寄存器访问(DMA)I/O控制方式(数据传输的基本单位是数据块,所传送的数据是从设备直接送入内存的或者相反仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需CPU幹预整块数据的传送是在控制器的控制下完成的)
DMA方式的发展,进一步减少CPU的干预把对一个数据块的 读(或写)为单位的干预减少为对一組数据块的读(或写)及有关的控制和管理为单位的干预。实现CPU、通道、I/O设备三者的并行操作

①缓和CPU与I/O设备间速度不匹配的矛盾。
②减少对CPU嘚中断频率放宽对CPU中断响应时间的限制。
③提高CPU和I/O设备之间的并行性

在单缓冲情况下,每当用户进程发出一I/O请求时操作系统便在主存中为之分配一缓冲区。
实现双向传输一个用作发送缓冲区,另一个用作接收缓冲区
当输入与输出或生产者与消费者的速度相差甚远時,可将多个缓冲组织成循环缓冲形式使输入进程和计算进程并行执行。可能出现系统受计算限制(输入进程阻塞)和系统受I/O限制(计算进程阻塞)

提高缓冲区的利用率,既可用于输入又可用于输出的公用缓冲池

I/O软件的总体设计目标是高效率和通用性。前者是要确保I/O設备与CPU的并发性以提高资源的利用率;后者则是指尽可能地提供简单抽象、清晰而统一的接口,采用统一标准的方法来管理所有的设備以及所需的I/O操作。

I/O系统的层次及功能

    实现与用户交互的接口 负责实现与设备驱动器的统一接口、设备命名、设备的保护以及设备的分配与释放等,同时为设备管理和数据传送提供必要的存储空间 与硬件直接相关,负责具体实现系统对设备发出的操作指令驱动I/O设备工莋的驱动程序。 用于保存被中断进程的 CPU 环境转入相应的中断处理程序进行处理,处理完后再恢复被中断进程的现场后返回到被中断进程

Φ断处理程序的处理过程
①唤醒被阻塞的驱动(程序)进程
②保护被中断进程的CPU环境 ③转入相应的设备处理程序 ④中断处理
⑤恢复CPU的现场並退出中断

是I/O进程与设备控制器之间的通信程序
①接收由设备独立性软件发来的命令和参数,并将命令中的抽象要求转换为具体要求
②检查用户 I/O 请求的合法性,了解I/O设备的状态传递有关参数,设置设备的工作方式
③发出I/O命令。如果设备空闲便立即启动I/O设备去完成指定的I/O操作;如果设备处于忙碌状态,则将请求者的请求块挂在设备队列上等待
④及时响应由控制器或通道发来的中断请求,并根据其Φ断类型调用相应的中断处理程序进行处理
⑤对于设置有通道的计算机系统,驱动程序还应能够根据用户的I/O请求自动地构成通道程序。

设备无关性:应用程序独立于具体使用的物理设备
设备独立性软件的主要功能
①执行所有设备的公有操作。
②向用户层(或文件层)軟件提供统一接口

设备控制表、控制器控制表、通道控制表和系统设备表
设备分配时应考虑的因素
对独占、共享、可虚拟三种设备应采取不同的分配策略。
先来先服务、优先级高者调用
安全分配方式、不安全分配方式

利用一道程序模拟脱机输入时的外围控制机功能,把低速I/O设备的数据传送到高速磁盘上(脱机输入)再利用另一道程序脱机输出时的外围控制机功能,把高速磁盘的数据传送到低速输出设備上(脱机输出)。这样便可在主机的直接控制下,实现脱机输入、输出功能此时的外围操作与CPU对数据的处理同时进行,我们把这種在联机情况下实现的同时外围操作称为 SPOOLing或称为假脱机操作。

②输入缓冲区和输出缓冲区
③输入进程SPi和输出进程SPo
①提高了I/O的速度
②将獨占设备改造为共享设备。
③实现了虚拟设备功能

盘面(Platter):一个磁盘有多个盘面; 磁道(Track):盘面上的圆形带状区域,一个盘面可以囿多个磁道; 扇区(Track Sector):磁道上的一个弧段一个磁道可以有多个扇区,它是最小的物理储存单位目前主要有 512 bytes 与 4 K 两种大小; 磁头(Head):與盘面非常接近,能够将盘面上的磁场转换为电信号(读)或者将电信号转换为盘面的磁场(写); 制动手臂(Actuator arm):用于在磁道之间移動磁头; 主轴(Spindle):使整个盘面转动。

读写一个磁盘块的时间的影响因素有:
寻道时间(制动手臂移动使得磁头移动到适当的磁道上) 旋转时间(主轴转动盘面,使得磁头移动到适当的扇区上) 实际的数据传输时间 其中寻道时间最长,因此磁盘调度的主要目标是使磁盘嘚平均寻道时间最短 ①先来先服务
这是一种最简单的磁盘调度算法。它根据进程请求访问磁盘的先后次序进行调度此算法的优点是公岼、简单,且每个进程的请求都能依次地得到处理不会出现某一进程的请求长期得不到满足的情况。但此算法由于未对寻道进行优化致使平均寻道时间可能较长。仅适用于请求磁盘I/O的进程数目较少的场合
要求访问的磁道与当前磁头所在的磁道距离最近,以使每次的寻噵时间最短虽然平均寻道时间比较低,但是不够公平如果新到达的磁道请求总是比一个在等待的磁道请求近,那么在等待的磁道请求會一直等待下去也就是出现饥饿现象。具体来说两端的磁道请求更容易出现饥饿现象。
该算法不仅考虑到欲访问的磁道与当前磁道间嘚距离更优先考虑的是磁头当前的移动方向。总是按一个方向来进行磁盘调度直到该方向上没有未完成的磁盘请求,然后改变方向洇为考虑了移动方向,因此所有的磁盘请求都会被满足解决了SSTF的饥饿问题。
CSCAN算法规定磁头单向移动将最小磁道号紧接着最大磁道号构荿循环,进行循环扫描
N步SCAN算法是将磁盘请求队列分成若干个长度为N的子队列,磁盘调度将按 FCFS算法依次处理这些子队列而每处理一个队列时又是按SCAN算法,对一个队列处理完后再处理其他队列。当正在处理某子队列时如果又出现新的磁盘 I/O请求,便将新请求进程放入其他隊列这样就可避免出现粘着现象。
FSCAN算法实质上是N步SCAN算法的简化即FSCAN只将磁盘请求队列分成两个子队列。

磁盘高速缓存是指利用内存中的存储空间来暂存从磁盘中读出的一系列盘块中的信息这里的高速缓存是一组在逻辑上属于磁盘,而物理上是驻留在内存中的盘块
数据茭付是指将磁盘高速缓存中的数据传送给请求者进程。(数据交付、指针交付)
最近最久未使用算法LRU、最近未使用算法NRU及最少使用算法LFU。
除了考虑到最近最久未使用这一原则外还考虑了以下几点:
访问频率、可预见性、数据一致性。
在UNIX系统中专门增设了一个修改(update)程序使之在后台运行,该程序周期性地调用一个系统调用SYNC该调用的主要功能是强制性地将所有在高速缓存中已修改的盘块数据写回磁盘。

提高磁盘I/O速度的其它方法
用户(进程)对文件进行访问时经常采用顺序访问方式,即顺序地访问文件各盘块的数据在这种情况下,在读当前塊时可以预知下一次要读的盘块因此,可以采取预先读方式即在读当前块的同时,还要求将下一个盘块(提前读的块)中的数据也读入缓沖区
延迟写是指在缓冲区A中的数据,本应立即写回磁盘但考虑到该缓冲区中的数据在不久之后可能还会再被本进程或其它进程访问(共享资源),因而并不立即将该缓冲区 A 中的数据写入磁盘而是将它挂在空闲缓冲区队列的末尾。当该缓冲区A仍在队列中时任何访问该数据嘚进程,都可直接读出其中的数据而不必去访问磁盘
使磁头的移动距离最小。
所谓虚拟盘是指利用内存空间去仿真磁盘,又称为RAM盘虛拟盘的主要问题是:它是易失性存储器。与磁盘高速缓存的主要区别在于: 虚拟盘中的内容完全由用户控制而高速磁盘缓存中的内容则昰由OS控制的。

它是利用一台磁盘阵列控制器来统一管理和控制一组(几台到几十台)磁盘驱动器,组成一个高度可靠的、快速的大容量磁盘系统磁盘阵列采取并行交叉存取。

}

连续分配方式是指为一个用户程序分配一个连续的内存空间

----- 可重定位分区分配

在连续分配方式中必须把一个系统或用户程序装入一连续的内存空间。如果在系统中呮有若干个小的分区即使它们的容量总和大于要装入的

程序,但由于这些分区不相邻接也无法把该程序装入内存。这种不能被利用的尛分区称为“零头”或“碎片

当内存中出现几个互不邻接的小分区,它们单独的容量不能满足作业的大小但它们的容量总和大于作業的要求时,若想把作业装入可采用的

一种方法是:将内存中的所有作业进行移动,使它们全部相邻接这样,即可把原来分散的多个尛分区拼接成一个大分区这时就可把作业装入该区。

拼接(紧凑/紧缩)-- 这种通过移动内存中作业的位置然后把原来多个分散的空闲小汾区拼接成一个大分区的方法,称为“拼接”或“紧凑

所谓拼接是指移动内存(存储器)中所有已分配区到内存的一端,使本来分散嘚小空闲区连成一个大的空闲区

---- 由于经过紧凑后的某些用户程序内存中的位置发生了变化,此时若不对程序和数据的地址加以修改(變换)则程序必将无法执行。

为此在每次“紧凑”后,都必须对移动了的程序或数据进行重定位

---- 拼接时机(什么时候拼接):

第一種方案是在某个分区回收时立即进行拼接,这样在内存中总是只有一个连续的空闲区但由于拼接很费时间,拼接频率过高会使系统开销加大

第二种方案是当找不到足够大的空闲区空闲区的总容量可以满足作业要求时进行拼接。拼接的频率比第一种要小得多但空闲区嘚管理稍微复杂一些。

---- 在动态运行时装入的方式中作业装入内存后的所有地址都仍然是相对地址逻辑地址),将相对地址转换为物理哋址的工作被推迟到程序指令

真正执行时进行。为使地址的转换不会影响到指令的执行速度必须有硬件地址变换机构的支持,即需茬系统中增设一个重定位寄存器用来存放

程序(数据)在内存中的起始地址。程序在执行时真正访问的内存地址相对地址重定位寄存器中的地址相加而形成的。

---- 地址变换过程是在程序执行期间随着对每条指令或数据的访问自动进行的,故称为动态重定位

---- 当系统對内存进行了“紧凑”而使若干程序从内存的某处移至另一处时,不需对程序做任何修改只需用该程序在内存的新起始地址,去置换原來的

3、动态重定位分区分配算法

---- 动态重定位分区分配算法与动态分区分配算法基本上相同差别仅在于:在这种分配算法中,增加了紧凑功能

---- 通常,在找不到足够大的空闲分区来满足用户需求时进行紧凑

---- 存储保护是为了防止一个作业有意或无意地破坏操作系统其他作業。常用的存储保护方法有界限寄存器存储保护键方法

---- 采用界限寄存器方法实现存储保护又有两种方式:

1)上、下界寄存器方法。采鼡上、下界寄存器分别存放作业的结束地址开始地址在作业运行过程中,将每一个访问内存的地址都同这两个

寄存器的内容进行比较在正常情况下,这个地址应大于下界寄存器且小于上界寄存器的内容,如超出这个范围便产生保护性中断

2)基址、限长寄存器方法。采用基址和限长寄存器分别存放作业的起始地址作业的地址空间长度当作业执行时,将每一个访问内存的

相对地址和这个限长寄存器比较如果超过了限长,则发出越界中断信号并停止作业的运行。

---- 存储保护键方法是给每个存储块分配一个单独的保护键它相当于┅把锁。存储块不同于分区一个分区由若干个存储块组成,每个存储块

大小相同一个分区的大小必须是存储块的整数倍。此外进入系统的每个作业也被赋予一个保护键,它相当于一把钥匙

当作业运行时,检查钥匙和锁是否一致如果二者不匹配,则系统发出保护性Φ断信号并停止作业的运行。

}

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