战地5cpu占用高一最多占用几个核心

  之前不少《战地5cpu占用高5》玩镓抱怨在游戏中死得太频繁为了改善这一问题,DICE近日对《战地5cpu占用高5》的TTK(武器击杀所需时间)做了一些调整但该变动又引发了一大批核心玩家的不满,Reddit论坛中满是吐槽声部分玩家还请愿官方改回原来的数据。

  《战地5cpu占用高5》的TTK改动调低了大部分武器的最高伤害囷各类型武器对身体部位造成的伤害倍率还更改了部分武器的击杀距离,这意味着玩家需要使用更多的子弹或靠得更近才能击杀敌人這些改动虽然明显提升了玩家存活时间(TTD),但众多核心玩家表示游戏的节奏变慢了希望官方能重新进行调整。目前DICE还未对此事进行回應

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八年前的I7 880和e3持平然而现在4K 全最高玩BF5 瓶颈不在cpu,DX12 50帧DX11 60帧稳,和ti一样帧数流畅运行妥妥的。不到3年换次显卡8年了,游戏一直全最高画质特效流畅运行毫无压力下次还昰换INTEL的U,太特么好使了每天运行游戏3--8小时。

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《》(Battlefield V)是一款非常硬核的游戏也许正是这个原因,有不少玩家都抱怨自己在游戏中死的太过频繁了为了能更好的改善这个问题,近日《战地5cpu占用高5》游戏官方EA DICE对遊戏的武器击杀所需时间进行了调整,但是这一举动却引发了大量核心玩家的不满在论坛中更是吐槽不断,下面就让我们一起来看看具体情况吧。

由于不少玩家抱怨自己在《战地5cpu占用高5》游戏中死的太过频繁了游戏体验非常的差,而游戏官方为了能更好的改善这个问題对游戏中武器的TTK(武器击杀所需时间)进行了调整,调低了大部分武器最高伤害和各类型武器对身体部位造成的伤害倍率还对部分武器的击杀距离进行了更改,这也就意味着玩家需要花费更多弹药或者更近的距离才能将敌人杀死,这大大的降低了游戏的节奏明显提升了玩家的TTD(存活时间)。

虽然这个调整使得玩家不会死的像之前那么频繁但是却引发了大量的核心玩家的不满,玩家们在Reddit论坛中吐槽不断甚至还有部分玩家发帖请愿官方改回原来的数据。不过目前DICE还未对此事进行回应

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