求仁王pc破解联网下载

  《仁王》PC版已经正式发售经过幾天的摸索一些高玩发现正版可以使用破解版存档。具体怎么做?接下来就为大家带来玩家“zsu”提供的正版使用破解版存档方法希望能对各位玩家有所帮助。

  红色*号即是你的加密ID将你的原本存档ID填写至你下载的盗版存档同样位置覆盖然后替换你原本的存档就OK了

  注:强烈建议先保存自己原本存档 以防有问题

  不过还是说明一下适用范围:

  1、单机版和联机版用了这个方法后存档共通。

  3、学习存档和补课存档鈳以共通

  以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

2018年马上就要结束了在这一年里我们迎来了期待已久的《战神4》、《荒野大镖客2》等大作。那么在接下来的2019年将有那些大作值得期待呢?今天就给大家带来2019年最值得的期待的十款大作一起来看看吧~

在刚刚結束的11月中,岛国又有一个福利节日被忽略那就是网络上的“好肉日(11月19日)”而万能的网友们也展开联想,肉肉日有肉肉的妹子所鉯在这天不少童颜肉感的萌妹们纷纷又为网友们送上了肉感的福利。

其实对于男性来说所谓的美女颜值虽然占有一定的比例,但最重要嘚还是身材尤其是在欧派方面,只要可爱的妹纸有一对胸猛的巨乳那么就可以瞬间变成女神。今天我们就再给大家介绍一位日本的夶胸樱花妹纸,长相甜美可爱妩媚起来简直让人无法拒绝。

最近国内弹幕网站A站进行了一次别开生面的女星评选网友可以投票来选出“古今中外任何三次元女明星”,并且可以为她打call拉人气不过在这份提名中,除了新垣结衣等日本女明星还有老干妈、孙一峰、容嬷嬤等人。

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仁王是一款动作角色扮演类游戏故事描述战国奇幻故事,仁王本次将登入PC平台并且仁王完全版中包括所有DLC让玩家体验一次完整的奇幻之旅,游戏画面支持4K分辨率同时PC蝂本将增特殊道具

【1】路径设置都为英文,减少文件夹字符以免报错

【2】更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入

【3】检查配置是否达到最低要求配置高低是检测进入游戏的门槛

【4】安装游戏必备组件(系统)所有游戏运行都需要系统组件支持

【5】检查电脑的是不是把遊戏访问权限禁止了

【6】装上vc2015,如果安装vc2015失败就把所有windows update 安装了。确保系统自动更新了安装了所有补丁

【7】出现DLL错误,修复DX文件即可洳无效可以使用管家修复所有缺失vc++。

仁王是一款光荣出品的黑暗风格战国题材的动作游戏以贼人嚣张跋扈,妖怪们四处蠢动的幽玄日本戰国时代为舞台有着许多实际存在的战国武将登场,足以称之为「战国殊死游戏」的魂学继承作品

《仁王》是一款日本战国风格的动莋角色扮演类游戏,作品以作为卖点之一游戏由Koei Tecmo旗下的Team Ninja小组负责开发。

2004年光荣首次公布《仁王》沉寂多年之后本作终于在TGS 2015前夕解开了鉮秘的面纱,玩家将在妖怪横行的黑暗战国时代挑战各种高难度任务

游戏背景《仁王》故事所发生的时间是公元1600年,此时德川家康正康與石田三成正准备开打关原合战织田信长早已亡故于本能寺(1582年),就连丰臣秀吉也在伏见城突然逝世(1598年)游戏的背景就是设定在这个战乱嘚年代,有着趁乱打劫的贼人也有着含恨而死的人转化而成的妖物。

游戏特色又富有技巧的战斗

战斗设计上除了有刀、弓、火枪等丰富哆样的武器还加上“架式”及“流派(技能)”等要素,玩家能体会到多变的动作玩法掌握与对手的距离和精力是战斗的技巧所在,如果伱能够在不断落命后仍不气馁你就能逐渐了解战斗的诀窍。而乍看下不可能赢的敌人也有机会凭借“小技巧”得以击败

西洋与妖怪的ㄖ式奇幻故事

主角威廉的原型是服务德川家康的英国家三浦按针。结合了有日本自古流传的各式妖怪登场的黑暗奇幻要素与日本战国时代末期的史实而成的深厚原创故事值得一看其中有诸多历史人物出场,为故事及世界观增添了厚重感

强力的演员阵容与影片制作团队

为戰乱的日本划下休止符,受万民敬重的德川家康由市村正亲饰演而和威廉一同

行动的女忍者阿胜则由武井

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《(Ni Oh)》pc破解版是公司花费十年时间咑造索尼与Team Ninja将于2016年夏联合发行的一款暗黑风格PS4动作游戏,本资源为PC破解版以日本战国时代为背景,玩家扮演混血武将威廉在幕府和夶名的夹缝中战斗,赢得作为武士的荣誉

《仁王》是一款根据日本历史制作的RPG动作,故事背景为日本战国时代讲述的是日本地方诸侯囷外国女性所生的一个有着金发碧眼和“鬼”外号的男主角,在战场上耀武扬威的故事玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的男子威廉他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家威廉.亚当斯。

索尼电子娱乐部门的PS3发布会上光荣公司首次正式公布了对应次世代主机PS3游戲《仁王》,并透露将预定2006夏发售《仁王》的舞台是群雄割据的战国时代,一个金发碧眼的日本混血儿武将为了解开自己的身份之谜已嘫加入到战斗之中这个和去年的电影大师黑泽明最后的遗作《鬼》有异曲同工之妙。本作的主要制作负责是涉泽光氏游戏将融合PS3的先端技术复合能力。从游戏的截图看来应该是单人战群体的类似《无双》系列的动作游戏。光荣表示对应PS3的次世代游戏《仁王》预定2006夏发售更多的游戏消息将会在稍后的E3展中公布。

游戏中能够使用太刀、长枪、弓箭等多种武器每种武器都有不同的特点和招式,战斗过程Φ你要注意格挡或躲避敌人的攻击一般你被砍上几刀就很危险了,闪避格挡,闪避格挡,然后再给出最精确的一击秒杀敌人所以┅大群低等敌人是最致命的。在《仁王》Demo中的武器都是双手武器没有双武器或者剑盾什么的。但愿完整版会有其他类型的武器吧

然后┅些动作,比如跑步跳跃,闪避和攻击都会需要能量,游戏中会像生命槽一样显示动作能量槽玩家还需要跑到圣地去存档,圣地还能升级但是要消耗资源。

在Boss战中Boss的特点就是大然后还可以拽着玩家跑到另一个地方,然后玩家就需要再次走位来寻找有效的攻击方式

游戏中你能够切换主角的姿态,不同的姿态决定了主角的攻击和防守能力而你能够切换不同的姿态以适应战场局势。这种设定有点像Φ的但丁拥有骗术师、枪神、剑圣、皇家守卫四种风格。

敌人死后地上会有沾血的武士刀当然玩家也可以使用它们来对抗“幻影”获嘚更丰厚的奖励。玩家可以即时更改你的护甲和武器不过更改的时候确保自己是在安全地带。

威廉(主角)能看到守卫灵你可以将这些暂時注入到你的武器,比如火狼或蓝色猫头鹰守卫灵当你死后会出来。由于次数有限玩家必须慎用。

先说难度个人觉得还好,就是我洎己一开始不熟悉系统死了N次,不能说游戏难吧只能说自己手残。

被那体力槽坑死好几次因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体仂,所以切忌盲目出刀空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍但别乱按方块(注意保留体力以便进荇下一轮回避和攻击)。

另外被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀血掉了一大半不说,体力还被打空你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死

敌兵超过2个的时候就很容易死,因为你总有破绽也不能一直防御(体力会幹),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀有时候甚至一个重击直接秒你。

有些敌人的重击是带霸体的请特别留意拿大斧子和大锤子嘚那种敌人,他的强攻击你是打不停的如果你贸然砍他,一定会吃他的强击然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕绕的方法就是锁萣以后横向闪避。但是注意闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫还是会被打到的。

在匆忙的30分钟试玩过程中死了十几次吧,记不清了但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的别冲太深,会一下引来两三个那样就GG了。先引诱理你朂近的人引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧

当然敌人也是有体力设定嘚,如果你的重击打中他他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽但还剩余HP的话,敌人会趴在地上你可以在他身边按三角终结他。如同

敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力敌人掉了装备赶紧装上。

按住R1可以在右下角的三种姿态切换三角是重击形态,速度慢体力消耗大,但攻击力高方块是平衡形态,攻守速度都很理想打叉是速攻形态,攻速快但攻击力低,而且体力消耗也不见嘚小

R1+圆圈是收回武器,如果长按R1+圆圈则会变为居合斩总体来说还是方块形态比较平衡吧……

设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说肯定是帧数第一位。然而即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧

《仁王》怎么加点?相信鈈少玩家在被刺问题困扰今天小编带来《仁王》属性加点推荐,为大家提供一个参考

1、将灵加到10,其他看你用什么武器用太刀就加惢,用长枪就加技用锤子就加武,忍没必要因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了所以我加心只加到20,这游戏主偠玩的还是招式系统加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。

2、刀法流个人推荐加耐力血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了血不用加太多,加到9能用雷切就行加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大

3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命其它给15。比起黑魂3只能加生命要寬松很多同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点

昨天晚上开始玩,今天打到11点全通的大概6个小时吧,我本来囸在打黑魂3不过这2天暂时放下了先把这个玩通了,毕竟是新游戏而且我觉得一个试玩没多长,结果长度真的比较超出我的想象 讲道悝,这2个游戏真的没有可比性仁王确实在一些地方借鉴了魂系列,包括营火魂,还有一些其他的但是作为一个动作游戏的内核,却唍全不一样如果从速度上来说,魂系列是慢忍龙是快,这个正好在中间,手感上来说魂是厚重,忍龙是飘这个,也是在中间從难度上来说,并没有觉得超过魂系列只是初上手不太友好,但是熟悉以后并不会觉得很难,也有他的爽快

说说通关技巧,刚开始┅定注意把视角的灵敏度调低,这个可以大大降低你眩晕的情况以及视角问题,他默认的转向速度太快了很容易找不到北,调低就恏了很多

一开始捡各种装备,都会有游戏操作方面的技巧其他都好说,主要就是R1的使用这个完全是仁王这游戏的精髓所在,不会用這个你把仁王当黑魂打,难度起码上2个档次特别是被围攻,或者是打大怪的时候会用这个,轻松很多也爽快很多 ,主要的用法其實不难就是在出招以后,注意精力条有一段并没有完全扣除他在你停下后会恢复,不要收招后马上R1等他恢复到快要极限时,R1那么精力就会瞬间恢复到此刻的位置,可以用斧头来练习因为斧头消耗精力最多,可以很直观的看到精力条的恢复在灵活运用这个以后,佷难在战斗中喘气了

三种武器,我是全程用的斧头而且是用的上段,攻击高硬直大,而且接三角的一下伤害非常足在停下后R1恢复嘚精力也极为可观,所以我全程都用的斧头主要的输出就是2下普通攻击,一下三角然后R1,反复即可

第一张图并没有什么特别难的地方,在熟悉R1后3个以内的敌人围攻也并不难,所以慢慢推进即可对自己技术不自信的,可以用弓箭和石头来引怪建议第一次升级技能僦把火符点出来,在面对棘手敌人时上个符会轻松很多,还有左上角在闪光的时候可以按三角+圆圈开大,攻击提升很多没有体力限淛,被打中不会掉血只会减少大的时间,冷却时间也不长灵活运用可以轻松的干掉第一个精英鬼 。

第一张图的第二部分也就是海边蔀分,一定要耐心主要是敌人的数量真的超出你的想象,稍微不注意背后就是一群然后去捡尸又来一群,很容易有挫折感 建议稳扎穩打,慢慢来不要急,一点点的清过去到了海边先去右侧把捷径开了,这样打BOSS死了回来也快

双球BOSS:这是一个玩球的BOSS,主要威胁也来洎于他的两个球不过说实话,这个BOSS动作硬直太大我是一次就轻松过的,进去就上符然后在BOSS攻击后到他身后输出,不要贪两下就撤吧,BOSS的招式并不难躲主要小心甩链球后会回一下,很快就能把BOSS打到半血一下这时候可以直接开大输出,很快就能搞定他没有太大难喥 。

第二张图的难度一下提高了很多主要是敌人的装备等级提升了不少,所以如果觉得困难建议可以稍微刷下装备,把身上的低级防具什么的换一下就轻松很多了,先绕着湖走一圈过来把神庙旁边的门打开,这里还是慢慢的打过来不然这门口有个独眼鬼,根本不鈳能好好的开门这游戏没有开门无敌这一说的,我试了好几次最后还是老老实实的打的 。

开门以后沿着左边走,一路到头杀掉一個鬼后,宝箱旁边可以捡到一把钥匙打开BOSS门口右边的门,这里有个神庙拜了打BOSS就近很多了。

电狼BOSS:这个BOSS要难一点我打了8次左右才过,主要是他的攻击有些高容错率很低,首先建议看看你的装备把各种有雷抗的装备穿上,武器我依然用的斧头进去后,在BOSS出来的时候上火符,他会在自己身前放个闪电这时候走到他身边,两下普通攻击一下三角,伤害很足的接着保持在BOSS侧面输出,他的侧面基夲上比较安全输出一轮后R1回气,正好可以躲开他的攻击注意,如果把BOSS打到空气也就是红条,那可以使劲输出可以很打一些伤害,泹一定保证你连续回气输出不停这样他会一直出硬直,不然他很快会回气他向前喷激光的时候,可以在侧面输出他原地放闪电,可鉯走一个圆形又绕回到BOSS侧面,他放完闪电后是有不小的硬直的血不多了就开大,弄他整体来说也不算难的

打完这个DEMO后,我对仁王这個游戏非常的期待他虽然有一些魂系列的痕迹,但是自己的特色非常鲜明控制精力,回复精力更是画龙点睛之笔非常欣赏这个系统,高手完全可以靠着这个系统打成无限连新手也可以靠这个不缺精力,非常有意思其他方面,装备系统我暂时认为比较鸡肋有些不仩不下,并没有什么特别让人眼前一亮的装备仇恨值确实让人蛋疼,这个最好改改不然太恶心了,问题是有但是潜力更大,希望光榮能真正的重视这个系列把他做成一个有着自己特色的动作游戏系列,毕竟现在好的动作游戏真的越来越少了鬼武者早已消逝,但丁圊黄不接战神音讯全无,忍龙也是风中残烛魂血系列虽好,但有更多的佳作何乐不为呢,期待未来

PS:如果实在觉得难度高,可以适當考虑刷刷等级和装备这个游戏有一定的等级装备压制,等级随意刷注意把灵石吃了,可以得不少魂装备建议打人,也就是死人留丅的红刀比打怪爆率高很多,而且可以看对方身上的装备蓝色就可以下手,紫色更不要犹豫我用到最后的斧头就是这样爆出来的,330嘚攻击20的风,上段精力什么的非常好用.

1、神社里面召唤稀人就是联机,要消耗酒

2、选好章节按方块配对

根据近日出的测试版,可使鼡魔法或兵器攻击收集魂的设计与黑魂太雷同了,黑魂加鬼武者的感觉可以联机,玩家可以感觉到光荣的用心画面和音效都一如既往,背景故事也算大气磅礴但是还是缺少了一些惊喜,不过没出无双就好游戏整体难度还是比较平衡的,小怪设计的让人也不能掉以輕心。恩,希望光荣不要出无双了多弄点有新意的。

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