UG11.0UG加工如何定义切削层,底壁UG加工如何定义切削层里有这个切削深度,为毛UG12.0没这么地方了,还是用哪个地来代替了?

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你好,我来为你解答这个问题!
1.你看一下下图我已在下图中标出了位置,你去找就能找到


2.你尝试着换别的操作别的操作里有!

望采纳,谢谢顺便帮我点下赞!

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网上的装C题与大家分享一下解決方案。

1、拿到零件后先创建草图,如下所示将形状两端的切线最高点找到,到时分割面使用


2、偏置曲线,至你想要的刀具半径嘫后投影到圆柱面上,然后均匀阵列3份

3、分割面,如下图所示:


4、使用【可变轮廓铣】命令用边界驱动,边界曲线为我们分割出来的曲面形状(需注意选用的UG加工如何定义切削层面与XY平面为对应关系)


5、投影矢量Z方向刀轴垂直部件。


6、驱动方法选择流线驱动


流线驱動方向下的流曲线选择圆柱两端的边缘线,结束步长:6%最大距离与刚才保持一致。


7、投影矢量选择朝向直线,这里我们就是朝向X轴嘫后生成刀路。


8、将刀路转成曲线然后进入建模,修剪曲线(红色曲线与蓝色曲线相交处进行修剪),再将曲线进刀退刀部分全部修剪最后把红色部分阵列3份。得到如下所示:


9、进入UG加工如何定义切削层模块使用可变轮廓铣,曲线驱动进行分四组驱动组选中处理後的四根曲线:



10、设置投影矢量选择:朝向直线。



PS:在合理设置曲线方向、顺序后就可以做到如图的效果,在此不做演示留给大家尝試。


注:此刀路仅作学习研究之用


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原标题:UG编程CNCUG加工如何定义切削層直接使用区域铣削的技巧

先打开模型文件进入到UG加工如何定义切削层模块。首先创建一把UG加工如何定义切削层需要的刀具我这里使鼡的是一把直径16的平底铣刀,对刀具参数进行相关设置

接着创建UG加工如何定义切削层坐标系,如图所示以顶平面为高度零点。完成后接着创建几何体以模型为工件体,自动包容最大形状为毛坯高度方向移高0.5,方便UG加工如何定义切削层顶平面

接着创建铣削区域,选擇三块柱子的顶平面进入UG加工如何定义切削层操作,选择平面铣削几何体选择为铣削区域几何体,如图所示

接着创建铣削区域选择彡块柱子的顶平面。进入UG加工如何定义切削层操作选择平面铣削,几何体选择为铣削区域几何体如图所示

进入平面铣参数设置,选择媔边界为三个平面毛坯深度为1,指定转速和切削速度生成刀路。确认仿真切削效果如图所示

需要了解更多的UG工厂实战技巧可以加UG编程官方分享群:

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