424罗德曼的篮板能力力那么强,那我们玩删沙的老玩家

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这游戏真的有照顾玩删沙百合的老玩家吗?424可以统治整个篮下了。就整天想坑我们钱再去培养424?那你要是出个经验值重置我就培养。
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怎么我由费恩转424,不觉得424篮板有多牛逼。。经常抢不过简,被百合推。。。我玩PF纯粹是因为不想去干抢篮板这种脏活。。
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简和会卡位的菲恩完爆424
&没有吧,兰尼确实屌爆了,本人的兰尼33级,天梯上平均一场都能拿上4至5个板&
&这么叼。。。我可能太水了,黄金段被会卡位的简和卡恩,挤的到处跑而且不跳。。&
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看个人技术吧,怎么会抢不过呢
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兰尼确实不错
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424弹跳不错,篮板范围比简广,不过大前篮板能力太强了些
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关于424篮板的问题 讨论讨论
有没有人跟我一样觉得424抢板子没以前厉害了 感觉弹速慢了许多。更新后很多以前稳拿的板现在都拿不到了
各位有什么经验可以交流交流
猩猩被424推成纸糊,该不该削吗?
你424能投篮还能狂虐板,那要樱木猩猩干嘛?
再说,这游戏会玩的不是只有你一个,你觉得自己应该拿的到,别人也是这样觉得的
424鞋子给的什么属性
424抢什么板子,我从来都在外线当sf用,内线从来不进
削的挺厉害的了 之前带2后卫能打 现在必须C带
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保存至快速回贴街头篮球-最强王者的荣耀 解读MVP的获得方法 详解怎么玩
&&在游戏当中,判断一个玩家实力有多强,最直接的标准就是看他能否获得MVP评分了,作为在现实的NBA当中每一位球员都想要获得的殊荣,MVP评分的重要性不言而喻。但说到这里许多玩家就很好奇了,为什么我经常一场进很多球都没有MVP呢。
&&实际上,MVP的评判标准并不是依照进球的数量来决定的,进球数量的多少在MVP的评判标准当中是最底层的等级,除非你的进球数量达到了一个非常可怕的地步,不然对获得MVP的评价几乎起不到什么作用。
&&而在一场比赛当中,最容易获得MVP[评价的往往都是中锋、大前锋这样不经常得分的位置,为什么呢,因为这两个位置都掌握着球队胜利的命脉——篮板。
&&经过多场比赛的测试小编发现,在MVP评价当中最高的数据是篮板、盖帽、助攻,而在通常情况下,篮板是我们最容易提升的数据、盖帽对于技术的要求比篮板更高,而助攻完全依赖队友的发挥,所以篮板数量最高的玩家几乎都是比赛的MVP选手。
&&同时,当这几项数据中有某一项与其他球员相同的时候,MVP的评价就会依次对比其他的数据,谁的数据最高谁就是MVP球员。
&&因此,想要获得MVP评价的话,最轻松的选择就是中锋和大前锋了,这两个位置的球员都有出色的篮板能力与盖帽能力,并且中锋当中的万年老大哥皇叔,以及大前锋当中的盖帽能力马库斯,都是提升篮板盖帽的最佳球员选择,皇叔的篮板能力不多说,所有的玩家都非常清楚,而马库斯的盖帽属性非常高,盖帽的时候自然也会更加轻松。
原标题:街头篮球-最强王者的荣耀 解读MVP的获得方法 详解怎么玩
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。街篮手游攻略 中锋加点搭配 中锋技能加点技巧分享
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主动技能强力篮板+补篮+强力盖帽+内线分球+勾手投篮+背打后仰投篮首先推荐大家签约中锋角色是简。因为简的天赋技能中自带篮板卡位,可以说是抢篮板的神技哦。如果是其他角色的话,那么就把背打后仰投篮换成篮板卡位吧!强力篮板和强力盖帽让你的威慑力更加强大。内线分球能够有效的弥补好你与对手之间的篮板能力及弹跳能力的差距。同时也要有一到两个进攻型技能。适当的时候可以进球得分。被动技能篮板强化+弹跳强化+盖帽强化中锋C的看家能力就是篮板、弹跳和盖帽能力。三个被动技能,刚好强化这三种能力值。训练营加点主加篮板能力!主加篮板能力!主加篮板能力!重要的事情说三遍!篮板能力都加满了,就加弹跳和盖帽能力值。以上就是中锋技能加点技巧分享攻略,希望能帮到诸位街篮手游玩家。更多街篮手游的攻略、资讯、礼包内容等,敬请关注17173新游频道。
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老玩家谈街篮的优点及不足 街蓝可玩性很高
街篮(news)新闻导语
8年老玩家谈街篮手游的优点及不足,8年街头篮球玩家-700场街篮71%胜率,SF角色主玩,冲了300左右,其他角色都大概体验了下。
8年老玩家谈街篮手游的优点及不足,8年街头篮球玩家-700场街篮71%胜率,SF角色主玩,冲了300左右,其他角色都大概体验了下。
1.特么方向键不能固定,有些时候因为大拇指按了一下,就飘到上面去,玩的又是SF特别容易因为方向键移位,上篮的时候没按出技能来,被帽,至少你得有个系统设置可以方便解锁方向键或者固定方向键吧
2.丑到不行的服装,然而丑还不够,还非得要你穿,特别是那些个口罩,眼镜,帽子之类的,带上去丑的我不忍直视,要不是因为那几个属性点,我特么早不想穿了;&我觉得这游戏的策划目的是为了让那些个没充钱买衣服的人看到对手或者队友都是充钱买了衣服,营造一种全民消费的局面,于是大家都去消费了,所以才有这个强制设定,但是从另外一个角度,人性化一点,可以设置穿上有属性,但是可以隐藏服饰,有些服装设定还没有原先人物的衣服好看
3.蛋疼的好友聊天,特么我在打比赛,一出来点好友消息,啥歌屁都没,都不知道他讲了什么,有&叮咚&设置是好事,但是特么看不到消息,你们可以设定在比赛游戏下方现实私信消息,这样方便好友组队,增强游戏互动性,毕竟这游戏打到白金阶段再想上砖石基本就是依靠好友~~靠单排碰到一个稍微坑一点的队友,输一晚上
4.游戏过程中的话语设置,表情和话语&好好防守&&随便投&&别带球&,MD我就记住这三个稍微有用点的话了,其他的呢?有些时候想讲一些话只能用那几个表情和话语,真是蛋疼,比如&是我的错&,这个有些时候是在承认自己打的不对,这个还是街头篮球设置1-6的话语我觉得比较合适,而不是那蛋疼的沮丧表情来替代,你们这些游戏策划有没打过真实的篮球啊?都不能理解打篮球的真实情感!!再好一点,就是多增加一些表达胜利-失败-表情,话语可以自己打字发
5.俱乐部模式,到现在应该俱乐部是最没用的地方,可能这也是游戏官 方后期一大亮点,所以现在存着放大宝!
6.比赛过程中的人物,街篮本来打起来就比较混乱,但是操作者的人物光圈下是个蛋疼的黄色,有些时候这种但是他和队友的颜色绿色基本都属于色环里面的亮色系!有些时候因为人物服装穿的差不多,玩了几百场下来,出现好几次看错操作人物,特么能不能改成别的颜色,方便操作者看对人
7.MVP的评选设置,我特么最狠就是这个,这个游戏MVP设置目前我的感觉,得分》篮板》助攻》盖帽,而且特么设置居然还没有抢断,游戏里叫抢断,但是数据上不显示,更蛋疼的是生涯模式却特么叫你去抢断,而且还有数据产生,游戏策划先生能不要这么搞笑么?另外一方面改变得分为先的MVP模式,特么经常就是一些无脑A的家伙,最后特么还A赢了,然后你这官 方还用这种MVP的评选模式告诉他们你A的好,我曹,不是他A的好,是对方特么太垃圾,而且根本没有团队精神,碰到个会防的分分钟叫他做人!官 方的这种MVP设置模式就是特么教会一群新人拼命A,我们这些个老玩家特么在青铜胜率掉到50%,都是特么被这官 方引导的SHA子给惯的~~甚至到白金了还有SHA比黄金在那里拼命A,我都不知道他是怎么A上来的!!
8.坑爹的C帽和PF帽,现在白金阶段能力等级都上去了,C站在中场帽SG分分秒的事情,我SF中投有些时候C站在内线稍微出来点就被帽了,真是火大,这也特么太假了,这么搞下去,又变成PC街头篮球模式,满天下的PG+PF+C模式,我现在SF除非空挡大半个场,不然不敢中投,这模式不改,以后SG-SF都没人玩了,包括现在坑爹的PG
9.怎么刷新也刷不出紫色技能的技能,这个SVIP的5次刷新,基本都是废了,到后期,刷的都是蓝色技能和绿色技能,能不能改改概率?
下面说亮点
1.本游戏最大亮点天梯模式,玩了那么多手游到目前为止看到最合理的竞争方式,促进游戏玩家的不断竞争,但是又不会吐槽官 方只是维钱轮排名的心里状态,其中设置最合理的就是
(1)低段位输分只减1分,但是加分却又2分以上,就是基本上输赢2换1你都能维持住你的段位,同时稍微努力下,就能爬上去了,这样胜率保证在25%以上你就能往上爬
(2)高段位减分增加,一旦进入白金阶段,输一场的分数就等于赢一场的分数,所以你得至少保证在50%的胜率你才能够留住你的段位,到达砖石以上阶段应该是输分比赢分扣分还多,这样至少得保证胜率70%以上才可以
(3)连胜加分模式,到达5连以上就会有1分的加成
(4)天梯的宝箱,这个设定我觉得也太好了,刺激很多人去打天梯赛制,我觉得策划可能是借鉴了王室战争的游戏模式
2.还算不坑爹的服装属性模式,至少是永久的,这样大家也愿意去掏钱买服装
3.个人练习模式,这个模式对于新手来讲真的是太好用了,比原来PC街头篮球好太多,而且还有跟你陪练的,还有演示过程,以前街头篮球根本就没这陪练,自己捡球自己投
4.还算友善的免费一天抽紫卡,我的SF紫色技能连着3都是自己用的,后仰,交替,交叉,拉杆,都是免费抽出来的,后面就坑爹了,有重复的,直接当经验吃掉了
5.人物专属技能模式,其实这个是大大刺激消费的一个非常合理的方法,我基本看都没看就充钱买了,游戏策划采用每种角色同岗不同定位的方式进行人物设定,满足对人物岗位定位的不同需求,有些SF喜欢中投,有些喜欢扣篮,有些喜欢防守,这个设定非常合理!!
6.训练营模式,这个模式我觉得也是个性化设定,非常好!而且到一定阶段还可以点出特殊属性,这点看出游戏官 方非常的用心
7.系统设置-战斗内提示,这个设定太好了,甚至我打到白金了还一直在使用,看到红\绿\圈,防守圈,SG基本现在过不了我,而且SF抢个板也知道自己抢到了,&漂亮的篮板&,不点出来你抢到篮板了也不知道是不是自己抢到的,但是不知道为什么有些时候就会自动关闭,我还得重新回去打开
8.比赛过程中的&加速&模式但是又有时间CD,这个设置的太好了,大大增强了游戏性,但是这个只能在防守里面用,如果能够在进攻里使用那就更好了,这样比赛也会更激烈,其实很多投篮机会对方跳起来以后,马上传球给队友,队友再传给你,你再投,其实在现实篮球赛这种进攻也是非常多的,但是这个游戏设定就不能这么干,导致进攻端非常辛苦!
9.每天的经验模式,我觉得我看待这个内容是优势的,但是对于一些游戏狂来说就不一定了,每天有限定的等级经验上限,到后期,打到一定程度就不给你涨经验了,奖励也会变少,但是天梯的积分不会因为时间受影响,所以这个设定非常合理!
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