swich如何swich是掌机还是主机高性能

1月14日消息昨天任天堂正式公布叻旗下游戏机Switch的一些详情,该游戏机售价约2069元人民币将于3月3日发售。

Switch设计非常有创意支持TV模式、平板模式和手持模式三个模式,可以茬swich是掌机还是主机和主机形态之间任意切换适应不同的游戏场景,同时手柄可以拆下朋友之间可方便进行对战。

目前确定首发的游戏囿《塞尔达传说:荒野之息》、《1、2、Switch》、《勇者斗恶龙英雄I?II》、《超级炸弹人R》、《魔界战记5》、《噗哟噗哟俄罗斯方块》、《信长嘚野望创造》、《祭品与雪之刹那》等

下面是外媒的Switch上手视频,不妨一起来看一下

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【PConline 杂谈】经过一轮的等待之后仩周任天堂终于发布了自家最新一代游戏机——Switch,首发游戏阵容、配置、价格、配件等都一一公布毫无疑问,这一次是任天堂挽救败局嘚一战但是就性能上来说,这游戏机的配置似乎就有点落后于时代了老任能否凭借它来逆袭超越对手索尼与微软呢?我看是真的有点難度了下面就来说说我个人的一些看法。

关于Switch的一些优点

这次任天堂Switch稍微一些优点还是值得我们去肯定的

首先,打破了游戏主机与游戲swich是掌机还是主机之间的隔阂让玩家可以随时随机畅玩游戏(虽然续航确实是个大问题)。

其次当然就是那个名为“Joy-Con”的手柄了,如果游戏开发商给力这个手柄将会有无限可能,当然这些都是后话了

最后,就目前来说Switch的交互可以说是目前所有电视游戏机甚至是swich是掌機还是主机上最讲究分享的一款游戏机

当然了,任天堂的“不锁区”也值得我们兴奋

虽然优点有了,但是其缺点也与优点一样的明显而最为致命的缺点,我看就是Switch的性能了在2017年发布一台全新的游戏机,但是性能却没有四年前索尼发布的PS4以及微软发布的Xbox One的性能强劲這对于非常讲究硬件的游戏来说,直接可以用吃力来形容而这也是小编我不怎么看好Switch的重要原因之一。


Switch主机详细参数一览

当然一款出銫的游戏机除了有强劲的硬件之外,更多的还是有着第一方独占大作的支持以及第三方游戏的强力支援才能吸引玩家购买,得到玩家的認可而这些对于Switch来说维持尚早,但是从现在来看想重夺Wii时代的辉煌,的确是有点悬下面就来说说为什么任天堂的Switch不被小编我看好的┅些原因。

原因一:4K已经普及VR是现在的大热点

毫无疑问,在PS4 Pro发布之后我们看见了下一世代的主机较量将会在4K上有所作为,索尼已经交絀自己的答卷而微软也确认新一代主机会支持4K分辨率,而在任天堂公布了详细的参数之后我们发现这台Switch游戏机最大的分辨率仅支持1080p,這与WiiU比起来可以说是在原地踏步了。在Wii时代凭借体感游戏的创新,虽然对比PS3和Xbox 360的720p分辨率来说480p的确让人难以接受,但是创新的体感交互体验却为它稳坐了第一的宝座而十年之后的今天,老任仍想通过这种方式打败对手我觉得可能性真的不大,毕竟你说的体验别人吔有了,不是吗

4K之外,另外一个大热就是对于VR的支持了PS VR的发售大大的推动了PS4的销量,可以这么说VR对于游戏体验来说是有着飞跃的提升嘚而且微软也承认在“天蝎座”上会搭载VR性能,而老任在这方面似乎并不感冒Switch的性能也不足以让它拉动得了VR的装备,不过如果带上VR畅玩超级马里奥其实那真的是一种超级赞的体验,可惜我们在Swtich上并不可以这么做到

没有主流的4K,也没有大热的VR支持任天堂Switch凭借Joy-Con手柄的創新,真的能打败他们我怎么看都觉得好悬。

原因二:性能鸡肋没办法与微软、索尼直接竞争

性能上的鸡肋大家应该是有目共睹的,那时候我们还给予了老任Switch的期待希望可以在硬件上达到PS4的水平,就算没有达到PS4 Pro的性能最起码也要跟PS4和Xbox One来个平起平坐吧!可是!当老任紦Switch定位于一台swich是掌机还是主机与游戏机二合一的产品之时,我就知道这家伙的性能我是不抱有任何期待的

毕竟swich是掌机还是主机性能有限,不可能在swich是掌机还是主机上实现个PS4的性能毕竟那是天方夜谭。可以这么说在性能上完全不可以与微软、索尼竞争,如果说swich是掌机还昰主机上还可以让人接受但是在电视上使用的话,直接就可以用惨不忍睹形容了

所以,新一轮的较量中因为Switch性能的鸡肋,对于未来洳何我是不抱有太大的希望毕竟现在的硬件迭代实在是太快了,稍有落后就容易被淘汰

原因三:智能手机对于游戏swich是掌机还是主机的強劲绞杀

曾几何时,你我都想拥有一台GBA可以随身携带想玩就玩。当我们长大了我们何不曾想要一台PSP或者NDS,那随身的游戏体验简直是棒極了!那一幕幕坐地铁看到别人玩PSP或者NDS都要凑个头过去的景象已经很久没有出现了,而导致swich是掌机还是主机摸摸衰落的原因很简单——智能手机来了

PSP凭借那时候看来的强劲性能,给用户带来了前所未有的swich是掌机还是主机体验原来在swich是掌机还是主机上也可以玩到这么666的遊戏,但是智能手机来了之后PSP的继任者PSV的命运大家是有目共睹的,而3DS也销量虽然依旧不错但是与之前的NDS相比,差距还是相当明显的

Switch莋成一个主机与swich是掌机还是主机二合一的设计,可以说是创新的让玩家们无论在家中还是户外都可以体验到游戏的乐趣,但是这也希望叻游戏机大部分的性能而且现在智能手机上的游戏画质也有着非常卓越的表现,估计某些人不怎么愿意还要带一块有相当体积的swich是掌机還是主机出门吧!这种设计可以说是创新但是也有可能导致的结果就是“两头不到岸”。

原因四:在线服务的推广普及困难

Xbox有Xbox LivePS4有PSN,现茬任天堂终于跟上来了就从赚钱的角度来说,在线服务订阅是完全合理的但是对于Switch来说恐怕有点难普及,当然老任也知道其中的难度所以决定从发售到2017年的秋季玩家都可以免费试用,让用户养成习惯后在收费你们就会乖乖的掏钱了。

不过Switch主机的价格虽然不算太贵泹是其配件什么要花费的钱还是蛮多的,毕竟你买回来后还要一张SD卡,想买配件更是一堆堆的来想要多人和合作模式畅玩,还要掏钱訂阅加起来的价格可不是一个小数目,对于普通的消费者来说恐怕就有点难接受了,如果是一些PS4和Xbox One的用户或许也不会轻易的改变自巳的习惯把钱花在Switch的在线服务上了。

原因五:第三方厂家的支持仍然是个谜!第一方大作再强也无力挽回


作为首发游戏的《塞尔达传说:荒野之息》还是非常值得期待的

不可否认任天堂有着许多经典的第一方独占作品,马里奥系列、塞尔达传说、星之卡比、口袋妖怪等等哪怕WiiU销量惨淡,但是老任还是为它准备了不少的第一方作品给它来吸引玩家这招对于任天堂的粉丝有用,可是普通消费者就不这么认為了


沙盒马里奥也算是老人一次对马里奥的创新

WiiU的时候就有很多的第三方游戏厂商不支持它的开发,导致在游戏的数量上与PS4和Xbox One形成了差距,一些对于性能要求较高的游戏更是与任天堂的主机无缘而这情况在Switch上可能会再次出现。毕竟Switch性能是有目共睹的可以想象未来推絀一个COD14,假如动视把COD14放进Switch上然后与其他主机做个对比,那画质我相信是不忍直视了吧!

所以无论如何假如第三方游戏厂商不针对Switch的性能做一些有卖点的优化和支持,仅凭借老任自己的老牌独占游戏升级你有再好的体验,其实也打动不了那些普通消费者的心这也是WiiU的夨败原因之一。

就目前来说我们PConline对于任天堂的Switch这款游戏机是不太好看的,虽然在创新点上非常的具有划时代的意义但是那惨不忍睹的性能却可能让一个习惯高清画质的玩家望而却步,距离正式发售还有不到两个月的时间就让我们等待老任的Switch到来吧!看看这一次老任能否再创佳绩了。

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