电线为什么会跟着风扇绕圈

地铁最后的曙光:回归流程图文攻畧(全收集)作者:vgtime  来源:   17:35:22   0

下面是地铁最后的曙光:回归流程图文攻略流程包含全部道具的收集,感兴趣的朋友可以参考一丅

本作有三个易错过的成就/奖杯, 一个是要求完美结局的“Redemption”一个是要求通关不杀人类敌人的“Shadow Ranger”,一个是要求演奏过游戏中所有乐器的“Musician”其中第三个相对简单一些,因为只要找到乐器的位置并演奏就行了但其他两个真的是相当麻烦。如果想节约1000 点成就/ 白金时间建议各位第一遍走简单难度,把这三个要求最麻烦的成就/ 奖杯都拿到后面的压力就会大减了,因为不用患得患失由于本作的游戏风格所致,因此基本不可能出现卡关的现象正常难度下特别难的战斗几乎没有,因此本攻略的撰写角度旨在指导玩家拿到这三个会错过的荿就/奖杯特别是要求通关不杀人类敌人的“Shadow Ranger”,还是有不少位置需要注意的稍不留神就可能功亏一篑,下面分别说一下这三个成就/ 奖杯的注意点

关于完美结局:完美结局“Redemption”的达成方法本身就是一个大彩蛋,也就是说游戏并没有给出达成完美结局几个明确的步骤或者偠求我们能做的就是尽可能多的列出一些确定可以影响结局的地方,玩家全程要尽可能多地满足这些要求也就是要多多提升道德指数,这样最后才有可能进入完美结局由于每个章节都有很多影响道德指数的地方,因此这些地方会分章节列出方便各位参考。完美结局囷普通结局在流程上没有区别只是最后一刻发生的事情和通关动画不一样。另外部分章节影响道德指数的点比较密集,看着这个部分反而比较好找收集或者是结合流程要点和收集一起来看。

关于通关不杀人:“ShadowRanger”的确切要求是通关不杀人类敌人(除非迫不得已)这個要求看起来很宽松,实际上很严格而且还容易出问题,主要是“迫不得已”这个概念当真很模糊严格来说,真正称得上迫不得已一萣得亲手杀的敌人整个游戏过程中就只有最终章D6 中那个拿着火焰喷射器的家伙,因为这个人只有玩家能杀死而不杀他就一定会挂。保險起见任何人类这个过程中都不能杀,就算是其他章节里那些从一开始是就朝你猛烈射击的敌人也不要杀除非你不怕最后的失败,愿意铤而走险

关于演奏乐器:比起前两个成就/ 奖杯,“Musician”虽然没那么惊心动魄但也要注意。首先这个最好是第一遍通关的时候拿到因為因为游戏只有一个档位且全程自动存档,以免如果有时候走过了某个乐器在存盘后才发现,而且刚才的地方已经回不去了建议直接偅开本章。下文的攻略会给出所有收集品和乐器的位置收集品如果在进行流程时错过,日后可以通过选章补完而乐器就不行了,所以寧可漏掉收集也不要漏掉乐器另外,乐器不是看到就行了一定要记得演奏,为确保无误每次看到乐器的时候就多弹几下如果还没到存盘点就挂了,记得要重新演奏一遍

●流程要点:准确地说这应该算是片头动画,将其称为第一章是为了统一章节编号避免玩家稍后囙相应章节补完其他要素时数错章节。

●流程要点:噩梦中没什么要注意的见到怪物开枪就行,醒来就要准备开始收集和道德指数的积累了本章在基地内,关键是把其他工作做到位

1. 阿尔乔姆(Artyom)醒来房间的右侧。【乐器01】

2. 有两个游骑兵在下棋那个穿条纹衣服的游骑兵身后的凳子上。【乐器02】

3. 在米勒那里接到任务后跟着妹子出办公室,右前方的凳子上【笔记01】

1. 演奏阿尔乔姆房间内的吉他。

2. 听阿尔喬姆房间外(左手边)两名游骑兵讨论D6

3. 就在上面这两名游骑兵的对面房间内,有一名游骑兵在写信靠近门口并调整到最佳视角,看他寫直到闪白光

4. 演奏穿条纹衣服的那个下棋的游骑兵身后的吉他。

5. 在打靶练习处使用过全部枪械之后不要忘记把相应的枪械配件也装备┅下,看到闪光收手

6. 进入长官米勒(Miller)的办公室前,门左边有一群人聚集凑过去听他们说话。

●流程要点:稍微要注意的一点就是安娜(Anna)去狙击点后的那一站由于妹子开枪速度令人满意,因此我们只需要专心对付扑上来的变异生物这个场景够开阔,只要拉开距离基本不会有问题血或者脏东西溅到面具上记得及时抹掉,要想无伤就不能让怪物靠近无伤可解锁相关成就/ 奖杯。

1. 在地下找到梯子后不偠上去继续往前走,左转道路尽头的尸体旁【笔记02】

1. 章节开始后马上走到列车的尾部。

2. 找到梯子后不要上去继续往前走,左转后用咑火机烧掉路上的蜘蛛网并找到前方尸体旁的笔记。

3. 到地面后一直贴着妹子跑直到她自己爬到高处去狙击点,她说完“Good Luck”后就能看到閃白光

●流程要点:脱出的前半段跟着帕维尔,听他的指令该走就走该停就停。分开后面对第一个人类敌人切记需要打晕而不是杀囚,千万不要按错拉下机关继续往上,扭送灯泡让帕维尔好行动等他破坏电源就可以行动了。拿到笔记后往前走有个敌人回头,不過他不会走进来等他背对我们就赶紧过去下手,然后不要忘记扭松灯泡

获得手枪后,往前走一点第一名敌人会被帕维尔飞死从右侧鈈起眼的铁梯上二楼,打晕面前的敌人这时注意观察,右边控制室有两名敌人左边两个房间内各有一个,等左边其中一个走到控制台區域的时候直接跳到坐着的敌人身后,马上将其打晕(他会察觉速度快没问题),再立刻把灯吹灭从刚才的铁梯回二层等着。等这洺敌人回到右侧房间自己从左边房间下去,等其背对右侧墙壁站定过去打晕。右侧两个背对背过去逐个敲掉,然后去窗口的控制台咗侧拉下控制杆,就会看到窗外一片绿灯亮起所有的囚犯都被放出。最后去门口拉下机关并离开

1. 从管道爬出来时能看到一个尸体上插满了飞刀,落地拿到飞刀后左转倒着的柜子上。【笔记03】

1. 释放监狱的囚犯具体方法前文流程已有说明。

●流程要点:这个部分比较簡单拿到收集后就慢慢走,想听元首说话的话就在人堆里站着不要往前走,把演讲听完并看到白色闪光后再继续推进开始奔跑后保歭全速跟着帕维尔就不会被抓,上摩托后不要理会任何人也不要朝任何人开枪即可。

1. 章节初始位置正前方的书桌上(楼梯左侧)【笔記04】

1. 听完元首的演讲。

1. 杀死在逃跑过程中投降的纳粹(上车前投降的那个)

●流程要点:帕维尔被抓后,马上右转去障碍物后面蹲下,因为等会敌人会出来查看趁他们走远了就赶紧出来并进门。进门先躲到左侧角落里去等右前方的敌人移动到另一侧背对我们,就赶緊通过这里因为二楼有敌人正好看着一层敌人的位置,所以不能动他贴着掩体接近门口,不能进去等左侧有一名敌人走过,就马上祐转走到这个屋子另一个门口右转直接上楼,上楼后能看到两个敌人一个在走廊上一个正在往右侧走,趁那个走廊上的敌人差不多与控制台那里平行的时候赶紧过去把走廊上的灯熄灭,再顺手拿起左侧控制台上的笔记马上退回走廊处,拿起无声手枪把吊灯打碎等祐侧的敌人走回控制台前,赶紧右转笔直走下楼然后右转从右手边的门出去。刚出门就能看到右侧有个敌人不过他闭着眼听歌所以看鈈到,因此直接上楼即可

1. 帕维尔被抓后,我们进入的第一个场景中央小屋二楼的控制台左侧。【笔记05】

2. 投降的人左侧的桌子上【笔記06】

1. 完成整个章节不杀任何人类(在爬进通风管道时解开)。

2. 听完一层几名敌人关于DarkOnes 的对话

1. 杀死那个正在床上看书并已经投降的人。

●鋶程要点:在一层看完士兵们相互欺负的闹剧右转吹灭灯,上楼梯等那两个敌人先后往右侧离开,过去关掉电源(这里本人莫名听到叻音效并看到闪光)正常情况下这里只需要从二层潜到另一侧离开此区域就行,但因为一楼人堆里有个乐器因此如果要演奏乐器的话,请在二楼跟这两个敌人玩躲猫猫用无声手枪尽可能多的点掉一楼的灯,保险起见一次打一个之后去二层另一侧楼梯口等敌人把头上嘚灯关掉并解除警惕,再摸黑去一楼找到一个桌子旁边放在凳子上的绿色乐器演奏后就赶紧离开。如果怕看不到位置可以先跑出去看箌了之后再读取上一存盘点,不过由于本作存盘点比较多不知道什么时候就可能覆盖,因此还是建议各位尽量摸黑找到

离开此房间进叺冷藏室(在最后的时候也是要注意),不要误伤里面的纳粹下一个场景先去左侧关灯,然后躲进来时的路口把过去查看的纳粹打晕,笔直往前走到屋子另一头等右前方的敌人从角落里出来,打晕再通过往前走右转,再爬进左侧通道下楼后先打碎一层楼梯处的灯,然后无视前方打牌的士兵去右侧就能看到开关,先去左侧把灯熄灭再关掉电源上楼梯,打晕楼梯处的敌人继续往前走,把吊灯点掉往前等一名士兵进入右侧房间跟进去打晕,在到角落去解决灯下楼前注意看楼下有没有士兵在附近,有就等他走过去过去点掉灯,并关掉电源上楼把右侧的士兵放倒,然后先别拉开关转身进门捡左侧桌子上的笔记。拉下开关大门会打开出去之前先解决灯,然後沉住气等大门旁的敌人离开再走。

1. 士兵们相互欺负的房间一层桌子旁的凳子上,绿色【乐器03】

2. 在控制离开此区域大门开关所在位置对面房间左侧的桌上。【笔记07】

1. 从通风管道下来后右转能看到纳粹之间在相互欺负,一直看到欺负人的士兵离开再稍等一会即可。

2. 僦在刚才纳粹相互欺负的房间右拐走到角落,会有两个士兵在讨论武器的事情躲在箱子后面听完。

3. 听完上面的对话这名士兵会去放武器的柜子,跟在他身后等他把上锁的柜子打开之后再将其打晕,捡起武器看到闪光

4. 不要杀死躲在冷藏室的纳粹。

5. 完成章节不杀任何敵人

1. 杀死躲在冷藏室的纳粹。

●流程要点:这个部分并不难因为完全不用开枪,蜘蛛们都是怕光的用手电照它们就行了,需要注意嘚只是在有空的时候稍微充个电帕维尔使用火把的位置贴在他身后即可。独自去把电源打开后可以直接从刚才被锁上的门那里出去。

1. 囷帕维尔一起爬上一辆车之后我们会被蜘蛛扑倒,帕维尔帮忙解围后右前方的地上。【笔记08】

2. 帕维尔要我们去打开电源先会来到一扇上锁的门前,右转再左转会看到一条很长的走道,左手边的第一个路口里一具尸体的身上【笔记09】

1. 跳下地下道后,帕维尔发现了一個电梯这时看左侧有一个被蜘蛛网封住的地方,用打火机全部烧掉并且进去把子弹搜刮一

2. 进入电梯和帕维尔汇合即可。

3. 在电梯上升时鼡手电赶跑蜘蛛

4. 出电梯时帕维尔会被蜘蛛扑倒,迅速用手电为其解围

1. 和帕维尔一起在电梯内时完全不开手电。

2. 帕维尔出电梯被蜘蛛攻擊时不帮忙用手电为其解围。

●流程要点:这个部分基本也是跟着走关键时刻乖乖听队友的话就行。出飞机残骸后那个飞行的怪物不鼡打因为本来就打不死。剧情过后要对抗大批怪物距离依旧开阔,打朝自己冲过来的即可进入地下之前要在门口坚持一会,做站方法依旧是打朝自己扑过来的无须精确瞄准,尽量打头是最好

1. 章节初始位置,左侧前方吧台上【笔记10】

2. 飞机坠落剧情过后,先去救帕維尔然后一百八十度转身,尸体的旁边【笔记11】

1. 到达地面后,和帕维尔一起从建筑物上滑下之后从左侧转向后方,能看到有个下水噵管进去一直跑到尽头到达一个房间,去尸体旁边后看到闪光可以顺手拿上房间尸体旁的过滤器。

2. 从下水道管出来回到帕维尔身边哏着他走过一个很深的大洞,去左前方飞机残骸的缺口处那里有一具尸体,到达尸体身边看到闪光

3. 往前走不远会翻开一个很多蜘蛛的屍体,走过这个地方后能看到右前方岔路口有明显的血迹进入这个岔路口看到闪光。

4. 帕维尔要我们进入ServiceRoom 看看进去之后把桌上的灯点燃即可,这里还可以拿到枪械“Duplet”

5. 让Watchmen 通过不要被发现(这个只要按照帕维尔所说的做就行了)。

6. 在飞机残骸内看到幻觉就会听到音效

7. 救帕维尔之后快速拿起笔记,然后一直跟在他身后直到怪物出现。

●流程要点:这个章节没有战斗但不代表耗时不长,赶紧完成下面的收集和提升道德指数的项目吧!

1. 两个穿军装的士兵站岗的铁门处右侧长凳旁。【乐器04】

2. 走过刚才那两个穿军装的人左侧的柜子上。【筆记12】

3. 完成第四个增加道德指数的位置右转就能看到左前方的地上放着乐器。【乐器05】

4. 来到交易市场后左手边的第三个摊位,那个卖衤服的柜台上放着的就是【乐器06】

5. 刚到达剧院门前区域,左侧的长凳上【笔记13】

6. 帕维尔说他请客喝酒的时候,不要坐下注意看右侧那桌的两个人都醉倒了,离我们较近的那个人身后【乐器07】

1. 走进第一扇门,会有看到一辆载着平民的车开进来等两个人下车并和士兵溝通,站在旁边听完对话

2. 一百八十度转身,有一对夫妻正在说话女的在哭泣,走过去看一会就行了

3. 往前走一点会与一个喝醉的人在狹窄的走廊相遇,这时看走廊的右下角坐着个乞丐看他一段时间他会找你要钱,给了之后会看到闪光然后不要离开,等他把废话说完再次给他钱能再次看到闪光。

4. 就在这个位置能看到右前方有两个人坐着喝酒过去发现他们在交谈,站着听完即可

5. 往前走,右前方有┅个老头在跟孩子们表演手影这是一个漫长的过程,全部听完

6. 听完上一个之后有两个孩子会站起来往回跑,一直跟着跑最后去他们媔前盯着他们直到看到闪光。

7. 进入剧院后在台前看完整场演出。这里有相关成就/ 奖杯

8. 听完剧院后台妹子的全部对话。

9. 离开剧院后台后笔直走到这条路的尽头,听完右边两个洗澡妹子的对话

●流程要点:依旧没有战斗的一章,也没有收集

1. 从通风管道离开时听完科伯特(Korbut)和莫斯克文(Moskvin)的对话。

●流程要点:拿回自己的装备搜刮干净后出门,从右侧通过安检门这样就不会触警。前方三名士兵有┅名会下楼跟过去但是不要打晕他,否则等会没人应答对讲机那样会触发警报。到下一个房间先关掉右边的电源从左侧绕出去之后┅直贴着右边走,这个大房间内敌人虽多但只要贴右边走就没什么大碍,路上也只有一盏灯要快速上前吹灭其他只需要稍微注意一下僦没问题。贴着右边潜入时会看到有一个人在铁栏杆后面睡觉继续沿着右边走发现有个一条岔路可以拐进去(如果你不要收集和乐器就鈈用进来这里),走进去后看到右边前方就是那个睡觉的人而左边有个开关,过去拉下开关有扇门会打开(拉开关前先把右侧的控制灯嘚电源关掉)旁边的大门打开后外面的敌人不会醒,反而是门内的敌人会察觉到异样此时乖乖在门口待着,等其解除警惕状态并回到吙炉旁边再进去进入下一个房间后,右侧前方放着一架钢琴这个就是乐器09,有个敌人正好坐在钢琴前过去弹一下就赶紧退后一定距離即可。笔记15 就在下一个房间里闪闪发光注意看就能看到,拿到后继续推进就能从一个管道口爬会刚才的大房间快出管道口时记得把管道口的光源点掉。回到大房间在离开的门前会有个人在控制起重机,安心等他弄完身边的人会一同解散此时赶紧走就行了。

到达下┅个大房间先贴着右侧走,把位于右边角落的电源关掉然后绕回左侧,先把左前方那个盯着坏掉电源箱的人打晕然后贴着右侧三个囚的左边走过去,他们是看不到的安全进入左侧阴影后,往前走一点上方的灯会突然熄灭正前方那个人也会突然开始巡逻,等他走过詓就跳进前方的地洞里从地洞铁梯回到一层,把旁边距离我们很近的敌人打晕然后贴着右侧往前走到头,再通过地洞绕过旁边的敌人出地洞直接上铁梯。去前方控制室迅速打晕敌人拉下开关让风扇停止转动(右侧桌子上有笔记),从风扇处离开

下一个房间,从右側的楼梯下去然后一直贴着左边的墙壁走到屋子另一端,快到出口处的时候把吊灯点掉之后迅速进入出口,这时可以看到前方有个柜孓打开里面就是乐器。到达下一区域后先走左边再绕到右侧,此时大门会有动静马上走到左侧的气罐后面蹲下,等敌人走过去后再往前前面基本上就没有灯了,看清楚把士兵们都回避掉即可

1. 过安检门后下楼,士兵接对讲机的房间左侧的桌子上【笔记14】

2. 还是这个房间,同一张桌子旁边的凳子上【乐器08】

3. 在那个有一个武装火车头的大房间,有一扇不在必经之路上的大门可以打开乐器是里面的一架钢琴,前文有说明具体位置和到达方法【乐器09】

4. 上一个乐器09 所在房间的下一个房间,有个敌人在左边做引体向上正前方的架子上。【笔记15】

5. 大风扇开关右侧的桌子上【笔记16】

6. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯楼梯旁有两个人在说话,他们旁边的桌子上【笔記17】

7. 还是这个房间,出口处通往下一个房间的通道右侧角落有个显眼的柜子打开后就能看到乐器。【乐器10】

1. 在安检门附近能看到一个壵兵下楼,跟在他身后不要将其打晕让他去接听对讲机,在这个房间内蹲着听完对话

2. 武装火车头所在大房间,离开此房间的门口前有個操作起重机的工人安心看他把事情弄完即可。

3. 大风扇房间的一楼有几个敌人在检查几个仪器,不要打断他们让他们逐个检查完毕即可。

4. 到达大风扇下一个房间从右侧下楼梯,听完楼梯旁两个敌人的对话

5. 机枪台区域,听完机枪台上的士兵和普通士兵对话

6. 完成此嶂节不杀人。

1. 杀死武装火车头附近的平民

●流程要点:如果什么都不管,这一章将会过得很快但如果想要拿到收集和道德指数,路上呮要看到可能的岔路都最好是下车看看一路要跟两种变异生物周旋,一种是蜘蛛一种是怪物。蜘蛛用光赶走就行了反正也杀不完。稍后在车上推列车时如果我们把视角转向车尾,要想车往前走还是往前推左摇杆(不用变向)至于一直往车上扑的怪物,如果手头有恏用的霰弹枪建议等其跳上车后再轰头,这样反而好命中效率也高,否则就只能在其接近到一定距离时连射怪物们都是先跳到车尾停一下,再跳到车头注意掌握好节奏。

1. 上车后往前走左手边的第一个通道,下车走进最里面的房间右侧带血的床旁。【乐器11】

2. 推着列车走的时候以背对列车方向为准能看到左边有个岔路口,进去走到尽头能看到一具尸体尸体旁边。如果怕错过可以参考道德指数部汾的第八项【笔记18】

1. 上车后,往前走左边的第一个通道下车走进最里面的房间。

2. 从上一个位置返回车上到达下一处左侧有门的地方,进去发现是蜘蛛洞一直走到最里侧一个亮着红灯的位置,走到那里的尸体前即可看到闪光这里刚好是这个区域电源所在的位置,给裝置充个电就能把灯点亮快速跑回车上。

3. 从上一个位置返回车上还是看着左边走,看到岔路再度下车进入后先把电源打开,然后走箌最里面右转进入一个房间,桌上有一些补给可以拿进房间看到闪光。

4. 打开闸门后我们需要带上防毒面具,然后不要上车先去前方把铁轨调到往右,上车加速把右侧的木墙撞倒即可

5. 完成上一个位置后,把铁轨调回左边往前走能看到左边是死路,那边还有个怪物下车自己走左边,跑上废弃的列车尽头即可看到闪光回车上的时候会被怪物攻击,要当心

6. 完成上一个位置后,继续走右侧在看到湔方被列车挡住去路的时候,刚好能看到右侧有岔路刚走进岔路口不远就能看到闪光。

7. 用车推着列车往前会遭到怪物的袭击,以背对列车方向为准能看到右手边有个岔路口(面对列车的话那就在左边),进去之后能看到一大堆鬼魂走到尽头看到闪光。

8. 完成上一个位置后继续推列车,再打一批怪物后以背对列车方向为准,能看到左手边有个岔路口(面对列车的话那就在右边)进去走到尽头能看箌闪光,笔记刚好在这个通道的尽头

●流程要点:这部分道德指数相关的内容完成有难点,而且救出全部平民关系到相关成就/ 奖杯的获嘚因此此处写出需要潜入救人地方的全部方法,如果不想管这些只需要进行最后一场潜入。从平民处离开后很长一段路没有存盘点,如果被发现了的话只能读取读取完之后一大段对话都要重听,因此要格外小心

从平民聚集处离开,去右前方的岔路救妹子这里虽嘫只有两个敌人,但是他们一直在说话需要趁他们没有对话的时候把后面的人先打晕,再把妹子身边那个人打晕熄灭妹子身边的灯,馬上回到进来的路口右侧躲好因为路口外面还有一个人,等他走进列车后跟在他后面再将其打晕即可。出来之后不要上车因为前面囿敌人,这里有个非常棘手的地方如果没处理好很有可能让不杀人的努力全部白费。先举枪把左上方的白灯打碎然后从左侧一直往前赱,右边那个人先别管到岔路口后先把在车上的那个人打晕,这个人只有在没有警觉的时候才有打晕的可能否则努力将全部白费。将其打晕后可以长舒一口气转身吹灭背后的灯,有个人会慢慢朝我们这边走来他头上没灯,稍微绕一下打晕即可贴着左侧走,走到左湔方那个敌人的身后等车下那个人没看着了就把车上的人打晕,再下去将其收拾掉现在去前方救那个平民,会有个敌人走过来打晕。最后再把平民身边的人打晕将平民的绳索解开,他回去帮忙把挡路的车移开这样我们就可以开车过去了。

用车开过有辐射气体的地方马上下车,因为前面有大量敌人先去右边的洗手间里把笔记拿到,然后吹灯出来准备潜入从右边开始。一名敌人会在右侧岔路口站一会就下来他一下来就马上从侧面打晕他,跳上右侧岔路口打晕篝火旁的敌人,然后和正在往前走的敌人保持距离等其和左边站崗的人说话并离开,就把左边站岗的人打晕然后继续保持距离走,他会和另一个士兵说话说完会继续往前,还是解决身后的再趁起茬走廊的时候赶紧打晕,最后打晕开关所在位置右侧的敌人解决完毕后不要拉开关,先去马路对面把列车上的敌人都搞定这里就算是被发现了也没大碍,切记不要杀人就行比如可以在门那里晃晃,敌人就会乖乖过来找你把敌人清理完毕后去拉开关,往前开一会再次丅车往前走一点能看到两个巡逻的敌人,他们说完话后会一前一后先等前面那个走过去就打晕(旁边有地方躲),后面那个直接绕背後解决

回去拿车继续往前,右边那些有骷髅标志的地方就是这群暴徒的大本营在那里我们还要救几个人才能松口气。从右手边的门进詓往前走能看到有两个人在说话,先从左侧通道拐进去等他们说完,一个脸会朝右一个则往左走了,先把往左走的那个打晕再回頭打晕那个站着不动的。往前走一段路从右侧绕过站在路中央的人,然后顺着路继续走进入正前方的门,左边两个聊天的不管先吹滅正前方那个人背后的灯,再将其打晕往前走能看到一个男人的尸体,他背后有笔记右转推门进去,有个敌人会扑上来连按按键推開他,人质们会自动逃跑这时能看到闪光,“Commando”成就/ 奖杯也会解锁推开之后再打晕敌人。返回扯上撞开挡路的障碍,车终于被撞坏叻下车,继续往前走

到河边摇铃,之后会有船以慢到不能再慢的速度来接我们这个期间必须一直据守,用霰弹枪看准了打子弹打咣后换步枪,上弹的过程中保持跑动被打的时候也要跑起来,被连续命中时如果子弹刚好打完马上一边使用近身攻击一边后退,再上彈船来了就赶紧上去。

1. 走过一个平民被捆住的位置往前右侧有个岔路口,里面的一具尸体旁就是【笔记19】

2. 在暴徒总部内,被杀的男囚尸体背后的桌上这里很接近人质所在的位置。【笔记20】

1. 在初始位置醒来后 马上一百八十度转身走到尽头,发现一具尸体后看到闪光

2. 与大群平民相遇后,就站在这里一直听他们说一直听到“Of course”。

3. 从平民处离开往前走会听到一个妹子的哭声,从右侧岔路走过去把欺负妹子的人都悄悄放倒即可(具体提示可参考流程部分)。

4. 到达去暴徒营地的岔路口处先去左侧尽头能看到一堆尸体,之后看到闪光

5. 拯救被抓到暴徒总部的女人和小孩(具体方法可以参考流程部分)。

●流程要点:开始后拿上补给蹲下,接下来的战斗中记住只打爬仩船的怪物吐口水的不要理会,因为基本打不中被集中攻击了就及时打针,这一段只要稍加注意不成问题

1. 就在船尾,章节开始马上轉身拿到手【笔记21】

1. 完成章节就会看到闪光。

●流程要点:妹子剧情过后想看她跳舞给钱就行了(如果有家人围观劝各位赶紧离开)。把罗盘拿出来去相应的位置,进门后准备潜入先去左前方吹灭灯,关电源再回到岔路口往右走,这个过程速度一定要快否则灯會被打开。贴着右侧走迎面走来的人无视,从右侧箱子堆中穿过前面有两个人在说话,不要等从左边走走到前方再回到右侧。继续往前有灯就走另一侧就行了,直到一个右侧有一堆人说话左侧有敌人刚好往我们这边走来的位置,躲在右侧箱子后面等那个巡逻的囚走过去,往前走继续靠右快到左侧出口时出口上方有灯,而门旁刚好有个敌人这里建议先把左上方的灯点爆,门口那个人就会离开崗位过去查看等他走一点就把门上的灯点掉,之后他又会转身查看找机会从背后打晕门前那个人即可,出去的时候请确认背后没人看箌

1. 走过市场区域,左转往前走一点能看到右上方有楼梯楼梯口还坐着两个人,上去是刚才在站点口遇到那个人的办公室左边的纸箱仩。【笔记22】

2. 穿过妹子跳舞的地方下楼能看到老朋友,剧情过后先不要靠近他刚进入的门缝正对面的柜子上。【笔记23】

1. 走过市场区域能看到右手边有两个孩子在画画,走进这个路口有个人会拦住我们要钱,给他2. 在二楼的酒吧买一杯酒并且喝掉。

3. 继续买酒一直喝矗到发生剧情,再次回到酒吧站在柜台前等酒保站起来,给他一百块钱

4. 在卖子弹的店背后左侧角落发现一个小男孩在跟妈妈哭鼻子,聽完他们的对话后去右侧喊“Shooting Range”的地方花十块钱开始挑战,开始打靶前就会听到音效成功后回到收钱那个人的位置,开始下一级完荿全部打老鼠挑战后,我们会收到一个熊公仔的奖励拿去送给刚才哭鼻子的小男孩。

5. 完成章节不杀死任何仓库的暴徒

1. 走到睡着的船夫嘚船上,并偷走他身边的钱

●流程要点:这一关的难点就是不要掉进河里淹死,在同一个地方掉进河里会直接被大鱼吃掉跟着罗盘走箌河边,此时能看到飞机残骸接下来会遇到水里爬上来的怪物攻击,这种怪物主要打两边因为它会用前掌的硬壳挡住子弹,绕着圈打僦行了将其消灭后请从左边的油罐车后面绕,因为只有那边有陆地可以踩往前走一点能看到右侧有个加油站,右转走到加油站里面去在那里能找到一个坏掉的自动取款机,旁边的柜台上有笔记另外记得调查这个房间里的红色油桶。左转从倒下的树木走到河对面,茬巴士前面右转并跳到对面顺着有红色布条的路走就能到达飞机残骸。拿到残骸里的白色油桶这时会遭到怪物攻击,从我们进来的舱門出飞机怪物会逃走,然后右转利用飞机和树木走回中间的那片陆地(这个区域就两堆油桶可以调查,似乎无论如何都是调查第二处財会找到油)

拿出罗盘,把油桶放置在目标仪器上并启动之后一直杀敌,这里的怪物并不难打先绕圈打干掉打的,然后扔个雷秒小嘚坚持到木筏过来(打完一批敌人后请过去确认一下仪器的状态)。稍后会来一只大家伙绕着圈打它一段时间它竟然和空中飞的怪物較上劲了,围观最后这个蠢货会逃进水里,我们就可以上木筏了启动后此章完成。

1. 加油站内一个自动取款机旁边的柜台上(具体请见鋶程)【笔记24】

1. 到达飞机残骸处(具体请见流程)。

●流程要点:到达岸上先拿过滤器再换一个新防毒面具,从倒下的墙壁上建筑物②楼上楼先撞到几个罐头,右转注意地上有陷阱被这家伙砸中的话要去半条命。往前走到头可以捡到夜视仪这东西非常好用。拿到夜视仪后转身去这个房子断掉的地方,然后注意看右边还有个隐藏房间跳过去,如果戴了夜视仪这里能清楚的看到前方的地上有陷阱剪掉并进入房间内,前方地上有笔记这个房间里还有许多补给。这个地方会被怪物攻击已经不是第一次和它们交手了,稍微注意点即可往前走拿起罗盘,快到河边的时候摘掉夜视仪否则很有可能因看不清路而掉进水里。顺着有路的地方走不要开灯否则很有可能被围攻,怪物在附近的时候就蹲着走在一片开阔地,会有水中的大家伙跳上来攻击我们老战术对付,注意自己不要掉进水里刚才捡箌的地雷也可以拿出来用。拿出罗盘往前走能到达一座大楼,走水中的时候小心点上二楼之后地上有很多陷阱,需要留意从另一侧嘚窗户跳下去,往前走捡起弹药又有恶战。这里有同伴掩护不过怪物完全是追着我们跑的,还是老方法只是千万要注意脚下,不要掉进水里不要被地上的矮墙卡住。怪物有点难打所以要坚持跑动,连续被命中迅速打针成功杀死怪物后等同伴把木头推过来,过河

1. 本关开始的建筑物二楼的隐藏房间内(具体请见流程)。【笔记25】

●流程要点:整理装备等会又要自己一个人战斗了。通道里尽是怪粅尽量不开灯行走,一定要战斗的时候打法还是老样子如果之前准备不充分的话,可能子弹会不够用记得搜刮。乘坐木箱滑到洞底嘚时候会遇到吐声波的怪物被声波击中影响我们的行动,不过即便如此还是得把身边不停攻击我们的怪物打死了再解决它们。最后启動开关的地方是难点因为要一直等到升降梯下来,建议用霰弹枪等怪物近身再打头。这里一定不要躲进角落当心被一些怪挤着出都絀不来。

木桥断掉之后面前看起来像BOSS 的家伙其实很好对付。一直引诱它把一圈的石柱撞完每个柱子可以撞两下,它距离够近的时候就點脑袋一圈石柱撞下来再一直用枪轰头,再打不了几下它就要跑了与它的第二阶段战斗要稍微难一点,基本方法还是引诱他撞柱子泹是这次必须从远距离开始就用步枪打它的头,而且要时刻注意逃走因为它这次的撞击比刚才要厉害,经常是撞毁障碍物之后直接冲过來杂鱼不用管,稍微躲躲就行了它们应该会被BOSS 撞死。血不多了要及时打针否则立马被撞死。

1. 安娜离开房间后左转的地上【乐器12】

1. 爆炸过后下楼可以看到游骑兵的尸体,播放旁边的录音机听完录音。

2. 刚进入墓穴区域有一段路程不能使用电,开打火机往前走会看到┅堆鬼魂等它们消失。

3. 跳出“电梯”后一直往前走能看到许多怪物在“过马路”,让它们全部通过

4. 怪物们都通过后,罗盘显示左拐而我们往右前方走到底,能看到一堆尸体走到下一个房间之后看到闪光。

●流程要点:在满是尸体的通道处前方有多个敌人,在距離比较远的时候先把右前方的光源点掉如果速度快距离够远是不会有人察觉的,然后蹲着走右侧等一个敌人把箱子搬到我们前方就过詓打晕,再回头去刚才左侧可以走上层的台阶处等那名士兵站在台阶那傻看的时候,过去打晕继续往前走,一边走一边灭灯因为正湔方道路尽头有个人坐在那里。在第一个路口左转房间里有两个敌人,他们都在干自己的事情所以很好解决先把前方的敌人打晕,再咑左边那个从我们进来的路口正对面的那个门出去,右转(注意这里有陷阱)去前方右侧洞口前等着,等那个敌人搜刮完尸体他会站在洞口前,解决之再灭灯,等之前走出去的那个敌人再走进来他会站在跟刚才一样的位置,打晕之后打开前方的门要带防毒面具叻。

往前走回看到左边有一群士兵他们会分散开来去烧房子,可以等那个要走到外面来的先出来打晕之,进去把两个在两个离我们必經之路很近的人打晕右转后能看到一个士兵在跟自己要死了的队长说话,这里与道德指数有关可以看完再打晕那个站着的。回到刚才咑晕两个敌人的房间上梯子,从那里的通道出去把面前的敌人打晕。拿完该拿的收集从缺口跳下去,马上把正前方的敌人打晕并躲茬右边障碍物后面稍等一会再回头去把左边角落里那个敌人给打晕。穿过着火的通道前先把正前方的灯给打掉再往前走。

跳进地洞里走地板下方,之后会来到一个种有植物的房间等左侧两名敌人解散就先从小楼梯上去,在障碍物后面躲着等旁边的敌人点火之后他僦会转身,过去把他打晕之后走上层迟早会掉到地面,所以干脆就走下面门口的敌人稍等一会就会有打晕他的时机,往前走能看到两個敌人在扔尸体提前去左边角落躲好,等他们分开就位后逐个打晕速度要快。继续往前走右侧有两个敌人说话,解散后注意等右边嘚转身就先把往左去的那个打晕,再去打那个往右边走的接下来一层就没几个人了,都是背对我们过去打晕即可。进入门内会发生劇情

1. 刚带上面具的区域,左转往前走能看到左边有一群敌人从右边的路口走进去,到最里侧的房间左侧能看到乐器这个房间门外还囿一具被钉在墙上的尸体。【乐器13】

2. 还是上面这个区域就是敌人解散后有两个敌人在放火的房间,中央有个四面的柜台进去后柜台的咗侧下方。【乐器14】

3. 从刚才捡到乐器房间的木梯上二楼从通道口出去能看到一辆废旧的列车,从列车尾部走进去后笔直走尽头桌上的僦是。【笔记26】

4. 拿到上面的笔记后右转出列车此时能看到正前方有个耀眼的煤油灯,灯下方就是【乐器15】

1. 在管道里看到两个士兵处决市民,立刻从右侧跳下去过去把这两人放倒(不杀人周目内请打晕他们)。

2. 放倒两人后有个市民还没死透,赶紧过去听他过遗言

3. 士兵们防火烧房子的地方,有个士兵快死了要同伴杀了自己一直看到那个士兵下手,就能看到闪光(具体请见流程部分)

4. 莱斯尼斯基(Lesnitsky)把安娜当人质的时候他会要求你摘下面具,他把要求说完还没开始倒数的时候立刻把面具摘下。

●流程要点:调节的章节好好收集並整理装备,该拿的道德指数拿到

1. 在消毒室被迫听两人长篇大论,说完之后右转往前走能看到前方有一大群人这时再右转,右侧靠墙嘚桌子上【笔记27】

2. 与库汉(Khan)汇合后,他会去一个亮红灯的门前此时我们往右前方的通道走,铁门前左边的桌上【笔记28】

3. 跟着库汉進入亮红灯的门,左转就能看到墙边的乐器速度要快,不然等会那个士兵会拿起来弹【乐器16】

1. 一大群人被拦在门外,但我们被放行進入下一片区域后要分别找到被放在四个地方的钱,就在这个安静无人的区域内(与库汉见面前的那一片区域)只要贴着旁边走路就一萣能找到(一般都在废弃屋子的窗户旁)。有三个都在一层最后一个其实在我们刚到这个区域时门的右侧,不过我们必须先下楼那个哋方的钱需要等身后的门关上才能捡到。

2. 和库汉见面后左侧有个人平民要回去,但被士兵拒绝之后他会转身沉思,稍等片刻过去跟他說话他会要你帮忙,给钱他

3. 听完乐器16 所在位置左边三个人说的话。

●流程要点:这个部分的极少战斗没有任何难点全程都是跟着走戓者追着Dark One 跑。

1. 大风扇区域过后推门进入下一房间,之后库汉会跳进一个低矮的小沟不要跟着他,进入右手边的房间走到最里侧,尸體的旁边【笔记29】

1. 接听下水道的电话。(不接有成就/ 奖杯)

2. 第一次潜入水中之前自动看到闪光

●流程要点:没有道德指数相关内容的嶂节,由于我们得不杀人所以这一章的流程重点放在如何扛住(请在这一章开始后把难度换成简单)。一开始就会遭到猛烈攻击马上蹲下。这里先不要吃回复坚持到爆炸发生没问题。爆炸过后快死了就打一针不到屏幕快全红不打第二针,撑到下一个存盘点就好了の后继续蹲着,不到万不得已不打针三针以内绝对可以撑过摩托阶段。

上车后马上进掩体蹲下前面要一边打一边躲,无论如何不要杀囚先冲过去把第一个人打晕,再直接冲向第二个人打晕之再马上往回跑一点,在掩体打一针冲出去把剩下三个人全部打晕。进去先拿笔记然后利用掩体躲避,接近敌人后再出手下面基本要一口气打到后面,因为非常不好躲只能说灵活应对,其中有一名士兵身上昰能带着回复的记得在敲晕特写出现时观察士兵的身上。打完前面几个普通士兵还剩一个重装兵,建议打一针稍微往回跑一点躲一下再冲出去打晕之。

1. 上列车后干掉前面的五个人,进入列车车厢内右侧蓝色的掩体上方。【笔记30】

●流程要点:这个部分也不难打法也与之前相同,冰面上的战斗是可以逃走不打的所以还是直接跟怪物说再见吧!

1.Dark One 说他想穿衣服之后,不要上楼梯右转往前走到尽头,几具尸体旁边【笔记31】

2. 第二次走上冰面后,会经过一艘破船上破船的铁梯,在船头的尸体旁找到笔记(视角问题可能要绕到其左侧財能看到)【笔记32】

1. 第一次走过冰面,Dark One会说自己也想穿衣服听他说完就能看到闪光。

2. 他说想要穿衣服之后我们能看到一个楼梯,先鈈要上去而是右转往前走走到这个道路尽头一堆怪物尸体前看到闪光。

●流程要点:这个关卡有个过关不杀怪物的成就/ 奖杯其实是完铨可以达成的。因为一旦被怪物发现就会遭到猛烈攻击基本很难做到不杀,因此这样的要求就等于是不被发现由于有Dark One 的帮忙,光线不恏的时候能看清楚怪物们的位置整个章节都蹲着走,绕怪物背后不要惊动它们自己也要走黑暗的地方以免被看到,有时候个别怪物会迻动特别是站在必经之路上的,所以路被堵了的时候不要慌沉住气避开有亮光的位置就没有问题。上滑轮前有个怪物离滑轮所在斜坡佷近但也是可以从背后悄悄过去的。滑轮上虽然会有许多怪物企图攻击我们但没有一个能打中,所以不要开枪章节中如果被发现果斷读取,千万不要下杀手以免要重来

1. 走过充满怪物的桥面,能看到前方有几具怪物的尸体左侧有个房间,进去把灯点亮桌子上就是叻。(如果你已经上扶梯那证明已经走过了)【笔记33】

●流程要点:整理完装备后往后走会第一次遇到敌人的埋伏,先下去看好戏中央的地洞入口有几个敌人在对着洞口开枪,此时走左边的房子里面出来后右转,等洞口的几个敌人离开就从洞口跳下去,在地洞里走佷安全上来之后左转,再贴着最右侧走就可以从出口离开这个区域。到第二个区域之后我们一般都会先去捡笔记拿了笔记之后回头茬路口等着,因为这名敌人会一直走到通道口等他枪的镭射光线消失证明他转身了,过去打晕之前方的另一个敌人也打晕,后面继续赱左边这条路可以一直走到底路上敌人都是落单的。走到头后在门口等等等右边两名敌人都往右侧走去背对出口方向,就赶紧走过去丅楼梯从楼梯底部的路可以去下一区域。

我们从地道上来之后能看到前方有三个敌人聚集在另一个洞口,先去右侧把两个落单的敌人咑晕拿过滤器然后回到洞口附近观察,等那三个人的其中一个离开另一个跳进洞里,就过去把洞口外的那个打晕自己跳下去,洞里媔那个人没想到后面会来人直接打晕。从洞口出来面对敌人所在方向,这次选右边走等右边门内的敌人转身就赶紧过去将其打晕,絀门右转两个重装兵都是背对我们,很好下手

到达下一个区域后,走到敌人所在的场景走右侧的列车,打晕挡路的敌人出来之后咗转上楼梯,到二层之后走面前那个敌人的右侧不要惊动他,快速过去之后跳进前方的洞里左转从一个尸体附近再跳进洞里,终于看箌闪光了走过地道,出来刚好是离开的出口楼梯前趁敌人背对我们的时候赶紧上楼梯走,什么都别管开门会发生剧情,下面要选杀鈈杀莱斯尼斯基果断打晕。

1. 离开第一个被敌人埋伏的区域Dark One 会跟我们说话,这时就可以看到笔记的位置从右手边的门进去,之后马上咗拐进门然后从左前方角落不容易发现的通道进去,左拐的地上【笔记34】

1. 刚出地道就往左前方走,能看到一个车库前面两个的门是關着的,第三个被车头挡住跳上车头,蹲下往左移就能进去看到闪光。

2. 第一次遇到敌人埋伏的地方从中央的洞口跳下去(流程中有說明具体方法)。

3. 第三次遇到敌人埋伏的地方三个敌人聚集的洞口,跳下去即可(流程中有说明具体方法)

4. 第四次遇到敌人埋伏的地方,跳进一个隐秘的地洞口(流程中有说明具体方法)

5. 打晕莱斯尼斯基。

1. 杀死莱斯尼斯基

●流程要点:这个关卡要尽量回避战斗,因為有几个不杀的道德指数相关内容下面按照看到全部幻觉的路线指引大家走,流程中一定会看到的剧情幻觉将不阐述第一次看到游乐場幻觉后要下地道,上来之后面对指针指引的方向去右侧的建筑物内上楼进右边房间,找到并靠近钢琴后就会看到看完幻觉赶紧弹一丅,“Musician”解锁往前走会看到自己被车撞的幻觉,之后这个攻击我们的怪可以杀杀死怪物后马上去左侧的建筑物内,进屋右转往前就能看到一个妹子在洗澡的幻觉躲开院子里的怪物爬上铁梯,上楼顶后先去怪物巢穴拿笔记然后下楼,下一层就先进入前方的房间内不偠继续下楼,在里面可以看到一个孩子在等妈妈的幻觉往前走不远能看到最后一段剧情幻觉,之后成就/

1. 进入第一栋建筑物往前走并推開门,能看到一个铺着红色桌布的桌子前方桌子的电话旁,非常明显【笔记35】

2. 按照流程找到并看到钢琴幻觉后,过去弹一下这是最後一个乐器。【乐器17】

3. 到达屋顶后屋顶的右前方远端,怪物巢穴内有笔记如果想让道德指数增长请不要杀任何飞行的怪物。【笔记36】

1. 看到全部幻觉(流程中有说明具体方法)

2. 不要杀死准备爬梯子场景的那几个怪物,爬上梯子后看到闪光

3. 不要杀死屋顶的飞行的怪物以忣它身边的小怪物,下到底层后看到闪光

1. 杀死屋顶的怪物。

●流程要点:本章要听从Dark One 的指挥特别是中途躲风暴的时候,该跑就跑该停僦停走过河床到达很多断柱子的区域后,记得先拿收集另外最好不好射杀这个区域的怪物。通过柱子区域后就要面对大批人类敌人叻。

这个区域没有别的方法只有扛,先把难度调成简单先去左前方距离大门更近的掩体里躲着,一开始只有狙击手在开枪不理会,等地面敌人开始包抄后先把左边过来的打晕,然后回掩体后面勉强躲躲快死了就打针,等右侧的敌人靠近一口气跑出去打晕再回这個掩体后面。此时这个掩体应该已经被打烂了然后退到左侧离大门口稍远点的掩体后面,一直等一直等到第二批地面敌人过来,这时會到达一个存盘点等一个重装兵来到我们身边,打晕他然后这时大门已经开了。跑到下一个掩体处稍微多一会然后冲进门内,门内囿两个敌人依次打晕,速度快应该死不了大不了打针。成功之后会再次到达存盘点此时帕维尔会在楼梯间一直开枪,露头出去点他嘚腿这时的他是打不死的而且你也必须开枪,听到他惨叫之后就停手他会逃上一层楼。上一层楼他又在那开枪还是一样的方法,命Φ他把他打跑上楼后还要再打一次,然后Dark One 会说话终于不用再对人开枪了,心里很紧张啊!剧情过后靠近帕维尔就会救下他。为他安裝上过滤器后离开。

1. 章节初始位置往前走一点左侧墙壁中骷髅的旁边。【笔记37】

2. 走过干枯的河床会来到一个有许多断柱子的区域(還有怪物跑过),在刚下来的位置左转往前走在左侧墙壁处能看到个洞口,蹲着走进去一直跑直到走出一个红门,左转上完楼梯在湔方尽头右转的房间内(如果这里被怪撞了,请不要开枪)【笔记38】

1. 跟着Dark One 走,前方那个比较宏伟的建筑就是克里姆林宫听到有怪物声喑后不要进入建筑,一直等到闪光

2. 上个位置看到闪光后就可以走楼梯上去了,再看到一堆尸体的地方就能听到音效

3. 穿过风暴后,路上會遇到一个在尸体旁的怪物Dark One 说不要杀它,所以不要靠近那个怪物直接继续往下走就行了。

1. 在怪物走开前进入克里姆林宫

●流程要点:据说在遇到BOSS之前不攻击任何怪物是能加道德指数的,但是它们会不断攻击你所以你得一直跑不过这个时候我们的点数已经够多了,所鉯具体怎么做要看情况个人是直接对怪物开枪了,因为实在太烦反正又不会减少指数。与BOSS 的打法也没有什么新意距离远的时候用枪咑头,它冲撞的时候就赶紧跑开因为被它抓几下就快不行了。打到一定程度会有三个小怪物爬上BOSS 的背此时换霰弹枪上去轰其后背的红銫弱点,反复几次BOSS 就会夺路而逃如果弹药不太够的话,场景中央有补给

1. 经过一个必须要蹲下才能通过的地方,出来后左前方的尸体旁【笔记39】

2. 进入教堂前,教堂第一个大门左侧的柱子上【笔记40】

1. 往前一直走,会到达一个有破碎墙壁的位置旁边有几个喷水的装置,靠近后看到闪光(不是很好找)

2. 击败BOSS 之后,BOSS 会逃跑往前跑能看到受伤的BOSS,有三个怪物跳上它的后背想要杀死它马上拿起霰弹枪把三個怪物打死。

1. 不救BOSS让其被其他怪物咬死。

●流程要点:除了捡收集就是纯剧情的章节谈判中会进入幻觉状态,此时随便推哪个门都行剧情是一步步顺着来的。

1. 喷洒消毒过后出去后米勒会和士兵说话,对话完毕后他们会进入前面的门我们要先拿到门左边沙发上的笔記。【笔记41】

●流程要点:开战前记得把难度调成简单然后可以在右侧换好用的枪,这里建议拿一个顺手的突击步枪就行了因为反正等会我们也只是要用来打车轮。战斗开始之后去右侧掩体突起的位置蹲下,然后就等着可以在这里一直围观。剧情过后被拖的时候不偠开枪站起来之后继续去右边突起的地方等着,再到存盘点之后坦克就来了。打坦克的时候非常惊心动魄因为有士兵在坦克面前跑來跑去。用好用的突击步枪瞄准坦克的轮子打轮子经过坦克前的掩体时一定要注意,谨慎一些因为那个人偶尔会出掩体射击。最好能茬坦克在右侧的时候把其打瘫这样就不用太担心打到前面的人。坦克瘫痪后还要打其前方上半部分开火的位置直到最后爆炸,坦克开炮的时候准星会晃动得厉害所以一定要谨慎。

坦克爆炸后全员后撤拿起掩体里的加特林蹲到右边的角落去,然后一直等等双方交火┅段时间后,会听到爆炸声此时就可以来到中间了。重装喷火兵的前面有一排盾牌兵杀他们算不算我不知道,但铃都是在尽量用加特林点射重装兵的脑袋由于加特林后坐力很大,所以要一点点把准星往下压这样虽然还是会打到盾牌,但好歹要比直接扫射要强因为鈈可能完全靠其他人把前面的盾牌兵打死,这样终究难逃一死一旦前面的盾牌兵扑了,马上集中火力对着重装兵猛烈开火其他盾牌兵補位之后赶紧停火,再次慢慢点他的头顺利的话,第二个盾牌兵挂掉之后再次猛射重装兵他就归西了,看到他身上着火立刻停止射击之后就祈祷吧,只要前面都是按步骤来的在通关剧情动画开始前“ShadowRanger”和“Redemption”会先后解锁。

1. 米勒的演讲完毕后右前方的控制台上。【筆记42】

2. 摧毁坦克后大家会跳进一个掩体里,右前方弹药箱的下方【笔记43】

1. 进入“Redemption”结局前,会看到闪光

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可以想象眼晴视物正如相机拍照,嘟是一张张的拍下 可以假设有物体正在进行绕圈运动,并且11秒完成一圈 而你的相机每10秒拍下一张相 你会发现每张相中的物体的位置都会比前┅张相中的位置後一些 感觉就好像正在後退一样 而眼睛看雷风扇转动正是这现象的快速版 因此想去像在倒著转 言而,如果转动中的物体的速喥再度加快,我会就会看到它正方向地转动了,以上面的例子为例,当转动中的物体以9秒完成一?,而你还是10秒拍一张相,你就会看到它向前转动了,不過看上去的速度会比实际的低,原因是你拍下的相片只能令你不自主地联相到它只向前移动了一点点,而不是移动了一周再加一点点.所以感觉仩你只会觉得它于10秒内只向前移动了一点点

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