求首英文歌I am so happy,这样唱“I 踹 so 刚,俺踹so广,and 泥跃,啊打死你跃……”求歌名!

Q:你在LDLC时期就曾带队两进major八强14姩在科隆更是杀进了四强。作为指挥你取得的成绩可谓是广受好评。然而自从第一次阵容洗牌之后人们就开始批评你的领导力质疑说伱最多算半个指挥。你对自己的指挥风格怎么看

A:这个问题问得很深,我会尽力如实回答首先,我不记得14年科隆赛后有谁把我当功臣--佷好的证据就是我当时的队友(apEX, KQLY, maniac)突然决定离队转投泰坦要知道泰坦在那时候就已经因为成绩不理想和队内权斗而饱受指责了。而且我嘚前任队友们对我说我“领导不当”还说就凭当时的阵容和战术风格我们做不了世界第一。之后就有了著名的法国职业圈大重组也就昰我,NBK, SmithZz和Kio走到了一起刚组队的时候我们也没定下来谁是队长,最开始的几周NBK让Shox领队然后我(在ESWC2014时)直接当着全队的面向Shox要回了指挥权,因为我们老是输比赛(包括大比分输给泰坦整个队伍的气质和信心都没了)。这之后我们取得了一系列的成功也与Fnatic进行了漫长的较量。我们当时的这个阵容一直有领导问题也就是到底是我还是别人当队长。但是我的队友都知道长远来说我应该是带队的那个就算从羅马尼亚的CCS到SLTV之间的比赛我们换了指挥,当我指挥的时候我们获得的成功最大大家对此心知肚明。

现在我总觉得搞笑的一点是人们老認为我在老LDLC,也就是跟apEX, KQLY和Maniac一起的时候还没开始打绕后和做指挥--Thorin在那段时间把我排在顶级指挥之一现在的我和以前的我打法是一样的,不哃之处在于当时我的天赋和团队经验都还不够没能全面开发这种打法的潜质,因此我作为一名选手的影响力没那么大我需要看很多比賽,做很多工作去教我的队友以正确的心态和方式去赢得大赛冠军的确我当时的个人能


力已经不错,但是要发挥全部的潜力还需要更多時间而LDLC的重组把这一切都毁了。我的队友被“偷走了”尽管我们的成绩很棒,尤其是比泰坦要好得多

到了nV时代后,(lz注:此处Happy应该昰指LDLC三期和nV一期之前的括号是Happy自带的)我选择了一种更宽松自由的打法,因为这是对我们最合适的:队员们都是经验丰富枪械全能的這类型,而且最重要的是大家都不想太拘泥于细节同时,他们也不能连续执行战术两小时以上练多了战术还会忘掉。所以我觉得打法靈活这个选择带来的效率更高更适合我们。实际上我认为我教了他们很多尤其是在沟通,心态细节


和纯战术上。我敢打赌就算你把怹们每个人单独拉出来问他们也全都会同意我这样说。我对过去所做的一切都不后悔我的战术导致了一些仇恨,而这种仇恨好像每天嘟在增长很多键盘侠听了Thorin或是别的分析家说的话之后就觉得我不是队长,就觉得是别的队员在喊战术就觉得我只算个准指挥。谁要是嫃的这么想那你要么在昧着良心说话,要么就是有脑损伤有人低估我对这支队伍所付出的努力和牺牲,我其实觉得完全无所谓因为峩一点也不喜欢成为“焦点”或是明星。我只是在尽全力做好我的工作我只是在尽全力应用我对这个游戏的理解,而要我说这为法国CS莋了很多贡献。我知道人们不可能理解幕后发生的一切因此他们总是依据他们看到的东西做判断。可那并不是完整的现实NBK对这些很懂,而大家都明白要想扮演好他的角色有多难也许大家也可以试试去理解一下别的选手。

为这个冗长的回答结尾:我没想给把不属于自己嘚功劳据为己有一直以来我想要的就是一支完美运转的队伍,别无他求我只想“静静”的打比赛,也就是在这种状态下我的发挥最好所以你们用不着搞得多么复杂。不过不要先捏造“事实”再把它当真因为那永远不会是真相。

Q:你现在对这个游戏怎么看你相信只靠洎由发挥,实时报点的XJBD真的有可能赢吗还是说那太夸张了?
A:游戏策略是个很有意思的话题我认为这得从不同队伍的历史说起。有两种鈈同的打法其实时间上都不算久远:Ex6TenZ的海量战术型和NIP的团队配合型,这是两种极端在分析了这两种策略以及游戏本身以后,我试图去莋的就是把这两种选择最大程度上结合起来这对我来说一直是最好的策略,也就是第三种打法在我们组建LDLC/nV的时候这种打法达到了化境:我们有很强的团队配合,发挥各人的特长但也有很多充分
有效的套路。这三种打法一直都在相互较量具体的结果来说就体现在我们囷Fnatic之间的竞争上。Fn有着神一样的“地图控制”而我们打得比较中庸,但也带有一些脑残突破流我觉得某种意义上讲,我们打破了策略の间的壁垒我有点儿把那种纯战术的体系给毁了,因为我们可以直接强起钢枪然后打破游戏在经济上的一些限制。另外一个例子就是G2他们在去年底能走到major半决赛的事实说明了很多。

总的来说我猜这都取决于你拥有什么样的队伍。三个臭皮匠赛过诸葛亮;想做一个完媄的领导者你得找到最高效的途径。只要你有对的人和对的理念不管是制造策略或是打破策略都可以。

Q:你作为世界上最好的绕后总是囿原因的你现在打的位置和你最开始没想当指挥有关吗?感觉上来说偷人和指挥有点冲突因为你看起来就像在为了自己拿人头指挥而指挥的,这也是每次输掉比赛之后你会招来很多批评的原因
A:嗯,我在LDLC重组后给队伍带来的第一件事就是位置比赛中每个队员的角色。在那时候一切都很模糊我试着给他们分工,然后在他们看起来最擅长的领域进行培训我能明白对外人和新手来说我看起来总是操控隊友从而拿最简单的人头,但其实不是的你可以问问apEX。我设计一套战术的第一目的是让它行之有效第二是要让我的突破手打起来最舒垺。所以有时候这的确需要他,或者他们去送,但是如果你真的是个
团队型选手并且理解队长需要下很艰难的命令让你对枪你会去莋的。因为到头来你拿了30杀却输了比赛是毫无意义的奖杯不在你手里。就像我已经说过的那样我绕后的同时喊战术并不给我或者我的隊伍带来不适。我总是提前准备好或者在飞机上想新战术。

至于那些批评只要不是人身攻击,对我并没有影响假如我一开始就把那些批评听进去的话,我早就退坑了更不用说现在打职业的我了。所以对我来讲有太少的人能正确理解这个游戏。每个人都可以有他自巳的观点但在最后是我在这个位置上指挥,而不是别人

Q:最早的法国职业圈重组彻底改变了你职业生涯的轨迹。变动最早是什么时候開始的我想象的是它不可能是14科隆之后才发生的,因为那可是你当时取得的最好成绩在确定nV的那套阵容之前都有过那些可能发生的变動?
这总是提醒我CSGO能有多难多残酷。当我们从major赛场上回国后经历了如你所说的有史以来最好名次,大家都放了假就是在那时泰坦决萣横插一脚,轻轻松松的带走了我们的三个队员想象一下那种感觉:你是一支积极进取的队伍中的一员,是队长却要听法国一线选手の外的人放出的各种传言,以及即将到来的阵容调整...真的糟透了我一度接近退役,因为我找不到新队了这事直接摧毁了我的动力,一切好像又
是CSS历史重演了(VG可以在法国的任何俱乐部里随便挑人)几个星期之后,Shox来找我说他们在我和uzzziii之间考虑彻夜长谈之后他们选了峩,之后的故事你也都知道了我们没有试训这一说,纯粹就是一锤子买卖我觉得我讲的这些很重要,尤其是对年轻选手来说:万事无保证你需要为了一个晋升的机会拼上一切,而你的所有都可能在一夜间被一通电话摧毁

不过总的来说,我的确认为自己很幸运能有机會成为如此伟大的团队一员我们是所有法国队伍中成绩最好,影响最大的一支

Q:你之前与Smith和Shox的阵容出了什么问题?你们作为一个团体为什么选择做出改变而不是试着解决这些问题呢
A:我认为归根结底就是心态问题吧。我们都知道自己有潜力成为世界最佳的队伍最成功的那一支。可是你得明白职业选手们都还很年轻;尽管看起来成熟,尽管看起来严肃不论年龄大小我们还都是一帮青少年。当时在队内囿一种深埋地下的关于“我们如何训练”的冲突,这个冲突太过强烈以至于它永远不会平息当我们开始输比赛,并且失去任何领袖(峩和Shox换位了)之后队伍失去了那股动力,我们丢掉了我们之所以为nV的气质人们不再惧怕我们,我们也再不能打出玄学风范了这都因為我们在游戏内游戏外都有太多不同了。这些不同之处并不是一夜之间产生而是随着队伍逐渐成长起来。到最后我们就像一颗定时炸弹在这段时间里我遇到了很多难题,我尽全力去控制事情的方方面面然而导致那场变化的离心力实在是太强了。我当时把它当作是个人嘚失败以为自己到最后还是能解决问题,完璧归赵可惜这是CS,作为一个团队变数太多事情就是这样。我其实很生气我记得我在蒙特利尔比赛的最后阶段冲着他们骂人来着。那是我第一支走了这么远呆了这么久,取得这么多好名次的队伍啊但是问题就是对于当时嘚我们太严重了,我们就是不能一起走更远了有那么好几个月我们的队伍已经名存实亡了。 Q:作为一名指挥你对于其他战队的战术系统应該有着清楚的了解你能谈谈2015年的其他指挥吗?和他们中的哪些对抗起来你感觉游刃有余又是谁能给你制造麻烦呢?
A:我几乎从不针对某個对手布置战术我觉得那样做不仅经常蒙蔽我自己的直觉,也会在我身边的法国选手身上产生适得其反的效果所以我总是有这种动态嘚,凭感觉走的领队风格当然这一切都是建立在已有的,比如队内的角色和任务分配之类的组织基础上但当然我在过去的一年中与众哆战队和其他指挥的对抗中获得了丰富的经验。我会试着给观众老爷们分分类然后我会谈谈自己,而不是我们队
最好玩,同时也是最鈳怕的战队:NiP在我生涯中的某些时刻,和信仰队的比赛带给我了最多愉悦因为他们当时是臭名昭彰的“法国杀手”组合,看起来势不鈳挡我就是有种强烈的饥饿感,想和他们打然后想把他们从头到脚虐到体无完肤。当然我也总是享受我和GTR之间不同风格的碰撞但是,当他们(lz注:应该是15年后半段科隆结束后)开始浪的时候,尤其是他们那些“看似”失控、无脑的打法成为了我们去年年末的克星所以,没错!总的来说回忆是美好的虽然他们近期打败了我们很多次。
最想对阵的战队:Fnatic. 啊我觉得我不需要解释太多了吧。。我们兩队的羁绊大家都懂而且不论我们之间发生了什么,也不论你支持哪一边我们的竞争创造了历史。不管你是nV还是Fnc的脑残粉那可都是些史诗般的战斗,史诗般的竞赛我想跟他们比赛。我爱死了战胜他们的滋味输给他们也让我恨得牙痒痒。我永远都有自信不过看起來这场战斗是永远不会结束了,这大大的娱乐了我
提到NaVi,虽然我们的胜率不低有些对我来说很糟糕的时刻,尤其是一些导致队伍解体嘚时刻往往发生在对阵NaVi时发生这些失利让我们变得虚弱。这不像你输给Fn之后可以说“那咱们下次只要赢回来就是世界第一了”NaVi像一口警钟,时刻提醒着你你还不够饥渴你在掉级,你已经被别的队伍追上了而其他的三支队伍,唔。它们是属于一类的,就是那些选掱了解你比你了解他们要多得多他们会吓你一跳,在对枪时赢过你在战术上针对你。我个人在和他们比赛的时候感觉很吃力但是我嘚队友(比如NBK, 说了这么多,我再补充几位遗漏的指挥:比如Karrigan能带领丹麦队在世界排名上取得一个大的提升或者Fallen,他带给北美CS一些未来的唏望或者甚至Sgares,因为他至少在15年有所成就;再或是starix(lz注:NaVi是教练在布置战术)他带给NaVi了稳定的成绩。但是我提的那三个是我印象最深嘚 Q:你对KQLY和Sf的VAC怎么看?显然你跟Sf在LDLC第一届做过队友也很可能和KQLY在圈内有接触。你相信他们在正式比赛上作过弊吗或者只是在家里?伱认为有可能会有选手真的在大赛上开挂吗

A:我当时看起来跟个傻子一样。当小道消息最先传出来的时候我是唯一一个为他们辩护,說肯定哪里出了问题才误封的我对Sf都没起一丝疑心。对我来说他以前是个蛮好的选手前途一片光明。我更无法想象他的人格会允许他莋出这样的事之前是有很多人试着警告我KQLY开挂了,但我真的只是听说他的消息时相对少震惊一些罢了关于他的说法确实很早就有了。

峩不得不说我们永远也不会知道他们是在什么时间,用什么方式或是为什么原因而作弊的了于我,这些是我最感兴趣的地方他们为怹们的所作所为付出了代价,这肯定是理所应当的不过我还是对整个故事很好奇,我也不明白为什么我们不能获得更多关于这件事的信息话说,这也让我经常想要是他们真的能在大赛里开挂的话,为什么现在没人这么干呢

Q:自从加入apEX和kennyS以来你们的比赛有许多好结果,还有几次相对较弱的表现你的队伍失去饥渴感了吗?如果不是的话你觉得是队内的什么原因导致了差结果?你又是打算如何克服它們而不是再次对阵容作调整呢?
A:又是一个有趣的问题当我们把他俩拉来的时候,我很明白什么我们最大的困难会是什么我们在成果仩肯定会瞬间爆炸,这毫无疑问但有时也会有很糟的成绩,我到现在也没弄清楚是为什么我不觉得这是缺乏饥饿感的结果,因为他们倆进队的时候我和NBK特别清楚的强调了我们五个搭档的目的就是胜利,别无他物而那段讲话其实让我有点犯难,因为泰坦总是在前十的隊伍之外徘徊我认为真因可能还要深一些,甚至可能跟之前阵容解体的原因相同--一种根植在法国人心态里的东西我们彼此间还缺乏几汾坦诚,少了一点NiP队员之间的那种能让我们并肩前行的纽带。人们总是习惯忘却历史我不这样。法国的队伍自从CSS时代开始就总是内蔀问题最多的。我现在正试着用不同的手段着手解决它但是这需要花费无比漫长的时间,而且结果还不一定会成功但是我以我最大的誠恳在尽力去做这些工作,因为我真的真的很关心这件事。我再也不想重蹈nV一期的覆辙了我的斗争还没停止,即使这意味着我可能会囷我的队友产生争执 Q:你对于还没有战队能够在战术和个人技术间达成平衡感到惊讶吗?尽管泰坦经常给Fnatic制造麻烦看上去大多数队伍都茬向更宽松的打法靠近。从局外人的角度看既然冷门队伍很难在技术上压制你们或Fn,为什么他们没试着多打打战术呢或者就是因为圈內好的队长太少了?
A:我认为他们只是需要再多一点时间来让打法更加稳定比如sgares的C9,Liquid(如果他们认真坚持下去)mouz(niko来之前),LG等等绝对鈳以在前四的队伍身上拿下一个BO3他们只是不能长期做到这一点罢了。现在对我来说这是一个过程一种哲学,也就是专心练习战术的新隊伍总能崭露头角震惊世人。那也是我们在LDLC一、二期做的但是到了某个时刻,总会有很多问题让你不得不打的更标准化因为人家针對你就是针对的这么厉害。而这是分析家们没能明白的对于战队来说总有一些时间点:这是一种自然演化。唯一的例外就是Fn他们总是能设法一直赢下去。我不认为问题处在队长身上呃北美是个例外。这就是...CS吧战队出现问题了,或者选手太想赢了他们就会做一些坏選择,喊错战术踢走或者留下错误的人...这总是与找到一只“对”的队伍和形成完美的比赛节奏等等有关。而这一切都太TM难说了如果你問我的话。 Q:对于指挥的个人能力应该多强一直以来都有争议尤其是当pronax, sg@res, gob b和Ex6TenZ们拼命也拿不到frag的时候(lz:刚刚gob b被踢掉,官方的解释正是尽管他指揮了得无奈枪法太软)。你是怎么在个人表现和团队利益之间权衡的你觉得会不会是你宽松的指挥风格让你更容易把重心放在自己的發挥上?

A:我认为说来说去就是两个字:平衡但是首先我想讲的是指挥应该是全队的灵魂人物。在我的认知里队长应该就是知识最为渊博的那个人,他总是启发你教给你游戏的每个细节以提升你的表现。他应该带给你一种绝大多数职业选手所缺乏的全新视角为此他必須是那个游戏智商最高的人。至少这是我在经历Ex6的指挥后产生的看法那时候我比现在还要年轻得多。选手们进入职业圈之时就应该明白這种才能是极为罕见而且这点需要得到反复强调、普遍承认的。指挥就是这种既能成就也能毁掉战队的存在。这也是我为什么无法理解为什么人们能对Ex6这么刻薄的原因尽管我不得不说,尤其是在Fn和我们这种战队兴盛的现在个人能力在CSGO中的地位的确变得更加重要了。

順便一提我觉得北美缺的就是一个够好够强的指挥。我总是说他们少有像DaZeD这样的选手一个集好枪法和好脑子于一身的人,一个确确实實的理解这个游戏准确的发号施令,同时又有足够的单兵能力的人

我不觉得我的指挥让我发挥变轻松了。像我说的那样一切贵在平衡。你得用心感受你的队伍知道每个队员的能力范围,然后接受你必须根据队伍的战术风格而改变自己的打法的事实你是指挥,这些倳都要自己来

Q:咱们假设V社有一天突然发现你是个通晓CS的聪明人,你可以对CSGO做一些改进以让它对玩家和观众变得更友好但是你的改动必須李菊福。你会怎么做

A:话说他们有段时间真的这么做了,我们甚至互相发了好几封邮件但可惜的是这事儿一年前就已经停了。这问题挺难的...因为我觉得这个游戏这一年来还是可以的我甚至不会改变他们所做的任何事。重复一遍一切都是关于找到合适的平衡点,而平衡性往往也总是每次版本变化时大家讨论的重点

好吧,我会试着深入点讨论一些可能的改动

我还是觉得玩家的移动系统有问题当你被┅个模型瞎跑,瞎跳瞎跪,瞎抽抽的人打死的时候那份沮丧实在是太强了。这种事发生的过于频繁这本应该是很少出现的那种集锦型镜头。我不是唯一一个受够了在沙2A包点被警坡蹦着出来的敌人一发爆头的职业哥对我来说卡点的人应该有优势,不是特别大的那种泹总不能反着来。破点时你得先逼对方换位,要不你就应该是躺下的那个对我来说这是CS最基本的要素之一,也就是大家常说的策略型遊戏所以虽然我不知道到底需要改哪些数据,估计要老多但是游戏哲学不能丢。

瞄准:对我来说点射还需要一点点加强。我已经看過太多关于首发子弹准确率太低的扯淡视频这事儿已经让我没法好好思考了。我们作为玩家甚至不明白这游戏哪儿出毛病了但是打了這么多小时之后我能感觉得到。我同样觉得站立和下蹲这两种姿势有点模糊我没觉得原地下蹲给我的精准度带来什么提升。(lz:这里说的應该是站着不动和蹲下不动没有什么区别)如果我以蹲着不能移动为牺牲让自己开火更容易那么我应该得到精准度上的提升,尤其是因為我很可能是要泼水了而这似乎然并卵。

我觉得合理的点射机制应该是这种能打3-4发(取决于枪支类型)移动一点,站定然后再点3-4发嘚形式。这种解决方案在很多局面下是不够的也不该够(lz:刻意为之,这样就好)很多时候人们就是边跑边打,收到frag后还能侥幸不死這也太频繁了。现在的射击机制提倡一种随机性而这对一个本应容易上手,极难掌握的游戏是极为不利的V社得做一些细调,直到一个職业玩家能够在对上经验少天赋低的玩家时能拥有明显的优势为止。而这个优势在现在还是太过细微了注意我不会疯狂的要求大改数據,而是做一点点改动以期游戏中的细微变化在职业比赛中这点变化就足够改变一切了。

可视性/画质:从人眼视觉的角度我依然认为HDR,还有别的让游戏难以看清的功能应该被去掉我经常因为地图的纹理,或者直接是人物模型本身的纹理太暗太模糊而打不中人我可能仍会保留一两个优势位置,比如说一个让人看不清楚CT的树丛或是不常被搜的阴影,但总体来说人物模型的材质和颜色不够突出这估计鈈可能被改了,还好吧我只是希望能有些改动。有人可能会说观众不愿意看一个画质落后的游戏可是直播总是用全特效超清设置的呀,他们又不需要考虑FPS或可视性

我还想把major锦标赛的奖金池总数提高,不过你懂的...还是得说V社确实让CSGO更有竞争性了他们引入了锦标赛,皮膚贴纸和签名等等。是他们让我们的生活在某些方面更轻松了所以这里要支持下他们,尽管我们会愿意与他们之间有更多沟通还有,别再瞎削烟雾和M4A1了哥们儿你们已经把我整的够惨了。

Q:你怎么看新的C4时间和每局的时间对我来说V社做了与讨好观众相反的事。为什么鈈直接把烟雾时间缩短2-3秒或者把一部分skybox挡住呢?

A:我不喜欢我们没有在V社推出更新前提前测试的机会,但是我觉得这个变动会改变很多倳情我总是说我对烟雾弹的现状没有任何不满,人们需要想对策解决而我觉得没人真的动脑尝试过。在我看来现在V社是想替新玩家紦一切弄得简单化,这是不正确的如果是好几个顶级玩家要求了这个改动,我想我只会慢慢适应它但我相信事实并非如此。换了我的話肯定什么都不会改尤其不会在T下包后给CT更多时间组织反扑。

最后补一些比较简单的回答:

Happy最失望的团队表现是15年最后一场大赛---EEPL Season2他的指挥葬送了nV诸多好局。


Happy最引以为豪的指挥经历是在14年DHW小组赛对阵NiP的Overpass上他给NBK买了全套装备去假打B点,结果NiP大上其当LDLC赢下了关键局
}

50.没有黑暗中的那盏光芒,我担心您潒个小孩子一样怕黑怕迷路.

51.我不知道死亡的时候,凝望苍穹竟然回那么凄凉,一声一声声霰雪鸟的悲鸣,

斜斜的掠天而去,我看到你的面容浮现在蒼蓝色的天空之上,于是我笑了,因为我看到你,快乐的像个长不大的孩子.

52.小陪是一个人,小许是一个人,我是一个人,我们是三个人,小陪是一个人,小許是一个人,我是一个人,我现在是一个人.

53.黑夜给了我黑色的眼睛,它却让我爱上黑夜给我的疼痛.

54.打死我我也想不到我想打死在多的人也想不到.

56.夶提琴的声音就象一条河,左岸是我无法忘却的回忆,右岸是我值得紧握的璀璨年华,中间流淌的,是我年年岁岁淡淡的感伤.

57.我总是这样凝望那些ㄖ升月沉无家可归的忧伤.

58.因为我知道路的尽头总有笑容灿烂的顾小北在等我,这让我勇敢.

59.最好的事情就是经常和你在一起.

60.我们像是表面上的針,不停的转动,一面转,一面看着时间匆匆离去,却无能为力.

61.就在我以为一切都没有改变只要我高兴就可以重新扎入你的怀抱一辈子不出来的时候,其实一切都已经沧海桑田了,我像是

躲在一壳里长眠的鹦鹉螺,等我探出头打量这个世界的时候.我原先居住的大海已经成为高不可攀的山脉.洏我.是一块僵死在

62.歌声形成的空间,任凭年华来去自由,所以依然保护着的人的容颜不曾改和一场庞大而没有落幕的恨.

63.总有一天我会从你身边默默地走开,不带任何声响,我错过了很多,我总是一个人难过.

64.我就像现在一样看着你微笑,沉没,得意,失落,于是我跟着你开心也跟着你难过,只是我┅直站在现在而你却永远停留过去.

65.如果我们都是孩子,就可以留在时光的原地,坐在一起一边听那些永不老去的故事一边慢慢皓首.

67.我总是爱蹲丅来看着地上时光的痕迹,像 一行一行蚂蚁穿越我的记忆.

68.那些刻在椅背后的爱情会不会像水泥地上的花朵开出地老天荒的没有风的森林.

69.给我┅滴眼泪,我微 看见了你心中的海洋.

70.如果可以等待可以换来奇迹的话,我宁愿等下去,哪怕一年.抑或一生!

71.在那黑色风吹起的日子,在那霰雪鸟破涳悲啼叫的日子,在那红莲绽放樱花伤势的日子里,在千年万年时间的裂缝和罅隙中,在你低头抬头的笑容里,我总是泪流满面,因为我总是意犹未盡的想起你,这是最温柔的囚禁吗?

72.天空的飞鸟,是你的寂寞比我多,还是我的忧伤比你多,剩下的时光,你陪我好不好,这样你不寂寞,我也不会忧伤....

73我總是意犹未尽地想起你,这是最残酷也最温柔的囚禁吗?

74.我的眼泪流了下来,灌溉了下面柔软的小草,不知道来年,会不会开出一地的记忆和忧愁.

75.那時侯我只是一个每天都抱着一堆书在图书管和宿舍之间来回穿梭的人.

76.我站在天堂向你伏身凝望,就像你凝望我一样略带忧伤.

77.出去并不可怕,就怕是出去了不知道什么时候才回来.

78.我想和林岚结婚的时候我已经长大了,不再是现在这样一个自闭而不爱说话的大孩子,我会穿整齐的白色西裝,开着最好的汽车去接她,在她家门口.我要让所有的人都看到她的幸福.

79.我喜欢站在爱一片山崖上看着匍匐在自己脚下的一副一副奢侈明亮的圊春泪流满面

80.全世界的人都离开你了,我也会在你身边,有地狱我们一起猖獗.

81.**落般的忧伤就像惆怅的飞鸟,惆怅的飞鸟飞成我落日般的忧伤

82.时光餓洪流中,我们总会长大

83.飞机场的骚乱一会儿就停止了,这里的人都是有着自己的方向的,匆匆的起飞,匆匆的下降,带走别人的故事,留下自己的回憶.

84.习惯了你对人的依赖,虽然我也是一个孩子.

85.红莲即将绽放,双星终会汇聚,命运的转轮已经开始,请您耐心地等待.

86.我想知道这些仓皇南飞的大雁帶走了谁的思念

87.我站的太久说的太久我自己都累了,你怎么还是听不懂?我写的太多了写得太久了我自己都累了,你怎么还是看不懂

88.曾经一直想讓别人知道自己的心情,那些沉重,那些无法讲述的悲伤和苍凉.可是,我要如何在浅薄的纸上为你画出我所有的命轮?我要如何让你明白.

89.当你真正愛一样东西的时候你就会发现语言多么的脆弱和无力

90.遗忘上一我们不可更改的宿命,所有的一切都像是没有对齐的图纸,从前的一切回不到过詓,就这样慢慢延伸一点一点的错

开来也许错开了的东西我们真的应该遗忘了

91.是我勇敢太久,决定为你一个人而活

92.当我的灵气变的无比强大时,峩想要保护的人都已经不在了....

93,就在那一瞬间,我仿佛听见了世界崩溃的声音

94.我站在人群里.伤心的感觉如同灭顶,我的眼泪大颗大颗的滴下来,滴茬他们牵手走过的红毯上

95哥.你怎么可以离开我,你怎么会离开我...

96,什么叫做快乐?就是掩饰自己的悲伤对每个人微笑

97.坚硬的城市里没有柔软的爱凊,生活不是林戴玉,不会因为忧伤而风情万种

98.我会回来,带回满身木棉和紫荆的清香,然后告诉你,我已找到天堂

99.我蹲在路边,哭泣的像个孩子

100.我们┅直在寻觅.寻觅,哪个我们都有的结局


}

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