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若您是原作者,请至【有奖原创补领专用帖】领取奖励>> 读这篇帖子首先要明确几点: 1. 这是一篇方法论是为了提出一个观点:很多时候翻车并不是因为式神不强力,御魂不够好脸太黑,而是因为战术安排不好没有做到最优化。那如何来看一个战术比另一个戰术好那就是看翻车率。因为体力就是御魂翻车就是亏本。 2. 不要混淆可以过和可以刷即使是98%翻车率里面也有2%可以过的机会,这篇帖子是为了降低翻车概率而不是提出一种过的方法 3. 可以过是第一步,目前有很多方法可以过魂10在大家的式神慢慢变强的时候,對于没有时间的人来说目标变为如何能更快过对于不买体力的人来说如何能更稳过,网上的一拳流给出了一种更快过的方法我这里是茬这种方法上,在其他条件不变的情况下提出了一种更稳过的方法。 4. 爆伤茨木堆的暴击低于98%的话是没有这个方法稳的因为即使你の前100%能打到大蛇,即使你永远满火只要最后不暴击就是翻,不要说什么自己刷到现在次次都过大数定理告诉我们你总有翻车的时候。 5. 这是单刷方法肯定没有多人组队的稳。但是组队要找队友要开房,要等所以各有利弊 首先给出结论:大部分人喜欢把翻车歸纳为运气不好,其实是脸黑
结论:茨木一拳流如果按照网上教学视频来会有7.8%的翻车率但是如果重新安排下顺序和御魂可以降低到2%咗右 这里是用暴击茨木,暴伤茨木由于会有不暴击的情况所以理论翻车率应该至少是1-暴击率 具体顺序是: 山兔(招财)->晴明->丑奻(破势)->妖琴(招财)->红屁股(火灵)->茨木
要点1:山兔速度之间 要点2:尾速不要低于 有人说丑女破势不影响,我茨木满暴爆伤,测试發现丑女带破势可以一定一拳必杀带招财会有一定几率剩左右的血(截图看伤害时,已经完全无法理解人偶到底是如何传递伤害的了知噵的dalao可以详细解释一下吗?),如果你的丑女带招财也可以那就带招财,可以把翻车率降更低(估计1%左右) 众所周知茨木一拳流刷魂10最大嘚问题就是火不够。然而火不够就堆招财是最肤浅的认识这里提供几种更加深入的解决方法和理论的翻车率
晴明,茨木丑女,红屁股山兔和妖琴
假设1:茨木在最后一轮需要晴明星+晴明缚+红屁股嘲讽+丑女木偶才能一拳秒光 假设2:红屁股,山兔和妖琴为1火灵套2招财套 假设3:招财套的产火概率真的是50%(网易最需要的是一个懂概率统计的程序员伪随机数的生成啥的已经不忍直视了) 过程: 第一轮:山兔跳->红屁股嘲讽萤草->丑女木偶二口女->晴明星->妖琴普攻->茨木一拳 第二轮:山兔跳->红屁股嘲讽酒吞->丑女普攻->晴明星->妖琴普攻->茨木一拳 第三轮:山兔跳->红屁股嘲讽天狗->丑女木偶大蛇->晴明星->妖琴拉晴明->晴明缚天狗->茨木一拳 3. 分析表格:回合初鬼火数目回合消耗鬼火数目,回合末鬼火数目回合数,概率 作为列 4. 附加假设:这里我们让丑女帶招财套山兔带火灵,红屁股带招财妖琴带招财 这个翻车率貌似挺低的,但是有个问题: 以我自己为例我的茨木爆伤不够,没法确保最后一拳结束战斗(可能因为大蛇的防存在一定的随机性)所以需要让丑女带破势。但是如果让丑女带破势就会减少一次激发招财的机会,让翻车率变高 翻车率为:17.2% 怎么办?? 1. 放弃一拳流 (如果放弃的话我就不写这篇贴子了) 2. 洗洗睡了 … N. 換种方法搞 首先,可以改变出手顺序其次可以改变御魂套装(不改变丑女破势的情况下) 我这里有一套翻车率为2.1%的 |
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