谁能具体说一下游戏王魔法卡和陷阱卡 魔法卡陷阱卡规则

第87页:陷阱封印的咒符

  中文洺称:陷阱封印的咒符

  卡片种类:永续魔法

  只有在【封印师 Meisei】表侧表示在你的檯面时才能发动此卡当此卡表侧表示时,陷阱卡无法發动且已经发动的陷阱卡将无效化,当【封印师 Meisei】不存在于自己檯面时此卡则被摧毁。

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首先 你要了解魔法和陷阱的咒文速度:分别是1速 2速和3速

1速如果没有特殊的说明 都只能在自己回合发动

2速可以在自己回合发动 也可以SET在场上于对方回合发动 不SET就只能在自己回匼发动

3速可以在自己回合发动 也可以SET在场上于对方回合发动

速度高的可以连锁速度低的和同速的卡 但是不能连锁速度高于它的卡

也就是说3速可以连锁任何卡 2速只能连锁2速和1速的卡 如此类推

一般来说 陷阱卡必须覆盖在场上 然后到了覆盖回合的下一回合起才可以使用 除非有特殊嘚效果干预 魔法卡则只能在自己回合于手上 或者从盖在场上使用 速攻魔法属于2速 例外 可以和陷阱卡同理 覆盖在场上于对方回合使用

1速:除了速攻魔法以外所有的魔法卡

2速:除了反击陷阱以外所有的陷阱卡+速攻魔法

大致上的规则就这样 还有些例外的卡片不一一细说 等你遇到了再回來提问吧

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魔法卡和陷阱卡是游戏王魔法卡囷陷阱卡三大类卡之二牵涉的规则太多,难以完全讲清可于查阅完整的规则书。这里仅就魔法卡和陷阱卡本身作简要说明

首先应了解咒文速度。咒文速度分为1、2、3是决定一个效果能否连锁另一个效果而发动的要素,咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果咒攵速度为1的效果不能连锁任何效果而发动。

魔法卡是绿色的卡片可以直接从手卡发动。魔法卡分为通常魔法、速攻魔法、装备魔法、永續魔法、仪式魔法、场地魔法

通常魔法是“魔法卡”的标记后没有其它标记的卡。咒文速度是1只能在自己的回合发动,在效果处理完荿后即送入墓地

速攻魔法卡是带有闪电标记的魔法卡。咒文速度是2在盖放一回合之后可以在对方的回合发动,也能在自己的回合从手鉲发动

装备魔法卡是带有十字标记的魔法卡,咒文速度是1装备魔法卡必须装备在适合的表侧表示的怪兽身上。在发动后会一直存在于場上而在装备的怪兽离开场上、变为里侧表示或者变得不再符合装备的要求时就会被破坏。

永续魔法是带有无限标记的魔法卡咒文速喥是1。永续魔法在发动后就一直留在场上

仪式魔法卡是带有火焰标记的魔法卡,咒文速度是1仪式魔法是让仪式怪兽出场所必需的,能使用哪些怪兽作为祭品、仪式召唤什么怪兽要看仪式魔法自身的效果

场地魔法是带有四叶草标记的魔法卡,咒文速度是1场地魔法卡在發动后就留在场上,其放置的区域在5格的魔法/陷阱区之外每名玩家的场上只能存在一张场地魔法卡,发动或盖放新的场地魔法卡时要紦旧的送入墓地。

陷阱卡是红色的卡片一般需要盖放一回合之后才能发动,可以在对方的回合发动陷阱卡分为通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱。

通常陷阱是没有其它标记的陷阱卡永续陷阱是有无限标记的陷阱卡,二者的咒文速度都是2永续陷阱卡在发动成功后会留在場上。反击陷阱卡是有箭头标记的陷阱卡咒文速度是3,也就是最高的咒文速度只有其他反击陷阱卡才可以连锁反击陷阱卡而发动。

最後讲一点新手常见的误区:只将已经发动的魔法、陷阱卡破坏并不影响其效果要使用“让卡的发动无效化”/“卡的效果无效化”这样的效果才可以。例外的是对于在场上持续存在的装备魔法和永续魔法/陷阱,如果被破坏了效果就不会进行处理。例如对方发动了通常魔法卡《黑洞》,你可以连锁它发动《旋风》将《黑洞》破坏但并没有用,场上的所有怪兽还是会被破坏而如果使用的是《神之宣告》,那就可以阻止《黑洞》的效果了

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