是不是准备要流行冰拳饮魔刀能挡劫大招吗vn了

S6男枪打野太逆天了 使用技巧&克制完全教学_兔玩网英雄联盟LOL专区
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在英雄联盟新版本中,相信大家都经历过被男枪这个超强英雄支配的恐惧,男枪占据了打野和ADC的胜率榜榜首长达10天!那么既然如此强大的版本英雄称霸着S6的赛场,想要继续冲击更高的段位,必须要做的一件事就是越过男枪的门槛,想而要越过这个英雄的门槛,必须要做的一件事就是能够同时掌握男枪的使用方法以及克制方法,话不多说,让我们一起走进今天的攻略。
男枪的正确打开方式
男枪上单、ADC和打野都很强,但是由于男枪天生具备的超高爆发能力,所以在野区的野怪资源已经足够可以让男枪将他所有的英雄特性优点都打出来&&他的清野能力强、Gank很猛、烟雾弹可以完全阻挡对手的视野,E和R可以让他轻松地保证自己的生存能力。
符文与ADC标准配置相同,也可以在熟练了男枪的打法之后在红色插上几个护甲穿透(或者全换成护甲穿透)。
天赋选择12-18-0的点法,增加男枪的爆发能力。在目前6.1版本要选择刺客天赋,因为对野怪有效。但是下个版本可以换成符能亲和。
打野技巧:首先Q起手,利用Q的撞墙特效打出2段。每次平A都会有一个击退效果,打出两个弹夹之后的装弹动作时后退,装一个弹夹打一次击退效果,当野怪贴身之后利用E技能拉开距离,非常简单的技巧可以让你埋头野区从头刷到尾。
Q的撞墙特效:想要迅速撞墙回弹,只要指示器&T&字形的&丨&的边缘搭在墙壁上即可。
的AQ闪技巧:A出来的瞬间同时按Q和闪现,可以最大化普攻输出,并且让Q在闪现之后的位置施放出来,曾经的想要使用Q闪越墙结果失败了......
男枪秒杀连招展示:Q撞墙平AR收尾完成秒杀。
一般选择红色或灰色附魔的战士打野刀,随后的装备选择攻击力+破甲的幽梦或大饮魔刀,之后三速鞋、血手,最后一件可以出疾速火炮锦上添花或者增加肉度选择女妖等防御性装备。
1.前期打法:在前期偏重于刷野发育(注意多刷迅捷蟹),入侵野区及Gank线上,只要利用好男枪赖以生存的Q伤害、W剥夺视野以及E多技能加护甲3个近乎完美的技能配合及衔接,一个熟练的打野男枪玩家很难在前期野区对拼输给其他打野英雄。
2.团战打法:男枪没有什么Poke能力,出色的是他Q以及R的团体AOE爆发伤害(不要留着R收人头^_^),注意在最合适的时机打出最高的AOE伤害,除此之外,你还需要利用好W烟雾弹的效果,利用W剥夺敌方C位的视野,效果非常出色。而在团战第一波技能过后,如果男枪还活着的话,就可以放心收割了。
男枪天敌之&三板斧&
先学会了该如何使用男枪,接下来我们要反过来讨论该如何克制这个无恶不作的男枪,如果在排位中你想使用的男枪被对面抢先拿走了,那么你就可以给他一点颜色看看,来看看男枪最大天敌之&三板斧&吧
第一板斧:刺客
第一板斧可能是三板斧中效果最不好的那一个,因为男枪所具备的肉+输出的特质,加上令人心碎的W烟雾弹效果,让很多刺客都非常非常头疼。但是不得不说的一点是,刺客流的秒杀策略仍是克制男枪的一个不错的办法。
这一办法不仅仅只限于中单刺客,还有可能是以刺客打法的上单或打野位。
关于秒杀男枪的刺客流打法,首推上述三个英雄,男枪的烟雾弹可能对于劫、狮子等英雄来说非常有效,但是对于这三个英雄的办法不多,R命中的小鱼人、开大的剑圣以及破甲流的猴子对付男枪都是比较轻松的。
第二板斧:Poke
男枪的射程短,Q技能很难用来Poke,几十秒一次的R更是不可能用来Poke,所以,对付男枪的第二板斧正是&Poke&,这种Poke意味着在团战开始之前就让男枪丧失战斗力。但是这个办法的难度在于你是否能够准确地把Poke技能砸在男枪的身上和你暴躁的队友是否配合你的Poke流战术。
首推蓝EZ、中单飞机以及韦鲁斯,蓝EZ在出了冰拳、魔切之后的Poke具有伤害高、CD短和减速的优点,是如今Poke流最好的英雄之一,而中单的飞机在出了法穿鞋之后的R的伤害同样非常高,除此之外,还有一个破甲流Poke英雄代表韦鲁斯,这三个ADC型英雄都是比较克制手短的男枪的。
第三板斧:强控
男枪虽然很肉,但不至于像上单泰坦或慎那样肉,男枪的出装还是以输出为主的,所以在强硬的控制之下男枪还是撑不过2秒,所以,对付男枪最有效的方法就是强控。
以上三人的控制可以说放眼联盟都难有对手了。泰坦的RQ被动、丽桑卓的先手RW以及曙光的EQR的控制足以让男枪死个好几遍了。
最后我想说的是,除了克制男枪的&三板斧&之外,还有一招更为彻底的办法,那就是&&Ban掉他,一了百了,既然他出现在对面会给我们带来这么多的麻烦,还得想方设法地去针对他,还不如建议在红色方或在己方没有人使用男枪的时候建议1楼Ban掉他(当然,如果你想要使用男枪还可以让你的楼主帮助你抢一下)。
那么今天就到这里了,如果您对男枪打野教学感兴趣,点击【】!
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永猎双子千珏深层解析 优缺点细节打法分析
永猎双子千珏目前网上有很多攻略,但是千珏到底怎么玩,他的一些细节打法很多玩家是不太清楚的,这篇LOL永猎双子千珏深层解析会告诉大家千珏的优缺点以及细节打法,会对玩家玩好这个的英雄有很大的帮助。(一)优点分析:1、优秀的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来刷新W的被动,就能实现刷着刷着野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫泰隆等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受死歌EZ金克丝等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是第一个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和玩法使其显得更加强大。(二)缺点分析:1、身板非常脆,容错率低,依赖操作和走位,惧怕敌方控制技能。2、和目前版本打野的定位有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。3、前期弱势,伤害不足,各方面能力尴尬。在此浅谈一些个人对打野的整体理解。论打野节奏:我们日常游戏中的前20分钟是打野的黄金时间,从整体局势来说,如果三路实力差距不大的状况下,前20分钟可以说打野是至关重要的核心人物。无论是排位或者匹配,前20分钟一般都会爆发10多个人头出现,甚至20以上的人头也是有可能的。毕竟路人和比赛不一样,比赛的每个选手很严谨,所以很多时候节奏会很慢,死亡数会很少。但是路人局就是大家杀心很强,基本对线杀意已决,各路前10分钟非要拼个你死我活,6级前决一次胜负,到达6级之后再决一次胜负是屡见不鲜的。只要有杀心,必然有对拼,只要有对拼,必然就有破绽给打野Gank成功的机会。所以前20分钟打野至关重要,会玩的打野往往前20分钟就能创造两路左右的优势,而一旦创造了线上优势,打野再去帮劣势路显得尤其困难。如果帮劣势路时被对方打野反蹲,帮不成连打野自己也炸了。而千珏作为一个成长型射手打野,前期和主流强势打野对比,就显得弱势很多。当然,这里必须补充的是,现在说的观点是理论上的东西,例如我说前期盲僧比千珏强,指的是使用的玩家必须水平相当,而不是钻石千珏打白银盲僧。打野是一门学问,虽然存在英雄强弱时期之分,但是不代表谁就一定能打赢谁。因为这要考虑很多因素,不是说前期阿木木就不能反盲僧的野怪。打野只要占据以下几个条件,就能占据优势。如敌方打野血量偏低,技能交了在冷却之中,敌在明你在暗,你埋伏他占先手之机,召唤师技能以及装备之差,还有敌我双方队友增援的时间等等。同理,你去Gank的时候和敌方打野相遇从而进行2v2的博弈,也要看双方的出现时机,技能、血量、玩家技术等等因素。不考虑这些因素的情况下,千珏确实前期处于弱势地位。作为打野很容易和敌方打野在野区遭遇,这时候千珏往往确实打不过主流强势打野如盲僧蜘蛛挖掘机豹女酒桶等。而千珏前期Gank也是相当乏力的。主流强势打野具备以下几点特征:1、有稳定的控制技能。2、输出爆发较高。3、有位移。4、天生具备半肉或全肉的条件。5、大招对Gank很有帮助。我们来看看千珏是否具备以上的条件。1、没有稳定的控制技能。2、前期技能爆发不足,即使开了w,也需要较长时间进行持续输出。E也要打出三环才有质的输出效果。这时候只要对方果断交闪现,没控没爆发的千珏前期Gank会显得相当尴尬。3、位移,千珏虽然具备前所未有的飘逸3段Q位移能力,但是一旦开了W,把Q用作位移用途。千珏就会处于一段较长的技能空缺期,毫无输出可言了。4、千珏射手的特性意味着即使出全肉也肉不到哪里去,千珏的定位适合出全输出或半肉半输出。5、千珏的大招。确实对主动Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘机的R,也是有战略性意义的全球支援流大招。反正从Gank角度来说比千珏有用。总的来说,千珏在前期处于一个极其尴尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄强势或者双方血拼到底的时候趁机跳出来造成的击杀。也就是说,既要讲求Gank的时机,需要队友的配合,更需要对手出现破绽,并且对方打野不在的情况下实现的成功Gank。千珏是一个非常依赖装备的英雄,而千珏自身需要累积优势才能更好地发挥。从理论上来说,主流打野前期的Gank成功率是高于千珏的,一旦敌方打野创造出了线上优势,对千珏而言可以说是相当难受。特别如果千珏在6级前跑线Gank了3次以上,但是没取得实质性效果。这时候千珏就会相当难受,既没有刷足够的钱发育,又没有帮助线上取得优势。一旦爆发小规模团战,千珏难以发挥一个正常打野应该发挥的作用。但是,千珏也不能像发育型打野一样专心埋头刷野,因为千珏的R技能并不是一个强势的Gank技能。传统的发育型打野,例如狼人、剑圣、阿木木等等,都具备大招的强Gank能力,所以埋头发育到6之后具备较强的击杀能力。反观千珏,保护辅助性的R技能,确实对主动Gank没有多大意义。发育型打野非常依赖队友,而大多数路人局中,无论是选人或是整体节奏,千珏或许都不是最好的选择。我们再来看看千珏的被动,首先标记的野怪在敌方野区和河道螃蟹身上,敌方野区是一个危险的敌方。特别是分段稍高的对局,对方完全会采取守株待兔的方式,等你来打这个标记。千珏前期弱势,而且逃命和输出技能是一体的,所以要刷这个标记会显得非常危险!再看这个主动标记敌方英雄的被动,首先你不能够躲在即将Gank的线上附近,等待对方拼起来你再标记敌方线上英雄从而造成击杀获得被动,这是无法实现的。因为标记敌方英雄的实现时间是8秒,并且8秒内一旦处于战斗状态,是无法成功标记敌方英雄的。所以说只能提前标记。而一旦你提前标记你的真实目标,对方必然有防范,走位更加谨慎,对Gank来说简直是雪上加霜。所以更多情况下推荐的是声东击西的手法,标记上路然后去其他两路Gank往往效果会比标记你想Gank的路线更有效果。当然,你也可以选择先标记一路,然后隔几分钟后再去Gank,这是可行的。但从实际意义上来说,千珏的被动叠加并没有想象中容易,甚至说是比较困难。要早早叠满6层需要玩家较高的技术和节奏能力才能实现。总的来说,千珏适合顺风局,逆风局容易酱油和无作为,这点和豹女有一定相似,但是豹女属于强大的前期打野,而千珏却不是。(三)细节技巧:1、在推塔的时候开启W技能,在W范围内,如果有敌方英雄,狼会自动攻击,从而千珏会受到防御塔攻击。2、R释放的4秒期间尽可能打出输出,如果对方血限较低,要先打出E的2段效果以及留技能等大招结束的一瞬间打出E的第三层被动和Q的混合爆发伤害击杀对方。3、大招期间要注意走位,特别要注意不要被对方控制技能打中,以及躲避强位移技能以免跑出圈外。4、Gank的时候先近身进入QE射程附近,先Q接近目标后马上释放E减速和W刷新Q冷却时间,有蓝色惩戒要使用,然后就是走A继续Q走A。5、Q技能能穿越大部分的墙体。瑞雯的第三段Q能穿墙位置千珏也可以实现。能穿的最厚的墙是F4往河道方向跳的那个厚墙。6、被眩晕击飞等控制技能打中的千珏不能释放R技能,切记,注意走位。7、把R的快捷键改为自我施放(不是智能自我施法施放),可以在任何时候直接按R给自己放大招,不用鼠标移到目标身上。而把原来的R键改为T,这样可以T键选择把大招给队友,R直接施放给自己。新英雄千珏打野攻略 三级残血solo小龙[
15:42:58 网友评论17条 来源:多玩LOL 作者:sdlzoro 进入论坛](四)克制千珏大招的对手:1、盲僧。盲僧的R技能能够直接把想杀的目标踢出千珏的大招范围。前期强大的能力对千珏来说是一个噩梦。 2、酒桶。酒桶的R技能是英雄联盟里最克制千珏大招的技能。一个R能把千珏要保护的目标全部炸出圈外,并且还只对敌方英雄有效。 3、蜘蛛。前期蜘蛛的强大伤害是千珏惧怕的关键。如果被蜘蛛E捆住打一套,很容易就死于非命。更何况蜘蛛还能E上天继续追击千珏。 4、具有强行位移技能的辅助英雄。例如牛头、机器人、风女等,都可以克制千珏的大招,把人打出圈外,从而击杀。(五)可配合的队友:1、死歌,千珏的大招能和对方强行换血,换血之后配合死歌的R技能,简直瞬间爆炸。 2、乌鸦。乌鸦开启大招冲向人群后在低血限的情况下帮他放R技能,4秒内能回非常可观的血量以及造成持续的输出,如果这时候乌鸦发育较好并且拥有沙漏,对方简直欲哭无泪。 3、风女,千珏大招开启强行换血后风女再开启R技能,也可以创造较好的团战效果。 4、VN、金克丝等收割型ADC,残血往往是他们展现技术,创造历史的时刻。三、永猎双子-千珏出装推荐和流派玩法:这里先列举出所有较为适合千珏的装备。攻击装:破败飓风轻语樱花刀三相黑切灵风大冰锤饮魔刀智慧末刃水银刀饮血剑防御装:血手板甲女妖振奋复活甲兰顿等出装流派介绍:1、纯输出流派。目前打野刀主要推荐战士附魔。因为吞噬者对远程英雄的削弱较大,而且千珏前期确实也需要更多的输出创造优势。目前韩服主流打法都是出战士附魔为主,性价比较高。最常规出装就是 战士打野刀+攻速鞋+破败(这是核心)+飓风+轻语+一件防装。这里个人推荐的最具性价比的防装是血手,在局势僵持的时候我会选择第三件装备出血手,往往有奇效,能极其增加千珏团战的存活能力和输出能力。血手的护盾性价比相当高,如果对方有较多魔法伤害,有时候配合饮魔刀的护盾实现双盾会有很好的效果。鞋子的话我个人不推荐出攻速鞋,相对来说布甲鞋和水银鞋的效果往往比攻速鞋更有用。2、半输出+半功能性辅助流派。同样选择的是战士附魔打野刀。而第二件出装选择的是功能性装备,冰拳!这种打法的理念是把千珏作为一个半辅助半输出的定位打团,冰拳的减速效果配合Q技能的三个目标,在团战中确实有奇效!另外冰拳的加护甲属性和加蓝属性对千珏来说也可以接受。推荐出装就是战士打野刀+冰拳+飓风+女妖+板甲或兰顿。具体要看对方的核心输出是ad还是ap。3、李临风原创的点燃流输出千珏打法。前面提到了千珏前期的处境相当尴尬,输出不足导致Gank成功率低,野区对拼能力差无法与主流强势打野抗衡。鉴于这两点,我个人深思熟虑后选择了舍弃“闪现+惩戒 ”的常规打法,而改为“点燃 +惩戒”的激进打法。带点燃的优势在于:1、彻底扭转了野区遭遇时的颓势,前期一个点燃的效果至少保守相当于两个技能的伤害,真对拼起来无论什么英雄都吃不消点燃的巨大伤害。6级对拼的时候开启大招,大招结束时配合点燃+第三段E+Q技能伤害,对拼基本所向披靡。2、极大的保证了Gank的效率,一个点燃的冷却时间是3分半钟,也就是说,20分钟前的打野黄金时间里,你至少有3次Gank使用点燃的机会,实测使用点燃的击杀率大大提高了,弥补了千珏前期Gank输出不足的这一点。3、我的野区我做主!你敢来反野怼你没商量!面对强大的主流打野,带了点燃的千珏可以说给对方打野造成极大的心理压力,一般对方是不敢肆意主动入侵你的野区和你对着拼了。这时候你会发现,你可以更容易地取得被动标记了!就因为加强了你的前期能力,大大弥补了千珏前期的所有不足之处,保证了更好地Gank和发育。带点燃的劣势在于:事物都有正反面。不带闪现的后果就是打团的时候要更加讲求走位和操作,但是千珏作为一个要求玩家操作能力的脆皮射手,并且有R技能保命,我个人认为在这个打野前20分钟最能发挥凯瑞能力的大局下,前期带点燃是极具战略意义的。没有前期,何来的后期?优势都是靠积累的,前期取得了有效的成果,团队在正确的节奏下,推塔、拿龙、小规模团战,视野战,这些都是占据主动方的优势,至于怎么发挥是需要所有人的共同配合的,这就是5千场的专注打野后我对版本的理解所作出的原创打法。出装的话推荐战士打野刀+飓风+血手这三件,其他看阵容和局势而定。
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ADC的正确出装方式 合理选出你的装备套路
  很多人会问某英雄该出什么装比较好,其实装备的选择不是固定的,要随着每场的情况不同而做出相应的出装,首先要了解你使用的英雄特性,就可以选出一套适合它的装备,AD大致上区分成两大类,分别为普攻型AD与技能型AD。
  举例来说崔丝塔娜是一位依赖普攻打出伤害的英雄,这时候出无尽之刃便很适合,这个装备能够使爆击伤害提升50%,接着只要在继续出增加攻速及爆击率的装备就可以做出巨量的伤害。
  有别于刚刚的例子,好运姐靠着Q和R在会战打出成吨的输出,所以攻速就不会是好运姐必要的装备,而会偏向于提升物攻和减少冷却时间,夺萃之镰就很符合以上的需求,只要再出一件增加爆击率的装备,冷却时间就会来到30%,依赖技能的好运姐就可以更快的再次使用技能,并且带着高物攻的伤害打爆对手。
  以下是我认为这些英雄适合的核心出装,仅供参考。
  破败&火h&电刀/绿叉
  无尽&飓风&火h
  无尽&火h&电刀/绿叉
  镰刀&无尽&火h(CD鞋)
  飓风&破败
  无尽&电刀
  魔切&冰拳&镰刀(CD鞋)
  无尽&火h
  幽梦&无尽&火h(CD鞋)
  由于电刀伤害Nerf,再加上电刀、火h叠加效益下降,故现在两把只会择一出,VN现在仍然会出破败,即使破败在S5版本来得弱势,但依旧非常适合VN,另外,伊泽瑞尔的出装是参考现在韩服王者的出装,大部分都是这套。
  仅供参考。
  原因如同前面所说,要随着每场游戏情况的不同,而做出对应的选择,我只教大家进行简易的局势判断,详细情形还要依赖各位自行思考,第一个要判断的是自己会不会死,毕竟活着才能进行输出,不会死的情况当然是选择提升输出,Carry位就是要负责打伤害的。
  值得一提的是现在的轻语变成额外护甲穿透,所以当对面没有叠物防的情况下是完全不需要出轻语的,所以普攻型AD可以将爆击率提高至100%,技能型AD可以出个攻速或者继续叠物攻,而两把轻语的选择很简单,当对面有会强力回血的英雄,例如吸血鬼、蒙多、斯温,而我们中路又没有出黑书的时候,会出造成重创效果的死亡宣告,但假如中路有出黑书,就选择巨人杀手那把。
  会死的情况装备取向就有许多分歧,那看你会怎么死,我自己AD只会选择以下几件防装:
  水银、血手、女妖、饮血剑、饮魔刀、春哥甲。
  出水银的时机是当对面有致命控制技能的时候。
  EX.马尔扎哈、狼人的大,例外:劫的大。
  血手是一件非常好用的装备,增加血量以及挡一波爆发的效果,当对面疯狂揍你的英雄就可以出。EX.贾克斯
  出女妖的时机和水银不一样,例如水银无法解石头人的大招,但女妖可以挡掉。
  另外就是后期敌方的AP解掉晕仍然可以秒你的时候,就需要女妖的魔防及血量。
  饮血剑提供很高的吸血效果,当对面没有硬控而又想增加攻击力时可以出。
  饮魔刀是对面AP很痛,没有危险控制技,又想要有攻击力的时候可以取代女妖。
  春哥的情况是上面装备出什么都会死 ,或者需要为队伍争取时间可以出。
  电刀可以提升AD清兵的能力,也可以增加一波爆发的能力。
  火h是一件很OP的装备,它可以增加攻击距离,让AD能够用普攻进行Poke,这是一件很扯的事情。
  幻影之舞提供减伤,能够加强单挑能力,而且5.24版本将其攻速提升,变成一件很好用的装备,出的时机是敌队有一脸找你单挑的英雄。EX.贾克斯、劫
  飓风要配合特殊技能组。EX.凯特琳两发爆头、卡莉斯塔叠E
  Q.多兰剑vs萃取
  A.现在几乎都选择多兰剑起手,萃取的品质太差,很容易被压或打一波。
  Q.AD都不出吸血吗?
  A.由于装备的改动,吸血装可能到后期才会出,前期只能靠着天赋与多兰剑共5%的吸血,这也表示AD要更多注意控制自己的血量。
  Q.天赋&符文?
  雷霆领主:卢锡安、崔丝塔娜、伊泽瑞尔、好运姐、葵恩、库奇、卡莉斯塔
  战争领主:凯特琳、吉茵珂丝
  目前天赋都不太适合VN,雷霆领主、战争领主、战争热诚选一个自己习惯的点。
  Q.可以推荐现在强势的AD吗?
  A.好运姐、路西恩、崔丝塔娜
  希望大家在看完这篇落落长的心得后可以学到东西。
[编辑:路牙]}

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