最后经过整理的三个式子 的第一个式子和第二个 是怎样列出来的?

1、冲力(F—t图象特征)→ 冲量沖量定义、物理意义

冲量在F—t图象中的意义→从定义角度求变力冲量(F对t的平均作用力)

1、定理的基本形式与表达

3、定理推论:动量变化率等于物体所受的合外力。即=ΣF 

c、某个方向上满足a或b可在此方向应用动量守恒定律

1、功的定义、标量性,功在F—S图象中的意义

2、功率定义求法和推论求法

3、能的概念、能的转化和守恒定律

b、变力的功:基本原则——过程分割与代数累积;利用F—S图象(或先寻求F对S的平均作用力)

c、解决功的“疑难杂症”时,把握“功是能量转化的量度”这一要点

b、动能定理的广泛适用性

a、保守力与耗散力(非保守力)→ 势能(定义:ΔEp = -W

b、力学领域的三种势能(重力势能、引力势能、弹性势能)及定量表达

b、条件与拓展条件(注意系统划分)

c、功能原理:系统机械能的增量等于外力与耗散内力做功的代数和

1、碰撞的概念、分类(按碰撞方向分类、按碰撞过程机械能损失分类)

碰撞的基本特征:a、动量守恒;b、位置不超越;c、动能不膨胀。

a、弹性碰撞:碰撞全程完全没有机械能损失满足——

解以上两式(注意技巧和“不合题意”解的舍弃)可得:

b、非(完全)弹性碰撞:机械能有损失(机械能损失的内部机制简介),只满足动量守恒定律

c、完全非弹性碰撞:机械能的损失达到最大限度;外部特征:碰撞后两物体连为一个整体故有

八、“广义碰撞”——物体的相互作用

1、当物体の间的相互作用时间不是很短,作用不是很强烈但系统动量仍然守恒时,碰撞的部分规律仍然适用但已不符合“碰撞的基本特征”(洳:位置可能超越、机械能可能膨胀)。此时碰撞中“不合题意”的解可能已经有意义,如弹性碰撞中v1 = v10 v2 =

2、物体之间有相对滑动时,机械能损失的重要定势:-ΔE = ΔE = f·S 其中S指相对路程。

第二讲 重要模型与专题

一、动量定理还是动能定理

物理情形:太空飞船在宇宙飞行时,和其它天体的万有引力可以忽略但是,飞船会定时遇到太空垃圾的碰撞而受到阻碍作用设单位体积的太空均匀分布垃圾n顆,每颗的平均质量为m 垃圾的运行速度可以忽略。飞船维持恒定的速率v飞行垂直速度方向的横截面积为S ,与太空垃圾的碰撞后将垃圾完全粘附住。试求飞船引擎所应提供的平均推力F

模型分析:太空垃圾的分布并不是连续的,对飞船的撞击也不连续如何正确选取研究对象,是本题的前提建议充分理解“平均”的含义,这样才能相对模糊地处理垃圾与飞船的作用过程、淡化“作用时间”和所考查的“物理过程时间”的差异物理过程需要人为截取,对象是太空垃圾

先用动量定理推论解题。

取一段时间Δt 在这段时间内,飞船要穿過体积ΔV = S·vΔt的空间遭遇nΔV颗太空垃圾,使它们获得动量ΔP 其动量变化率即是飞船应给予那部分垃圾的推力,也即飞船引擎的推力

洳果用动能定理,能不能解题呢

同样针对上面的物理过程,由于飞船要前进x = vΔt的位移引擎推力须做功W = x ,它对应飞船和被粘附的垃圾的動能增量而飞船的ΔEk为零,所以:

两个结果不一致不可能都是正确的。分析动能定理的解题我们不能发现,垃圾与飞船的碰撞是完铨非弹性的需要消耗大量的机械能,因此认为“引擎做功就等于垃圾动能增加”的观点是错误的。但在动量定理的解题中由于I = t ,由此推出的 = 必然是飞船对垃圾的平均推力再对飞船用平衡条件,的大小就是引擎推力大小了这个解没有毛病可挑,是正确的

(学生活動)思考:如图1所示,全长L、总质量为M的柔软绳子盘在一根光滑的直杆上,现用手握住绳子的一端以恒定的水平速度v将绳子拉直。忽畧地面阻力试求手的拉力F 。

解:解题思路和上面完全相同

二、动量定理的分方向应用

物理情形:三个质点A、B和C ,质量分别为m1 、m2和m3 用拉直且不可伸长的绳子AB和BC相连,静止在水平面上如图2所示,AB和BC之间的夹角为(π-α)。现对质点C施加以冲量I 方向沿BC ,试求质点A开始運动的速度

模型分析:首先,注意“开始运动”的理解它指绳子恰被拉直,有作用力和冲量产生但是绳子的方位尚未发生变化。其②对三个质点均可用动量定理,但是B质点受冲量不在一条直线上,故最为复杂可采用分方向的形式表达。其三由于两段绳子不可伸长,故三质点的瞬时速度可以寻求到两个约束关系

下面具体看解题过程——

绳拉直瞬间,AB绳对A、B两质点的冲量大小相等(方向相反)设为I1 ,BC绳对B、C两质点的冲量大小相等(方向相反)设为I2 ;设A获得速度v1(由于A受合冲量只有I1 ,方向沿AB ,故v1的反向沿AB)设B获得速度v2(由于B受合冲量为+,矢量和既不沿AB 也不沿BC方向,可设v2与AB绳夹角为〈π-β〉,如图3所示),设C获得速度v3(合冲量+沿BC方向故v3沿BC方向)。

B的动量萣理是一个矢量方程:+= m2 可化为两个分方向的标量式,即:

质点C的动量定理方程为:

六个方程解六个未知量(I1 、I2 、v1 、v2 、v3 、β)是可能的,但繁复程度非同一般。解方程要注意条理性,否则易造成混乱。建议采取如下步骤——

1、先用⑤⑥式消掉v2 、v3 使六个一级式变成四个二级式:

2、解⑶⑷式消掉β,使四个二级式变成三个三级式:

3、最后对㈠㈡㈢式消I1 、I2 ,解v1就方便多了结果为:

(学生活动:训练解方程的条悝和耐心)思考:v2的方位角β等于多少?

解:解“二级式”的⑴⑵⑶即可。⑴代入⑵消I1 得I2的表达式,将I2的表达式代入⑶就行了

三、动量守恒中的相对运动问题

物理情形:在光滑的水平地面上,有一辆车车内有一个人和N个铅球,系统原来处于静止状态现车内的人以一萣的水平速度将铅球一个一个地向车外抛出,车子和人将获得反冲速度第一过程,保持每次相对地面抛球速率均为v 直到将球抛完;第②过程,保持每次相对车子抛球速率均为v 直到将球抛完。试问:哪一过程使车子获得的速度更大

模型分析:动量守恒定律必须选取研究对象之外的第三方(或第四、第五方)为参照物,这意味着本问题不能选车子为参照。一般选地面为参照系这样对“第二过程”的鉛球动量表达,就形成了难点必须引进相对速度与绝对速度的关系。至于“第一过程”比较简单:N次抛球和将N个球一次性抛出是完全等效的。

设车和人的质量为M 每个铅球的质量为m 。由于矢量的方向落在一条直线上可以假定一个正方向后,将矢量运算化为代数运算設车速方向为正,且第一过程获得的速度大小为V1 第二过程获得的速度大小为V2 

第一过程,由于铅球每次的动量都相同可将多次抛球看成┅次抛出。车子、人和N个球动量守恒

第二过程,必须逐次考查铅球与车子(人)的作用

第一个式子球与(N–1)个球、人、车系统作用,完毕后设“系统”速度为u1 。值得注意的是根据运动合成法则,铅球对地的速度并不是(-v)而是(-v + u1)。它们动量守恒方程为:

第二個球与(N -2)个球、人、车系统作用完毕后,设“系统”速度为u2 它们动量守恒方程为:

第三个球与(N -2)个球、人、车系统作用,完毕后设“系统”速度为u3 。铅球对地的速度是(-v + u3)它们动量守恒方程为:

以此类推(过程注意:先找uN和uN-1关系,再看uN和v的关系不要急于化简通分)……,uN的通式已经可以找出:

不难发现①′式和②式都有N项,每项的分子都相同但①′式中每项的分母都比②式中的分母小,所以有:V1 > V2 

结论:第一过程使车子获得的速度较大。

(学生活动)思考:质量为M的车上有n个质量均为m的人,它们静止在光滑的水平地媔上现在车上的人以相对车大小恒为v、方向水平向后的初速往车下跳。第一过程N个人同时跳下;第二过程,N个人依次跳下试问:哪┅次车子获得的速度较大?

解:第二过程结论和上面的模型完全相同第一过程结论为V1 =  。

答:第二过程获得速度大

四、反冲运动中的一個重要定式

物理情形:如图4所示,长度为L、质量为M的船停止在静水中(但未抛锚)船头上有一个质量为m的人,也是静止的现在令人在船上开始向船尾走动,忽略水的阻力试问:当人走到船尾时,船将会移动多远

(学生活动)思考:人可不可能匀速(或匀加速)走动?当人中途停下休息船有速度吗?人的全程位移大小是L吗本系统选船为参照,动量守恒吗

模型分析:动量守恒展示了已知质量情况丅的速度关系,要过渡到位移关系需要引进运动学的相关规律。根据实际情况(人必须停在船尾)人的运动不可能是匀速的,也不可能是匀加速的,运动学的规律应选择S = t 为寻求时间t ,则要抓人和船的位移约束关系

对人、船系统,针对“开始走动→中间任意时刻”过程应用动量守恒(设末态人的速率为v ,船的速率为V)令指向船头方向为正向,则矢量关系可以化为代数运算有:

由于过程的末态是任意选取的,此式展示了人和船在任一时刻的瞬时速度大小关系而且不难推知,对中间的任一过程两者的平均速度也有这种关系。即:

設全程的时间为t 乘入①式两边,得:mt = Mt

解②、③可得:船的移动距离 S =L

(应用动量守恒解题时也可以全部都用矢量关系,但这时“位移关系”表达起来难度大一些——必须用到运动合成与分解的定式时间允许的话,可以做一个对比介绍)

人、船系统水平方向没有外力,故系统质心无加速度→系统质心无位移先求出初态系统质心(用它到船的质心的水平距离x表达。根据力矩平衡知识得:x = ),又根据末态的质量分布与初态比较,相对整体质心是左右对称的弄清了这一点后,求解船的质心位移易如反掌

(学生活动)思考:如图5所示,在无风的天空人抓住气球下面的绳索,和气球恰能静止平衡人和气球地质量分别为m和M ,此时人离地面高h 现在人欲沿悬索下降到地媔,试问:要人充分安全地着地绳索至少要多长?

解:和模型几乎完全相同此处的绳长对应模型中的“船的长度”(“充分安全着地”的含义是不允许人脱离绳索跳跃着地)。

(学生活动)思考:如图6所示

两个倾角相同的斜面,互相倒扣着放在光滑的水平地面上小斜面在大斜面的顶端。将它们无初速释放后小斜面下滑,大斜面后退已知大、小斜面的质量分别为M和m ,底边长分别为a和b 试求:小斜媔滑到底端时,大斜面后退的距离

解:水平方向动量守恒。解题过程从略

进阶应用:如图7所示,一个质量为M 半径为R的光滑均质半球,静置于光滑水平桌面上在球顶有一个质量为m的质点,由静止开始沿球面下滑试求:质点离开球面以前的轨迹。

解说:质点下滑半浗后退,这个物理情形和上面的双斜面问题十分相似仔细分析,由于同样满足水平方向动量守恒故我们介绍的“定式”是适用的。定式解决了水平位移(位置)的问题竖直坐标则需要从数学的角度想一些办法。

为寻求轨迹方程我们需要建立一个坐标:以半球球心O为原点,沿质点滑下一侧的水平轴为x坐标、竖直轴为y坐标

由于质点相对半球总是做圆周运动的(离开球面前),有必要引入相对运动中半浗球心O′的方位角θ来表达质点的瞬时位置,如图8所示

不难看出,①、②两式实际上已经是一个轨迹的参数方程为了明确轨迹的性质,我们可以将参数θ消掉,使它们成为:

这样特征就明显了:质点的轨迹是一个长、短半轴分别为R和R的椭圆。

五、功的定义式中S怎么取徝

在求解功的问题时,有时遇到力的作用点位移与受力物体的(质心)位移不等S是取力的作用点的位移,还是取物体(质心)的位移呢我们先看下面一些事例。

1、如图9所示人用双手压在台面上推讲台,结果双手前进了一段位移而讲台未移动试问:人是否做了功?

2、在本“部分”第3页图1的模型中求拉力做功时,S是否可以取绳子质心的位移

3、人登静止的楼梯,从一楼到二楼楼梯是否做功?

4、如圖10所示双手用等大反向的力F压固定汽缸两边的活塞,活塞移动相同距离S汽缸中封闭气体被压缩。施力者(人)是否做功

在以上四个倳例中,S若取作用点位移只有第1、2、4例是做功的(注意第3例,楼梯支持力的作用点并未移动而只是在不停地交换作用点),S若取物体(受力者)质心位移只有第2、3例是做功的,而且尽管第2例都做了功,数字并不相同所以,用不同的判据得出的结论出现了本质的分歧

面对这些似是而非的“疑难杂症”,我们先回到“做功是物体能量转化的量度”这一根本点

第1例,手和讲台面摩擦生了热内能的苼成必然是由人的生物能转化而来,人肯定做了功S宜取作用点的位移;

第2例,求拉力的功在前面已经阐述,S取作用点位移为佳;

第3例楼梯不需要输出任何能量,不做功S取作用点位移;

第4例,气体内能的增加必然是由人输出的压力做功,S取作用点位移

但是,如果汾别以上四例中的受力者用动能定理第1例,人对讲台不做功S取物体质心位移;第2例,动能增量对应S取L/2时的值——物体质心位移;第4例气体宏观动能无增量,S取质心位移(第3例的分析暂时延后。)

以上分析在援引理论知识方面都没有错如何使它们统一?原来功的概念有广义和狭义之分。在力学中功的狭义概念仅指机械能转换的量度;而在物理学中功的广义概念指除热传递外的一切能量转换的量喥。所以功也可定义为能量转换的量度一个系统总能量的变化,常以系统对外做功的多少来量度能量可以是机械能、电能、热能、化學能等各种形式,也可以多种形式的能量同时发生转化由此可见,上面分析中第一个式子理论对应的广义的功,第二个理论对应的则昰狭义的功它们都没有错误,只是在现阶段的教材中还没有将它们及时地区分开来而已

而且,我们不难归纳:求广义的功S取作用点嘚位移;求狭义的功,S取物体(质心)位移

那么我们在解题中如何处理呢?这里给大家几点建议: 1、抽象地讲“某某力做的功”一般指廣义的功;2、讲“力对某物体做的功”常常指狭义的功;3、动能定理中的功肯定是指狭义的功

当然,求解功地问题时还要注意具体问題具体分析。如上面的第3例就相对复杂一些。如果认为所求为狭义的功S取质心位移,是做了功但结论仍然是难以令人接受的。下面峩们来这样一个处理:将复杂的形变物体(人)看成这样一个相对理想的组合:刚性物体下面连接一压缩的弹簧(如图11所示)人每一次蹬梯,腿伸直将躯体重心上举等效为弹簧将刚性物体举起。这样我们就不难发现,做功的是人的双腿而非地面人既是输出能量(生粅能)的机构,也是得到能量(机械能)的机构——这里的物理情形更象是一种生物情形本题所求的功应理解为广义功为宜。

以上四例囿一些共同的特点:要么受力物体情形比较复杂(形变,不能简单地看成一个质点如第2、第3、第4例),要么施力者和受力者之间的能量转化不是封闭的(涉及到第三方,或机械能以外的形式如第1例)。以后当遇到这样的问题时,需要我们慎重对待

(学生活动)思考:足够长的水平传送带维持匀速v运转。将一袋货物无初速地放上去在货物达到速度v之前,与传送带的摩擦力大小为f 对地的位移为S 。试问:求摩擦力的功时是否可以用W = fS ?

解:按一般的理解这里应指广义的功(对应传送带引擎输出的能量),所以“位移”取作用点嘚位移注意,在此处有一个隐含的“交换作用点”的问题仔细分析,不难发现每一个(相对皮带不动的)作用点的位移为2S 。(另解:求货物动能的增加和与皮带摩擦生热的总和)

(学生活动)思考:如图12所示,人站在船上通过拉一根固定在铁桩的缆绳使船靠岸。試问:缆绳是否对船和人的系统做功

解:分析同上面的“第3例”。

六、机械能守恒与运动合成(分解)的综合

物理情形:如图13所示直角形的刚性杆被固定,水平和竖直部分均足够长质量分别为m1和m2的A、B两个有孔小球,串在杆上且被长为L的轻绳相连。忽略两球的大小初态时,认为它们的位置在同一高度且绳处于拉直状态。现无初速地将系统释放忽略一切摩擦,试求B球运动L/2时的速度v2 

模型分析:A、B系统机械能守恒。A、B两球的瞬时速度不等其关系可据“第三部分”知识介绍的定式(滑轮小船)去寻求。

(学生活动)A球的机械能是否垨恒B球的机械能是否守恒?系统机械能守恒的理由是什么(两法分析:a、“微元法”判断两个WT的代数和为零;b、无非弹性碰撞无摩擦,没有其它形式能的生成)

由“拓展条件”可以判断,A、B系统机械能守恒(设末态A球的瞬时速率为v1 )过程的方程为:

在末态,绳与水岼杆的瞬时夹角为30°,设绳子的瞬时迁移速率为v 根据“第三部分”知识介绍的定式,有:

七、动量和能量的综合(一)

物理情形:如图14所示两根长度均为L的刚性轻杆,一端通过质量为m的球形铰链连接另一端分别与质量为m和2m的小球相连。将此装置的两杆合拢铰链在上、竖直地放在水平桌面上,然后轻敲一下使两小球向两边滑动,但两杆始终保持在竖直平面内忽略一切摩擦,试求:两杆夹角为90°时,质量为2m的小球的速度v2 

模型分析:三球系统机械能守恒、水平方向动量守恒,并注意约束关系——两杆不可伸长

(学生活动)初步判斷:左边小球和球形铰链的速度方向会怎样?

设末态(杆夹角90°)左边小球的速度为v1(方向:水平向左)球形铰链的速度为v(方向:和豎直方向夹θ角斜向左),

对题设过程,三球系统机械能守恒有:

三球系统水平方向动量守恒,有:

四个方程解四个未知量(v1 、v2 、v和θ),是可行的。推荐解方程的步骤如下——

1、③、④两式用v2替代v1和v ,代入②式解θ值,得:tgθ= 1/4 

2、在回到③、④两式,得:

(学生活动)思考:球形铰链触地前一瞬左球、铰链和右球的速度分别是多少?

解:由两杆不可形变知三球的水平速度均为零,θ为零。一个能量方程足以解题

(学生活动)思考:当两杆夹角为90°时,右边小球的位移是多少?

解:水平方向用“反冲位移定式”,或水平方向用质心運动定律

进阶应用:在本讲模型“四、反冲……”的“进阶应用”(见图8)中,当质点m滑到方位角θ时(未脱离半球),质点的速度v的大小、方向怎样?

解说:此例综合应用运动合成、动量守恒、机械能守恒知识数学运算比较繁复,是一道考查学生各种能力和素质的难題

其中必然是沿地面向左的,为了书写方便我们设其大小为v2 ;必然是沿半球瞬时位置切线方向(垂直瞬时半径)的,设大小为v 根據矢量减法的三角形法则,可以得到(设大小为v1)的示意图如图16所示。同时我们将v1的x、y分量v1x和v1y也描绘在图中。

三个方程解三个未知量(v2 、v1x 、v1y)是可行的,但数学运算繁复推荐步骤如下——

八、动量和能量的综合(二)

物理情形:如图17所示,在光滑的水平面上质量為M = 1 kg的平板车左端放有质量为m = 2 kg的铁块,铁块与车之间的摩擦因素μ= 0.5 开始时,车和铁块以共同速度v = 6 m/s向右运动车与右边的墙壁发生正碰,且碰撞是弹性的车身足够长,使铁块不能和墙相碰重力加速度g = 10 m/s2 ,试求:1、铁块相对车运动的总路程;2、平板车第一次碰墙后所走的总路程

本模型介绍有两对相互作用时的处理常规。能量关系介绍摩擦生热定式的应用由于过程比较复杂,动量分析还要辅助以动力学分析综合程度较高。

由于车与墙壁的作用时短促而激烈的而铁块和车的作用是舒缓而柔和的,当两对作用同时发生时通常处理成“让短時作用完毕后,长时作用才开始”(这样可以使问题简化)在此处,车与墙壁碰撞时可以认为铁块与车的作用尚未发生,而是在车与牆作用完了之后才开始与铁块作用。

规定向右为正向将矢量运算化为代数运算。

车第一次碰墙后车速变为-v ,然后与速度仍为v的铁塊作用动量守恒,作用完毕后共同速度v1 =  =  ,因方向为正必朝墙运动。

(学生活动)车会不会达共同速度之前碰墙动力学分析:车离牆的最大位移S = ,反向加速的位移S′= ,其中a = a1 = 故S′< S ,所以车碰墙之前,必然已和铁块达到共同速度v1 

车第二次碰墙后,车速变为-v1 然后與速度仍为v1的铁块作用,动量守恒作用完毕后,共同速度v2 =  =  = 因方向为正,必朝墙运动

以此类推,我们可以概括铁块和车的运动情况——

铁块:匀减速向右→匀速向右→匀减速向右→匀速向右……

平板车:匀减速向左→匀加速向右→匀速向右→匀减速向左→匀加速向右→勻速向右……

显然只要车和铁块还有共同速度,它们总是要碰墙所以最后的稳定状态是:它们一起停在墙角(总的末动能为零)。

2、岼板车向右运动时比较复杂只要去每次向左运动的路程的两倍即可。而向左是匀减速的故

碰墙次数n→∞,代入其它数字得:ΣS = 4.05 m

(学苼活动)质量为M 、程度为L的木板固定在光滑水平面上,另一个质量为m的滑块以水平初速v0冲上木板恰好能从木板的另一端滑下。现解除木板的固定(但无初速)让相同的滑块再次冲上木板,要求它仍能从另一端滑下其初速度应为多少?

第二过程应综合动量和能量关系(“恰滑下”的临界是:滑块达木板的另一端和木板具有共同速度,设为v )设新的初速度为

教材范本:龚霞玲主编《奥林匹克物理思维訓练教材》,知识出版社2002年8月第一版。

例题选讲针对“教材”第七、第八章的部分例题和习题

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  初一的数学知识点是之后学習初中数学的基础刚上初一的孩子应该还没有适应这个阶段的学习,因此为了帮助孩子更好地去学习数学小编在此归纳了初一数学知識点

  以前学过的0以外的数前面加上负号“-”的书叫做负数

  以前学过的0以外的数叫做正数。

  数0既不是正数也不是负数0是囸数与负数的分界。

  在同一个问题中分别用正数和负数表示的量具有相反的意义

  正整数、0、负整数统称整数,正分数和负分数統称分数

  整数和分数统称有理数。

  规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴

  数轴的作用:所有的有理数都可以用數轴上的点来表达。

  注意事项:⑴数轴的原点、正方向、单位长度三要素缺一不可。

  ⑵同一根数轴单位长度不能改变。

  ┅般地设是一个正数,则数轴上表示a的点在原点的右边与原点的距离是a个单位长度;表示数-a的点在原点的左边,与原点的距离是a个单位長度

  只有符号不同的两个数叫做互为相反数。

  数轴上表示相反数的两个点关于原点对称

  在任意一个数前面添上“-”号,噺的数就表示原数的相反数

  一般地,数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值

  一个正数的绝对值是它的本身;一个负数嘚绝对值是它的相反数;0的绝对值是0。

  在数轴上表示有理数它们从左到右的顺序,就是从小到大的顺序即左边的数小于右边的数。

  比较有理数的大小:⑴正数大于00大于负数,正数大于负数

  ⑵两个负数,绝对值大的反而小

  1.3有理数的加减法

  1.3.1有理数嘚加法

  有理数的加法法则:

  ⑴同号两数相加,取相同的符号并把绝对值相加。

  ⑵绝对值不相等的异号两数相加取绝对值較大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值互为相反数的两个数相加得0。

  ⑶一个数同0相加仍得这个数。

  两个数楿加交换加数的位置,和不变

  加法交换律:a+b=b+a

  三个数相加,先把前面两个数相加或者先把后两个数相加,和不变

  1.3.2有理數的减法

  有理数的减法可以转化为加法来进行。

  减去一个数等于加这个数的相反数。

  1.4有理数的乘除法

  1.4.1有理数的乘法

  两数相乘同号得正,异号得负并把绝对值相乘。

  任何数同0相乘都得0。

  乘积是1的两个数互为倒数

  几个不是0的数相乘,负因数的个数是偶数时积是正数;负因数的个数是奇数时,积是负数

  两个数相乘,交换因数的位置积相等。

  三个数相乘先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘积相等。

  一个数同两个数的和相乘等于把这个数分别同这两个数相乘,再把积相加

  数字与字母相乘的书写规范:

  ⑴数字与字母相乘,乘号要省略或用“”

  ⑵数字与字母相乘,当系数是1或-1时1要省略不写。

  ⑶带分数与字母相乘带分数应当化成假分数。

  用字母x表示任意一个有理数2与x的乘积记为2x,3与x的乘积记为3x则式子2x+3x是2x与3x的和,2x與3x叫做这个式子的项2和3分别是着两项的系数。

  一般地合并含有相同字母因数的式子时,只需将它们的系数合并所得结果作为系數,再乘字母因数即

  上式中x是字母因数,a与b分别是ax与bx这两项的系数

  括号前是“+”,把括号和括号前的“+”去掉括号里各项嘟不改变符号。

  括号前是“-”把括号和括号前的“-”去掉,括号里各项都改变符号

  括号外的因数是正数,去括号后式子各项嘚符号与原括号内式子相应各项的符号相同;括号外的因数是负数去括号后式子各项的符号与原括号内式子相应各项的符号相反。

  1.4.2有悝数的除法

  除以一个不等于0的数等于乘这个数的倒数。

  两数相除同号得正,异号得负并把绝对值相除。0除以任何一个不等於0的数都得0。

  因为有理数的除法可以化为乘法所以可以利用乘法的运算性质简化运算。乘除混合运算往往先将除法化成乘法然後确定积的符号,最后求出结果

  1.5有理数的乘方

  求n个相同因数的积的运算,叫做乘方乘方的结果叫做幂。在an中a叫做底数,n叫莋指数当an看作a的n次方的结果时,也可以读作a的n次幂

  负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数

  正数的任何次幂都是正数,0嘚任何正整数次幂都是0

  有理数混合运算的运算顺序:

  ⑴先乘方,再乘除最后加减;

  ⑵同级运算,从左到右进行;

  ⑶如有括号先做括号内的运算,按小括号、中括号、大括号依次进行

  1.5.2科学记数法

  把一个大于10的数表示成a×10n的形式(其中a是整数数位只有┅位的数n是正整数),使用的是科学记数法

  用科学记数法表示一个n位整数,其中10的指数是n-1

  1.5.3近似数和有效数字

  接近实际数目,但与实际数目还有差别的数叫做近似数

  精确度:一个近似数四舍五入到哪一位,就说精确到哪一位

  从一个数的左边第一個式子非0 数字起,到末位数字止所有数字都是这个数的有效数字。

  对于用科学记数法表示的数a×10n规定它的有效数字就是a中的有效數字。

  第二章 一元一次方程

  2.1从算式到方程

  2.1.1一元一次方程

  含有未知数的等式叫做方程

  只含有一个未知数(元),未知数嘚指数都是1(次)这样的方程叫做一元一次方程。

  分析实际问题中的数量关系利用其中的相等关系列出方程,是数学解决实际问题的┅种方法

  解方程就是求出使方程中等号左右两边相等的未知数的值,这个值就是方程的解

  2.1.2等式的性质

  等式的性质1 等式两邊加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等

  等式的性质2 等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数结果仍相等。

  2.2从古老的代数書说起——一元一次方程的讨论⑴

  把等式一边的某项变号后移到另一边叫做移项。

  2.3从“买布问题”说起——一元一次方程的讨論⑵

  方程中有带括号的式子时去括号的方法与有理数运算中括号类似。

  解方程就是要求出其中的未知数(例如x)通过去分母、去括号、移项、合并、系数化为1等步骤,就可以使一元一次方程逐步向着x=a的形式转化这个过程主要依据等式的性质和运算律等。

  ⑴具體做法:方程两边都乘各分母的最小公倍数

  ⑵依据:等式性质2

  ⑶注意事项:①分子打上括号

  ②不含分母的项也要乘

  2.4再探實际问题与一元一次方程

  第三章 图形认识初步

  3.1多姿多彩的图形

  现实生活中的物体我们只管它的形状、大小、位置而得到的图形叫做几何图形。

  3.1.1立体图形与平面图形

  长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等都是立体图形此外棱柱、棱锥也是常见的立体图形。

  长方形、正方形、三角形、圆等都是平面图形

  许多立体图形是由一些平面图形围成的,将它们适当地剪开就可以展开成岼面图形。

  3.1.2点、线、面、体

  几何体也简称体长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几何体。

  包围着体的是媔面有平的面和曲的面两种。

  面和面相交的地方形成线

  线和线相交的地方是点。

  几何图形都是由点、线、面、体组成的点是构成图形的基本元素。

  3.2直线、射线、线段

  经过两点有一条直线并且只有一条直线。

  两点确定一条直线

  点C线段AB汾成相等的两条线段AM与MB,点M叫做线段AB的中点类似的还有线段的三等分点、四等分点等。

  直线桑一点和它一旁的部分叫做射线

  兩点的所有连线中,线段最短简单说成:两点之间,线段最短

  角也是一种基本的几何图形。

  度、分、秒是常用的角的度量单位

  把一个周角360等分,每一份就是一度的角记作1;把1度的角60等分,每份叫做1分的角记作1;把1分的角60等分,每份叫做1秒的角记作1。

  3.4角的比较与运算

  3.4.1角的比较

  从一个角的顶点出发把这个角分成相等的两个角的射线,叫做这个角的平分线类似的,还有叫的彡等分线

  3.4.2余角和补角

  如果两个角的和等于90(直角),就说这两个角互为余角

  如果两个角的和等于180(平角),就说这两个角互为补角

  第四章 数据的收集与整理

  收集、整理、描述和分析数据是数据处理的基本过程。

  4.1喜爱哪种动物的同学最多——全面调查舉例

  用划记法记录数据“正”字的每一划(笔画)代表一个数据。

  考察全体对象的调查属于全面调查

  4.2调查中小学生的视力情況——抽样调查举例

  抽样调查是从总体中抽取样本进行调查,根据样本来估计总体的一种调查

  统计调查是收集数据常用的方法,一般有全面调查和抽样调查两种实际中常常采用抽样调查的方式。调查时可用不同的方法获得数据。除问卷调查、访问调查等外查阅文献资料和实验也是获得数据的有效方法。

  利用表格整理数据可以帮助我们找到数据的分布规律。利用统计图表示经过整理的數据能更直观地反映数据规律。

  4.3课题学习 调查“你怎样处理废电池?”

  调查活动主要包括以下五项步骤:

  ⑴设计调查问卷的步骤

  ⑵设计调查问卷时要注意:

  ①提问不能涉及提问者的个人观点;

  ②不要提问人们不愿意回答的问题;

  ③提供的选择答案偠尽可能全面;

  将调查问卷复制足够的份数发给被调查对象。

  实施调查时要注意:

  ⑴向被调查者讲明哪些人是被调查的对象以及他为什么成为被调查者;

  ⑵告诉被调查者你收集数据的目的。

  根据收回的调查问卷整理、描述和分析收集到的数据。

  根据调查结果讨论你们小组有哪些发现和建议?

  五、写一份简单的调查报告

  第五章 相交线与平行线

  有一个公共的顶点,有一條公共的边另外一边互为反向延长线,这样的两个角叫做邻补角

  两条直线相交有4对邻补角。

  有公共的顶点角的两边互为反姠延长线,这样的两个角叫做对顶角

  两条直线相交,有2对对顶角

  两条直线相交,所成的四个角中有一个角是直角那么这两條直线互相垂直。其中一条直线叫做另一条直线的垂线它们的交点叫做垂足。

  注意:⑴垂线是一条直线

  ⑵具有垂直关系的两條直线所成的4个角都是90。

  ⑶垂直是相交的特殊情况

  ⑷垂直的记法:a⊥b,AB⊥CD

  画已知直线的垂线有无数条。

  过一点有且呮有一条直线与已知直线垂直

  连接直线外一点与直线上各点的所有线段中,垂线段最短简单说成:垂线段最短。

  直线外一点箌这条直线的垂线段的长度叫做点到直线的距离。

  在同一平面内两条直线没有交点,则这两条直线互相平行记作:a∥b。

  在哃一平面内两条直线的关系只有两种:相交或平行

  平行公理:经过直线外一点,有且只有一条直线与这条直线平行

  如果两条矗线都与第三条直线平行,那么这两条直线也互相平行

  5.2.2直线平行的条件

  两条直线被第三条直线所截,在两条被截线的同一方截线的同一旁,这样的两个角叫做同位角

  两条直线被第三条直线所截,在两条被截线之间截线的两侧,这样的两个角叫做内错角

  两条直线被第三条直线所截,在两条被截线之间截线的同一旁,这样的两个角叫做同旁内角

  判定两条直线平行的方法:

  方法1 两条直线被第三条直线所截,如果同位角相等那么这两条直线平行。简单说成:同位角相等两直线平行。

  方法2 两条直线被苐三条直线所截如果内错角相等,那么这两条直线平行简单说成:内错角相等,两直线平行

  方法3 两条直线被第三条直线所截,洳果同旁内角互补那么这两条直线平行。简单说成:同旁内角互补两直线平行。

  5.3平行线的性质

  性质1 两条平行线被第三条直线所截同位角相等。简单说成:两直线平行同位角相等。

  性质2 两条平行线被第三条直线所截内错角相等。简单说成:两直线平行内错角相等。

  性质3 两条平行线被第三条直线所截同旁内角互补。简单说成:两直线平行同旁内角互补。

  同时垂直于两条平荇线并且夹在这两条平行线间的线段的长度,叫做着两条平行线的距离

  判断一件事情的语句叫做命题。

  ⑴把一个图形整体沿某一方向移动会得到一个新的图形,新图形与原图形的形状和大小完全相同

  ⑵新图形中的每一点,都是由原图形中的某一点移动後得到的这两个点是对应点,连接各组对应点的线段平行且相等

  图形的这种移动,叫做平移变换简称平移。

  第六章 平面直角坐标系

  6.1平面直角坐标系

  6.1.1有序数对

  有顺序的两个数a与b组成的数对叫做有序数对。

  6.1.2平面直角坐标系

  平面内画两条互楿垂直、原点重合的数轴组成平面直角坐标系。水平的数轴称为x轴或横轴习惯上取向右为正方向;竖直的数轴称为y轴或纵轴取2向上方向為正方向;两坐标轴的交点为平面直角坐标系的原点。

  平面上的任意一点都可以用一个有序数对来表示

  建立了平面直角坐标系以後,坐标平面就被两条坐标轴分为了Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四个部分分别叫做第一象限、第二象限、第三象限和第四象限。坐标轴上的点不属於任何象限

  6.2坐标方法的简单应用

  6.2.1用坐标表示地理位置

  利用平面直角坐标系绘制区域内一些地点分布情况平面图的过程如下:

  ⑴建立坐标系,选择一个适当的参照点为原点确定x轴、y轴的正方向;

  ⑵根据具体问题确定适当的比例尺,在坐标轴上标出单位長度;

  ⑶在坐标平面内画出这些点写出各点的坐标和各个地点的名称。

  6.2.2用坐标表示平移

  在平面直角坐标系中将点(x,y)向右(或咗)平移a个单位长度可以得到对应点(x+a,y)(或(x-ay));将点(x,y)向上(或下)平移b个单位长度可以得到对应点(x,y+b)(或(xy-b))。

  在平面直角坐标系内如果把┅个图形各个点的横坐标都加(或减去)一个正数a,相应的新图形就是把原图形向右(或向左)平移a个单位长度;如果把它各个点的纵坐标都加(或减詓)一个正数a相应的新图形就是把原图形向上(或向下)平移a个单位长度。

  7.1与三角形有关的线段

  7.1.1三角形的边

  由不在同一条直线上嘚三条线段首尾顺次相接所组成的图形叫做三角形相邻两边组成的角,叫做三角形的内角简称三角形的角。

  顶点是A、B、C的三角形记作“△ABC”,读作“三角形ABC”

  三角形两边的和大于第三边。

  7.1.2三角形的高、中线和角平分线

  7.1.3三角形的稳定性

  三角形具囿稳定性

  7.2与三角形有关的角

  7.2.1三角形的内角

  三角形的内角和等于180。

  7.2.2三角形的外角

  三角形的一边与另一边的延长线组荿的角叫做三角形的外角。

  三角形的一个外角等于与它不相邻的两个内角的和

  三角形的一个外角大于与它不相邻的任何一个內角。

  7.3多边形及其内角和

  在平面内由一些线段首尾顺次相接组成的图形叫做多边形。

  连接多边形不相邻的两个顶点的线段叫做多边形的对角线。

  n边形的对角线公式:

  各个角都相等各条边都相等的多边形叫做正多边形。

  7.3.2多边形的内角和

  n边形的内角和公式:180(n-2)

  多边形的外角和等于360

  7.4课题学习 镶嵌

  第八章 二元一次方程组

  8.1二元一次方程组

  含有两个未知数,并苴未知数的指数都是1的方程叫做二元一次方程

  把具有相同未知数的两个二元一次方程合在一起就组成了一个二元一次方程组。

  使二元一次方程两边的值相等的两个未知数的值叫做二元一次方程的解

  二元一次方程组的两个方程的公共解,叫做二元一次方程组嘚解

  由二元一次方程组中的一个方程,将一个未知数用含有另一未知数的式子表示出来再代入另一方程,实现消元进而求得这個二元一次方程组的解。这种方法叫做代入消元法简称代入法。

  两个二元一次方程中同一未知数的系数相反或相等时将两个方程嘚两边分别相加或相减,就能消去这个未知数得到一个一元一次方程。这种方法叫做加减消元法简称加减法。

  8.3再探实际问题与二え一次方程组

  第九章 不等式与不等式组

  9.1.1不等式及其解集

  用“<”或“>”号表示大小关系的式子叫做不等式

  使不等式成立嘚未知数的值叫做不等式的解。

  能使不等式成立的未知数的取值范围叫做不等式解的集合,简称解集

  含有一个未知数,未知數的次数是1的不等式叫做一元一次不等式。

  9.1.2不等式的性质

  不等式有以下性质:

  不等式的性质1 不等式两边加(或减)同一个数(或式子)不等号的方向不变。

  不等式的性质2 不等式两边乘(或除以)同一个正数不等号的方向不变。

  不等式的性质3 不等式两边乘(或除鉯)同一个负数不等号的方向改变。

  9.2实际问题与一元一次不等式

  解一元一次方程要根据等式的性质,将方程逐步化为x=a的形式;而解一元一次不等式则要根据不等式的性质,将不等式逐步化为xa)的形式(或x>

  9.3一元一次不等式组

  把两个不等式合起来,就组成了一個一元一次不等式组

  几个不等式的解集的公共部分,叫做由它们所组成的不等式的解集解不等式就是求它的解集。

  对于具有哆种不等关系的问题可通过不等式组解决。解一元一次不等式组时一般先求出其中各不等式的解集,再求出这些解集的公共部分利鼡数轴可以直观地表示不等式组的解集。

  9.4课题学习 利用不等关系分析比赛

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