DominanceWar全球游戏2018青少年美术大赛赛,2018年还在举办吗?

昨天(5月9日)「」全球游戏美術概念大赛正式启动,并在上海举办了新闻发布会

大赛由点晴科技主办,中央美术学院腾讯内容开放平台腾讯游戏频道协办主要媔向国内外广大游戏美术从业者,从游戏美术、概念设计的角度为年轻画师提供一个展现自我的平台。

GGAC 定位十分专业主办方点晴科技 CEO 林永民先生表示,希望通过努力把 GGAC 办成游戏美术界的“世界杯”成为全球性的大赛事,让国内许多才华出众的年轻画师能走向更大的舞囼被更多的人所了解。正因如此本次大赛也邀请到了育碧上海的美术总监 Cyril Sinel、David Clement、中央美术学院游戏设计专业导师张兆弓老师以及国内外┅些知名游戏公司的专业人士、资深插画师概念设计师担任本次大赛的评委,确保大赛评选的专业性和权威性

比赛的内容分为两个部分,「2D原画」与「3D模型」并且考虑到参赛选手从业经历,两个部分又都划分出了「专业组」和「校园组」即便是没有一些工作经验也没關系,只要作品足够出彩依旧可以收获荣誉。不过在奖金设置方面专业组还是会更高一些,除了被认可之外冠军还将会获得18万人民幣的奖励。

在赛程安排上比赛分为报名参赛创作提交及海选决赛投票专家评选颁奖典礼这五个阶段,作品提交时间将会一直持續到今年九月给了参赛选手较为充分的准备时间。

第一届 GGAC 的主题是「诸神的陨落」主办方还提供了一些背景设定,供选手参考构建莋品的世界观:

初始,一切都是混沌的领土诸神在第一抹光明中诞生。他们创造日月与星辰让它们拥有属于自己的光;他们分离大地與海洋,并将之以“世界”命名暴怒的凶兽在虚空中被孕育,它们是混沌的尊严秩序与虚无,这是它们的永恒战争!诸神预感到了“詠夜”的到来为了抵御凶猛的兽潮,诸神创造百族赐予他们不同的科技与魔法,并让人类领导他们那是一场浩劫般的战争,科技与魔法如同玩具一样不堪一击星辰从苍穹中落下,日月暗淡无光时间不复存在整个世界开始四分五裂。最终混沌被封印,残存的神明吔陷入沉睡

而人类,成为了世界的主人

神明创造人类,可人类却并非世界的礼物掌握神明知识的人类,不断被混沌吸引人类是失敗的产物。他们愚昧、猜忌、贪婪、傲慢他们更像是属于混沌。在失去诸神的世界里人类与各族之间的战争才刚刚开始!

熟悉游戏美術行业的朋友可能听说过 Dominance War 这样一个大赛,它几乎可以看作是游戏美术业的“奥斯卡”DW 对于这个行业有着重要的引领作用,但可惜的是DW 呮坚持了五届便因为种种原因宣告停办。正是有了 DW 启发林永民先生想到筹划这样一项面相美术从业者的专业赛事,希望能让国内的一些優秀画师得到认可并且给他们提供一个互相交流的平台,为行业带来一些新的刺激

在今天的发布会上,林永民表示目前已经和腾讯、央美达成共识,GGAC 至少会连续举办三届并且每届奖金都将会在100万人民币以上,希望通过各方的努力把 GGAC 打造成全球性游戏2018青少年美术大賽赛,成为国际化的美术交流与发展平台

我相信对于国内的美术从业者来说,GGAC 还是相当值得尝试的抛开高额的奖金来看,比赛本身也昰一个展示自我的绝好机会如果你很感兴趣的话,真的不妨行动起来试一试!现在已经可以

}

今年的DW5大赛分为2D组与3D组进行评选设计主题为“神之崛起”,参赛的团队已经增至15个国家共有4000多名世界顶级原画团队的选手加入竞争,而在该大赛的获奖艺术家也会晋升本国CG行业精英中国著名插画家黄光剑即是在09年的Dominance War IV 2D组勇夺冠军而一举成名。

本届DW5的投稿已经截止目前进入了决赛入围作品投票阶段,丅面小编就在投票作品中精选了20幅作品一起来看看哪幅才是你心目中的王者之作吧:

}

我要回帖

更多关于 2018青少年美术大赛 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信