LOL下路剑圣加鳄鱼的什么鬼套路全集,怎么破??

  不知道各位有没有试过,本来好好的优势局或者均势局,却总是因为对方蛮子,一类英雄的作用而总让人全盘大乱。这种战术说好听点是分推,说难听点就是偷塔,那么如何将这种猥琐但又在低分段极为有效的方法给彻底破坏?就让我来告诉大家吧。

  单带英雄的特点:大部分单带英雄,例如蛮子,,剑圣,一类的都具有相当快的清线能力和爆表的伤害;及不带爆三路绝不回头的雄(Sang)心(Xin)壮(Bing)志(Kuang)。

  BP阶段——将对手扼杀在摇篮中!

  如果实在没办法对付这类单带英雄,我们可否一开始就BAN掉其中的一些呢?比如你想要玩上单,那你是否可以BAN掉蛮子这种前期比较无赖的英雄?蛮子前期如果不和你硬碰,和平补刀到六级,那么面对一个满身怒气的蛮子,你作为一个脆皮锐雯如何保证自己绝对的线上优势?

  在低分段打此类英雄最好的方式就是前期压制到他没脾气,否则一个一直单带的蛮子总会在中后期分散开团队里至少两个人的注意,还不一定能抓的住这个四处单线的家伙。但如果你实在不想为了这些英雄而浪费BAN选名额,那么以下方法推荐给你。

  即便低分段,有时候传送根本达不到理想的效果,但是如果不想后期团战的时候始终都在对方分推英雄的阴影之下,那么还是带上一个传送吧,这里推荐几个上单英雄给大家。

  带线强,单挑猛,团战虎,后期反甲,九头蛇,黑切,兰顿,女妖,水银鞋,带个传送,保证对方单带英雄活在你的阴影之中。

  这位不用我多说,九头蛇,黑切,破甲弓,饮血剑,饮魔刀,布甲鞋。这里说下为什么要出饮血剑,后期的蛮子,大家都见识过,但是大部分低分段的锐雯玩家都做不到极限的光速QA,那么就请做出饮血剑保证单挑时不会被蛮子两个暴击之后就没法力敌。

  这里说锐雯是因为她同时也拥有逆转局势的团战能力,但是如果掌握不好切入时机,笔者还是建议大家选择皇子好一些,毕竟锐雯相对来说操作难度要高得多。

  出装和皇子一样,就是干,而且无消耗,团战中更加灵活,后期伤害足,控制久,位移两段,加之改版之后,怒气获得更加快,实在是现版本被人忽视已久的上单了,什么,你告诉我不会?去看看草莓最近的鳄鱼吧。

  总之,上单最好是一开始就在线上崩掉对方,然后借助中期优势,尽量避免夜长梦多,几波团战结束战斗。实在不行拖到后期多做视野,多注意兵线。

  作为打野,当对方选择了此类英雄后,建议对该线进行针对,不为别的,在黄金及其以下的局里面,一旦让这些单带英雄建立起优势,那么翻盘将成为极其艰难的一件事。

  这里并不是笔者在故意为高分段的玩家说话,低分段和高分段最大的差距来源于意识,同样一张地图,为什么敌方打野神出鬼没,总是可以精准的反到野,并且掌握住每一次GANK的机会,而你总是束手束脚,无所作为,甚至带崩全场。答案很简单,意识。

  举个例子,前期你方上单反杀掉对方有BUFF的打野,这时候,你方上单大对方上路一级,这个时候,你是否可以去帮助你方上单反蹲一波?这个时候你极有可能会蹲到敌方打野,同时也建立起碾压优势,然后再反野,或者帮助其他路,以点到面,带起全场节奏。如果敌方上单是蛮子一类的,那么对于他来说,前期的一波针对就是毁灭性的打击。

  推荐英雄:、皇子、

  这几位英雄可谓是前期的单挑霸主,野区单挑超强势的存在,先选择他们,然后分两种情况讨论:第一种是当敌方单带英雄作为上单的时候,看准敌方压线的时候针对一波。第二种是敌方单带英雄打野的时候,不多说,红BUFF开局就去找他单挑吧。

  其实作为中路这个位置,在对付单带英雄上并没有太多要注意的,唯一需要注意的情况是敌方单带英雄打野的时候,这个时候可以选择一个机动性强,前期伤害足的英雄,诸如:,劫,之类的。

  多配合己方打野在兵线推过去后骚扰敌方野区,这里需要注意的是你中野二人组的阵容,这点不用笔者多说,打得过打不过是绝对判断的出来的事。所以一切源于BP时的抉择。尽量避免选到弱势组合才是明智之选。

  这里说下对方单带英雄带上传送的情况,作为辅助,在选人阶段就应该选择,,这样一类既有保护作用,还能打能消耗的英雄最好。不然对方冷不丁一个传送,下路瞬间变成三打二的滋味可不好受。

  作为这个版本的ADC,我相信没多少玩家会玩没有位移技能的英雄,这里说一下这个英雄,暴走萝莉没有位移技能,但是先天的手长,和E技能的限制是最可以利用好的敌方,既使敌方英雄传送,你可以在对方脚下放上一个夹子,这里下路对拼的时候就不要随便交E了。

  这里大部分的套路都是针对单带英雄的,有人问我:多大仇?我只希望给还在为单带英雄而苦恼的玩家们出出主意就好,在这里也不推荐单带玩家一口气单带下去,路人局虽说基本没有配合可言,但团体的力量永远是单人无法比拟的,你能1V5几把?一个良好的阵容绝对会是一场愉快游戏的开始,最后祝大家游戏愉快。

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因为拳头大面积的削弱了下路射手的一些基础属性,导致了目前无论是路人局还是近期开始的夏季赛职业比赛中,玩家都在尝试一些无AD的套路,当然这里面有人的成功了,也的人失败了。而在今天LCK的夏季赛开幕战上,MVP与BBQ首局的比赛中,双方就都拿出了非常奇葩的套路,BBQ这波是死歌加努努,而MVP则是宝石加剑圣。

而从最终的结果来看,显然宝石加剑圣的效果要更好,死歌和努努这个套路虽然在韩服确实很流行,但是遇到这样的菜刀队,尤其还有下路璐璐的辅助,弥补了他进场被集火的风险,所以在最后一波高地团中,简直就是一刀一个小朋友,,满血的酒桶两刀就没了,开大的努努一刀就切死!

也正是因为这样畜生不讲道理的发挥,MVP的YONDU也是拿到了这场比赛的MVP!

其实我们从昨天LPL的夏季赛揭幕战中就知道目前这个版本的比赛一定是百花齐放的,但怎么也没有想到LCK还有这么一手四保一的玩法,而且保的还是个打野谁能想到?这样的怪套路在今后的比赛中也可能会继续出场,当然设计师对于目前的游戏状态显然是知道的,就看他们在后续的8.12版本中韩会不会进行调整了!

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在上路战士英雄里,鳄鱼可能是最全面的一个了,位移、控制、回复、AOE、爆发、坦度应有尽有,而且各项能力都非常稳定。就对线压制力来说,鳄鱼可能只输诺手半筹,但是就前期爆发而言,鳄鱼在上单战士英雄中首屈一指

由于英雄特性的原因,鳄鱼在对线大多数主流上单时都能有不错的发挥空间,即使是提莫、吸血鬼等长手脆皮英雄,也能通过EQE连招频繁进行换血。如果有机会近身把W技能打出来,对线完成击杀也非常轻松。

接下来我们详细讲解一下S8赛季上单荒漠屠夫雷克顿的玩法。

艾黎鳄鱼蹭血强,征服者鳄鱼对线强,电刑鳄鱼爆发高,但是试过来试过去,对鳄鱼来说最好用的符文还是强攻。

前期对线来说,征服者和强攻算是五五开,但是由于征服者需要4秒持续作战才能触发,一旦脱离了对线期,征服者的作用就远不如强攻来得那么实在。

凯旋:战士英雄必备,不管是对线期还是团战,参与击杀回血的设定都能够大大提升战士英雄的存活率

欢欣/韧性:虽然鳄鱼并不是个依赖攻速的英雄,但额外攻速能够让鳄鱼的技能接平A更加顺畅;所有进场型战士都怕控制,鳄鱼也不例外,所以韧性也可以点,搭配上水银鞋,可以达到51%的韧性——也就是说,所有控制技能到你身上只有一半效果。

而如果出了血手,并且出发了“斯特拉克之怒”,韧性就会来到60%以上,基本上避免了很多情况下被控住秒杀或者被风筝的可能

致命一击:提高对低生命值英雄的伤害,参与击杀会获得额外攻击力

副系点巫术和主宰都可以,如果感觉对线有压力,点坚决系抗压也可以

猛然冲击:鳄鱼触发猛然冲击是比较轻松的,E技能可以获得额外双穿

贪欲猎手:鳄鱼Q技能的回血有个上限,5级红怒Q的回血最高450点,但点满贪欲猎手后能够提高回血能力——当然,如果你出了振奋,这个回血量还会更高

出门装多兰剑、多兰盾、长剑都可以,简单来说,面对同等级别的战士英雄或者重装英雄,带上多兰剑加强对拼能力;如果面对长手消耗型英雄,买个多兰盾度过前三级就行了。如果是打锐雯、猴子这种脆皮战士,可以出多兰剑,如果够自信也可以直接长剑三红

提亚马特是鳄鱼所必备的装备,不管是补伤害还是清线都非常好用。前两个小件一般就是提亚马特+净蚀,然后开始合成黑切

黑切是鳄鱼必备的一件装备,首先鳄鱼本身很需要-CD——和锐雯一个道理,其次黑切的攻击力、血量和破甲都是鳄鱼所需要的。

幽梦对于鳄鱼的伤害提升还是很明显的,并且被动的额外移速以及主动的加速,都能够让鳄鱼更快进场打伤害。而且黑切和幽梦有着非常不错的互补效果,基本上黑切幽梦提亚马特在身的鳄鱼,伤害能力就已经很夸张了。

后续贪欲九头蛇可以和巨型九头蛇二选一,而实际上九头蛇系列一般都放在最后再出,因为一个提亚马特对鳄鱼的提升已经非常大了。之后血手和春哥算是保命装,当然了,这种打法是不出肉的打法,但鳄鱼这一套装备下来,坦度其实还是有的

如果出布甲鞋和春哥,鳄鱼能够获得150+的护甲,开启大招后有3600+的血量,加上春哥的两条命,即使是这种纯输出装的鳄鱼在团战中也能承担不少伤害。

破败是一种特殊情况下的玩法,出了破败的鳄鱼单挑能力极强,在面对打不动的坦克英雄时,黑切+破败能够削铁如泥——当然,如果还是打不动,那你只能出轻语了

死亡之舞配合红怒Q和贪欲猎手,在人群中能够一次给鳄鱼回复上千的血量,毫不夸张。

巨型九头蛇是贪欲九头蛇的替代品,不用多说。后续肉装的补充就看全场局势和个人理解了,如果队伍输出点过多不需要你来Carry的话——那你为什么要选鳄鱼而不是奥恩呢?

兰顿、板甲、振奋、头盔,肉装四兄贵鳄鱼都可以选,但在后期肉装一般不要多于两件,否则鳄鱼就会完全沦为一个超级兵——超级兵还有400攻击力呢。

前期的鳄鱼基本上谁都不虚的,对线只输诺手半筹,是指实力相当的两人正常对线。如果队友在前期给到了帮助,那么接下来就很好打。

前三级Q技能蹭人攒怒气,如果和人对拼或者换血,尽量把红怒用在W技能上,因为鳄鱼的红怒W是少有的前几级一个技能超过200伤害的。

事实上不管多少级,鳄鱼的红怒用在W上收益更高,因为首先0.75秒和1.5秒的眩晕差别很大,其次红怒W晕人后可以多接一次平A,并且红怒W可以直接叠满强攻的三层,后续的6秒增伤时间完全够再叠个红怒Q的。

到6级的鳄鱼对拼能力极强,大招250点额外血量,以及持续的怒气加成,都能够让鳄鱼的伤害能力更上一个档次。同时很多玩家都会忽视的一点,就是鳄鱼大招开启后,环绕一圈持续15秒的灼烧伤害,在6级最多就能造成600点魔法伤害,在锱铢必较的前期,这个伤害是不容小觑的。

中期的鳄鱼基本上就是带线抓人,除非是整体优势非常大,要加快节奏迅速夺取胜势,不然尽量别和队友抱团打5v5,既不能滚大优势,又拖慢了自身的发育,完全失去了鳄鱼这个英雄的特性。

而来到中后期,鳄鱼的任务就是盯死对方的核心位置,不管是C位还是刺客还是突进,只要被你一个红怒W摁住,没有水银就必死无疑。即使是有水银的C位,也减免不了红怒W本身的超高伤害,不管有没有晕住,伤害打出来了,也吃掉了对方一个水银,作用是达到了

并且在刚刚进入后期三件套的时候,鳄鱼是最恐怖的。只要找准入场时机,大招开起来满怒进场,EWQ接九头蛇接二段E,鳄鱼能够打出堪称毁灭性的AOE——重点是,这一套下来可能用不了2秒时间,就已经足够击杀这波AOE中的大多数脆皮英雄了。

一波伤害打完如果能够活下来,可以跟随队友追杀残血,或者缩在后排帮助队友打前排,等下一套技能。

大后期就很难打了,不管是纯输出还是半肉鳄鱼都没有太大作用,只有黑切转纯肉的鳄鱼能够在大后期发挥作用,因为大招的存在,鳄鱼的坦度有所保证,加上Q的回血,肉装鳄鱼可以在团战中扛足够多的伤害。

但是说句实话,如果要玩坦克,为什么选鳄鱼呢?

鳄鱼的强势曲线是一条弧线,越往后期越弱,最强势的时期就是两件套到三件套成型的十来分钟里,这段时间的鳄鱼不管队友是优势劣势,都不要再和对线英雄磨蹭,火速推完线,配合上一个或两个队友去抓人拿塔,火速扩大优势,这样到了中期才有机会去带线发育和牵制,否则被对方抱团强开,而队友又无力防守,你是根本没机会单带拆塔的——前面我们也说了,鳄鱼一旦陷入中期团战,等于把自身优势拱手让人。

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