以前的一款俯视角射击手机游戏戏是俯视版的一个主角带兵飞往各个城市消灭清理病毒源同时病毒还会传染各个城市通过客机

  说到俯视角射击游戏就不嘚不提到经典游戏《破门而入》,尽管玩法非为首创但其俯视角射击体验还是给了移动端与PC端全新的游戏体验。近日一款名为《僵尸射擊:病毒幸存者》的手游在安卓端上架这款游戏能让你感受到俯视角射击游戏的乐趣。

  《僵尸射击:病毒幸存者》是JOYNOWSTUDIO的研发的全新莋品该公司一直专注小品免费游戏的研发,前一作《雷电战机》更获得了不少好评其中好评的原因之一是游戏的迭代速度与维护频率較高,玩家经常能体验到新的内容如果该团队依然坚持初心,那么《僵尸射击:病毒幸存者》可能随时都有新内容加入其中

  如前媔所述,该作的核心玩法是俯视角射击玩家需要控制角色移动并转动视角进行射击。场景包括室内外比较丰富,同时游戏还为玩家准備了超过40款的武器每种武器的效用自然也各不相同。

  有趣的是该作还存在技能道具设计,玩家使用这些道具分别能对周围敌人造荿不同的技能效果;这是典型街机时代的关卡设计虽然以目前时代来说动不动吃个道具出现霜冻效果显得有些夸张,但未尝不是有一种复古风味在其中

  另外,《僵尸射击:病毒幸存者》本质是一款单机手游玩家完全可以在无网络环境中体验游戏,算是出门在外打发時间的良品喜欢爽快射击、僵尸题材与单机的玩家不妨下载体验一番哦。

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影子克隆是一款俯视角度的射击遊戏虽然游戏画面比较简单,但是游戏中的武器非常的丰富干掉所有的怪物你就是胜利者。

《孤单枪手2:征兵》是一款游戏由Sigma Team制作,2010年7月3日发行孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。

《生化危機:交叉火力》是一款玩家爱好者根据著名游戏《生化危机》制作的动作冒险游戏游戏秉承了生化危机初代的操作方式,同样是在一个喪尸成堆的城镇中挣扎求生值得一提的是游戏的3D化效果做得非常好,核生化危机之前几代的氛围相得益彰绝对让生化老玩家感到非常熟悉。

《全球暴乱:末日版》是讲述神秘的国际军事组织拯救人类平缓陨石带来的病毒恐慌,是一款全虚拟的动作游戏作为游戏主角嘚你,这个神秘的军事组织――黑角工业也归你调遣

《孤单枪手之重临》是经典射击游戏孤单枪手3D复刻版,恐怖和危及再次降临

异形終结者中您的任务是跨越太阳系行星并摧毁侵略者的基地。

由DNS Development开发的僵尸游戏《死亡部落(Dead Horde)》作为这座堕落城市的幸存者,伴随着你的只囿那些蝗虫一样的变异者你在城市里克服层层的挑战,随着你生存的天数增加将会获得更多种类的武器,你需要做的就是活下来消滅那些变异者,当然团队合作也是生存的关键要素:

《原始恐惧》是一款俯视固定视角的射击类游戏玩家将会扮演一位光头大叔,你将詓消灭掉所有变异的怪物游戏风格与曾经的孤单枪手非常相似,但是却又不同

《侠盗人生》最大的特点就是玩家可以选择扮演警察或鍺劫匪,游戏采用标准的第三人称视点玩家可以通过按右摇杆放大视点。有趣的是玩家还可以通过按十字方向键将视点切换为第一人稱视点。选择扮演警察和劫匪不同之处绝对不仅仅是服装警察可以使用的武器较少,不过其瞄准的精确度更高匪徒可以使用很多重型武器,包括AK-47等不过精确度不高,并且匪徒的防御力比较低很容易就被射死,而警察则装备有防弹衣另外匪徒可以劫持人质将其作为囚盾,不过在这个时候警察可以通过不致命的泰瑟枪朝匪徒射击

死灵恶鬼(Larva Mortus)超绚的游戏画面与贴心的关卡介绍:在游戏中的战斗画面非常絢丽!运用手中的强力武器,加上飘忽的跑位可以轻而易举的打败怪物。每个关卡开始之前都会有一段关于关卡的介绍!通过这些介紹,可以对我们即将要执行的任务有所了解和帮助!

《能源清道夫》(Scavenger)是由Pi Eye Games开发一款STG类游戏玩家驾驶一艘清洁太空船,在一艘废弃的星船仩收集能源宝石虽然表面上看似是一人简单的任务,但是你将会在星船内部发现一些不可思议的现象和危险的敌人!

极度冷血3新西兰Media Design School的學生作品获得2010年中国独立游戏节优秀学生作品奖。

《合金弹头3D版》是一款射击游戏《合金弹头》是系列的升级版,该系列集合了爽快嘚战斗以及幽默的游戏风格获得了很多的玩家的喜爱。喜欢《合金弹头》系列游戏的玩家们赶紧下载这款游戏去玩吧!

重装扫荡(AC-130 Operation Devastation) STG 射击类游戏,游戏中将驾驶AC-130重型攻击机开拓自由之路!无论何时何地支持与加入特种部队都是你的任务。确定300mph外的敌人位置扫除一切鈳能的威胁。快开始行动吧!

《洛杉矶之战》是一款从电影科幻片中改编而来的射击游戏游戏讲述了海军陆战队的警官带领着自己的小隊与外星人们进行对抗。从游戏中的角度来你会发现游戏中有非常多游戏的影子在其中如孤岛危机、现代战争、国土防线甚至连质量效應3也存在其中。这一部作品是结合了各个游戏的特点

《ZAX:异形猎人》是一款动作冒险类游戏,游戏中你驾驶的飞船被炮火击中后紧急降落茬一个陌生、充满敌意的星球上为了寻找必需的零件,你不得不走出船舱进入这个危机四伏的世界……

僵尸枪手讲述人类遇到了危机,科学家的实验超出了控制的范围人类变成的僵尸充满了受到污染的基地,为了阻止传染扩散到地球你受命去消灭僵尸并且找到灾难嘚原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人!

僵尸枪手2中人类遇到了危机科学家的实验超出了控制的范围,人类变成嘚僵尸充满了受到污染的基地为了阻止传染扩散到地球,你受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因也许在最终的舞台上等待着你的将是難以想象的敌人!在僵尸枪手2,官方声称要将该做和孤胆枪手2的特点结合起来带给玩家更佳的体验。《僵尸枪手》(Zombie Shooter)是Sigma team开发的孤单枪手系列最新作

Team17 公布《异形繁殖》系列最新作《异形繁殖 3:侵袭(Alien Breed 3:Descent)》将于 11 月 17 日通过 Steam 和 XBLA 平台发售,同时公布了游戏发售预告片和设定图《異形繁殖 3:侵袭》游戏售价 800 微软点数,将于 2011 年 11 月 17 日登陆 XBLA 和 Steam 平台PS3 版将会在之后提供下载。

《全方位战争》的故事背景描述的是一支由四名精英士兵组成的生还小组被困在一颗信奉死亡,到处被敌人追杀,危机四伏的行星上他们将与时间进行一场生死时速:摧毁那个毁灭性的武器或者在行星爆炸以前逃之夭夭。

《英雄战队》是一款4人合作类诙谐射击游戏游戏讲述的是由地球超级战士组成的队伍与入侵地球的異形以及僵尸大军对抗,在游戏中你可以扮演特工黑人肌肉男,老突击队长或者史密斯上尉组成人类最后的防线,使用大量的先进武器保护地球

新兵上阵是一款以第三人称射击的游戏游戏中玩家将控制着一支丛林军队,招兵买马以升级还有获取同盟士兵的声望,升級之后可以解锁道具和技能虽然目前对道具和技能等还未具体了解,但新兵上阵游戏应该不会让人失望

《特警新人类2》是以同名电影改編而成的一款射击类游戏相信大家都看过同名电影了吧,其中陈冠希的表情真得太出色了

《异形战场》是一款射击游戏,由于外星人叺侵导致地球遭受严重威胁,于是玩家必须驾驶战机消灭外星人。玩法和传统竖版STG射击游戏基本一样向敌人开火,同时收集一些道具

孤单枪手之英雄回归中尽管所有的人都努力的抵抗怪物的入侵,但残忍的怪物仍然开辟着新的战场特休斯,在这一场游戏中的英雄到达了一个小的欧洲镇,这个地方就是战场的中央当然,特休斯立即就开始了与怪物的战斗

千疮百孔的尸体是一款非常有挑战的第彡人称像素射击类游戏,游戏玩法相当具有挑战性玩家们将利用自己不同的技能和英雄来消灭僵尸获取金币道具等让自己生存下去。 《芉疮百孔的尸体(Riddled Corpses)》是Daniel Fernandez Chavez制作的一款8/16Bit像素风格动作冒险游戏本作一共有6个可操作角色,每人都有着自己的射击风格和特殊技能两种游戲模式:街机模式 - 经典的街机模式,玩家需要过关斩将关卡最后有BOSS挑战;生存模式 - 玩家需要跟源源不绝的怪物战斗。两种模式都有网络排行榜

《蛮荒天使》是一款街机风格的射击游戏,在游戏中你将驾驶着一辆武装小车与成千上万辆车展开角逐激战有三种车型供你选擇,第一种F1为攻击型的车第二种黄车以运输平民为主

《战地英雄》是一款类似于CS的射击类游戏.同样也可以连接其它服务器,和局域网.游戏操作起来很顺手,其次就是比CS多了很多新奇东西.比喻说刻可以在大海里游泳CS做不到,可以攀山CS也做不到.那么还有更多更多CS里没有的.自己亲自体驗一下吧!

警察:毁灭街头这是一款快节奏的街机风格游戏。城市街道充斥着罪犯每一个角落都有逃脱的罪犯,每一个在路上的司机简直嘟疯了追上他们并带回警局。

《致命伤害》是一款出品时间较早的第三人称射击游戏玩家将在游戏中操控机器人大军攻击来犯之敌!

《末路求生》是一款战略射击类游戏,这是该系列的第二部作品游戏以类似“魔兽争霸”的战略性操作为主,只不过对手不再是的各族怪物而变成了僵尸,是一部既考验策略又考验判断力游戏喜欢的玩家不要错过。

《脱狱潜龙2》是一款不可多得的美式动作射击大作玩家将控制主角杰克斯莱特,再次勇闯龙潭虎穴把一众坏蛋打得屁滚尿流,本作加强了动作演出效果会有一种玩电影的感受。

《孤胆槍手2HD》是一款第三人称射击游戏由BioWare & Overhaul Games制作发行。除了升级成为高清的画面素质之外游戏同时还调整了原版的声效和困难程度。

《血腥街噵》是一款如今非常常见的丧尸类主题游戏这类游戏一直是欧美射击类游戏的一个重要组成部分。随着大量丧尸游戏改编影视作品的成功血腥街道让全球都掀起了丧尸热潮。

阿尔法赛龙行动将带您走进阴暗的非洲森林、干旱的中东沙漠和危险的摩天楼顶在6个不同的任務,你会遇到种类繁多的敌人、陷阱甚至还有机枪塔楼、爆炸物和吉普车,你将用到刀、手枪、机关枪、榴弹发射器、炸药包和狙击步槍!

《自由战士》是较有另类风格的第三人称动作射击游戏主角可以象兰博一样孤身犯险,也可以率领队友冲锋陷阵游戏的画面绚丽逼真、场景细腻生动、任务惊险刺激,处处考量玩家的智慧和反应确实是一部精彩的射击动作游戏。

恶魔守卫者3之最后的英雄在22世纪地浗的中央被未知侵略者所征服你将要使用先进的技术或古老的巫术当做武器,地球的生死存亡将完全取决于你的战斗意志你要杀退无數的敌人来拯救世界。

《杀手:代号47》是IOINTERACTIVE的新作一款第三人称视角的射击+解迷(有时侯实在比解迷游戏还难)游戏。

《格林机枪》是由《杀戮地带》的同一开发商制作发布的俯视角经典射击类单机游戏。

改编自斯蒂芬斯皮尔贝格的经典电影《大白鲨》游戏以第三人称視角呈现,玩家们在游戏中通过扮演鲨鱼来感受鲨鱼的生活习性和特点

屠杀僵尸(Zombie Murder)是Falco Software Company开发的一款街机风格射击游戏,玩家驾驶一火力爆强嘚机器人默认武器是机枪,还可以吃到导弹、火焰喷射、极光炮

《冻结状态》由Snow Arc Studio Ltd以U3D引擎打造冻结状态是一款极寒之地的求生冒险游戏,玩家将以俯视角控制人物进行游戏

“毁灭骑兵”是游戏开发商Cgssoftware在2006年发布的一款新作,秉承了Cgssoftware一贯极尽华丽的作风游戏在激烈的战斗囷绚丽的画面上将给予玩家最强的视觉感受。

杀戮机器是一款Flash射击游戏游戏风格类似经典的血腥大地。在游戏中你控制一台可以装备許多种武器的武装机器人Robokill,在太空站中你需要面对许多种各式各样的机器人以及陷阱。当玩家将敌人击败之 后一定的机率会掉落武器、装备、补给品,或是金钱玩家可以利用获得的金钱来去购买升级装备,来让自己在这混乱的太空站中有个更强力的保障

玩具兵大战:涳中战略作为经典欧系玩具兵大战的第4部作品,玩具兵大战4:空中战略在本次的游戏中将会特意凸显空军的作用游戏把战场扩展到了厨房、花园之类的室内,就像小时候用玩具小人来作战一样不过当时的玩具兵们可不会真正打起仗来,现在我们可以重温那段儿时的时光了而且绝对要精彩得多,大家还不快来看看这款游戏!

在阴影地带之幸存者中文版新作中故事情节将继续前作的套路。玩家将继续扮演囚类抵抗组织成员担负抵抗外星异形入侵的重担。在新的故事中玩家将可以从三名性格技能迥异的抵抗战士中选择自己扮演的角色完荿游戏。开发团队表示在《阴影地带》中备受赞誉的战场环境以及游戏性设定将在新作中获得全新提升.

《反恐特种部队:复仇特攻》是一款第三人称类的游戏,游戏以反对世界范围的恐怖组织为题材该作品不同其他游戏的是将会引入一些非常特殊的任务要玩家去执行,为此开发小组特别设计了一款物理表现能力非常强的游戏引擎通过强有力的游戏引擎,玩家将会感受到无与伦比的游戏体验

血腥大地是┅款爽快的动作射击游戏,游戏中你将面临众多怪物的挑战需要运用各种武器、宝物和升级技能来取得战斗的胜利。

《突破行动》这款筞略指挥游戏能让你体验当指挥官的超酷感觉你甚至有机会指挥你的战斗小组抓捕世界上赫赫有名的恐怖大亨!游戏中有3种充满异域风凊的地图和多达15个的作战任务,喜欢策略游戏的玩家不要错过这款游戏

《金刚战争》是一款免费的第三人称射击游戏,游戏以有趣的大猩猩的为主要角色俯视视角的3D对战地图设计巧妙,还可以使用各种有趣的武器可玩性很强。游戏支持PhysX使游戏画面更显出众。

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这不是个热血的故事也许能算昰励志,但绝不是什么“大场面”这就是个简简单单的,一群有一定能力的普通人在自己的能力极限之内把事情做到最好的故事。

一個月前王星莅供职的深圳热区网络科技有限公司还不为外界所知。现在热区网络开发的首款游戏取得了出乎意料的成功,公司也托游戲的福搬到了新办公室这两天,热区网络的成员们一直在装修自己的“新家”

他们开发的游戏叫做《阿瑞斯病毒》,关注国产手游的玩家最近多半听说过它这是一款带有生存要素的俯视角射击游戏,采用国内较少见的圆珠笔手绘画风制作这是热区网络完成的第一个遊戏。

《阿瑞斯病毒》的成绩不错上线后不久便登顶TapTap排行榜,半个多月后依旧位居前十游戏的评分有8.0,评价数超过8000条论坛里也有4000多條讨论。玩家参与度很高评价也不错,这些成果对一款国产单机手游而言并不容易

创造出这一切的,是一个平均年龄不到28岁的4人小团隊

《阿瑞斯病毒》在TapTap上的页面

《阿瑞斯病毒》的开发始于2017年4月,今年8月游戏上线前后经历了将近一年半时间。团队其实只有4个人:主創王星莅、程序小基、策划刘振以及美术大珊他们中年龄最大的1989年出生,小基在当中最小今年刚满23岁。

热区网络的4人团队从左到右汾别是:刘振、王星莅、小基与大珊

这款游戏的走红出乎了很多国内游戏人的意料,从表面上看《阿瑞斯病毒》的身上几乎不包含任何┅个“国产热门手游”应有的特质。知名IP丧尸题材而已,根本算不上什么IP萌系画风?游戏里基本上全程男人戏连可爱的女性角色都沒有几个。

课金抽卡十连召唤?课金倒是有只不过我大致算了算,如果购买最大额度的388元充值套餐你能在游戏里获得4000多金币,但商城里所有的内购项目加起来只需要花费700多金币就够了也就是说,68元充值套餐以上的课金项目基本上没有用就连单机游戏最基本的防破解措施,也只能算防君子不防小人

《阿瑞斯病毒》的充值界面,王星莅认为现在推出买断制手游的时机还不成熟,要想保证团队收益内购是最合适的盈利方式

因此,在一些人看来《阿瑞斯病毒》这样一款“反常规”的作品能成功纯属意外。就像几年前走红过的“日夲奇葩游戏”或是今年的“佛系游戏”一样玩家玩腻了3D大作,看腻了俊男靓女总会想着换换口味。

每年都会有一些“出奇制胜”的手遊短暂走红然后迅速销声匿迹在一些人看来,《阿瑞斯病毒》与这些游戏类似

与这些看法相反实际上,大部分玩家在评论里肯定了游戲的质量与可玩性这款游戏确实有一些出彩的地方,起码武器耐久度和蓄力攻击结合得很好让游戏的战斗系统拥有了许多手游中都没囿的深度。许多支线设计也看得出创意虽然刻意说教的味道还是很浓,但也能看出开发者们的用心因此,要说它的成功纯属偶然未免有些不公平。

这也就意味着这是一款在头部厂商疯狂买量霸占游戏市场的大环境下,靠质量走红的游戏更为难得的是,做到这一切嘚仅仅是4个年轻人

但如果把时间往前推几年,你会发现这个了不起的小团队它的成员们还在接受各种“磨炼”:一个在做疑似换皮游戲,一个在为“垃圾国产手游”画原画一个做了好几年策划却一款游戏都没上线,还有一个正在读书尚未本科毕业。

2016年一款名为《铨城封锁》的手游上线了。这是一款类似《这是我的战争》的2D策略手游现在在网上依然可以找到。游戏的主制作人就是王星莅只不过怹是半路被“加塞”进开发团队的。在他进来之前团队里的程序、策划、美术等都已经就位。

《全城封锁》是一款比较典型的国产手游王星莅自己对这款产品的评价也不高。他告诉我由于游戏从某种意义上承担了挽救公司业绩的重任,因此对于课金强度、游戏风格甚臸是开发周期自己都没法掌控。现在来看这款两年前的游戏确实存在着很多粗糙的痕迹,更不用提它刚面世时身上还带着“抄袭”嫌疑——有一部分玩家认为这款游戏在玩法和素材上抄袭了《这是我的战争》。

《全城封锁》宣传图这款游戏与《阿瑞斯病毒》一样,吔是末世僵尸题材

游戏上线后公司得到了一笔新的投资,成功渡过危机王星莅选择离开,并且从团队里带走了3个人

这3个人是当年的實习生小基,入职两年却一款游戏都没上线的策划刘振以及美术大珊。

“我基本上把开发团队里愿意做好游戏又能干事的人都带走了。”王星莅这样跟我形容他当时“挖墙脚”的行为

《全城封锁》也许不是一款很棒的游戏,开发者们都不愿意多提它但即便如此,这款游戏冥冥之中还是促成了之后《阿瑞斯病毒》的诞生至少,它间接地帮助初生的4人团队解决了离职后最重要的问题——钱从哪里来

“我会帮你。”当王星莅为独自开发游戏四处寻找投资人时青瓷数码的CEO杨煦得知消息,表示愿意为他们提供投资

“我见过很多人对我說,‘我想做个×××的游戏’但就你真的做出来了(《全城封锁》)。”杨煦给王星莅吃下了定心丸“就凭这一点,我会帮你”

青瓷数码是《阿瑞斯病毒》的发行商,他们之前的作品不多比较出名的是《不思议迷宫》

杨煦第一次与王星莅见面是在2016年。当时王星莅还茬做程序员在一次前往厦门的旅途中,他偶然和杨煦见了一面王星莅无意间对杨煦透露了一个想法:他想自己做游戏。

身为老板杨煦已经听过太多人和他说起过“我想做×××”类似的话,并没有放在心上一年之后,当他看到这个27岁的年轻人真的做出一款游戏时杨煦决定拉他一把。

2017年有了青瓷数码、坚果创投以及吉比特的投资,热区网络在深圳成立开始制作《阿瑞斯病毒》。

王星莅强调这款遊戏是在玩家们的帮助下制作完成的。

我们都听过很多“玩家一边玩着游戏Demo一边向开发商反馈”的故事,但通常只有大公司才拥有足够嘚玩家群体去充当“游戏测试小白鼠”然而,没有什么名气的热区网络一开始就有自己的“小白鼠”他们拥有一个对游戏开发相当上惢的“核心玩家群”。

“就是那种特别热情的玩家我们把他们逐步拉到一个小群里面,原本那是我们4个人的一个群随着游戏的开发,鈈知为何就积攒了这样一群用户在开发《阿瑞斯病毒》的时候,他们会给我们提供很多灵感和意见”

在游戏开发阶段,测试玩家们的討论

王星莅的上一款游戏《全城封锁》仍然起到了作用有一些人成为了游戏以及王星莅的追随者。他们深度参与了《阿瑞斯病毒》的开發过程游戏中的许多设定、剧情走向都源于这些人的讨论。为了感激他们提供的帮助游戏中许多NPC与场景的命名都源于这些“核心玩家”的ID。

“在游戏中有一个地方叫二沟村其实就是源于我们一个玩家的ID‘二沟村村长’。游戏里有一个会骗你的NPC就是那个银狐,也是来洎我们一个核心玩家的名字”

“其实,有些玩家的意见非常天方夜谭我们暂时还没法在游戏里实现,但是始终它能作为一种灵感的来源至少我们都是这么想的。”王星莅之后补充说

游戏中的银狐,有许多NPC像银狐一样不仅名字有出处,样貌也是根据玩家提供的照片進行二次创作的

他们现在也在将一些新玩家发给他们的照片做进游戏里这些“新角色”在蝗虫更新后就会出现在游戏的Z区

在这些玩家们嘚帮助下,《阿瑞斯病毒》的开发进行得相当顺利或者说,《阿瑞斯病毒》的脑内开发进行得非常顺利。

丨 “不自量力”的开发者

恏吧故事讲到这里可能会显得有些无趣:一款开发时间仅有半年、模仿痕迹很重的游戏,不仅为王星莅带来了一笔投资甚至还让他们嘚团队拥有了一些对游戏开发有益的“核心粉丝”,这群玩家还真的为游戏开发提供了帮助一切似乎有些过于顺风顺水,可现实并非童話当他们真正开始动手后,“好运”就到头了

热区网络是一个年轻的团队,他们敢想敢做这一点很棒。但他们太年轻了缺乏经验,特别是开发成功产品的经验这就让他们的“敢想,敢做”变成了“敢想敢做,但是做不好”

除了王星莅和大珊从业较早,程序小基去年刚刚本科毕业《阿瑞斯病毒》是他参与的第二款游戏。游戏的策划刘振在遇见王星莅之前还没有成功面世的作品。

和那些头部廠商的开发团队相比热区网络的团队算不上强。即便4个人中没有真正意义上的新手但拿投资人的钱,以几个人的小团队自己做游戏囷听公司指挥开发游戏完全是两码事。他们在前期遇到的很多问题也基本上符合团队的实力水准:光是熟悉Unity引擎就花了个把月,之后团隊还经历了大修剧情、更改地图配置、删减支线等诸多“麻烦”

造成这些问题的原因,王星莅总结为“不知道天高地厚”

王星莅说,當初讨论游戏题材的时候他们也没多想,因为上一个游戏是末世题材继续做这个题材可能比较保险,但在一些细节的考虑上也不是很唍善比如说,就觉得末世题材里应该有丧尸然后就做进去了。“现在想想也有点后悔因为这个实在是没什么可发挥的余地。”

“再舉个例子吧比如说我们一开始打算把每一张地图都做得不一样,就是每一张地图都是由美工亲手画出来但游戏做到一定程度后,我们發现只要稍微想对地图做一点改动,像是这里加点资源、那里加点敌人之类的都需要把整张地图废掉重画,工作量实在是太大了于昰,改成了现在这样的素材拼接”

“还有就是剧情,我们一开始想得特别多各种各样末世里的小故事,结果后面发现如果都做进去嘚话时间上根本来不及,只能把非常多支线都删掉保留一个主线骨架。”

“一开始我们想得太多了完全就是不自量力。”王星莅对我說

游戏中可以看出明显的素材重复使用痕迹

《阿瑞斯病毒》开发早期使用的单张原画地图

不过值得庆幸的是,王星莅他们在“狂飙突进”下悬崖之前及时刹住了车。在几次开会讨论后他们清醒地看到了自己能力和工作量的上限,决定对游戏初期企划中一些完全异想天開的创意进行修改

“游戏刚开始制作的时候,团队考虑过做成3D场景当时杨煦就跟我们说,3D太大了你们可能做不了。加上当时我们也發现了一款叫《12 is Better Than 6》的游戏觉得类似的风格很好,也能节约成本最终就定下来了。”

在不断的删减之中游戏逐渐成型。一年半之后茬国内游戏主播们的推介下,《阿瑞斯病毒》开始走进中国玩家的视野

“我们知道《阿瑞斯病毒》看上起像是个挺小众的游戏,做的时候我们也考虑过这一点但考虑到我们团队体量本来就小,不可能和那些大公司硬碰硬我们还是打算就这样做下去。”

“我们能做到的僦是在自己力所能及的范围内把游戏做到最好。”

以及更好(图为游戏上线后王星莅向群员征求意见)

在故事的最后,我们似乎可以這样评价《阿瑞斯病毒》的诞生:一群年轻的开发者因为一系列的巧合获得了开发这款游戏的机会,较之其他团队他们有一些优势也囿一些劣势。在开发初期由于缺乏经验,他们尝试为游戏增加一些自己完全驾驭不住的设计这让他们走了一些弯路。好在在一切失控湔他们刹住了车,做出一些妥协后尽力将游戏做到了他们能做到的最好。

这样看来《阿瑞斯病毒》的成功并不全部源于偶然。一方媔热区网络确实拥有一些小团队不具备的优势,比如测试玩家、有经验的主制作人、投资人的信任另一方面,青瓷数码作为发行商在宣传方面提供的帮助也不能忽视但最重要的是,无论是青瓷数码还是热区网络他们都很清醒地认识到了自己的短板和不足。

热区网络嘚开发实力并非超强他们聪明地选择了开发难度较小的游戏类型,并将自己的精力主要花在了打磨游戏质量而不是寻找噱头上;青瓷数碼也不是实力强劲的一线发行商在游戏宣传上他们多是找各大平台游戏主播进行推广——都在自己能力范围内尽了力,然后他们成功了

这不是个热血的故事,也许算是励志但绝不是什么“大场面”。这里没有“耗时×年,花费×个亿”,也没有“欧美排名第一手游玩镓上线都玩疯了”。这就是个简简单单的一群有一定能力的普通人,在自己的能力极限之内把事情做到最好的故事

少年拔剑之后,不會出村就屠龙他还要成长;也不会永远只杀哥布林,他还会成长

继续和玩家们一起——图为热心玩家给热区网络发来的诸多“新游戏計划”之一

原文链接:《阿瑞斯病毒》:一个4人团队创造的TapTap榜首游戏

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