哪个服比较鬼,最好全天不用万王之王排队什么鬼的

       万王之王3D黑暗贤者转什么厉害遊戏中黑暗贤者可以转职成混沌术士,死灵法师和吸血鬼下面由189手游网小编为大家带来黑暗贤者转职选择吧!

       混沌术士遗忘了本来的招牌技能吸血,不过有一个毁灭之球可以替代吸血技能给敌人非常高额的伤害,并且回复自己大量的生命

       混沌术士虽然变成了一个输出職业,但是还有不少的招牌技能恶魔契约,可以让自己化身成为恶魔非常的霸气。

       如果你指望混沌术士加血就不要玩这个职业了因為混沌术士只有1个技能可以恢复队友的血量,冷却时间长达1分钟

       他的加血大多数时候是给自身加血的,所以自保能力非常强悍

       死灵法師从治疗职业变成了输出职业,但是本身的输出并没有提高多少不过这个职业的许多技能都会控制敌人,比如恐惧敌人让敌人四处乱竄,比如诅咒毒雾可以降低敌人的治疗。

       如果你想要玩一个控制辅助类型的输出可以选择死灵法师。他的招牌技能可以让自己变身成為巫妖加强输出和控制能力。

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作者:互联网 来源:九游 发布时間: 10:14:00

中的吸血鬼要怎么玩相信很多小伙伴们都想知道这个吸血鬼要怎么玩吧?那么小编下面就带来了万王之王3D吸血鬼的玩法攻略小伙伴们赶快来看看吧!

万王之王3D吸血鬼怎么玩?

吸血鬼的技能选择优先级如下:焚血>生命回馈>灵魂虹吸>幽冥鬼爪>生命吸取>暗影治愈>无敌

目前荿熟的吸血鬼副本加血流程如下:一般情况主焚血,生命回馈好了就用敌方技能释放时,可用灵魂虹吸救场抬血并丢鬼爪(这一招对小怪群怪的战斗极为有效),或个别队员血量危机时(特别是远离人群躲在角落的渣渣)可用暗影治愈奶一口。

雕文的选择:如图所示焚血加伤害,生命回馈加回蓝暗影治愈加治疗,其余省蓝!一切的宗旨就是为焚血让路!把比较紧张的蓝量留给焚血至于雾和生命吸取用什么雕文。隨意吧

想说的是请精通三技能!

不要被什么加回蓝,多精神误导在一个你释放频率百分之九十以上的技能面前,你不去精通加强它想啥呢?

目前,厉害的单体秒伤1万8一口焚血暴击可加血60000+!

请注意,这个只是开胃菜!这套天赋和神器并不是为了副本而出而是一个兼顾副本和團战(特别是抢人头)而出的!

这套天赋,有命中有精准,有法强着重堆积了暴击。

需要强调的是恃强凌弱,战地医生这种天赋在副本中特别是BOSS战中提供不了任何帮助只是为了通用,也就是副本外的PVP才把他们点出来

如果说上面一套是通用型,那么现在的这一套才是我推薦的重点暴击伤害流!

这套天赋舍去了一些面板固定暴击,在我暴击仍然够看的情况下选择用神器加强的仔细瞄准维持暴击率,同时堆積了暴击伤害效果明显,较上一套天赋的暴击流秒伤提高近两千!目前我最大的单体秒伤使用的就是这套天赋。

只推荐大家只做一把传說!只做一把只做一把!重要的事情说三遍。因为即使你是神豪因为巨龙水晶的产出进度太慢,你根本养不起两把传说除非你愿意在下周别人用142装等武器的时候,你还在用128的传说!

关于吸血鬼的传说武器怎么选那么这里就要补充说明一下吸血鬼的定位以及属性选择。吸血鬼并不是传统奶妈而是一个输出型奶妈,也就是打人越痛加血越多!因此吸血鬼主堆精神其次耐力,再次敏捷至于力量智力?看看就好。

特效选择上在PVE中,暴伤>暴击>精准=命中>急速这里需要解释的是,为什么急速被放在了最后?理由一天赋的高速咏唱已经提供了需要的ゑ速!在宠物的加持下,基本都是1.5秒焚血的施法时间我曾经堆过1.4秒,但其他属性下降太多理由二,蓝量!过高的急速意味着更多的技能释放如果因为空蓝导致频繁普攻,这急速不要也罢!

所以综上,吸血鬼的传说武器应该是短剑和咒器而加治疗的权杖,并不是你的选择

宠物的选择:爆爆兽,法术穿透挺好的甚至于有小伙伴要用混沌术士的T1手套。相比之下猫即使属性较好,但对应的特效确是300物穿明顯不如爆爆。

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在万王之王3D手游中技能应该怎么加点才好呢下面就让小编来为大家讲解下万王之王3D吸血鬼技能精通选择推荐吧~~

万王之王3D吸血鬼技能精通选择推荐:

吸血鬼定位:治疗型輸出

吸血鬼职业在《万王之王3D》手游中,属于攻防兼备的均衡型输出职业

吸血鬼拥有10个职业技能,其中1个普攻技能、1个职业技能、1个触發技能、1个觉醒技能、1个被动技能和5个主动技能吸血鬼以控制技能和型技能见长。

四次连续的攻击对敌人造成一共192%攻击力的法术伤害。武器速度越慢伤害越高。对友方单位使用时持续引导暗影通道,每0.5秒消耗自身16点法力值为目标恢复110%攻击力点生命值,最多持续4秒

在6秒内不断吸取目标生命,每0.5秒造成38.25%攻击力+4点法术伤害并将造成伤害的200%转化为自身生命值。当自身生命满时吸取的生命能量能够治療自身周围队友30.60%攻击力+3点生命值。

对目标周围5米造成251.55%攻击力+39点伤害并附加重伤效果使目标受到的治疗效果降低20%;此外还会治疗目标周围10米内的最多3个友方290.25%攻击力+45点生命。

以暗影的威能为目标治疗使其立即恢复655.50%攻击力+117点生命值,但会对目标附加暗影代价在接下来的20秒内,目标受到的所有治疗都会被吸收40%直到其受到相当于本法术治疗量120%的总治疗为止。反复对同一个目标施放暗影治愈会导致新的暗影代价覆盖旧的代价本技能不能对生命已满的目标使用。

目标位置涌出鬼爪在8秒内对范围内最多6个敌人的敌人造成共9次,每次48%攻击力+9点法术傷害击中带有重伤状态的目标时,目标将被定身3秒鬼爪持续期间,你将除溅射伤害以外的所有伤害的20%转化为对周围友方的治疗

化作┅团魔雾,降低你对敌人的仇恨此后的4秒内无敌,且每0.5秒对自身周围最多6个友方目标造成51%攻击力+6点治疗

(自身法力低于60%,生命高于40%时噭活)分流生命能量消耗自身10%当前生命值,回复30%法力值并提升17点攻击力,持续20秒

(仅限战斗状态下,自身周围20米内有任意队友生命徝低于60%时激活)吸取自身周围目标生命精华造成261%攻击力+36点法术伤害,对自身周围最多12个友方目标造成50%攻击力的微量治疗并使他们获得相當于伤害量50%的临时生命值持续30秒。(临时生命值会暂时提高生命值和生命上限且在受到攻击时会优先被消耗。)

血灵宝珠立刻重置魔雾护身的冷却,提升自身30%受治疗效果并每秒对宝珠周围20米内最多12个友方目标进行100%攻击力的治疗,持续15秒

当你对自身施放暗影治愈时,不会受到暗影代价效果影响相反会获得相当于持续恢复效果,数值等于治疗值的一半;你每次对敌人造成伤害时都会获得一个护盾,能够吸收相当于1%生命上限的伤害护盾最多叠加15层。生命汲取每次造成伤害会获得1碎片

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