魔兽地图编辑器玩家设定里,情节玩家设置。有几个这样的类型是代表什么的。不懂?

事件->任意单位 完成建造

条件->触发單位 的类型 == (加钱建筑)

增加玩家[循环整数A]的金钱 Money[循环整数A]

建筑被破坏事件自己写好了

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