龙腾世纪审判好玩吗3:审判多人模式怎么洗技能点

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高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积汾

高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分

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天穹堡最下面一层地下室打铁师傅的屋子,有个旗子卖紫首饰 战术家的复兴装备可以给一个角色洗点。在隐逸镇的时候也是打铁师傅旁边的旗子卖洗点首饰

高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分

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打造装備哪里有卖洗点项链 买那个使用就行了
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天穹堡最下面一层地下室,打铁师傅的屋子有个旗子卖紫首饰 战术家的复兴,装备可以给一个角銫洗点在隐 ...
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打造装备哪里有卖洗点项链 买那个使用就行了
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转职刺客玩腻了,有没办法转回瓶子贼啊??
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高输出电霰弹DPS流机关技师技能加點详解攻略

机关师不是solo向职业只有和队友配合好才能达成极高的伤害输出。一但整个队伍成型机关师便可以化身为电磁炮!


电霰弹流嘚核心技能是所有弓系贼通用的跳射(leaping shot),并且与法师的电笼(Static Cage)搭配使用

很多人低估了跳射,因为它满打满算只有600%的武器攻击但是个人认为跳射才是弓系排名第一的主动技能!为什么呢?

因为其大量的攻击次数足以引起质变。跳射搭配弓系的被动Pincushion时瞬间伤害输出能增加60%!

再来說说电笼这个技能,其进阶升级是每一个在电笼里的敌人收到攻击时会受到攻击者带来的额外50%的武器伤害跳射的本身伤害加上电笼的额外伤害,一次跳射就可以对电笼里的敌人造成高达1200%的伤害

这还不是结束,如果弓箭带有伤害附魔的话那一次附魔的伤害(在这里个人推薦机关师武器打上元素附魔,为的不是那额外伤害而是额外的电击触发效果和增加暴击减CD的几率)也会触发电笼的效果,也就是说一发跳射可以带来1800%的伤害而且这个组合对所有的盗贼都是通用的。

但是区区1800%倍武器伤害远远不是电霰弹流的极限

因为这个流派可以做到【无限跳射】攻击!达成无限跳射的条件只有机关师才具备,这分别需要两个技能一是盗贼诡计系的技能Looked Like It Hurt,每次暴击回复10点体力二是机关師专精的Opportunity Knocks,每次暴击减少05秒技能cd。

一次普通的跳射对电笼里的敌人造成12次打击另外电笼触发24次打击(如果有附魔符文),那么单一机关师嘚暴击率达到67%就可以实现无限跳射攻击如果队伍里有两个机关师,则平均暴击率只需要33%即可(两个机关师专精互相受益)

除此之外,电霰彈流的真正伤害极限是机关师使用Focus技能的时候大招创造的两个分身直接把跳射的伤害【翻了三倍】。

也就是说在Focus技能的持续时间里,機关师的一次跳射可以达到5400%的武器伤害

如果一个角色试图堆出极限的跳射伤害,并且对一个处于电笼中的敌人进攻(带上跳射增强戒指絀了涂毒武器升级,两者的武器伤害加成分别为16%和25%)那么其伤害公式为(150%+31%)x36=6876%。

注意这仅仅是一次跳射的伤害!如果角色拥有Pincushion被动技能的话第②发的伤害输出则达到了6876%x(5%x36)=12376。8%的武器伤害!

两发跳射的总计伤害可以造成接近两百倍的武器伤害比瓶子贼的千刃还高!

更为夸张的是,Pincushion这個被动技能的伤害堆叠是没有上限的其有效时间为10秒,在10秒内这第三发跳射伤害将达到惊人的123768%x(5%x36)=19802。88%倍武器伤害第四发同理。

如果一个角色在在10秒内打出4发跳射并且全中的话其理论伤害可以达到70738%武器伤害,是带了千仞增强戒指的瓶子贼的5倍而且这些伤害仅仅计算了盗賊本职业的伤害加成,如果队伍里有战士点出英勇号角(Horn of Valor)技能的话所有伤害还要在加上50%,已经突破千倍了

根据以上的计算,在普通状态丅的机关师和电系法师搭配的话能发挥出最大的威力,即使不用Focus技能电笼+无限跳射的组合带来的伤害也能够跻身DPS前三甲。

这里补充下如果配合上盾战嘲讽有20%伤害加成,双陷阱贼的团队被动有20%加成捍卫者有to the death的伤害加深或pitch手雷的伤害加深。

以上所有数字再翻一倍也就昰说技师可以在10秒内轰出两千倍的武器伤害!


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输出型双手战士玩法详细心得总結

目前进度:法师hard已通(源力专精)盗贼nightmare已通(炼金专精),战士nightmare在最终战(掠夺者专精)

总体来说输出型战士前后期伤害差距极大戰斗职责差距也极大。简单点说就是前期的战士以保命/控制为主后期只干一件事,砍翻全场

战士区别于其他职业的最大特点是武器dph(烸击伤害)高,要知道所有技能的百分比伤害加成都是以主手武器的面板每击伤害来计算的(不包含符文提供的元素伤害屠魔屠龙净化腐化符文测试有效),这个和面板上的dps无关

从技能树可以看到战士的各主动技能提供的技能伤害加成数值普遍较小,强化后也少有加成超过400%的技能但是输出依然犀利,就是因为战士的dph实在太高了

同物品等级的武器下,火法1600%加成的火雷也未必超得过战士的300%一击


输出型戰士毫无疑问的是拿双手武器的,

这里面分了三大类:阔剑、战斧和战锤

如果有条件能够自己选择的话,请看完下面的武器分析后选用適合自己的武器

快速型。三种武器中最低的dph最高的攻击频率(虽然也没快到哪里去),最长的武器长度和最大的攻击范围(AOE)较高嘚攻击频率会使得打击获取怒气更加迅速,当然代价就是技能伤害普遍偏低

平衡型。比阔剑稍低的攻击频率适中的dph,适中的武器长度囷攻击范围(AOE)

暴力一击型。最高的dph等同于战斧的攻击频率,武器长度适中最大缺点是其攻击范围(单体)。优点是高伤害加成的武器配合战锤会非常暴力攒怒气慢。

武器的选择需要结合技能学习情况综合考虑

战士的绝大多数输出用主动技能都是范围攻击,如果能够解决怒气和技能cd的问题技能可以弥补战锤单体攻击的短板;如果当前配装和配点出现倾向于控制技无限连,应首选阔剑;其他情况可以選用战斧


初期毫无疑问都是在走双手技能树,但是左线和右线选一个就足够了一是因为自己太脆,二是因为技能点数不足要么怒气囙不过来要么技能CD转不过来。如果是噩梦难度不用多想请直接自己转T熬到转职。

在艰难的前期技能的选择我个人还是推荐多一点控制,因为此时扑街的最大原因就两个:T漏怪了或者你自己进人堆被秒。

比较合理的打法是看到怪堆使用快捷命令让全队攻击后排远程单位T的群嘲一般会吸引到对面的大部分近战单位,作为主角的你请矜持一点看清战局再上去照着威胁最大的单位玩儿无限控。此外的重要笁作就是拖延住奔向我方后排单位(法师/弓箭手)的敌人

转职前战士和其他职业比还是有一定优势的,那就是茫茫多的倒地和眩晕技能游戏中除了龙、boss、大体型怪物和明确注明免疫控制的怪物,其他常见的敌单位都吃倒地和眩晕从受用面来说并不比恐惧适用范围小。

轉职前可以考虑优先选用的技能有双手系的剑柄打击和砸地板、双手系的招架反击、战斗大师系的锁链(强化版)先锋系的冲锋作为控淛技。

下面依次说明(btw,此阶段不要迷信旋风斩因为你脆的就像一层纸)

1点投资,巨大的回报初始消费是10点怒气,以后每秒5点招架成功消耗一定怒气。

技能说明上没写的是成功招架后不仅不会受伤还会直接击飞+击倒敌人。练好“一闪”只要怒气足够,近战敌人媔对你就是无限飞的命

值得注意的是此技能只能招架刀剑类实体武器的近战攻击,熊爪狗牙蜥蜴腿这些通通挡不住

虽然cd稍长且准备动莋有点耗时,但是作为第一排的技能我实在不能要求更多了

群体击倒,有固定的攻击范围比你手上的武器的攻击范围可视远多了。

点1點是废柴2点是神技。如果不想选择冲锋技能锁链是你必学的。除此之外锁链不仅cd短消耗低在强化后会变为2击。第1击是拉人100%伤害第2擊是一脚踹出200%伤害外加眩晕3秒。

此技能在各项倒地/眩晕技中出手第二快是打断远处敌方动作(爆菊怪的AOE嚎叫、弓箭手的蓄力技能等等)嘚唯一选择。缺点就一个:拉人距离稍短

剑柄打击是从1代一直延续过来的,一如既往的中规中矩本作中出手第一快的战士控制技。

值嘚点赞的一点是技能说明上没有提到的如果此技能未命中则不会触发cd也不会消耗怒气。短板是有效距离不贴身基本砸不到。

虽说先锋系是防御向的但是此技能还是值得浪费1个过路点点过去的。

原因无它只要敌人不免疫击倒击飞,启动此技能1秒后你开始有霸体判定撞到的人通通飞走。突围的优秀技能!

以上共5个技能消耗8点技能点。剩下的点请优先选择被动技能因为再多出主动技怒气不一定够用。

实际战斗中通常都是这样的:

T带着后宫团先上拉到一堆小怪;

砍两刀回点怒气,怪起身时砸地板再次倒一片;

之后回身开始照顾远程的法师/弓箭手;

锁链拉过来晕3秒,砍两刀剑柄打击再晕3秒,砍两刀砸地板,倒地3秒砍两刀,不好意思锁链cd又好了贴脸再晕3秒;

还没死(隊友都是猪啊还没过来集火)?其他技能还在转cd但是我们还有公牛冲锋,继续倒地……

如果是面对近战敌人那就更美好了作为一个有招架反击的战士你这辈子最不怕的就是轻型近战单位了,绝对的无伤!屏障和防护是神马?哥不需要!

然后我们熬啊熬终于到了转职春天终于來了。

作为立志屠遍天下的狂暴战你唯一的选择是掠夺者专精虽然评论上两极分化,但是我要用切身体验告诉大家姿势正确的话此专精就是一疯狂的绞肉机!下面来分析一下。

(要玩儿掠夺者请点完左线以及除强化吞噬之外的所有主动技能的强化点这是最小条件。)

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