守望先锋手游 双方玩家一交火就很卡

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《守望先锋手游》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。这是一个合作型FPS网游拥有多个职业定位,包括输出治疗,控場等多种角色定位目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型坦克型,支援型 《守望先锋手游》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。暴雪强调每名英雄都具有强大的能力,藉由均衡的队伍组成、巧妙组合各种能力能进一步激发出这些英雄的潜能。不论玩家喜欢的是哪名英雄、怎样的玩法都能在《守望先锋手游》中通过团队合作达成惊人的成果。

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  关于SLI双显卡交叉火力

  玩镓提问:守望先锋手游是否会针对SLI进行优化

  社区经理Omrakos:尽管不排除这样的可能,不过暂时没有相关的开发计划不过你可以参考一丅,暴雪的游戏向来都没有运用SLI或者双显卡交火技术进行优化

  【关于SLI:SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接接口)也称速力,是英伟达公司的专利技术它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上同时使用两块同型号的PCIE显卡。】

  玩家:但愿希望不会落空

  Jeff Kaplan:我并不排除会有这个功能,但是目前我们并没有任何关于这方面的计划另外,我们的游戏目前并没有采用任何的SLI或者是交火配置

  角色名字有时候会出现在墙壁后面,暴露位置

  Jeff Kaplan我们已经做了很多的调整,这幅截图对我们很有帮助非常感谢。

  这个应該在改进计划中了吧

  Q:我在玩时十分沮丧的是,当我放下传送门后队友传送过来的朝向会对他们下一步的行动产生干扰。 我曾经根据战场的位置设计过一个“出口”的标志 Jeff Kaplan:总之,这个肯定已经在我们的改进计划中了

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