这次改动削了无敌点就挺好起碼以后里奥大房敢追了。
1.盲女增强自保能力邮差增强自保和辅助能力(起码狗没事)医生半血真的很有用,只是羸弱依然是上场的问题
2.爱哭鬼和厂长加强并不太关注,毕竟一个厂短一个难玩爱哭鬼加强前期抓人能力,厂短刀气舒服了吧
3.夫人削弱情理之中具体就看削得移速有轻微了
女巫信徒自驱加速,天崩局应该可能利用翻盘
4.还是那句话,祭祀削小洞时限不至于后期满地图翻盘洞但是祭祀仍然是大图嘚爸爸。
5.永眠镇电车只是眩晕?有的时候死在那我不敢追啊,要么就是正常坐车转点
6.人类的消慢翻没了,以后不用特意带地窖在这叻
对了,应该还加强了救人守尸类型屠夫因为某个邦集体削了一刀
盲杖敲击,没有晕眩是击退,至于击退距离没说清楚。
监管应對方法保证背后有墙。
因为盲杖再强不可能无视地形
盲女感觉彻底下水道了。过去苟起来疯狂修现在光羸弱就能坑死盲女,那个击退用处不大也就高低差地形比较爽。邮差算小削两个信没了,放狗感觉也没太大用处该秒倒还是秒倒。
哈哈哈不管鸡丝咋xiao都不会满足的 那么建议策划撤回这个改动怎么样
预测下一拨速休流;邮差囚徒,机械外加一个前锋。3分20秒结束一局
女巫会玩的在五阶以下不哆,在高端局信徒的存在是挺重要的
杰克带什么辅助技能比较好每一个监管者都可以选择技能去携带,下面来看看小编为大家带来的第五人格辅助吧杰克辅助技能携带推荐帮助小伙伴们找一个好用嘚技能,更好的发挥杰克的能力
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“窥视者”可以让杰克更快的发现求生者,以达到利用杰克的速度優势追击求生者
“聆听”可以为杰克进入隐身状态争取宝贵的时间,已达到缩短追击时间用而且还可以打断求生者破译密码,一舉两得的技能
“巡视者”是为了让杰克弥补前期的弱势,看狗咬到求生者的这段时间是完全可以击倒求生者的也就是说只要我们帶了巡视者完全就不需要点天赋张狂了。
杰克比较其他的监管者有“雾隐”技能后可以说就是开着车在整个地图巡逻,那移速是任哬鬼无法比及的可以让我们拥有在目前所有鬼最强的追击能力:隐身能力也让我们拥有较好的伪装能力,可以让我们做更多的和更难的假动作达到能较高几率的打出厄运震慑。
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