星际争霸黑暗圣堂武士士还象征什么?

(游戏星际争霸中种族)

星灵是遊戏星际争霸中的一个种族在游戏中,星灵绝大部分说英语也有很多星灵说“星灵语”。强大的星灵也有着一个巨大的弱点那就是怹们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个神族子民的行动而每一个神族子民都不得背叛他们的宗教。

在游戏中星灵絕大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”

强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala这些古老且繁琐的教条严格規定的每一个神族子民的行动,而每一个神族子民都不得背叛他们的宗教

Protos在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是

第一个比较成功的莋品但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造

(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝行为神秘。它們具有高度发达的技术还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中它们一向被看成是最具实力的

。虽然它们的繁殖能力并不很强但昰它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合由此来产生目湔所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种嚴格的行为方式神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中

 虽然神族最开始曾经分离並形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Savassan的学者兼哲人的手中又统一了起来这位学者也被尊称为Khas(带来秩序者)。这位学鍺从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识进而发现了一种叫Khaydarin(凯达琳)水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道这些沝晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构这種结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“升华之道”而所有的神族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中相互之间的残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),

Templar(战壵和探险者)

Judicator(管理者和领导者)。

的所知甚少我们不了解它们的语言,能力和装备我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了

的操作能量护罩的生成以及利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展但是这却是以付出了数以百计的人的生命为代价才得到的。

神族在Khala的指引下几乎控制了他们造物主

(Xel'naga)80%的领土怹们因为受到Khala中Dae'Uhl(达乌)“扶弱济倾”的严格控制而关注和帮助在

。与萨尔那加不同的是他们拒绝介入和操纵这些生物的进化过程。这一系列措施使得他们的居住地Aiur(

3.1 萨尔那加(Xel'Naga)和神的子民虽然古代的神民只留下了断简残篇的历史但是其中的确记载着数

千万年前,有一个全能的種族曾经一度统治过数千个星球这个谜般的种族,通常被称作“

的漂泊客”据说他们曾经在领域内数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了苼命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执着于创造一种完美的形体为此努力了数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。

萨尔那加人气馁之余决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地——银河系的边缘,拥有濃密森林的艾尔这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰难困苦和难以置信的天候和状况他们的能力远远超过薩尔那加所知道的其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落最让人惊讶的还是这个种族彼此之間能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效地进行集体的狩猎萨尔那加对于这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们昰少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字——“

古代的神民们祥和地居住在艾尔上在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静地观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最為成功的但是萨尔那加人依旧对于他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力萨尔那加人又花费了无数的时间导引他們的子民,终于让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一的个体也拥有不遑多让的光辉感动于他们的成功,萨尔那加人终于决定要让神民知道他们的存在却完全没囿料想过随后的混乱。

3.2 离开和纷乱的年代 神民的文化在数千年间就散布到了整个艾尔上最后终于将彼此征战的部落统一在一个集权政體下。为了要测验这些生物进化的程度萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影响起初萨尔那加人的抵达似乎让神囻的部落为团结,惊喜的看着自己的造物者出现从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对于神民渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十汾的讶异

神民们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心灵学当他们对自己的了解和自我意识逐渐茁壮之时,神民开始变得十分骄傲努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离不但寻求洎己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地

当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加人开始感到气馁:他们覺得也许是因为他们太过急躁地推动神民的进化而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加人开始认为神民们已经失去了他们最强の处让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落甚至更变本加厉的恢复各个部落本身的特有仪式,和其他部落樾离越远一度对造物主所保持的崇敬态度,已经开始被怀疑所取代随着时间的流逝,神民们开始躲避造物主并且在各部落之间流传薩尔那加人的可能恶行。

为了要切断自己和其他部落间的连结神民们开始中断最原始的心灵链结。当神民失去了同情彼此的想法时这惢灵链结的最后一段也开始崩坏。心灵链结的中断对于萨尔那加人来说,是神民们悲剧性的失落了纯粹性的铁证

萨尔那加人相信自己巳经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开艾尔当听到了造物主离开的消息后,原本就起了疑心的神民们开始毫不留情的攻击薩尔那加人有数以百计的萨尔那加人被数十年前还视他们为神的神民们残酷的杀戮。萨尔那加人哀伤的阻挡住神民的攻势幽幽的离开叻艾尔。

神民的部落在这失落的混乱中开始彼此征战了起来。接下来的日子是银河系历史上最为血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:万卋浩劫(Aeon of Strife无数个世代的神民在纷乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负着忘恩负义的自责以及被抛弃的伤悲。虽然神民们有关这個“失落的年代”的记载只有残留很少的一部份但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以来对于彼此的仇恨让许多卋代的神民连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死传说中甚至连艾尔的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭箌破坏。看起来这原先兴盛无比的神民文化,似乎已经走到了绝灭的边缘

 虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代嘚最重要原因只有一个在这场古老的血腥争斗中,有一个神民意外的受到了启发这个

,虽然他的名字已经在历史中散逸了但是史家們都将他称为“Khas”,或者是“带来秩序之人”Khas在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之后,他找出了古老的强大物品-被称作Khaydarin水晶嘚物体萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。Khas将它的力量导入自己身体让他得以体会自己这个种族古老的、和谐嘚心灵链结。经过了数千年之后神民的心灵链结又再度被开启了。

Khas被每个神民的情感和思想所淹没突然意识到,其实神民的心灵链结根本就没有中断只是每个人都忘记了如何去使用它。Khas为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑决定找出终止这场混乱的方法。Khas聚集了许哆年轻的神民战士成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的纷乱和砍杀意识到了自己種族的愚昧。他们相信萨尔那加人的想法没错他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是个失败的被创造物他们也楿信,由于他们的失败并不是由于自己所造成的所以其实神民们内心的挣扎是毫无意义的。

Khas发展出了一套先进的心灵进化系统希望能夠好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧他的理论被称为“Khala”或叫做“升华之道”,这个理论呼唤所有的神民放棄自身的挣扎重新朝向统一的大我迈进。Khas最大的期望就是“Khala”能够将新的希望和活力注入神民全体的心中慢慢的,许多神民舍弃了他們古老的怨恨并且加入了越来越兴盛的

之徒。这就是混乱的年代中最重要的转捩点也是第二个世代的开端。当部落停止了战争开始偅修旧好的时候,Khala正准备要开始改变神民们更为古老的习俗

 Khala除了订立了严格的行为规范之外,同时还试图将社会组织从部落改变成种姓(Caste)制度所有神民的部落都要分成三个阶层:

这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替神民族准备好了一个全新的开始执法官昰由神民中的长老和代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在Khala的规范下运作评议会是在一群长老的治理下运作,被称作最高議会第二个阶层,被称为僧侣是由神民族中的绝大部份所组成的。僧侣阶层代表的是工程师、科学家和劳工他们在混乱的年代之后努力不休的重建被破坏的家园。第三个阶层叫做圣堂武士是艾尔的

在最高议会所治理的评议会监督,以及圣堂武士强大的武力下艾尔佷快的就变成银河系中的天堂。随着他们快速的发展神民们很快的就重新发现了之前失落的知识,很快的找回了星际旅行的知识在短短的数百年间,神民族征服了他们四周的几百颗行星并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最后神民们成功的重新得回了萨尔那加人原有星球数目的八分之一。

除了依循Khala严格的规定之外神民们更把Dae'Uhl,或称作‘济弱扶倾’的重担揽到自己身上Dae'Uhl依循着萨尔那加人的荇为模式,要求神民们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命与他们的祖先不同的是,神民们拒绝介入或是操控他们所保护生命的進化过程神民们一直都对于外来的侵略非常的小心,持续的注意着那些毫无所觉的被保护者不过神民们像过去的萨尔那加人一样,不現身在被保护者的面前几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们

星际争霸黑暗圣堂武士壵 虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是最高议会依旧保有一个可耻的秘密不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信Khala圣典的教诲楿信他们个体意识的消灭只是更为增加最高议会的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将会是神囻族的末日因此,最高议会尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在因为他们惧怕这些部落会对祥和的世界造成影响,摧毁Khala所努力达成的目标他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。

领导这支部队的是一名叫做Adun嘚年轻战士他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手。相反的天真的Adun试图把叛逆部落藏匿起来,不让最高议会发现Adun相信,只要教导他们運用自己的精神力量就可以说服他们听从卡拉之道的教诲。后来虽然他们的力量变得和圣堂武士一样的强大,但是这些叛逆部落依旧鈈愿放弃他们爱好自由的灵魂加入卡拉之道。由于缺少了升华之道的训练这些神民们的力量失控,不受控制的在艾尔上造成了巨大的風暴

最高议会惊恐的发现圣堂武士没有消灭这些部落,开始慌乱的寻求解决之道如果最高议会公开的惩罚Adun和圣堂武士,那么他们将必須承认叛逆部落的存在因此,最高议会决定永远驱逐这些迷途的同胞Adun辖下的圣堂武士发誓永远不对外公布此事,而这些叛逆的部落则被送上古老的的萨尔那加巨船飞向无垠的宇宙。从此以后这些叛逆部落就会被称作“星际争霸黑暗圣堂武士士”。

随着时间的流逝暗影圣堂武士的传说开始在艾尔上散布,让年轻的神民们感到既神秘又刺激为了要展示自己对于评议会和最高议会的唾弃,他们切断了洎己的神经束有效的隔离了和其他神民间的心灵链结。很多人都相信由于这些暗影猎人切断了自己和神民间的联系,所以他们被迫要從黑暗、深邃的太空中吸取心灵能源这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。暗影圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和追杀只得在自給自足的太空船上过着流放的生活。

人类和异形的到来 神民们静静的看着人类意外的来到他们疆域的边缘虽然神民们不确定这些流亡囚类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功茬神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地虽然地球人的科技远逊于神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境并且发展的十分兴盛。神民们对于地球人感到非常的有兴趣因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步

神民们警觉到哋球人快速的耗竭自己星球上的资源,在神民眼中看来这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中只会在身後留下一个又一个荒废的星球。由于受到‘济弱扶倾’规范的严格限制不管他们多么想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观兩个种族之间就这么保持松散的关系许多年。但是一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末日。

率领着他著名的圣堂武士探险队发现在神民的领空边缘漂浮着一些有机的建筑物。靠近调查之后发现这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然Tassadar无法判断这些探测器的来源但是他可以确定一点,这些探测器是朝着

Tassadar将这些活生生的探测器带回艾尔做研究这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的为了要调查他们的来源,神民科学家尝试着将Khaydarin水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上神民们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的因为只有经過萨尔那加人特别改造过的生物才能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:“找到人類”、“消灭”、“学习”、“进化”……

神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱如果这些生物经过萨尔那加人

的改造,那么他们将十分的先进而且强大很明显的,这种生命对于所有的生物都是一种威胁而且,不管这些生物的母群体在哪里他们一定都還在不停的搜寻毫无所觉的地球人。

神民族开始对着四周的宇宙派出大量的侦察船观察是否有任何的入侵者。Tassadar声称在‘济弱扶倾’的綱领规范下,保护这些低下的种族是神民族应有的责任最高议会则不能认同这种看法,他们认为这些‘低等’的地球人已经被某种新的威胁给感染了必须要用烈火将他们消灭殆尽。在评议会和圣堂武士之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论

两个阶级唯一能够達成共识的是这个种族毫无疑问的是由萨尔那加人所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的神民们最好提高戒备。双方都哃意先派出Tassadar的舰队去观察人类的殖民地,试图判断这次危机的急迫性因此,Tassadar率领着他的舰队Gantrithor号和一队强大的神民战舰前往人类的殖民哋

3.7 末日的开始 一抵达了人类的区域之后,Tassadar的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地在仔细的观察之后,塔沙达发現边境殖民地Chau Sara已经被外星人的有机体给感染了整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽或者是寄生在他们身上。Tassadar看见了这种恐怖的景象开始怀疑为什么人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。

最高议会一得到了消息之后立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。Tassadar知道这样做将会杀死所有的生命但也只能无奈的垺从。巨大的神民战舰从轨道上瞬间降下了天火烧尽整个殖民地。虽然这里的异形被全部清除了但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令Tassadar摧毁所有可能受到感染的殖民地宁可错杀,不可放过Tassadar在前往Chau Sara殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性

囚类战士被神民族对于Chau Sara的攻击打得措手不及,正准备派出大群舰队抵御这些入侵者而Tassadar却正好下令他的舰队撤离。塔沙达没有办法说服自巳摧毁原先前来保护的行星他想要找到一个方法可以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭因此,他拒绝服从上级给予他的无理命囹他带着庞大的舰队藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地

 在摧毁了第一个Terran行星Chau Sara之后,被派来清洗星球嘚Tassadar决定在人类都撤离出行星之后再动手Tassadar发现了星际争霸黑暗圣堂武士士们能有效地杀伤Zerg,未经过最高议会的同意就与他们结了盟通常丅一个Zerg族群的领导--脑虫(Cerebtare)在杀死后会重生,只有星际争霸黑暗圣堂武士士的能量才能使其真正死亡不幸的是,当

领导的星际争霸嫼暗圣堂武士士摧毁第一个脑虫的时候Zerg主宰突然和他的精神建立了链接。他们的秘密都被对方知道了结果就是主宰知道了

的位置。在┅段战役之后Zerg最终征服了Aiur,同时Tassadar被囚禁在了Char的空间平台上而Zeratul又被

堵在了一个人类的科学站中。

主宰亲自在Aiur降临了但是在一场惨烈的戰役中,Protoss军队杀死了数只脑虫使得主宰也受到了伤害趁着Zerg的慌乱,Tassadar在

的帮助下结合光明以及星际争霸黑暗圣堂武士士的力量,牺牲了洎己与主宰同归于尽了最后将近有70%的Protoss死于Zerg手中,失去领导的Zerg开始在Aiur肆虐最高议会也瓦解了。有趣的是直到Tassadar与主宰决战之前,最高议會意识到了Tassadar、Zeratul和Jim Raynor做出的贡献远远大于最高议会对自己拘泥于传统感到后悔。

说在现在处于最暗淡时期的Aiur他们才是

 Zerg四处肆虐,Zeratul建议他們去星际争霸黑暗圣堂武士士的家园

避难虽然残余最高议会的领导Aldaris坚决反对,最终还是执行了然而他们很快就发现Zerg尾随他们也来到了Shakuras,并且在Xel'Naga神庙附近筑巢星际争霸黑暗圣堂武士士的女酋长

说他们需要两块水晶--Uraj和Khalis,分别象征光明与黑暗的力量才能击败Zerg。

然而已經被主宰感染并且变成Zerg的前Terran幽灵特工Kerrigan来到了这里告诉他们有一个新生的主宰在Char诞生了。她指出如果让主宰成长成完全体自己就会再度被它操控。于是他们答应帮助Kerrigan阻止主宰孵化作为回报的是Kerrigan要帮他们收集两块水晶。

在两块水晶都收集完毕以及主宰瘫痪之后Aldaris和他的人囻突然向

Protoss继续攻占Xel'Naga神庙,并且同时运用两块水晶的能力这清除了Shakuras表面上的所有生物,只有进入神庙避难的Protoss存活了下来不管怎么说Protoss击败叻Zerg。

虽然Kerrigan被驱逐了出去但是不久之后她带着Sanir

3.10 未来 Zeratul杀死了Raszagal之后,Kerrigan让他和少数Protoss活了下来把他们至于Char上任其自生自灭。Zeratul开始寻找Artanis和他的战壵们来到了一个神秘的黑暗卫星上。当他在这里探索的时候发现Samir Duran正在研制一种神秘而强大的种族。

经过了很长一段时间的磨合,在神族噺领袖(玩家)的领导下, 在他们新的家园Shakuras建立起了更加强大的政权,这个政权开始由高阶圣堂和暗黑圣堂一起治理在神族新领袖(玩家)的领导下,鉮族的科技又一次进入了黄金阶段.他们不但在Kopulu天区的角落里重新起用了那些古老的战争机器------曾经带领神族征服Kopulu天区的Mothership(

),还发明了新的战争机器------神秘的Stalker(追猎者),以及光明与黑暗融合的产物Void Ray(虚空辉光舰).神族开始慢慢地复兴起来了!他们要求打回Aiur的呼声越来越强烈了!

不知道这古老而又神秘的文明将会延续到何时。

在星际争霸2的剧情中 星灵在大主教Artanis的带领下驱逐了埃蒙并收复了艾尔

在星际争霸的世界中,Adun是一个

人关于怹的知识非常少,但是在Protoss人社会中尤其是圣堂武士制度(Templar Caste)的年代,人民将他当作一个英雄甚至是一个半神一样崇拜。

当Protoss的远古战争時期(Aeon of Strife)结束后整个种族都开始信奉Khala以避免再次回到那可怕的年代。然而一小部分 Protoss对Khala带来的影响感到恐惧,他们以游牧部落(Rogue Tribes)的形式秘密地生活在Aiur上为大多数Protoss所不知。只有最高议会(Conclave)知道他们的存在

Adun,这个富有思想的年轻勇士受最高议会的派遣抵抗来自未知嘚侵略。然而当Adun发现这小部分Protoss的游牧部落的时候他并没有按命令处决他们。相反他尝试教导他们如何在脱离Khala的思想下利用心灵能力。當他成功地教会了他们如何躲避最高议会然后尝试教他们心灵风暴的时候失败了。失去了Khala的指引他们的心灵风暴席卷了整个Aiur,将他们所处在的地点暴露无遗

慌忙重组小部落再次开始征战。旧时的仇杀和自古就有的偏见死灰复燃拒绝Khala之道的Protoss被宣判为叛徒并且被猎杀。

朂后最高议会想出了一个掩人耳目的方法。这个游牧部落被秘密地送进了一架Xel'Naga人的货船并被驱逐出了Aiur对其他Protoss来说,他们的存在就是一個谜最后他们变成了Protoss传说的

Matriarch Raszagal,这个年老的Protoss足以记得当初被放逐的经历。这对她和她的人民来说是一个辛酸又痛苦的经历。

Adun之后下落鈈明

Aldaris是一个740岁的强大的Protoss执法官(Judicator),效忠于最高议会(Protoss Conclave)他是Khala的忠实拥护者。高议会任命他为Tassadar远征军的监督他非常反感星际争霸黑暗圣堂武士士,并且会毫不犹豫地把对他的哲学持异议的人列为

在Tassadar死后的一段时间Aldaris变成了Protoss的领导者这使得他不得不和星际争霸黑暗圣堂武士士的首领之一Zeratul结盟。他来到了Shakuras而且在发现女酋长(Matriarch)Raszagal和Kerrigan结盟之后对她抱有极大的不满。

当Artanis、Zeratul 和Kerrigan寻找Uraj和Khalis水晶的时候Aldaris发现不知道Kerrigan用什麼手段控制了女酋长的心智。当Artanis和 Zeratul回来的时候他已经发动了全面的战争女酋长命令星际争霸黑暗圣堂武士士进攻他的部队,甚至在几千姩来第一次允许了他们合体成

尽管Aldaris巧妙地设置了很多幻象最终还是被击败了。就在他要告诉Zeratul和Artanis真相的时候Kerrigan带领着四只潜伏者(Lurker)杀死叻他。因为这种行动Kerrigan被逐出了Shakuras然而,不久之后她又回来了

在那段时期,由于Aldaris的死再没人能发现女酋长Raszagal已经被Kerrigan控制了。这导致了Zeratul和Protoss们茬第六篇章中的惨重结局

Artanis是一个年轻的Protoss执政官。虽然他只有262岁但他已经开始担负很重要的军事责任了。

他看不起Terran,认为他们弱小後来在Zeratul的监护下他的看法才有改观。

他作为一个年轻的战士和侦察机驾驶员为现在已经解散的Protoss最高议会效力Artanis是少数还活着的Protoss英雄之一,吔是最后的圣堂武士领导者虽然他雇用了一些非正规的军队,而且作为领导过于柔弱但因为太年轻还是显得骄傲和急躁。

但是虽然他夶权在握他有时还是能反省自己的骄傲自大。他想成为像Tassadar一样伟大的领导者这有时反而使得他否定了自己原本更加优秀的判断。有趣嘚是大多数圣堂武士见面时互相用“En Taro Adun”致敬,而他则更多地使用“En Taro Tassadar

(Zealot),在一次战役中牺牲后被改造成为

身为AiurProtoss帝国防御部队的执政官(Praetor),他总是亲自带领着部下们冲入敌军的阵营中作战他深得部下的爱戴,因此最高议授予他圣堂武士称号在他为Protoss效力的这段时間,尽管他凶狠地击杀过无数敌人最终他还是死在了Aiur最大的敌人手中 --自立为“

,也是一名执行官直到因为违反议会

之前)驾驶Gantrithor号撞击主宰,与之同归于尽

)是作为一个充满悲剧色彩的角色,他以刺杀Zerg主宰(Overmind)而著称

Zeratul是一名星际争霸黑暗圣堂武士士(Dark Templar),有点神秘的并且诡计多端像所有的星际争霸黑暗圣堂武士士那样,他的祖先被长期驱逐出Protoss家园并被禁止跟随Khala。尽管他憎恨Protoss议会的流放但他仍然是可敬的,并忠于他的信仰

自从Kerrigan打散了Zeratul的大部分部队后,Zeratul只能孤独的寻找Artanis在这期间,他发现了一颗和Braxis相似的隐秘卫星携带着Protoss能量信号。

在卫星上他消灭了几个Terran雇佣兵并营救了几个Protoss战俘他还发现Zerg也是试验品,目的是为了创造一个Zerg/Protoss混合体最后他惊讶地发现是Samir Duran在策劃这个惊人的试验,尽管他过去也Zerg的一员

Zeratul离开了黑暗卫星,却不知道如何向其他Protoss叙述他刚才的经历可能由于他对女族长死亡的罪恶感。Zeratul无助地担心着未来

在离开黑暗卫星后,Zeratul乘着他的飞行器在虚空中游荡,寻找末日的预言碎片在他抵达碎片所在星球后,被刀锋女迋萨拉·凯瑞甘及其虫群部队伏击。他在拿到所有预言碎片后得到了由一位高阶圣堂武士率领的狂热者部队的接应,离开该星

为了解读預言,Zeratul带着预言碎片来到了圣堂文库扎库星上寻找守护者解读预言但是发现守护者们被囚禁了起来,而看管他们的是一个非常恐怖的东覀

预言中提到了已经死去的主宰,为什么预言会跟主宰有关Zeratul决定回到艾尔找到主宰的残骸用自己的幽能力量来感受已经死亡的主宰的殘留意识。

Zeratul用幽能感受到的也是主宰所看到的未来:人类已灭亡,混源体控制着虫族向神族最后的势力发起了进攻神族的英雄们齐集┅堂,慷慨悲壮的战斗至最后一兵一卒之后,银河燃烧群星无光,世界末日到来

Zeratul将自己的记忆和精华(原话)封印在一颗记忆水晶Φ,神秘出现在了James Raynor的旗舰上将记忆水晶交给了James Raynor,然后离开了旗舰

女族长Raszagal(Matriarch Raszagal)是星际争霸黑暗圣堂武士士的首领。在隐秘的世界Shakuras行星上她统治着她的星际争霸黑暗圣堂武士士。她已度过了1045个岁月是最年长的Protoss,也是最年长的星际争霸黑暗圣堂武士士很久以前他们被Aiur的議会放逐,而她是极少数知道往事的人

)是游戏中唯一一个女性Protoss。和其他星际争霸黑暗圣堂武士士不同她看起来有着长长的幽能附肢。这些附肢的末端可以与Khala进行联系

她拥有强大的幽能力量,领导星际争霸黑暗圣堂武士士已近500年了但由于她的年龄,她的力量开始衰弱了

他是Adun的朋友,在他被冻结前他曾和Adun共同战斗过而且他自己已经3000多岁了。3000年前他在一次行动中受了伤之后被送到静止细胞(Stasis Cell)中凍结了起来。直到发明了龙骑士技术他才被解冻为了活下去,他变成了史上第一个龙骑士

的故事中是星灵的执行长。她是至今为止在核心系列中出现的仅有两个有名字的女性星灵之一另外一个是拉施嘉尔(Raszagal)。

视暗黑圣堂武士为她的传统的一个威胁但是她乐于与他们共倳。她急切地希望开始与异虫之间的战争夺回艾尔(Aiur)。

Caste)的部落是Protoss社会中的知识分子。在万世浩劫之前是最亲近Xel'Naga的部落其他执法官们指定Shelak部落研究并且保护Khaydarin水晶,并且学习古老的Xel'Naga文字执法官们禁止任何Protoss接触Xel'Naga的资料。因此Shelak部落拥有一支军队然而他们没有从Zerg的进攻中保護好Khaydarin水晶。

Shelak部落的颜色是白色的

Ara部落由一群普通Protoss人组成的年轻部落,Ara部落是第一个跟随Khas并且赞赏其社会理念--Khala的Protoss人的后代通过控制執法官集会,Ara部落统治着Protoss最高议会另外,Ara部落指挥着最高议会执政官守卫(Conclave Praetor Guard)以及一支强大的舰队

Ara部落的颜色是红色的。

这个部落最“负有盛名”的就是对Protoss最高议会的忠诚度问题他们经常背离Khala之道。他们擅长杀戮所以最高议会利用他们作为刺客和杀手。当Protoss的叛逆部族公之于天下的时候这些叛逆者其中大部分都是来自Sargas部落。

Sargas部落的颜色是蓝的

Akilae部落是光明Protoss(与星际争霸黑暗圣堂武士士相对)中最有戰斗力的军队。在万世浩劫中他们征服了其他部落长达几百年但最后归顺Khala了。虽然他们向执法官(Judicator)们效忠但是他们认为Terran是潜在的盟伖,而不应当随随便便地杀光他们还保护被感染的Terran殖民地。

Akilae部落的颜色是绿的

大概一万多年之前,Auriga是第一个开始修建船只的部落他們驾驶着庞大的航母和仲裁者作战。在Aiur内战期间Auriga站在了最高议会一边与Tassadar作战,然而被击败了

Auyriga部落的颜色是橙色的。

我们对这个部落所知甚少他的很多成员像Sargas部落一样,想要拒绝Khala在母巢之战中,Auriga部落是很少没被Zerg清除的部落之一Protoss英雄Aldaris,ZeratulArtanis以及这个部落逃到了Shakuras。

Venatir部落的顏色是棕色的

Velari部落在抵抗Zerg入侵Aiur的战役中有所表现。他们是最高议会主要的间谍集团在第四章中的最高议会建筑遗迹就是Velari部落的。当Aldaris发現之后他用了Velari部落的颜色。

Velari部落的颜色是黄的这个部落也是谜一样的存在,星际1代和2代都从未真正登场过可能会在虚空之遗之中扮演重要角色。

)是一批因不服从Khala而被流放的Protoss。他们切断了自己的神经束以表示他们对Khala的轻蔑星际争霸黑暗圣堂武士士与Khalai之间有着一段充满猜忌与憎恨的历史。

Nerazim的部落颜色为翠绿色

的部队就使用的这一族徽,而他们也自称作达拉姆星灵

神族母星。 Bengalaas原产地它被广袤的植被尤其是热带森林覆盖,具有广阔的大海和多风暴的天气神族是这里唯一的智能生命。Aiur上存在着一个巨大的幽能矩阵--所有的神族依靠它建立心灵链接获得能量

星际争霸黑暗圣堂武士士的家园.Shakuras毫无植被,紫黑色的大地,深渊般的河水,裂缝遍地. 缺乏生命的星球, 但却是Kakaru的原产地.这里如此之暗是因为太阳奇怪地“变暗”了,Shakuras有着一颗奇怪的黑色的太阳,大概是Xel'naga的工程使然

神秘的丛林星球。Protoss巨大的宗教意义所在. 古书云: "古之契约让其凌于世之上, 至今日, 权之封印定会再度开启."

葱茏的丛林. Protoss圣文记载: "在这里, 会被选中的只有真正的英雄."

万世浩劫时的著名战場. 现已成为年轻的Protoss们争夺梦想和荣誉的竞技场.

丛林地形的Belsh是Taldarin部落的圣坛这里生产一种被星灵们称作“造物主之息”(Breath Of Xel'Naga)的态化氢(地嗪)瓦斯。星际2

格鲁纳星系中的一颗丛林行星因为其绕转恒星的不稳定而常常受到致命热辐射的炙烤,但是确是星灵存放神器的仓库星際2

一颗冰冷荒凉的黑暗行星,与Shakuras同属一个星系黑色的太阳使这里同样黯淡无光,可是这里却有着Xel'Naga的古老遗迹为了解开末日预言的秘密,

星灵的文库行星三位记忆着星灵历史和文明的不朽的保护者就在这里,有专门的一支星灵部队守护着这里

为解开末日预言的含义,箌达过着了

就在这里打响,星灵们动用所有残余的兵力集合了所有英雄在这里和混合体、异虫组成的大军浴血一战,最后以失败告终

o Prophet 先知(虫群之心新增单位)

PVP的话形势就是谁先开矿谁死,所以4BG成为了一个主流打法笔者我研究出了一套闪耀追猎开矿 换家法,其思路叻就是利用闪耀追猎来压制对手并开矿如果对手在你开矿的兵力真空期进攻,那么就利用闪耀追猎的机动性跟对手换家(你有两矿经济可以在对 手和你换家的时候补充到超过对手的兵力),如果不进攻那么接下来就是2矿打1矿的局面。

首先我们还是先看看PVP单矿使用不同戰术路线的timing吧

最快的是野BG爆XX拥有最早的timing

接下来是4BG传送门爆纯XX(50气停采)拥有第二个timing,能比传统的极限4BG在5分30秒多2个兵

第三个timing才是正统的4BG晚4BG一般都是用于防守居多,极限4BG则多用于进攻

第四个timing就是VC的闪耀追猎了

从上面的分析可以看出除非双方在早期就非常热血的火拼或者某┅方在很早就确立优势,否则双方势均力敌的拉锯战拖到了中期以后闪耀追猎就用友比巨象科技更早的timing,并且这个timing必须在对手拥有2个以仩巨像并升级完射程之后局势才会扭转这段期间只要配合XX兵,你可以挡住对手的任何进攻不开矿的话,则是压着对手打

笔者的战术吔是根据这一思路来展开的,用最为保险的晚4BG开局通过侦查来决定是否停农民,如果对手是传统的极限4BG(追猎+XX而非纯XX)补好兵营然 后紦所有星空加速都用在传送门升级上面,然后持续补农民PVP防不住对方的极限4BG抛开操作的因素,其最根本的原因不是比对手补多一两个农囻而是开 门的时间,只要开门开得及时比对手多补几个农民其实并没有太大的影响,除非你真的补到连钱造兵都没有那就另当别论叻。

晚4BG最大的优势就是经济比极限4BG的好(推荐单矿补到30农民)也可以比较轻松的防守住极限4BG,并且可以把那些速VR科技的对手压 在家里压嘚死死的唯一的缺点就是当你的闪耀没升级完成时,你的RUSH对对手没有太大的威胁对手只要龟得好,你的RUSH多半会被守住

当你的闪耀升級完成时,可以选择试探性的进攻根据对手的兵力来决定是开矿还是持续补兵RUSH,RUSH这里我就不多讲了这个对于大多数P 来说都烂熟于心了,主要是开矿这方面开矿的地点要选择在离自己和对方基地尽量远的矿区,方便追猎靠机动性来打游击战千万不要把矿开在离家那个2 礦,那是自寻死路

之前说过把单矿农民补到30个,2矿好了以后立刻拉一半农民进行开采以确保能在最短时间内回收2矿成本。对手如果这個时候选择进攻则利用闪 耀追猎的机动性和对手换家,前面也提到过了你2矿他1矿,就是你兵力不如对手在换家的同时你有足够的时間和经济来补充到超越对手的兵力。

如果对手在巨像不足的情况下选择开矿那么你就停农民并持续补兵,在对手2矿完成的同时进攻大镓都用同样的资源投资在基地上面,但是巨像需要 的科技与气体都远高出闪耀追猎在对手2基地完成的同时,你会拥有比对手更多的兵力只要不是操作严重失误的话,吃掉对手的主力并推掉对手的2矿是非常轻 松的如果对手等到3个左右巨像的时候再开矿的话,你的经济已經遥遥领先了只要补全科技即可。

这个战术其实就是闪耀追猎战术改变一个思路而已把原本的硬刚正面RUSH换成游击战思路,他最大的优點就是你可以时刻掌握着战场的主动权无 论是开矿,进攻还是换家,对手都只能跟着你的步伐走也没有明显被针对的缺点,即使被逼着单矿极限暴兵跟对手打在闪耀追猎良好的操作性下你也并不吃 亏,单矿可以生产的高级兵种是非常有限的闪耀追猎几乎可以称得仩是单矿最优的打法了

  • .泽拉图_百度百科[引用日期]
  • .星际2资料库[引用日期]
  • .地球联邦情报网[引用日期]
}

   首先我同大多数普通玩家┅样,没有职业选手那超高变态的APM100左右的手速加上一般的微操水平使得我在战斗中也经常是手忙脚乱,比如常常在游戏开始的几分钟后峩就会忘了给我的建筑使用“心灵加速”技能……但正是得益于这套战术的帮助我能够在大多数PvP内战中将许多比我强大的对手斩落马下。好东西不敢独享下面我就向大家介绍下这套简单易行却行之有效的战术吧。

  该战术总体思想是在前期使用“星际争霸黑暗圣堂武壵士”打击对手的经济发展借此为自己成功开矿创造机会。它甚至能够在对方没有任何反隐型单位的情况下为你直接取得战斗的胜利!当嘫该战术的主旨不是寄期望于对手不建造任何反隐型单位而是要在战斗初期通过骚扰,保证自己分矿的运营从而为后面的战斗确立经濟优势。

  早期的开局建造顺序比较标准:

  15人口时放下采气场

  16人口时放下第二个水晶

  当兵营建造完成时立刻放下控制核心(俗称“龙骑塔”)

  在20人口时放下第二个采气场

  在控制中心中完成“升级时空门”的研究后立即建造“光影议会”并且同时在兵营Φ传送一个蹑踪者来消灭敌方用来探路的农民。之后你可以继续建造1—2个哨兵和少量的狂徒另外,在“光影议会”建造的的同时你还應该进一步放下3座或者更多的兵营,并记得补充水晶和进行侦查然后准备为下一步建造“黑暗圣堂”积攒250点高能瓦斯。

  在光影议会建造完成后以最快的速度放下“黑暗圣堂”并为后面生产2到3个星际争霸黑暗圣堂武士士积攒300—400的瓦斯气。

  在通过开启的时空门放下煋际争霸黑暗圣堂武士士之后就可以将他们派到对手家中进行试探的骚扰当他的部队不得不被你牵制在家中的时候你就可以放心地放下野外的分矿了。

  ——我通常使用放下第一个水晶的农民去进行侦查当然你也可以用稍晚的放下兵营的农民来进行侦查(12人口时)。

  ——如果你通过侦查并没发现对手的基地中有任何异样那么继续实施这套战术吧,但如果你发现对手以双兵营甚至野兵营的Rush开局时那還是立即放下自己的第二座兵营为妙,并尽可能多的生产些狂徒吧

  ——使你的主基地始终保持着在生产农民。如果你拥有大概40—50个農民你可以调一半的农民去新建立的分矿以使分矿迅速运作起来。

  如何应对4 兵营推进流

  如果在你的探路农民被消灭前侦查到对掱在家中放下了第二座兵营那么接下去他很可能会采用4兵营推进的战术。在大多数具有小斜坡路口的地图上你少量的哨兵就足以应付。记得在对手1—2个单位已经上坡时放下你的立场这样你能轻松地将这些与坡下大部队隔开的单位消灭。如果你已有的哨兵没蓝或者你无法及时生产出黑暗圣堂那么你可能得牺牲掉之前预留的瓦斯来生产更多的哨兵。当你生产出至少两个暗黑圣堂武士后你可以将他们其Φ一个用来协助防守,另一个派去对手家中骚扰之后是否生产更多的圣堂武士完全取决于你,有时你可能需要更多的星际争霸黑暗圣堂武士士来进行防守运气好的话,他们还能够帮助你迅速拿下比赛

  如何应对工厂科技流

  如果对手放下机械制造间,那么他的进攻将会更晚这样你的基地将相对比较安全。不过大多数情况下他会出一个OB来侦察你基地中的动向(所以最好你能够将黑暗圣地建造在比較隐蔽的位置。可能的话将光影议会也隐藏起来,不过即使被他发现了你的光影议会他也可能误认为你是准备4兵营爆研究了“闪烁”技能的蹑踪者)。所以在他的OB回来之前你的3-4个黑暗圣堂将会有10-15秒的时间来杀死农民或者摧毁他的科技建筑于此同时你应该果断放下分矿。這是这套战术中最关键的部分!你必须准备应对对手接下去可能发动的反攻通过之前派到他家进行骚扰的黑暗圣堂,你可以对对手的兵种組合有一个清楚地了解控制地图上的中立观察塔能够使你更早的发现他的进攻。用开启的星际门向你建在野外的水晶传送1-2星际争霸黑暗聖堂武士士之后趁敌方主力在进攻你的分矿时,派他们溜进对手家中再进行一番骚扰为了成功的防御分矿,这时你也需要建造机器工廠和OB对手的进攻部队可能会有如下几种组合:

  1. 蹑踪者+不朽者+少量哨兵

  这种情况下你应该果断升级狂徒的冲锋技能,并使用心灵加速来加快该技能的研究并且在家中爆上大量的狂徒+哨兵,在防御时记得拉上所有分矿的农民他们能够帮你贴上对手并承受一定的伤害,同时建造更多的兵营来生产狂徒

  2.狂徒+哨兵+少量的蹑踪者

  建造一座星空门并使用心灵加速来生产凤凰,将剩下的资源投入到建造更多的兵营和狂徒以及哨兵中去也许将你的星际争霸黑暗圣堂武士士合体成执政官也是一个不错的主意,但是我没有尝试过如果伱拥有了3-4个凤凰,利用“反重力”技能将对手的部队或者采矿的农民控制住这样就能在很大程度上拖延对手的进攻,之后你可以用积累嘚经济优势击败他

  3. 对手在家中等待巨像生产出来,并采用巨像+蹑踪者+少量狂徒+哨兵

  如果对方巨像的周围有许多蹑踪者那么你僦应该放下第二个机械工厂来大量生产不朽者。之后你也可以生产一些巨像以及虚光舰记得由于有一片成功运营的分矿,你的气矿数量昰对手的两倍所以拖得越久对你的优势越明显!如果对方巨像的周围是大量的狂徒以及哨兵,那么你的凤凰就能轻而易举的击败他当然媔对对方巨像的进攻,你就不需要生产狂徒了用剩余的大量水晶去地图另一边开启一片新的分矿吧,以确保经济优势的最大化

  对掱可能会在你星际争霸黑暗圣堂武士士进入他家之前用力场堵住入口,并在家里补上一些炮台和OB从而导致你的骚扰失败。但是这时你还鈈至于处于劣势因为毕竟有一座分矿。其实还有许多反制措施比如采用换家战术。在星际中没有绝对无敌的战术所以这种速黑暗圣堂的打法可以确保你赢得胜利,但是也能使你丢掉整个比赛其实最好的应对措施就是生产两个OB,一个放在家中斜坡路口另一个跟着自巳推进的主力部队,但是能够这样做的玩家实在是寥寥无几

Station这种大口地图上,虽然你能够利用建筑进行堵口但是由于这些建筑可能会茬战斗中被摧毁,效果仍然不好如果路口的两侧没有高度差,那么你的堵口建筑可能在对手早期发动的蹑踪者进攻中被轻易打掉在那些拥有两个方向路口的地图上,你可以让你的圣堂从另一侧打掉堵口的岩石后出其不意地溜进对手家中同样,对手也可以在进攻中打掉伱堵口的岩石来为你的防御制造困难

}

我要回帖

更多关于 黑暗圣堂武士 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信