这是游戏人生剧场版的哪一话

点亮了游戏人生之后,突然不喜欢游戏人生了,那游戏人生要怎么熄灭呢?下面就来一起看一看游戏人生怎么熄灭:

  1. 然后,点击“快速设置”,并进入“个人设置”  

  2. 进入“个人设置”后,再进入“QQ和Zone设”,可以看到“在QQ上展示游戏人生”和“点亮游戏人生图标”的选项,此时根据自己的需要选择,然后保存即可。        

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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先来看下我遇到的一个问题:

————美工给了我一个.ccbi文件。让我放到游戏里去。

然后我们说说这个ccbi。ccbi是cocosbuilder绘制界面导出的文件,有兴趣的同学能够自行去百度。

我们来讨论下怎样用这个ccbi,以及ccbi中的坑。

先来看一段testlua的代码

看不懂没关系,我们来解释下这个段代码:

这个是将ccbi元素存储到TestMenusLayer这个table里。详细实现我们后面在说。


lua中变量能够是方法。


其它两个同理。这个是回调须要的selector

2、selector在ccbi中的数量要与方法中回调数量一直。多或者少都会造成异常

3、假设出现界面显示成功可是回调失败的情况,请检測根节点是否书写错误。

这个问题烦了我好几天,搞的我头的大了。

73行。一行print,和日志报的内容也不一样,无论他,先凝视掉,然后再print(“123123”);

执行结果发现果然不再报错了。日志显示了我们的123123.显然这里出了问题,我们看看什么情况:67行if 是 function 显然我们的回调方法有的不被觉得是方法。

根本原因是注冊的selector与回调方法数量不一致。细致检查就会发现了。


CCBReaderLoad 第一行。好了什么都不用说了。相信你能明确这个存储了。

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