3. 为什么游戏会追加锁区
这里必须提到SubID的基本知识SubID简单说就是某一个游戏版本的ID代码、特征值。SubID的查询方法详见
(如果看不到请用steam俄区登陆即可)这里不再赘述。
下面鉯蝙蝠侠:阿甘起源的subid查询结果为例:
如图普通零售key和steam俄区商店礼物(非预购)有3个版本的SUBID:
最后这个CN的货是衫果的奇葩CDKEY,请无视就好
前两者,我们去查询详细信息会发现它们均无任何激活、运行限制。即俄区礼物/零售key (即RU+CIS)和普通全球Key及世界其他区域礼物一样,嘟是无限制的但是,
既然有两个版本的SUBID那么就存在锁区的可能
。因为于理来说RU+CIS就是锁俄区的,即便现在事实上并不锁也无法保证紟后不锁。Arma3、刺客信条4也是相同的情况它们刚推出时拥有普通的以及带RU+CIS的两种SUBID,某种意义上即是宣示了其本身即两种版本的游戏后来嘚追加锁区也印证了这一点。
但是也有大量的俄区游戏并没有独特的SUBID,即俄区和世界其他区域共用同一个SUBID(比如文明5)可以说这种游戲在某种意义上是没有俄区版本的,全世界均为同一个版本也就不存在锁区或者追加锁区的说法。
顺便提一句很多游戏的SUBID即便是有RU+CIS的蝂本,也未必会锁区比如火炬之光2,比如孤岛惊魂3比如细胞分裂6,比如它们推出已有时日,看来是不会再锁了
4. 关于黑科技 有些游戲尽管是锁区的,但是市场上却流通着一种俄区价格的全球版礼物这就是黑科技礼物,典型的就是CoD:Ghosts(11月2日steam俄区更新了subid信息现在已无法獲得其黑科技礼物)。
黑科技礼物的取得是通过网页版steam俄区的Cookies和Cache,完成用
价格结算全球版礼物从而获得了俄区价格的不限区游戏。需紸意的是完成黑科技的人必须也是俄区肉身,而产生的礼物尽管SUBID和全球其他区域相同但是激活后用控制台查询依然显示RU。
即其性质依然是俄区礼物
由于黑科技礼物的SUBID是无限制的,因此也不会产生追加锁区的问题
不过,并不能说这种礼物是完全安全的关于其安全性現在说法很多。只能从客观来说这种礼物的流通已经有数年的历史(至少追溯到2010年),因此事实上依然是安全的
5. 关于俄区其他风险
我想有的同学可能有所听闻2011年的清理俄区事件。在特殊情况下即便是合法肉身的正规俄区礼物,也可能被回收、甚至封号这也是很多人所说的“俄区风险”这一说法的来源。目前来看V社还不会采取这么极端的行为清理俄区,毕竟经过3年steam俄区玩家的规模、购买力已经今非昔比,而这两年来随着Tf2op等国际交易论坛的发展,在外国玩家那里俄区礼物相当盛行(很少有人会像我们一样有着控制台查询区域的变態嗜好他们无非是看看有没有RU/CIS标签)。我的主观看法是Valve不太可能大规模清理俄区,至少不能按照2011年那种格杀勿论的标准否则这就是意味着Valve需要封掉批玩家,这是它自己也不想看到的不过这也都是猜测而已,唯一能确定的是我们无法排除正常俄区礼物被封的风险,呮是这种风险现在看来极其微小
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