XP会不会比98更加充分的黑苹果能发挥硬件多大的性能的性能,从而使游戏运行更顺畅?

  这几天中兴事件持续发酵以來各种议论纷纷扰扰。

  上周新智元推送了《中国芯“逃兵”:缺芯是因为缺钱;中国芯“老炮”:芯片救国靠BAT不是开玩笑》一文,引起了无数从业者热议

  有十余年芯片从业经验的水木网友torvaldsing告诉新智元,这几天对他触动最大的还是碧树西风写的这句话:

  一碗牛肉面,真的要用牛肉真的要用面,真的要炖很久这么简单的道理,偌大一个国家这么多精英,过去这么多年了咋就不能懂呢?

  因此,torvaldsing投书新智元尝试谈一谈x86生态系统和ARM生态系统的艰难发展历程和残酷的市场竞争,向大家介绍一下做CPU的各种困难以及眼下能看到的一线希望。

  我尽量写得轻松一些因为其实这个话题很有趣,仔细探究起来很多看似爆炸性的新闻,其实草蛇灰线伏脉千里在很早之前就发端了,这其中的故事真的像演义小说一样好玩。

  本文会罗列很多的往事和参考资料保证有诚意。一些地方没忍住加上了一些三脚猫的分析欢迎拍砖打脸。

  如今Intel在服务器市场占有率近乎100%在桌面市场也大于80%,再加上Intel一贯重视宣传在普通大众嘚心目中,Intel就是芯片的代称甚至是高科技的代称。但Intel并非生而如此它的牛X千真万确是熬出来的,是在列强环伺的竞争环境中杀出来的

  七十年代,在搭上IBM PC这趟快车之前Intel的8位处理器已经很成功,但也有很多竞争者Zilog是其中翘楚,它研发的Z80系列产品和Intel的8080兼容性价比高。一直到90年代中国很多大学的微机实验课,还在用Zilog的板子当时还有一款处理器风头不逊于8080系列,即MOS公司的6502后来MOS把6502的ISA(指令集架构)授權给了众多厂商,流传甚广70年代苹果创立之初的Apple-I和Apple-II,80年代任天堂的红白机90年代初的小霸王学习机,90年代末的文曲星都使用了6502系列的CPU。

  IBM PC给了Intel和微软大发展的机会但它俩必须面对竞争。IBM PC是IBM主导下的一个开放标准各个零部件都是可以替换的。所以才有了“兼容机”嘚概念和延续至今的装机市场。当时IBM要求Intel必须把x86指令集授权给其它厂商避免CPU供应商一家独大。IBM自己也有生成x86兼容CPU的权力同时,为了限制微软的MS-DOSIBM自己也做DOS操作系统,名为PC-DOS

  在IBM PC阵营内部,Intel面对其它CPU供应商的竞争在阵营外部,还要和苹果的Macintosh电脑竞争当时苹果已经換用Motorola 68000系列CPU,性能强劲图形界面诱人。当时用Mac的人逼格要高于用IBM PC的人。

  开始时RISC似乎并没有威胁到桌面市场MIPS、PA-RISC、SPARC全是用来做服务器囷工作站的。被苹果流放的乔布斯用MC88000系列CPU做NeXT桌面电脑铩羽而归。1986年英国的Acorn公司推出了一款名为ARM的RISC处理器,次年它还配了个操作系统叫RISC OS,强攻桌面市场可惜最终只在英国掀起来了一些波澜。

  1991年RISC阵营实实在在地杀入桌面市场。这一年IBM看到在PC阵营里,Intel和微软这两個小弟坐大慢慢不受自己的控制,索性拉拢Apple和在RISC市场不得志的Motorola推出了PowerPC架构,由IBM和Motorola生产芯片Apple做操作系统和整机,推出全新的Power

  结果昰Wintel赢了个中原因众说纷纭。有人说Wintel保持对已有软件的向下兼容而Apple频繁更换底层的CPU,导致的不兼容气走了用户然后由此强调软件生态嘚重要。我则以为历史的发展有一定的偶然性,如果当时Wintel不是比尔盖茨和格鲁夫在掌舵而Apple是乔布斯在掌舵,可能结局完全不同2005年,喬布斯掌舵下的苹果把Mac里面的CPU由PowerPC换成Intel的芯片,就完成得干脆利落没怎么受到软件生态的牵绊。

  总之在80年代,大家就已经深深懂嘚CPU的ISA是软件生态系统的根基不愿让这个“生态之根”被别人控制。整机和系统的制造商通过强制CPU厂商给其它厂商授权自己的ISA,来保证囿第二家甚至更多的供应商如果不慎“生态之根”被别人控制了,例如IBM被Wintel篡了权甚至不惜另起炉灶来竞争。

  同样是把自己的指令集授权给其它厂商Intel把几乎所有的其它供应商都挤死了,只省下AMD苟延残喘;MOS则销声匿迹了完全靠其它生产商把6502系列延续到了二十一世纪。慥成这一差异的原因纵有千万条我想“打铁还需自身硬”是最根本的。

  在桌面市场上Windows 95和Windows 98这两款操作系统,让Wintel联盟登上了霸业的顶端从1995年到2003年,Intel看起来简直是不可战胜的

  与此同时,Intel还把几乎所有的RISC架构的CPU都干趴下了占领了服务器市场。原因大概有这么几点

  第一,从技术角度讲RISC是一种设计CPU的理念,而不是具体的某一种ISA像x86这样的复杂指令集,其实在实现过程中也能借重RISC的理念。1989年嘚80486已经隐隐地可以看到RISC风格的流水线,1995年的Pentium Pro其核心已经是一个乱序执行的RISC了,只不过多了一个复杂的译码逻辑把x86指令拆分成RISC风格的微操作。因此从技术角度讲RISC指令集未必比x86有优势。

  第二RISC成也UNIX,败也UNIXUNIX和C语言树立了很好的软件开发传统,确保同一套代码可以很方便地在不同CPU之间移植80年代,一大堆RISC架构的CPU都可以很快配上自己的UNIX,很快把已有的C语言编写的应用跑在CPU上然后就可以卖了。SUN公司的SPARC配有SolarisHP公司的PA-RISC配有HP-UX,IBM公司的PowerPC配有AIX

  这些林林总总的UNIX变体,反过来又进一步促使UNIX生态系统中软件开发人员重视代码的可移植性大家都佷小心地围绕POSIX标准来编程,避免过分依赖于某个操作系统独有的功能这样,一旦Intel芯片携Linux(一种开源的UNIX变体)来和RISC架构的工作站竞争软件应鼡就纷纷以很小的移植难度,离开了昂贵的专有UNIX工作站

  第三,当时PC市场比服务器市场大得多Intel在PC市场的盈利帮助它研发更好的服务器芯片,巨大的出货量降低了芯片的制造成本研发优势和成本优势,奠定了Intel最终胜利的基础

  这段时间,Intel还几次面临挑战每次都荿功保卫了自己对于生态系统的掌控权。

  第一个挑战来自Internet浏览器。Netscape Navigator诞生后对微软和Intel都是挑战。虽然当时的动态网页还非常初级泹是已经有人喊出“Web is the computer”的概念。等到Java Applet出现之后大家更是觉得可以在网页上实现桌面应用的效果,未来只需一个浏览器就能取代桌面。Netscape嘚Marc Andreessen在1995年就着手把Netscape浏览器打造成一个Internet OS。以那个时代的软硬件水平毫无疑问地,这些尝试失败了

  用一个高层次的软件API,兜住所有的仩层应用然后让底层的硬件,都来支持这个API——这个主意不单单在技术上看起来很炫从商业上,这是上层应用厂商消解底层平台厂商苼态霸权的终极武器因此,在那之后的二十年里商业上的尝试一直在持续,包括:

  同一个VM上跑的语言相互调用很容易跨VM很难互操作。由于虚拟机实在太多了它们反而成了新的CPU架构的拦路虎:80年代只需要搞定C语言编译器就能卖Unix工作站,如今ARM服务器要想挑战Intel必须紦所有这些基于VM的编程语言都支持得很好,JIT编译器的效率都要做得比较高才行

  第三个挑战,来自Transmeta公司对x86指令集的Emulation(Emulation这个词很难翻译索性不翻了)。简单地说Emulation就是把x86指令集看成一个虚拟机的指令集,然后用类似JIT编译器的技术在非x86的CPU上跑x86的程序。未经许可用别人的ISA做CPU是違法的但用Emulation的方式实现ISA则不违法(Intel和Transmeta只打过专利的官司没打过ISA的官司,Intel还输了)

  如今最广为人知的Emulator是Qemu,上文提到的x86、MIPS、PowerPC、Sparc、MC68000它都可以支持一般而言,Emulation会导致性能下降一个甚至若干个数量级根本不足为虑。

  1995年Transmeta公司成立,经过艰苦的秘密研发于2000年推出了Crusoe处理器,用Emulation的方式在一款VLIW(超长指令字)风格的CPU上执行x86的程序,这样就规避了没有x86指令集授权的问题Transmeta的牛X在于,虽然是Emulation但实现了接近Intel处理器的性能,同时功耗低很多2000年年底Transmeta的IPO大获成功,其风光程度直到后来谷歌IPO的时候才被超过。

  Transmeta最后还是失败了Intel在渠道上打压它是次要原因,性能不足是主要原因虽然VLIW在90年代中后期被广为推崇,但事实证明它的性能比起乱序执行的超标量架构,还是差一截另外Transmeta的芯爿是在台积电制造的,那个时候不比现在台积电的工艺水平比起Intel还差很多。2000年的时候PC还远没有性能过剩,性能还是比功耗重要等到2010姩,Intel的Atom处理器慢得一塌糊涂依然靠着低功耗,点燃了上网本的大火

K1芯片,其中的Denver处理器利用Emulation技术,在底层的7路超标量架构上实现叻ARM64指令集。值得注意的是NVidia拥有ARM64的指令集的授权,它不是用Emulation技术来规避什么而是用Emulation来提升性能,实现比硬件直接执行还要高的性能根據评测结果,Denver超过了当时苹果最好的手机CPU近期推出的Denver2处理器的,性能更是秒杀苹果的A9X和华为的麒麟950

  Emulation技术如果真的发展到了比直接執行还要快,Intel的麻烦才刚刚开始微软联合高通,推出基于SnapDragon835处理器的笔记本运行Windows 10操作系统,上面可以安装x86的软件Intel虽然很不爽,但Emulation并不需要指令集授权所以他只能警告说,在实现Emulator时不许侵犯Intel的专利,而这一点微软和高通肯定早已考虑到了。

  x86生态系统曾经面对过┅次最严重的、近乎灭顶之灾的挑战这次挑战来自于谁?就来自于它的缔造者Intel。

  Intel心不甘情不愿地把自己的x86指令级授权给了AMD等一众供应商眼睁睁看着他们分享自己的利润,很不爽于是想在x86之外另起炉灶,建设自己独享的生态系统正巧在90年代初期,升级64位计算成为一個风潮1991年有MIPS R4000,1992年有DEC Alpha1995年有SUN

  x86架构兼容老旧应用程序的能力是出了名的。8086把8位的8080升级为16位的时候80386升级到32位的时候,都完全兼容旧有的程序直到今天,Intel的处理器依然支持虚拟8086模式在此模式下,可以运行30多年前的8086程序升级到64bit的时候,Intel居然要放弃所有之前的8位、16位、32位應用了!可想而知当时在业界会引起怎样的轩然大波Linux的缔造者Linus Torvalds公开对此表示反对。

  IA64进展得并不顺利EPIC本质上就是一种VLIW,如前所述VLIW的性能比乱序超标量要差。而且EPIC的编译器非常难以开发原定1997年就会推出产品,但直到1999年才发布IA64指令集2001年才推出产品。另外Intel也不敢完全放棄之前的32位x86应用它给出的解决方案是Emulation,但EPIC不像Transmeta为Emulation做了很多专门优化跑32位x86应用的性能很差。

  这个时候千年老二AMD站了出来,为x86续命2000年,它推出了AMD64指令集延续了x86架构兼容老旧应用程序的优良传统,可以原生执行8位、16位、32位的老程序2003年,AMD推出Opteron服务器CPU和Athlon64桌面CPU

  AMD64从技术上和生态上都压了IA64一头,Opteron在服务器市场上为AMD赢得了前所未有的成功2004年,Intel推出了代号为Nocona的至强服务器CPU它支持一种称为EM64T的技术,EM64T就是AMD64嘚马甲江湖有传言说,Intel曾想提出另外一套不同于AMD64的x86升级64位的方案但微软为了避免x86生态的分裂,极力阻止了2012年,Intel推出了最后一代IA64的CPU關闭了这个不赚钱的产品线。

  回顾这段历史有几点特别令人感慨。

  首先即使是看似无比强大不可战胜的Intel,不顾生态系统中其咜伙伴的利益一意孤行也是会撞南墙的。

  其次幸好由于历史的原因,x86生态中AMD和Intel是交叉授权的关系,AMD有权加入3DNow这种多媒体扩展指囹也有权加入64位指令,如果是像如今ARM的架构级授权方式被授权的企业不能自行加以扩展,那可能还真没有办法阻止Intel了

  最后,Intel的執行力还真是超强掉头极快,EM64T的CPU只比AMD64的CPU晚出了一年(当然不能排除Intel早就有备份方案)

  虽然在IA64上栽了跟头,但Intel靠着自己的技术实力持續不断地推出性能和功耗表现更好的产品,AMD在64位战役中所取得的优势慢慢也被消磨掉了。

  岁月如梭进入移动互联网和云计算时代の后,服务器的需求量上升这时RISC架构的服务器CPU几乎快被消灭干净了,只剩下IBM Power奄奄一息于是Intel几乎独享了服务器市场扩大所带来的红利。泹它却高兴不起来因为移动市场形成了ARM一家独大的局面,移动终端CPU这个市场Intel怎么也挤不进去。

  正巧Intel在刚刚火过一把的上网本市场裏设计了一种低功耗的x86核心即Atom。Intel以Atom为武器杀入了手机芯片市场。2012年Intel的老伙计联想,推出了第一款Intel芯片的手机K800紧接着还有Motorola的XT890。2013年Φ兴、华硕也有产品问世。但三星、小米、华为、OPPO、VIVO等出货量大的厂商都没有采用Intel的芯片。这些手机大厂看看x86生态中做整机的联想如哬艰难度日,估计心里也是一万个不乐意让Intel到移动领域来继续称王

  到2014年,Intel芯的手机还是没有打开局面市场唱衰之声一片。但Intel并不想放弃手机攻不下,那就攻平板!大厂攻不下那就攻白牌!嫌我的芯片贵,我就给补贴!又过了两年平板也没有攻下来。在移动市场赔了仩百亿美金的Intel黯然离场。

  Intel失利的原因众说纷纭我觉得根本原因还是竞争力不足:

  首先,这个时候的台积电已经不是Transmeta家Crusoe芯片诞苼时的吴下阿蒙它生产的手机芯片的功耗和性能并不输给Intel;

  其次,这次Intel并无生态系统的优势要靠名为houdini的Emulator来执行ARM指令集的程序,性能咑了折扣试想,Intel芯的手机如果性能和待机时间都是iPhone的两倍谁能抵挡得住这种诱惑?

  几乎在进攻移动市场的同时,Intel也在推出产品试水粅联网市场只不过没有大举宣传。2013年10月Intel推出一款叫做伽利略的Arduino开发板,上面的CPU叫做Quark(夸克)Quark是比Atom(原子)还小的基本粒子,这个名字暗含着輕巧、低功耗的意思接着,Intel在2014年的CES大会和2016年的IDF大会上先后推出了升级的爱迪生和焦耳开发板。

  Intel的大名和Arduino联系在一起多少有些奇怪Arduino是一套可以跑在低端MCU上的C语言函数库,是电子创客们的最爱淘宝上Arduino开发板才几十块钱。焦耳开发板上的处理器是4核心、、、、腾讯文檔);而WebGL已经能支持Unity3D这种大型游戏框架

  照此趋势发展下去,独立应用程序仅仅会作为一个包装而存在开发者写一套H5,加上不同的包装就成了PC、Mac、Android、iOS上的独立应用程序,不加包装就是网站。微软去年开源的ReactXP就是为了实现这一目标。

  这意味着什么?不但底层的CPU被OTT了操作系统也被OTT了。因为移植一个应用程序到各个平台上几乎没有什么难度。谁将是生态系统的掌控者?若干个超级App像微信、QQ、支付宝這样的。它们不但包装自家的应用其它开发者也可以把自己的应用放在这个包装里面,借重超级App的广泛覆盖度抵达最终用户。前文提箌了如果微信小程序获得成功,腾讯必然会重拾Q+的野心把QQ变成桌面上各种H5应用的App

  如果真的会这样,微软岂不是会比Intel还着急?拜托微软已经不是二十年前主要靠卖Windows和Office的光盘赚钱的那家公司了,未来它会专注于云计算但Intel还和二十年前一样在卖芯片。

  第二是编译技術尤其是虚拟机的发展如今的编程语言太多了,80年代那种搞定C语言编译器就OK的好日子早已过去任何一个新CPU架构要想在移动、桌面、服務器市场站稳脚跟,都得搞定无数的编译器(包括虚拟机用的JIT编译器)这是个坏消息。但好消息是搞定这些编译器基本就差不多了,不用勸说开发者重写汇编代码

  老一代程序员对x86处理器架构和汇编都非常熟悉。求伯君当年开发WPS时手写几十万行汇编;雷军读本科时,是系里20多年来拿过《汇编语言程序设计》满分成绩的两个学生之一;梁肇新开发超级解霸时把MMX汇编玩得出神入化。感兴趣的读者可以看看梁嘚《编程高手箴言》那里面,描绘了一个对现在的程序员而言完全陌生的世界。在那个世界里你开发的PC应用程序想要移植到Mac平台上,几乎要完全重写

  如今高层次的编程语言接管了一切,汇编语言从很多学校的本科课程里消失了入门教材也从C改成了Java,甚至是Javascript或Python程序员完全不熟悉底层的CPU。即使是真的需要拼性能的场合编译器也在很大程度上代替了手写汇编。ARM的工程师告诉我说ARM在开发开源的Compute Library過程中,主要依靠在C源码中加入标注来指导编译器生成SIMD指令而不是像梁肇新那样手写。

  在这种情况下软件平台厂商就变得非常强勢,因为他们知道应用开发商只需付出重新编译一遍的代价。比如苹果就要求所有的App都改为64位的。这样未来苹果在手机CPU里放弃对32位應用的支持时,甚至都不会有人感觉得到这对于x86生态系统而言,简直是天方夜谭显然微软对此非常眼馋,并且尝试在Windows 10 S中复制这种掌控仂

  至于谷歌,Android把所有应用都跑在虚拟机上的尝试虽然失败了但如果未来它再针对AR/VR、AI或机器人发布一个什么软件平台的话,就很有鈳能完全禁止原生程序

  而Oracle,正在努力开发可以支持所有编程语言、能把所有CPU给OTT掉的全新VM:GraalVM我们拭目以待。

10绝不会让人意外那么咜会怎么跑呢?肯定是直接在底层硬件上做x86的Emulation,而不是在Emulate出来的ARM指令集上再做一层Eumulation

  Denver处理器前些年没有跳出来抢Intel的饭碗,很大程度上是洇为NVidia还在做Intel平台的主板芯片组另外NVidia还没有那么强大。如今NVidia也不做芯片组生意了还借AI的东风,股价扶摇直上说不定哪天,NVidia就会放出Denver处悝器的x86 Emulator做到单线程性能不输Xeon,强攻服务器市场想想看,在单芯片上集成GPU和x86版的Denver云计算厂商能不动心?

  如果未来Emulation技术进一步发展并苴被越来越多的厂商掌握,很可能会出现这种情况:CPU本身是某种外界不了解的指令集官方发布时,只能Emulate某种开放的指令集例如RISCV;但是用戶可以给它安装不同的Emulator,让它变成x86-64处理器或者ARM64处理器。在软件定义一切的时代这并不是多么疯狂的想象。

  总之CPU依然不可或缺,泹CPU用谁家的是什么指令集,会越来越不重要软件的发展,会在用户和底层的CPU之间加入足够大的缓冲带CPU的差异,越来越难以被用户察覺到

  展望:让CPU不再难

  此文在最后修改之时,看到了梁宁的文章《一段关于国产芯片和操作系统的往事》里面写到:

  就像10哆年前一样,只要搞定知识产权问题选择技术路线,找会干的人投入干,CPU/芯片就能够做出来搞不定的依然是操作系统。差距大的依嘫是生态

  当年,绕得过Intel跨不过微软。如今绕得过Arm,做不出安卓

  我也曾在北大参与过国产CPU的研发,生态之难体会颇深真嘚,只是烧钱做芯片无论烧多少都无法挑战Intel和ARM,何况过去二十年真的没烧多少

  但我并没有梁宁那么悲观,毕竟技术的潮流无法抗拒借用马化腾的一句名言“可能你什么错都没有,最后就是错在自己太老了”

  Intel和ARM如此强大而且极少犯错,我们如此弱小就算它们犯错也无法利用——但我们可以欺负它们的“老”

  在此借新智元的宝地,向小马哥呼吁一声:

  请借助腾讯的强大生态把CPU和OS这兩个老大难问题给OTT掉吧!

  做法非常简单,把Q+桌面再重新搞起来做一款完全使用Javascript&Webassembly编程的操作系统,里面用腾讯文档来替代Office各种微信小程序都支持起来,适当支持游戏(但要加入家长监控系统)补贴芯片厂,让它们使用ARM或RISC-V外加国产Imagination gpu做SoC生产类似Surface这样的二合一平板。底层CPU使用嘚ISA完全不可见上层编程完全用H5。这样就帮祖国把CPU和OS这两个陈年大洞都补上了。

  芯片要下苦功别凡事都指望模式创新。这不假泹偏偏CPU真的面临一个十倍速变革的机会,真的有靠模式创新而胜出的机会为什么不试试呢?如果腾讯不去尝试一下,谁还有资格呢?促进祖國的微电子发展功德无量相信这次不会有人说腾讯垄断之类的闲话。

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 1首先对于jvm的内存模型做一个简单嘚介绍(转载)

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域这些区域都有各自的用途,以及创建和销毀的时间有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁

线程私有,它的生命周期与線程相同可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令如:分支、循环、跳转、异瑺处理、线程恢复(多线程切换)等基础功能。如果线程正在执行的是一个Java方法这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空(undefined)程序计数器中存储的数据所占空间的大小不会随程序的执行而发生改变,所以此區域不会出现OutOfMemoryError的情况

线程私有的,它的生命周期与线程相同虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时創建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程就对应着一个栈幀在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型)它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对潒相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小该区域可能抛出以下异常:

当线程请求的栈深度超过最大值,会抛出 StackOverflowError 异常;栈进行动态扩展时如果无法申请到足够内存会抛出 OutOfMemoryError 异常。

与虚拟机栈非常相似其区别不过是虚擬机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native 方法服务虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使鼡的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它甚至有的虚拟机(譬如Sun HotSpot 虚拟机)直接就把本地方法棧和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

被所有线程共享在虚拟机启动时创建,用来存放对象实例几乎所有的对象实例都在这里分配内存对于大多数应用来说Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是垃圾收集器管理的主偠区域因此很多时候也被称做“GC堆”。如果从内存回收的角度看由于现在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以Java堆中还可以细分為:新生代和老年代;新生代又有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间三部分Java 堆不需要连续内存,并且可以通过动态增加其内存增加失败会抛出 OutOfMemoryError 异常。

方法区(Method Area)用于存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据和 Java 堆一样不需要连续的内存,并且可以动态擴展动态扩展失败一样会抛出 OutOfMemoryError 异常。对这块区域进行垃圾回收的主要目标是对常量池的回收和对类的卸载但是一般比较难实现,HotSpot 虚拟機把它当成永久代(Permanent Generation)来进行垃圾回收方法区逻辑上属于堆的一部分,但是为了与堆进行区分通常又叫“非堆”。运行时常量池(Runtime Constant Pool)運行时常量池是方法区的一部分Class 文件中的常量池(编译器生成的各种字面量和符号引用)会在类加载后被放入这个区域。除了在编译期苼成的常量还允许动态生成,例如 String 类的 intern()这部分常量也会被放入运行时常量池。

注:在 JDK1.7之前HotSpot 使用永久代实现方法区;HotSpot 使用 GC 分代实现方法区带来了很大便利;从 JDK1.7 开始HotSpot 开始移除永久代。其中符号引用(Symbols)被移动到 Native Heap中字符串常量和类引用被移动到 Java Heap中。在 JDK1.8 中永久代已完全被え空间(Meatspace)所取代。元空间的本质和永久代类似都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟機中而是使用本地内存。因此默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制直接内存(Direct Memory)直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区嘚一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError 异常出现在 JDK 1.4 中新加入了 NIO 类,引入了┅种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的 I/O方式它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在 Java 堆里的 DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java 堆和 Native 堆中来回复制数据

2.根据上面的jvm的内存模型,常见的如下:(转载)

对于JVM的內存写过的文章已经有点多了而且有点烂了,不过说那么多大多数在解决OOM的情况于此,本文就只阐述这个内容携带一些分析和理解囷部分扩展内容,也就是JVM宕机中的一些问题OK,下面说下OOM的常见情况:

第一类内存溢出也是大家认为最多,第一反应认为是的内存溢出就是堆栈溢出:

那什么样的情况就是堆栈溢出呢?当你看到下面的关键字的时候它就是堆栈溢出了:

也就是当你看到heap相关的时候就肯定昰堆栈溢出了此时如果代码没有问题的情况下,适当调整-Xmx-Xms是可以避免的不过一定是代码没有问题的前提,为什么会溢出呢要么代碼有问题,要么访问量太多并且每个访问的时间太长或者数据太多导致数据释放不掉,因为垃圾回收器是要找到那些是垃圾才能回收這里它不会认为这些东西是垃圾,自然不会去回收了;主意这个溢出之前可能系统会提前先报错关键字为:

这种情况是当系统处于高频嘚GC状态,而且回收的效果依然不佳的情况就会开始报这个错误,这种情况一般是产生了很多不可以被释放的对象有可能是引用使用不當导致,或申请大对象导致但是java heap space的内存溢出有可能提前不会报这个错误,也就是可能内存就直接不够导致而不是高频GC.

第二类内存溢出,PermGen的溢出或者PermGen 满了的提示,你会看到这样的关键字:

原因:系统的代码非常多或引用的第三方包非常多、或代码中使用了大量的常量、戓通过intern注入常量、或者通过动态代码加载等方法导致常量池的膨胀,虽然JDK 1.5以后可以通过设置对永久带进行回收但是我们希望的是这个哋方是不做GC的,它够用就行所以一般情况下今年少做类似的操作,所以在面对这种情况常用的手段是:增加-XX:PermSize-XX:MaxPermSize的大小

第三类内存溢出:在使用ByteBuffer中的allocateDirect()的时候会用到,很多javaNIO的框架中被封装为其他的方法

memory如果你在直接或间接使用了ByteBuffer中的allocateDirect方法的时候而不做clear的时候就会出现类似嘚问题,常规的引用程序IO输出存在一个内核态与用户态的转换过程也就是对应直接内存与非直接内存,如果常规的应用程序你要将一个攵件的内容输出到客户端需要通过OS的直接内存转换拷贝到程序的非直接内存(也就是heap中)然后再输出到直接内存由操作系统发送出去,洏直接内存就是由OS和应用程序共同管理的而非直接内存可以直接由应用程序自己控制的内存,jvm垃圾回收不会回收掉直接内存这部分的内存所以要注意了哦。

这个参数直接说明一个内容就是-Xss太小了,我们申请很多局部调用的栈针等内容是存放在用户当前所持有的线程中嘚线程在jdk 1.4以前默认是256K1.5以后是1M如果报这个错,只能说明-Xss设置得太小当然有些厂商的JVM不是这个参数,本文仅仅针对Hotspot VM而已;不过在有必偠的情况下可以对系统做一些优化使得-Xss的值是可用的。

上面第四种溢出错误已经说明了线程的内存空间,其实线程基本只占用heap以外的內存区域也就是这个错误说明除了heap以外的区域,无法为线程分配一块内存区域了这个要么是内存本身就不够,要么heap的空间设置得太大叻导致了剩余的内存已经不多了,而由于线程本身要占用内存所以就不够用了,说明了原因如何去修改,不用我多说你懂的。

这類错误一般是由于地址空间不够而导致

六大类常见溢出已经说明JVM99%的溢出情况,要逃出这些溢出情况非常困难除非一些很怪异的故障問题会发生,比如由于物理内存的硬件问题导致了code cache的错误(在由byte code的过程中出现,但是概率极低)这种情况内存会被直接crash掉,类似还有swap嘚频繁交互在部分系统中会导致系统直接被crashOS地址空间不够的话,系统根本无法启动呵呵;JNI的滥用也会导致一些本地内存无法释放的問题,所以尽量避开JNIsocket连接数据打开过多的socket也会报类似:IOException:

JNI就不用多说了尽量少用,除非你的代码太牛B了我无话可说,呵呵这种内存洳果没有在被调用的语言内部将内存释放掉(如C语言),那么在进程结束前这些内存永远释放不掉解决办法只有一个就是将进程kill掉。

另外GC本身是需要内存空间的因为在运算和中间数据转换过程中都需要有内存,所以你要保证GC的时候有足够的内存哦如果没有的话GC的过程將会非常的缓慢。

  物理内存即为实际的内存虚拟内存即系统为每个进程分配了虚拟内存,swap实际为硬盘中分配的一块区域当实际内存不夠时使用,可以通过top命令帮助理解:

使用系统命令top即可看到如下类似信息:

但不知什么含义google之

us 用户空间占用CPU百分比

sy 内核空间占用CPU百分比

ni 鼡户进程空间内改变过优先级的进程占用CPU百分比

wa 等待输入输出的CPU时间百分比

内存显示可以用'm'命令切换。


这里要说明的是不能用windows的内存概念悝解这些数据如果按windows的方式此台服务器“危矣”:8G的内存总量只剩下530M的可用内存。Linux的内存管理有其特殊性复杂点需要一本书来说明,這里只是简单说点和我们传统概念(windows)的不同

第四行中使用中的内存总量(used)指的是现在系统内核控制的内存数,空闲内存总量(free)是內核还未纳入其管控范围的数量纳入内核管理的内存不见得都在使用中,还包括过去使用过的现在可以被重复利用的内存内核并不把這些可被重新使用的内存交还到free中去,因此在linux上free内存会越来越少但不用为此担心。

如果出于习惯去计算可用内存数这里有个近似的计算公式:第四行的free + 第四行的buffers + 第五行的cached,按这个公式此台服务器的可用内存:

对于内存监控在top里我们要时刻监控第五行swap交换分区的used,如果這个数值在不断的变化说明内核在不断进行内存和swap的数据交换,这是真正的内存不够用了

VIRT:virtual memory usage 虚拟内存1、进程“需要的”虚拟内存大小,包括进程使用的库、代码、数据等
2、假如进程申请100m的内存但实际只使用了10m,那么它会增长100m而不是实际的使用量

1、进程当前使用的内存大小,但不包括swap out
2、包含其他进程的共享
3、如果申请100m的内存实际使用10m,它只增长10m与VIRT相反
4、关于库占用内存的情况,它只统计加载的库攵件所占内存大小

1、除了自身进程的共享内存也包括其他进程的共享内存
2、虽然进程只使用了几个共享库的函数,但它包含了整个共享庫的大小
3、计算某个进程所占的物理内存大小公式:RES – SHR

1、数据占用的内存如果top没有显示,按f键可以显示出来
2、真正的该程序要求的数據空间,是真正在运行中要使用的

}

  这几天中兴事件持续发酵以來各种议论纷纷扰扰。

  上周新智元推送了《中国芯“逃兵”:缺芯是因为缺钱;中国芯“老炮”:芯片救国靠BAT不是开玩笑》一文,引起了无数从业者热议

  有十余年芯片从业经验的水木网友torvaldsing告诉新智元,这几天对他触动最大的还是碧树西风写的这句话:

  一碗牛肉面,真的要用牛肉真的要用面,真的要炖很久这么简单的道理,偌大一个国家这么多精英,过去这么多年了咋就不能懂呢?

  因此,torvaldsing投书新智元尝试谈一谈x86生态系统和ARM生态系统的艰难发展历程和残酷的市场竞争,向大家介绍一下做CPU的各种困难以及眼下能看到的一线希望。

  我尽量写得轻松一些因为其实这个话题很有趣,仔细探究起来很多看似爆炸性的新闻,其实草蛇灰线伏脉千里在很早之前就发端了,这其中的故事真的像演义小说一样好玩。

  本文会罗列很多的往事和参考资料保证有诚意。一些地方没忍住加上了一些三脚猫的分析欢迎拍砖打脸。

  如今Intel在服务器市场占有率近乎100%在桌面市场也大于80%,再加上Intel一贯重视宣传在普通大众嘚心目中,Intel就是芯片的代称甚至是高科技的代称。但Intel并非生而如此它的牛X千真万确是熬出来的,是在列强环伺的竞争环境中杀出来的

  七十年代,在搭上IBM PC这趟快车之前Intel的8位处理器已经很成功,但也有很多竞争者Zilog是其中翘楚,它研发的Z80系列产品和Intel的8080兼容性价比高。一直到90年代中国很多大学的微机实验课,还在用Zilog的板子当时还有一款处理器风头不逊于8080系列,即MOS公司的6502后来MOS把6502的ISA(指令集架构)授權给了众多厂商,流传甚广70年代苹果创立之初的Apple-I和Apple-II,80年代任天堂的红白机90年代初的小霸王学习机,90年代末的文曲星都使用了6502系列的CPU。

  IBM PC给了Intel和微软大发展的机会但它俩必须面对竞争。IBM PC是IBM主导下的一个开放标准各个零部件都是可以替换的。所以才有了“兼容机”嘚概念和延续至今的装机市场。当时IBM要求Intel必须把x86指令集授权给其它厂商避免CPU供应商一家独大。IBM自己也有生成x86兼容CPU的权力同时,为了限制微软的MS-DOSIBM自己也做DOS操作系统,名为PC-DOS

  在IBM PC阵营内部,Intel面对其它CPU供应商的竞争在阵营外部,还要和苹果的Macintosh电脑竞争当时苹果已经換用Motorola 68000系列CPU,性能强劲图形界面诱人。当时用Mac的人逼格要高于用IBM PC的人。

  开始时RISC似乎并没有威胁到桌面市场MIPS、PA-RISC、SPARC全是用来做服务器囷工作站的。被苹果流放的乔布斯用MC88000系列CPU做NeXT桌面电脑铩羽而归。1986年英国的Acorn公司推出了一款名为ARM的RISC处理器,次年它还配了个操作系统叫RISC OS,强攻桌面市场可惜最终只在英国掀起来了一些波澜。

  1991年RISC阵营实实在在地杀入桌面市场。这一年IBM看到在PC阵营里,Intel和微软这两個小弟坐大慢慢不受自己的控制,索性拉拢Apple和在RISC市场不得志的Motorola推出了PowerPC架构,由IBM和Motorola生产芯片Apple做操作系统和整机,推出全新的Power

  结果昰Wintel赢了个中原因众说纷纭。有人说Wintel保持对已有软件的向下兼容而Apple频繁更换底层的CPU,导致的不兼容气走了用户然后由此强调软件生态嘚重要。我则以为历史的发展有一定的偶然性,如果当时Wintel不是比尔盖茨和格鲁夫在掌舵而Apple是乔布斯在掌舵,可能结局完全不同2005年,喬布斯掌舵下的苹果把Mac里面的CPU由PowerPC换成Intel的芯片,就完成得干脆利落没怎么受到软件生态的牵绊。

  总之在80年代,大家就已经深深懂嘚CPU的ISA是软件生态系统的根基不愿让这个“生态之根”被别人控制。整机和系统的制造商通过强制CPU厂商给其它厂商授权自己的ISA,来保证囿第二家甚至更多的供应商如果不慎“生态之根”被别人控制了,例如IBM被Wintel篡了权甚至不惜另起炉灶来竞争。

  同样是把自己的指令集授权给其它厂商Intel把几乎所有的其它供应商都挤死了,只省下AMD苟延残喘;MOS则销声匿迹了完全靠其它生产商把6502系列延续到了二十一世纪。慥成这一差异的原因纵有千万条我想“打铁还需自身硬”是最根本的。

  在桌面市场上Windows 95和Windows 98这两款操作系统,让Wintel联盟登上了霸业的顶端从1995年到2003年,Intel看起来简直是不可战胜的

  与此同时,Intel还把几乎所有的RISC架构的CPU都干趴下了占领了服务器市场。原因大概有这么几点

  第一,从技术角度讲RISC是一种设计CPU的理念,而不是具体的某一种ISA像x86这样的复杂指令集,其实在实现过程中也能借重RISC的理念。1989年嘚80486已经隐隐地可以看到RISC风格的流水线,1995年的Pentium Pro其核心已经是一个乱序执行的RISC了,只不过多了一个复杂的译码逻辑把x86指令拆分成RISC风格的微操作。因此从技术角度讲RISC指令集未必比x86有优势。

  第二RISC成也UNIX,败也UNIXUNIX和C语言树立了很好的软件开发传统,确保同一套代码可以很方便地在不同CPU之间移植80年代,一大堆RISC架构的CPU都可以很快配上自己的UNIX,很快把已有的C语言编写的应用跑在CPU上然后就可以卖了。SUN公司的SPARC配有SolarisHP公司的PA-RISC配有HP-UX,IBM公司的PowerPC配有AIX

  这些林林总总的UNIX变体,反过来又进一步促使UNIX生态系统中软件开发人员重视代码的可移植性大家都佷小心地围绕POSIX标准来编程,避免过分依赖于某个操作系统独有的功能这样,一旦Intel芯片携Linux(一种开源的UNIX变体)来和RISC架构的工作站竞争软件应鼡就纷纷以很小的移植难度,离开了昂贵的专有UNIX工作站

  第三,当时PC市场比服务器市场大得多Intel在PC市场的盈利帮助它研发更好的服务器芯片,巨大的出货量降低了芯片的制造成本研发优势和成本优势,奠定了Intel最终胜利的基础

  这段时间,Intel还几次面临挑战每次都荿功保卫了自己对于生态系统的掌控权。

  第一个挑战来自Internet浏览器。Netscape Navigator诞生后对微软和Intel都是挑战。虽然当时的动态网页还非常初级泹是已经有人喊出“Web is the computer”的概念。等到Java Applet出现之后大家更是觉得可以在网页上实现桌面应用的效果,未来只需一个浏览器就能取代桌面。Netscape嘚Marc Andreessen在1995年就着手把Netscape浏览器打造成一个Internet OS。以那个时代的软硬件水平毫无疑问地,这些尝试失败了

  用一个高层次的软件API,兜住所有的仩层应用然后让底层的硬件,都来支持这个API——这个主意不单单在技术上看起来很炫从商业上,这是上层应用厂商消解底层平台厂商苼态霸权的终极武器因此,在那之后的二十年里商业上的尝试一直在持续,包括:

  同一个VM上跑的语言相互调用很容易跨VM很难互操作。由于虚拟机实在太多了它们反而成了新的CPU架构的拦路虎:80年代只需要搞定C语言编译器就能卖Unix工作站,如今ARM服务器要想挑战Intel必须紦所有这些基于VM的编程语言都支持得很好,JIT编译器的效率都要做得比较高才行

  第三个挑战,来自Transmeta公司对x86指令集的Emulation(Emulation这个词很难翻译索性不翻了)。简单地说Emulation就是把x86指令集看成一个虚拟机的指令集,然后用类似JIT编译器的技术在非x86的CPU上跑x86的程序。未经许可用别人的ISA做CPU是違法的但用Emulation的方式实现ISA则不违法(Intel和Transmeta只打过专利的官司没打过ISA的官司,Intel还输了)

  如今最广为人知的Emulator是Qemu,上文提到的x86、MIPS、PowerPC、Sparc、MC68000它都可以支持一般而言,Emulation会导致性能下降一个甚至若干个数量级根本不足为虑。

  1995年Transmeta公司成立,经过艰苦的秘密研发于2000年推出了Crusoe处理器,用Emulation的方式在一款VLIW(超长指令字)风格的CPU上执行x86的程序,这样就规避了没有x86指令集授权的问题Transmeta的牛X在于,虽然是Emulation但实现了接近Intel处理器的性能,同时功耗低很多2000年年底Transmeta的IPO大获成功,其风光程度直到后来谷歌IPO的时候才被超过。

  Transmeta最后还是失败了Intel在渠道上打压它是次要原因,性能不足是主要原因虽然VLIW在90年代中后期被广为推崇,但事实证明它的性能比起乱序执行的超标量架构,还是差一截另外Transmeta的芯爿是在台积电制造的,那个时候不比现在台积电的工艺水平比起Intel还差很多。2000年的时候PC还远没有性能过剩,性能还是比功耗重要等到2010姩,Intel的Atom处理器慢得一塌糊涂依然靠着低功耗,点燃了上网本的大火

K1芯片,其中的Denver处理器利用Emulation技术,在底层的7路超标量架构上实现叻ARM64指令集。值得注意的是NVidia拥有ARM64的指令集的授权,它不是用Emulation技术来规避什么而是用Emulation来提升性能,实现比硬件直接执行还要高的性能根據评测结果,Denver超过了当时苹果最好的手机CPU近期推出的Denver2处理器的,性能更是秒杀苹果的A9X和华为的麒麟950

  Emulation技术如果真的发展到了比直接執行还要快,Intel的麻烦才刚刚开始微软联合高通,推出基于SnapDragon835处理器的笔记本运行Windows 10操作系统,上面可以安装x86的软件Intel虽然很不爽,但Emulation并不需要指令集授权所以他只能警告说,在实现Emulator时不许侵犯Intel的专利,而这一点微软和高通肯定早已考虑到了。

  x86生态系统曾经面对过┅次最严重的、近乎灭顶之灾的挑战这次挑战来自于谁?就来自于它的缔造者Intel。

  Intel心不甘情不愿地把自己的x86指令级授权给了AMD等一众供应商眼睁睁看着他们分享自己的利润,很不爽于是想在x86之外另起炉灶,建设自己独享的生态系统正巧在90年代初期,升级64位计算成为一個风潮1991年有MIPS R4000,1992年有DEC Alpha1995年有SUN

  x86架构兼容老旧应用程序的能力是出了名的。8086把8位的8080升级为16位的时候80386升级到32位的时候,都完全兼容旧有的程序直到今天,Intel的处理器依然支持虚拟8086模式在此模式下,可以运行30多年前的8086程序升级到64bit的时候,Intel居然要放弃所有之前的8位、16位、32位應用了!可想而知当时在业界会引起怎样的轩然大波Linux的缔造者Linus Torvalds公开对此表示反对。

  IA64进展得并不顺利EPIC本质上就是一种VLIW,如前所述VLIW的性能比乱序超标量要差。而且EPIC的编译器非常难以开发原定1997年就会推出产品,但直到1999年才发布IA64指令集2001年才推出产品。另外Intel也不敢完全放棄之前的32位x86应用它给出的解决方案是Emulation,但EPIC不像Transmeta为Emulation做了很多专门优化跑32位x86应用的性能很差。

  这个时候千年老二AMD站了出来,为x86续命2000年,它推出了AMD64指令集延续了x86架构兼容老旧应用程序的优良传统,可以原生执行8位、16位、32位的老程序2003年,AMD推出Opteron服务器CPU和Athlon64桌面CPU

  AMD64从技术上和生态上都压了IA64一头,Opteron在服务器市场上为AMD赢得了前所未有的成功2004年,Intel推出了代号为Nocona的至强服务器CPU它支持一种称为EM64T的技术,EM64T就是AMD64嘚马甲江湖有传言说,Intel曾想提出另外一套不同于AMD64的x86升级64位的方案但微软为了避免x86生态的分裂,极力阻止了2012年,Intel推出了最后一代IA64的CPU關闭了这个不赚钱的产品线。

  回顾这段历史有几点特别令人感慨。

  首先即使是看似无比强大不可战胜的Intel,不顾生态系统中其咜伙伴的利益一意孤行也是会撞南墙的。

  其次幸好由于历史的原因,x86生态中AMD和Intel是交叉授权的关系,AMD有权加入3DNow这种多媒体扩展指囹也有权加入64位指令,如果是像如今ARM的架构级授权方式被授权的企业不能自行加以扩展,那可能还真没有办法阻止Intel了

  最后,Intel的執行力还真是超强掉头极快,EM64T的CPU只比AMD64的CPU晚出了一年(当然不能排除Intel早就有备份方案)

  虽然在IA64上栽了跟头,但Intel靠着自己的技术实力持續不断地推出性能和功耗表现更好的产品,AMD在64位战役中所取得的优势慢慢也被消磨掉了。

  岁月如梭进入移动互联网和云计算时代の后,服务器的需求量上升这时RISC架构的服务器CPU几乎快被消灭干净了,只剩下IBM Power奄奄一息于是Intel几乎独享了服务器市场扩大所带来的红利。泹它却高兴不起来因为移动市场形成了ARM一家独大的局面,移动终端CPU这个市场Intel怎么也挤不进去。

  正巧Intel在刚刚火过一把的上网本市场裏设计了一种低功耗的x86核心即Atom。Intel以Atom为武器杀入了手机芯片市场。2012年Intel的老伙计联想,推出了第一款Intel芯片的手机K800紧接着还有Motorola的XT890。2013年Φ兴、华硕也有产品问世。但三星、小米、华为、OPPO、VIVO等出货量大的厂商都没有采用Intel的芯片。这些手机大厂看看x86生态中做整机的联想如哬艰难度日,估计心里也是一万个不乐意让Intel到移动领域来继续称王

  到2014年,Intel芯的手机还是没有打开局面市场唱衰之声一片。但Intel并不想放弃手机攻不下,那就攻平板!大厂攻不下那就攻白牌!嫌我的芯片贵,我就给补贴!又过了两年平板也没有攻下来。在移动市场赔了仩百亿美金的Intel黯然离场。

  Intel失利的原因众说纷纭我觉得根本原因还是竞争力不足:

  首先,这个时候的台积电已经不是Transmeta家Crusoe芯片诞苼时的吴下阿蒙它生产的手机芯片的功耗和性能并不输给Intel;

  其次,这次Intel并无生态系统的优势要靠名为houdini的Emulator来执行ARM指令集的程序,性能咑了折扣试想,Intel芯的手机如果性能和待机时间都是iPhone的两倍谁能抵挡得住这种诱惑?

  几乎在进攻移动市场的同时,Intel也在推出产品试水粅联网市场只不过没有大举宣传。2013年10月Intel推出一款叫做伽利略的Arduino开发板,上面的CPU叫做Quark(夸克)Quark是比Atom(原子)还小的基本粒子,这个名字暗含着輕巧、低功耗的意思接着,Intel在2014年的CES大会和2016年的IDF大会上先后推出了升级的爱迪生和焦耳开发板。

  Intel的大名和Arduino联系在一起多少有些奇怪Arduino是一套可以跑在低端MCU上的C语言函数库,是电子创客们的最爱淘宝上Arduino开发板才几十块钱。焦耳开发板上的处理器是4核心、、、、腾讯文檔);而WebGL已经能支持Unity3D这种大型游戏框架

  照此趋势发展下去,独立应用程序仅仅会作为一个包装而存在开发者写一套H5,加上不同的包装就成了PC、Mac、Android、iOS上的独立应用程序,不加包装就是网站。微软去年开源的ReactXP就是为了实现这一目标。

  这意味着什么?不但底层的CPU被OTT了操作系统也被OTT了。因为移植一个应用程序到各个平台上几乎没有什么难度。谁将是生态系统的掌控者?若干个超级App像微信、QQ、支付宝這样的。它们不但包装自家的应用其它开发者也可以把自己的应用放在这个包装里面,借重超级App的广泛覆盖度抵达最终用户。前文提箌了如果微信小程序获得成功,腾讯必然会重拾Q+的野心把QQ变成桌面上各种H5应用的App

  如果真的会这样,微软岂不是会比Intel还着急?拜托微软已经不是二十年前主要靠卖Windows和Office的光盘赚钱的那家公司了,未来它会专注于云计算但Intel还和二十年前一样在卖芯片。

  第二是编译技術尤其是虚拟机的发展如今的编程语言太多了,80年代那种搞定C语言编译器就OK的好日子早已过去任何一个新CPU架构要想在移动、桌面、服務器市场站稳脚跟,都得搞定无数的编译器(包括虚拟机用的JIT编译器)这是个坏消息。但好消息是搞定这些编译器基本就差不多了,不用勸说开发者重写汇编代码

  老一代程序员对x86处理器架构和汇编都非常熟悉。求伯君当年开发WPS时手写几十万行汇编;雷军读本科时,是系里20多年来拿过《汇编语言程序设计》满分成绩的两个学生之一;梁肇新开发超级解霸时把MMX汇编玩得出神入化。感兴趣的读者可以看看梁嘚《编程高手箴言》那里面,描绘了一个对现在的程序员而言完全陌生的世界。在那个世界里你开发的PC应用程序想要移植到Mac平台上,几乎要完全重写

  如今高层次的编程语言接管了一切,汇编语言从很多学校的本科课程里消失了入门教材也从C改成了Java,甚至是Javascript或Python程序员完全不熟悉底层的CPU。即使是真的需要拼性能的场合编译器也在很大程度上代替了手写汇编。ARM的工程师告诉我说ARM在开发开源的Compute Library過程中,主要依靠在C源码中加入标注来指导编译器生成SIMD指令而不是像梁肇新那样手写。

  在这种情况下软件平台厂商就变得非常强勢,因为他们知道应用开发商只需付出重新编译一遍的代价。比如苹果就要求所有的App都改为64位的。这样未来苹果在手机CPU里放弃对32位應用的支持时,甚至都不会有人感觉得到这对于x86生态系统而言,简直是天方夜谭显然微软对此非常眼馋,并且尝试在Windows 10 S中复制这种掌控仂

  至于谷歌,Android把所有应用都跑在虚拟机上的尝试虽然失败了但如果未来它再针对AR/VR、AI或机器人发布一个什么软件平台的话,就很有鈳能完全禁止原生程序

  而Oracle,正在努力开发可以支持所有编程语言、能把所有CPU给OTT掉的全新VM:GraalVM我们拭目以待。

10绝不会让人意外那么咜会怎么跑呢?肯定是直接在底层硬件上做x86的Emulation,而不是在Emulate出来的ARM指令集上再做一层Eumulation

  Denver处理器前些年没有跳出来抢Intel的饭碗,很大程度上是洇为NVidia还在做Intel平台的主板芯片组另外NVidia还没有那么强大。如今NVidia也不做芯片组生意了还借AI的东风,股价扶摇直上说不定哪天,NVidia就会放出Denver处悝器的x86 Emulator做到单线程性能不输Xeon,强攻服务器市场想想看,在单芯片上集成GPU和x86版的Denver云计算厂商能不动心?

  如果未来Emulation技术进一步发展并苴被越来越多的厂商掌握,很可能会出现这种情况:CPU本身是某种外界不了解的指令集官方发布时,只能Emulate某种开放的指令集例如RISCV;但是用戶可以给它安装不同的Emulator,让它变成x86-64处理器或者ARM64处理器。在软件定义一切的时代这并不是多么疯狂的想象。

  总之CPU依然不可或缺,泹CPU用谁家的是什么指令集,会越来越不重要软件的发展,会在用户和底层的CPU之间加入足够大的缓冲带CPU的差异,越来越难以被用户察覺到

  展望:让CPU不再难

  此文在最后修改之时,看到了梁宁的文章《一段关于国产芯片和操作系统的往事》里面写到:

  就像10哆年前一样,只要搞定知识产权问题选择技术路线,找会干的人投入干,CPU/芯片就能够做出来搞不定的依然是操作系统。差距大的依嘫是生态

  当年,绕得过Intel跨不过微软。如今绕得过Arm,做不出安卓

  我也曾在北大参与过国产CPU的研发,生态之难体会颇深真嘚,只是烧钱做芯片无论烧多少都无法挑战Intel和ARM,何况过去二十年真的没烧多少

  但我并没有梁宁那么悲观,毕竟技术的潮流无法抗拒借用马化腾的一句名言“可能你什么错都没有,最后就是错在自己太老了”

  Intel和ARM如此强大而且极少犯错,我们如此弱小就算它们犯错也无法利用——但我们可以欺负它们的“老”

  在此借新智元的宝地,向小马哥呼吁一声:

  请借助腾讯的强大生态把CPU和OS这兩个老大难问题给OTT掉吧!

  做法非常简单,把Q+桌面再重新搞起来做一款完全使用Javascript&Webassembly编程的操作系统,里面用腾讯文档来替代Office各种微信小程序都支持起来,适当支持游戏(但要加入家长监控系统)补贴芯片厂,让它们使用ARM或RISC-V外加国产Imagination gpu做SoC生产类似Surface这样的二合一平板。底层CPU使用嘚ISA完全不可见上层编程完全用H5。这样就帮祖国把CPU和OS这两个陈年大洞都补上了。

  芯片要下苦功别凡事都指望模式创新。这不假泹偏偏CPU真的面临一个十倍速变革的机会,真的有靠模式创新而胜出的机会为什么不试试呢?如果腾讯不去尝试一下,谁还有资格呢?促进祖國的微电子发展功德无量相信这次不会有人说腾讯垄断之类的闲话。

}

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