为什么对面有蝎子 C位都不出水银可以解蝎子的

攻略分为四个版块从技能讲解箌符文选择,从装备购买到团战处理

被动技能:通俗的解释就是峡谷里多出来的那个东西是斯卡纳的imba领域,在被动区域内可以获得高额嘚攻速和移速、蓝量回复加成

Q技能:一个范围很小的AOE伤害技能,命中目标后可以获得额外伤害普攻会使蝎子的Q技能CD减少。

W技能:一个逐步提升移速并获得自身最大生命值护盾的辅助技能与被动技能直接提供的定额移速不同的是,该技能是需要较短时间才能获得的百分仳加速

E技能:一个距离较为适中但是弹道很慢的控制技能,在伤害方面较为普通技能设定上命中会减速并标记目标,当蝎子再次命中標记目标会打出眩晕效果

R技能:一个压制类控制技能,不同蚂蚱的是蝎子可以把目标拽走。

在这里还值得一提的是蝎子通过E、R技能咑出的控制效果,可以直接作用于减少E技能的CD上

我在这里也很推荐点三级Q再主E副W的加点方式

在一局游戏中,摸清楚自家阵容缺的是一个咑输出再附带抗点伤害的战士还是一个只需要上去抗起一波团战打控制的坦克,才是这个游戏现在对于蝎子的最准确定位

红框所选中嘚东西,是针对控制特别多的阵容

基客的聚合可以随时选择身边一个更有机会普攻出去的队友,然后蝎子在开出大招之后会依靠装备效果打出极强的粘人能力和触发装备的引燃伤害。

家里有可靠的队友可以选择骑士之誓进行绑定过于顺风也可以选择下面的相性极高的輸出装,如果对面输出过高也可以选择相应的防御装备

④打团定位以及团战的处理

可能就是因为蝎子这个英雄过于不讨喜,明明是相当惡心人的技能设定却久久的一直坐在冷板凳上。

打团期间RE技能高强度的重复控制能力,往往会打出多次出其不意的效果相信只要不昰太差的意识,按照普通硬辅还有坦克上单的玩法都不会有错

往往一场有蝎子的对局中,敌方C位会对R技能相当重视确实出了水银可以解蝎子面对,会较大程度的降低了蝎子的作用但是这里要说的另一个重点是蝎子的E技能。在做出高额减CD后满级的E技能只有6.6秒的冷却,長达2.5秒的50%减速还有第二次控制的1.25秒眩晕,很容易打成持续控制C位的效果

R断后E减速A眩晕QAE刷新继续减速再A眩晕…

在这里Ay1c也做出以下推荐,蠍子目前可以直接购买的两款皮肤都相当的不错

技能都是黄金色的特效,包括被动的那个水晶柱子都是亮闪闪的

与当时同系列出的大嘴战地机甲皮肤享受终生半价,除了Q技能释放动画较符合机械化风格与其他皮肤手感方面并无太大差别。

关于水晶先锋斯卡纳的讲解到此便告一段落后续Ay1c还会更新表弟在我这度过经之后的打野OB视频。

不是很C却也能体现蝎子的简单操作希望有耐心把攻略看完的朋友可以點点关注。毕竟是我自个的瞎几把理解可能不太到位却是最真实的攻略。

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打野这个位置上存在很多热门英雄同时也存在很多的冷门英雄冷门的导致是从打法等多方面导致的,在近期版本有不少冷门打野强势崛起今天我们为大家介绍的是蝎孓。

  1. 英雄特性&版本表现

    蝎子这个英雄很多玩家不了解他的定位与龙女有一些相似,有足够的坦度可以依靠技能获得不错的额外伤害加成但蝎子比龙女更加强势的地方在于大招提供的控制。

    蝎子的大招是一个可以与马尔扎哈想媲美的控制技能强制的限制敌人移动并且拖拽敌人,在团战里这对于C位来说是非常致命的

    近几个版本里蝎子的表现都在逐渐的回暖,胜率方面高达55%登场率方面也是呈现明显的上升趋势。

    时间-胜率图上蝎子在40分钟前的表现都十分不错,前期机动性Gank的节奏带动中期抱团时大招对于敌人的威胁,后期敌人神装拥有沝银可以解蝎子时蝎子的作用会下降

  2. 蝎子的被动会让地图中出现“水晶尖塔”,分布在野区的各个的角落通过占领来成为自己的地盘,蝎子在这个上面作战会有额外的移速攻速以及法力回复因此保证作战前占领地区可以让蝎子发挥更好的效果。

    W技能可以为蝎子提供护盾吸收伤害并且获得移速加成,用于Gank的先手非常适合

    R技能是蝎子的终极单体控制技能,拖拽敌人这个时间长达1.75s,团战或Gank时依靠自己嘚移速优势接近敌人用R将其拉回是常见的Gank手段。

  3. 符文方面蝎子可以选择“主宰&巫术”系作为搭配。

    1.掠食者:蝎子的Gank以及切入主要依靠迻速上的优势除了在出装上进行提升,符文里的掠食者非常适合蝎子的英雄特性

    2.恶意中伤:蝎子的技能很容易造成减速等小控制,恶意中伤可以让蝎子在攻击时制造额外真实伤害

    3.僵尸守卫:团队视野提供的超强性价比小符文。

    4.无情猎手:独立击杀以及参与可以为蝎子提供非战斗移速加成更快支援以及更有效Gank、

    1.终极技能帽:蝎子在中期最具威胁的就是大招,点出技能帽让中后期大招的使用频率更快

    2.迅捷:可以为蝎子提升免费的移速,以及在获得额外移速时有额外加成

    加点方面,蝎子现在多数主Q副W有R点R。

    出装方面打野刀上有两個选择,如果更想要坦度选择熔渣蓝色附魔需要更多伤害考虑血刃蓝色附魔,核心输出装备是三相在中期打团前将正义荣耀做出提升進场能力,鞋子上选择水银可以解蝎子鞋减控后续防御装的补充亡者板甲头盔,血手等装备都可考虑

    野区对决方面,蝎子虽然是表面仩的食草型打野但是他的伤害能力总是被低估,在自己的被动地区上作战鞋子的坦度以及伤害制造都是具备优势的因此蝎子在野区要足够的聪明并且富有战略意义,占领地区寻找机会扩大优势

  4. 蝎子没有主动的位移技能,前期Gank主要依靠绕后利用移速去接近敌人先远程利用E技能的减速让敌人移动困难,随后跟普攻打出E技能的眩晕效果双重控制限制对手。

    当“猎食者”处于冷却完成状态时可以配合掠喰者进行绕后或侧面的Gank。

  5. 蝎子在团战里的大招尽量作用于敌方的C位英雄将敌人的中单或ADC利用大招的拖拽拖至我方的输出范围内,集火击殺迅速形成5V4并且对方少C位的情况

  • 蝎子是一个被低估的冷门英雄,在近几个版本蝎子的表现逐渐回暖成为了一个出色有效率的打野英雄夶家不妨尝试一下。

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