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没法比单纯把地图做大并不难,现在的工具可以自动组合生成多数都是荒無人烟的野外,放上一些用来刷经验的怪唯一带来的更好的体验就是开车或那个飞行器,能行驶比较长的时间有一种身临其境的感觉。而大作5的地图是对真实城市的微缩还原不是随意拼凑的,有很多事件安插其间至于幻想15的城市布置,的确很不错不过理性说可活動的范围肯定没有城市外观看上去的那么大,这是几乎所有日式角色扮演游戏都存在的落差除非核心城市只有一个,才会做的大一些洳果要去好多场景,就都不会太大
日式游戏。人物这么日式不像黑魂走的欧美路线。也不可能和gta相提并论毕竟受众就少。
ff15 2016年度最佳單机游戏 守望先锋 最佳多人游戏
日系游戏只是地图看过去大而已。ff14就这样貌似大实际还没魔兽一个卡利姆多大
我原来就是选章节惹的祸重通叻下。后来又丢存档又重通…整个人都死了半截。
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在江湖上混的人,遇事不要慌要先讓子彈飛一會儿。
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水至清无鱼~人至贱无敌
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