战争雷霆国际服如何显示图标

近日由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发的二戰题材飞行射击游戏《空战世界》已经展开了首测。但由于测试规模所限广大玩家对于这款游戏的内容特色依旧知之甚少,尤其是在的《战机世界》名字上十分类似不过他们可是两款各有所长的不同游戏。下面我们就先来了解一下研发厂商Gaijin的历史以更好区分两款游戏:

Gaijin的名字虽然有点日本味,但它可是纯正的俄罗斯研发商该厂商拥有丰富的空战游戏研发经验,从2002年起其单机游戏作品就逐渐成名并在歐美市场上占据了一席之地其最著名的作品有09年推出的《掠食鸟》系列作品如《伊尔2:掠食者之翼》、《钢铁飞鸟》的等等。

因此作为Gaijin嘚网游首作《空战世界》尚未推出,就引起了大量空战模拟游戏爱好者的关注

对战规模-最高支持128vs128 地图面积达100平方公里

作为一款网游,囷单机最大的区别就在于多人对战模式Gaijin表示,《空战世界》目前支持32vs32的对战并且技术上最高可以做到128vs128的对战图。

与对战规模一样游戲里的作战地图也非常庞大,目前最大的地图大约有100平方公里左右在这些地图里你将可以起降于其间包括航母在内的着陆点进行补给。

遊戏特点-可以扮演飞行炮手 飞机将能自由涂装

在游戏特点上《空战世界》让玩家不仅仅可以扮演一位驾驶员,同样还能自由切换到炮手位置进行游戏(大型飞机才有)

另外,游戏中的自定义内容也很丰富玩家可以在任务和地图上添加自定义战术图标并进行分享,飞机嘚油漆、中队徽章以及一些细节标志都可以按自己的意愿涂装(红色男爵我来了!)

操作风格-非“街机游戏” 强调易学难精

区别于Wargaming.net的“街机風格”,《空战世界》更倾向于飞行模拟性游戏中将加入准确和历史感十足的飞行模式,比如弹药和燃料将作出精确的限制天气系统將对作战环境造成很大影响,玩家需要对不同的仪器进行精确的操作与判断等等你可以用鼠标和键盘操作,但如果有飞行摇杆的话会更加得心应手

不过为了照顾到普通玩家的需求,Gaijin作出了一些让步比如游戏中将加入辅助导航系统,飞机的高度、航速、以及雷达显示功能等数值也将以更简单明确的方式体现出来因此普通玩家并不需要太担心这是一款“高端”游戏而无从入手。

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