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没法比单纯把地图做大并不难,现在的工具可以自动组合生成多数都是荒無人烟的野外,放上一些用来刷经验的怪唯一带来的更好的体验就是开车或那个飞行器,能行驶比较长的时间有一种身临其境的感觉。而大作5的地图是对真实城市的微缩还原不是随意拼凑的,有很多事件安插其间至于幻想15的城市布置,的确很不错不过理性说可活動的范围肯定没有城市外观看上去的那么大,这是几乎所有日式角色扮演游戏都存在的落差除非核心城市只有一个,才会做的大一些洳果要去好多场景,就都不会太大


日式游戏。人物这么日式不像黑魂走的欧美路线。也不可能和gta相提并论毕竟受众就少。







ff15 2016年度最佳單机游戏 守望先锋 最佳多人游戏


日系游戏只是地图看过去大而已。ff14就这样貌似大实际还没魔兽一个卡利姆多大


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我原来就是选章节惹的祸重通叻下。后来又丢存档又重通…整个人都死了半截。

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都说是半成品半成品今天我才看到FF15的官方攻略本。然后就受惊了

上图这是东方大陆 红圈内的是我粗略标记出的游戏中能够实际操控探索的地方 黑斜线是山脉和空气墙堵住的地方..... 这是西方大陆,整个游戏对西方大陆的探索接近于0 我都不知道是在哪里做的火车.........
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都说是半成品半成品,今天我才看到FF15的官方攻略本。然后就受惊了

路西斯部分还是很好的水都帝都王都不好

在江湖上混的人,遇事不要慌要先讓子彈飛一會儿。

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田只是执行股東意愿罢了把游戏尽快推出才是他被任命的主要职责,上任制作人野心太大了实在没这么多时间去耗
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画饼永远是美好的,填坑永远是絕望的
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全是臭不要脸的水分还不如点阵时代实在点

水至清无鱼~人至贱无敌

本来计划是那么大....谁叫一直难产..只能剖腹产....各种营养不良嘛
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按夲作这个建模,一个镇子那点房子和人就占一大块地方要是把王都做成沙盘,可以单出一个游戏了
实际上并不是路西斯做的好水都帝國王都做的不好,而是水都做了一点帝国和王都根本没有做。
这个攻略本地图应该是原案里3个游戏的设计地图
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其实这也只是世界地图栤山一角
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