终于找到了为什么我玩不好暗黑2怎么设置技能键盘不好使三的原因

不是不凋落物品是不显示物品。我的键盘没有小键盘。。... 不是不凋落物品是不显示物品。我的键盘没有小键盘。。

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打开暗黑根目录下的maphack文件夹(就是你开图用的那个文件夹)

你开了地图后 按下CTRL 他会提示显示物品 就OK了

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你用插件了吧。,用插件的话自动帮你过滤物品,不是极品的不显示,避免了你浪费时间。谢谢。

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  《暗黑》系列游戏真是百玩不厌,玩单机游戏的人一定都知道这款大名鼎鼎的作品,但玩的时间太长了,也想换换口味,经常看到有人求几款暗黑类的游戏,本文对暗黑类游戏进行一次大盘点。

  《暗黑》系列游戏真是百玩不厌,玩单机游戏的人一定都知道这款大名鼎鼎的作品,但玩的时间太长了,也想换换口味,经常看到有人求暗黑类的游戏。于是,我便萌生了整理一些暗黑类的游戏供各位新老玩家参考。

  这些游戏中有冷门的,也有热门的,本文主要是以推荐为主,所以以说优点为主,适当的说些缺点,希望大家能找到自己喜欢的那款,首先大家得明白什么是暗黑类游戏,曾经有人把欧美的RPG游戏分为3类,沙盘类、章节推进类和diablo类,对此,我很赞同。

  关于diablo的历史地位,实在不用在提了,N年前,年娇处,我还混网游。当时的我几乎以为欧美的RPG都像暗黑一个样(其实当年的网游都跟暗黑一个样),后来我上网求类似暗黑的游戏时,有位老鸟给我推荐了一款《无冬之夜2》,我的安装成功了,进去半小时后怒删(当时还不知道DND)。因此,当日后我看到别人求暗黑类游戏,有人推荐无冬之流时,我果断笑了。

  那么什么是暗黑类的游戏呢?在我看来(个人观点,毋喷)除了沙盘类和章节推进类外的,注重游戏的外在娱乐的RPG。说得在通俗些,就是战斗要即时的(爽的)打怪刷装备的游戏,至于剧情?那完全……

  如上观点,所以你不会在文中看到博德之门、神鬼寓言等游戏,当然文中的部分游戏也许模式并不一定达到标准,但是游戏的过程绝对可以找到类似的体验。

  由曾经暗黑开发的关键人员新开发的游戏,游戏素质很高,你说他有多像暗黑就有多像。在游戏的可玩性上不输于《暗黑》,游戏的优化做的很好,而且画面相对于暗黑有了很大的提高。

  《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全的,或许在看到那些角色与长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。

  游戏的成功在我看来是“像而且像出特色”。超越暗黑的画面、超越暗黑的职业、超越暗黑的装备收集、超越暗黑的设置。从山寨角度他是很成功的。但是,他唯一不能超越暗黑的是暗黑给我们最初的。

  所以他只能沦为一款替代品,但是作为替代品,他也是相当出色,如果大菠萝是老大,那么他可以称老2了。游戏性上实在不用过多介绍,现在求暗黑类游戏都会涉及到他,可见他的游戏素质。对于暗黑饭可以如是定义:不可错过。

  这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔,就像哈利波特一样。

  游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候。

  职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼,游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这款游戏我是玩到后面一点才发现过程有点暗黑的感觉,才玩出韵味。所以斗胆推荐。

  这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情。

  我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。

  操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。

  剧情上:大体是三国的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。

  一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏,各种连招实在很好很强大,还有众多的装备收集要素……

  整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。

  画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士,剧情很单薄,一杀杀杀……这款游戏内容较深,当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏

  其实国产的还有几款类暗黑游戏,比如新剑侠情缘和秦殇,在此我不介绍了,大家有兴趣也可以自己去找来玩玩。接下来是几款科幻类型的暗黑类游戏。这类游戏玩法与暗黑相近,但是背景是科幻或者半科幻的。对于喜欢此类的同学请,不要错过。

  区,一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖,游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。

  是一些变异人和异性,画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调,游戏有四个职业,貌似是什么刀客、枪兵之类。

  一款太空风格的科幻RPG游戏,游戏的主角是一名太空战士,因为某种原因被放逐到外太空,结果飞船飞行的时候遇到了异性,你们懂得……

  游戏画面与暗黑有些相近,但略显死板。游戏的视角不能转换,某些特殊场景让人看得眼睛生疼。但是游戏的武器和装备收集系统不错,都市打怪随机掉宝,宝物属性随机生成,很适合有是纪律的玩家。

  首先说明,此游戏没汉化,大概是游戏偏冷门外加文本太多的缘故吧!并且游戏对英文要求很高,有时选错对话直接被gameover,亮点各种动作系统,可以蹲、爬……游戏的服装可以叠加(但不是无限),武器系统收集很有辐射3的味道。

  游戏剧情比较平庸,但小弟系统还算可以,画面上15度角的3D画面,可切换镜头方向。在即时演算动画时画面切入很近。

  一款因为游戏本身问题不能汉化的作品,虽然是英文,但任务什么的都简便,直接标在地图上,所以基本不用为任务发愁,你所要注意的是游戏装备的各项属性(很多很强大),如果你实在怕看不懂,那么我教你一个简单的标准,数值越大的装备越好

  据说这款游戏其实有国际中文版,但是我实在找不到。总之,这款游戏可以和火炬之光一样称为Q版或者迷你暗黑3。喜欢火炬之光的可以去试试。

  一款有点老但是画面不过时的游戏,剧情比较扯,所以游戏装备武器很丰富,各种冷热兵器都有。也各种穿越,机器人、狼人、吸血鬼、丧尸都有。

  游戏素质中规中矩,正因为中规中矩决定了他在多年名气不会太大,游戏性上很暗黑,所以不需要多加介绍,喜欢刷装备的同学重点推荐……

  跟暗黑2同年代的游戏,画面很古老,游戏素质实在是好的不得了,当然是相对那个时代而言。游戏的剧情代入感很强,大概是他的对话选项很多的缘故吧,主角是一个异世穿越者。

  职业只有三个,但是每一个都有自己的游戏剧情。耐玩性很高。战士系技能较少,系技能多,值得一提的是游戏中的物有简单的控制按键,在那个时代是比较先进的。人物的操作很特别,鼠标控制,左键、动作,右建移动,根据鼠标光标的远近决定速度,还加入了跳跃。所以有一定的技巧性。游戏是引进的,所以有中文版

  又是一款和暗黑2相近年代的游戏,游戏素质不错,画面比较平庸,所以导致各个场景有很高的相似度。游戏的背景设置的比较诡异——一 一个正在经历一场工业**的幻想的世界。但是又有很多魔幻要素,比如兽人、矮人、精灵等。

  游戏角色的培养要素很全,线很多,可以学各流派的魔法,也可以学各中科技。还有各种背景。让玩家自己打造英雄,需要吐槽的是游戏界面,很不友爱,奥秘的难度较大,战斗方式特别,有特殊爱好的同学去尝试。

  落银城,号称《魔兽世界》单机版的游戏,的确,这款游戏可以做网游了。网上对这款游戏的评论不高,但是我想说这款游戏绝对是物有所值、货真价实的。

  游戏的暗黑要素很全,装备多、多、技能多。魔法华丽。绝对是暗黑饭不可错过的作品,唯一的不足是操作,作为一款3D游戏,视角切换很频繁,但是却不能通过WSAD移动。实在让人很蛋疼,以45度角游戏。游戏的画面确实不错,装备显示很有成就感。据说,这是一款PSP的移植游戏。我很疑惑,既然是PSP移植的为什么不能用键盘移动呢?

  又是一款能让网游汗颜的游戏。在我看来,游戏的素质甚至能和泰坦之旅比肩。游戏的各个元素实在不知道在说什么三个字,多、绚、酷……游戏的职业很清晰,但是在装备上分类实在好的一塌糊涂。

  装备的表示实在是游戏的一大亮点,据说特效全开,穿上各种高级装备实在圣斗士之感。喜欢收集各式装备的同学请不要错过这款作品,游戏在装备这一元素上做的实在太好了。需要说明的是,游戏的配置要求不低,而且游戏是载入地图,且范围较小。所以1G标准内存是顺利游戏的基础。

  暗黑之门:伦敦,由暗黑原班人马做的一款游戏,游戏出之前呼声很高,造势很足。出来后感觉游戏素质一般。游戏的创新性很强,综合了ACT和FPS游戏的元素,但我个人不喜欢压抑的游戏。

  游戏的装备很多,但是不能给人很强的收集,游戏的视角很有意思,枪手固定第一人称视角,剑士固定第三人称视角,其他可切换,画面上中规中矩,没有突出的地方。

  个人感觉,这款游戏虽然在细节上颇有创意,但是雕琢的还不够,没能获得玩家的肯定,很遗憾制作这款游戏的旗舰工作室已经解散了,所以几乎不可能有2了。

  又称《神圣纪事》,其实就是一个游戏。游戏最大特点是地图大,但是传送工作没做好,使得经常要跑,不过听说庆幸的是游戏里有坐骑这一元素,这在暗黑类RPG中还是比较少的。

  游戏的场景确实是一大特色,各式地形应有尽有。但标志明显,地图清晰,所以迷还是不用愁的。圣域1中的职业选着不同,其出生地也不同。并且与NPC对话,完成游戏的方式也不同。这一点很有网游的感觉。

  第一次接触这款游戏是在网吧,当时我就被了。贴心的中文配音。流畅的操作,高度的人物培养。在那个年代,他深深的震撼了我。

  这是一款好游戏,但是终于没能登上神阶,在那个年代,似乎看到了发展出,只不过他没能走得更远,对于这款游戏,实在没必要做过多介绍……直道今日,他依然很有下载的理由。

  很遗憾的,在Dungeon2发售后不久,微软就因销量问题把制作小组解散了,因此Dungeon3一直到今年才有新作。对于Dungeon的失败我曾经很不解,直道多年后玩了龙腾世纪我才明白……

  据说龙腾世纪1从策划到各个方面做了有7年,我相信如果能让Dungeon雕琢7年,他也许将会成为另一款暗黑。

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看你设置吧。一般把经常用的技能设置F1—F7,F8一般设置回城。(在技能显示的地方点下,就会出现技能,你把鼠标对着技能点F1就设置成了。其他的一样。鼠标左键是普通攻击,右是放技能。当然,这也是随便你设置,看个人使用习惯。对了1,2。3。4键是吃血吃蓝的。前提是你腰带里必须有药。

这个是看你自己设置的,一般的法术设置都是根据你自己的习惯来设置(F1---F8),像别的有地图的按键一般都是根据地图里面文档里面设置的,这个也可以改,不过要根据里面的格式修改。

都没有硬性规定,主要还是看你的个人习惯而定啦!

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