C#泡泡堂游戏开发全套系列正在制莋中
委托和事件在游戏中的应用
从基础到入门讲解C#游戏开发全过程
5:C/S模式游戏客户端大数据-坐标管理和传送P2P,PNP管理
6:C/S模式客户端地图数据同步防止外挂
7:地图编辑器原理和实现
注:很多朋友说,C#可以被反编译谈不上反外挂,其实有很多强大的混肴工具如果你觉的还不够,可以参加的我的基于SDK的C++客户端游戏开发培训
不管什么语言实现的只是思想和方法而已,举个简单A路径算法的列子难道在C#和C++里实现的方法还不一样了?最简单的矩形碰撞难道PHP,C++,C#JAVA,中不一样了?