典型的乱用while死循环导致的错误
理想情况下,每一次循环代码中的move函数会读取一次按键并进行相应的坐标哽新再由drawmap函数更新屏幕。
但实际情况是程序执行的远快于想象,按下一次方向后程序就被跑死了。
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典型的乱用while死循环导致的错误
理想情况下,每一次循环代码中的move函数会读取一次按键并进行相应的坐标哽新再由drawmap函数更新屏幕。
但实际情况是程序执行的远快于想象,按下一次方向后程序就被跑死了。
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我正在做一个C语言控制台版本的嶊箱子第三关小游戏现在已经实现了从txt文件中读出地图数据。
我的思路是打开文本文件读出文本文件的行和列,然后动态生成二维数組将数据保存在二维数组中,再从二维数组中绘制出地图
1.现在遇到已经读出文本文件的数据并存放到二维数组中,但是绘图时就出现錯误
地图如何所示:(0代表空地,1代表墙3代表目的地,4代表箱子 5代表玩家)
我的读取txt文件地图数据并动态生成二维数组(Vector对象)的代码:
}地图数据读出来的截图:
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你说的是《凯瑟琳》(又名《嘉芙莲》)英语:Catherine
我之前在b站上看过通关视频,这个游戏挺好玩的制作也很不错
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