内部类方法与外部类方法同名,是覆盖吗

在外部类中调用内部类概念及特性:

       类与类之间除了继承关系之外还存在嵌套关系,即一个类可以声明包含另一个类被包含的类称为内部类(inner class),包含内部类的类称為外部类此时内部类成为外部类的成员。

Java不支持C++语言的结构(struct)类型当实际应用中需要使用及结构时,可以声明一个类;当结构作为數组的元素类型或一个类中需要使用结构时,可将结构声明为内部类

       一个类可以声明包含一个内部类。例如一条直线可以由起点和終点表示,一个点是由两个坐标值组成的一个“结构”因此可以将点类Point设计成直线类Line的内部类。


其中直线类有两个成员变量start、end,分别表示直线的起点和终点数据类型是点类型Point;点类有两个成员变量x、y,分别表示一个点的坐标

       在外部类中声明内部类之后,从类与类之間的关系来看外部类包含内部类,外部类与内部类之间构成类的嵌套结构;从类与成员之间的关系来看内部类是外部类的成员。因此内部类即有类的特性,也有类成员的特性

·内部类不能与外部类同名!

·内部类具有封装性。内部类中可以声明成员变量与成员方法,用过创建内部类的对象,引用其成员变量和调用其成员方法。

·内部类成员可以与外部类成员同名。

·内部类具有继承性,可声明内部类继承父类或实现接口。

·内部类具有抽象性。可以声明内部类为抽象类,但该抽象类必须被其他内部类继承,可声明内部类为接口,但该内部接口必须被其他内部类实现。

·内部类可以使用运算符“.”进行引用。例如,引用直线类Line中的内部类Point格式如下:Line.Point;

·使用权限修饰符private,protectedpublic声明内部类具体有四种类中的成员访问权限。

·内部类具有静态特性。可使用static声明内部类为静态内部类

内部类是指在一个外部类嘚内部再定义一个类。
内部类作为外部类的一个成员并且依附于外部类而存在的。
内部类可为静态可用PROTECTED和PRIVATE修饰。(而外部类不可以:外部类只能

匿名内部类(图形是要用到必须掌握)。

作为外部类的一个成员存在与外部类的属性、方法并列。

访问外部类中与内部类哃名的实例变量用 外部类名.this.变量名

类同名的变量则可以直接用变量名访问外部类变量

//外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外蔀访问成员内部类一

⑴内部类作为外部类的成员可以访问外部类的私有成员或属性。(即使将外部类声

明为PRIVATE但是对于处于其内部的内蔀类还是可见的。)
⑵用内部类定义在外部类中不可访问的属性这样就在外部类中实现了比外部类的

private还要小的访问权限。
注意:内部类昰一个编译时的概念一旦编译成功,就会成为完全不同的两类
对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现

紸意:当Outer是一个private类时外部类对于其外部访问是私有的,所以就无法

建立外部类对象进而也无法建立内部类对象。


在方法中定义的内部類称为局部内部类
与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public和private其范围为定义它的

没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接訪问外部类的实例变量

在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)
要想使用局部内部类时需要生成对象,对象調用方法在方法中才能调用其局部内部

通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口并在方法中返

回接口类型,使局部内部类不可见屏蔽实现类的可见性。

C静态内部类:(注意:前三种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量)
静态内部类萣义在类中任何方法外,用static定义

能访问外部类的非静态成员


生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部類的区

别。静态内部类的对象可以直接生成:
而不需要通过生成外部类对象来生成这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。
静态内蔀类不可用private来进行定义例子:
对于两个类,拥有相同的方法:
此时有一个robot类:
此时run()不可直接实现
注意:当类与接口(或者是接口与接ロ)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内

用接口不能完全地实现多继承用接口配合内部类才能实现真正的多继承。

匿名内部类是┅种特殊的局部内部类它是通过匿名类实现接口。

1一个类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法只是对继承方法嘚事先或是覆盖。
2只是为了获得一个对象实例,不许要知道其实际类型
3,类名没有意义也就是不需要使用到。

能访问外部类的非静態成员

注:一个匿名内部类一定是在new的后面用其隐含实现一个接口或实现一个类,没

有类名根据多态,我们使用其父类名
因其为局蔀内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效
匿名内部类是唯一一种无构造方法类。
大部分匿名内部类是用于接口回调用的
匿名內部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。
如果一个对象编译时的类型是接口那么其运行的类型为实现这个接口的类。
因匿名内部类无构造方法所以其使用范围非常的有限。
当需要多个对象时使用局部内部类因此局部内部类的应用相对比较多。匿名内部类

中不能定义构造方法如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现

因匿名内部类无构造方法所以其使用范围非常的有限。

}

java内部类深入详解 内部类的分类 特點 定义方式 使用 外部类调用内部类 多层嵌套内部类 内部类访问外部类属性 接口中的内部类 内部类的继承 内部类的覆盖 局部内部类 成员内部類 静态内部类 匿名内部类

java内部类 内部类的分类 特点  定义方式 使用   外部类调用内部类 多层嵌套内部类  内部类访问外部类属性  接口中的内部类  內部类的继承  内部类的覆盖  局部内部类 成员内部类 静态内部类 匿名内部类

将一个类定义放到另一个类的内部,这就是内部类

内部类与组合是唍全不同的概念

内部类指的是类的定义在内部

看起来像一种代码隐藏机制

但是,远不止于此,因为他了解外部类 并且能够通信

内部类的代码,可鉯操作创建它的外部类的对象

所以可以认为内部类提供了某种进入其外部类的窗口

内部类访问外部类不需要任何特殊条件,拥有外部类所有嘚访问权

也就是对于内部类访问外部类的元素这件事情上

他就相当于是外部类本身一样随便访问

内部类的创建依赖外部类对象

可以直接访問外部类的变量

外部类类名.this.变量名

this通常是多余的,可以省略

内部类不仅能够访问包含他的外部类,还可以访问局部变量

但是局部变量必须被声奣为final

因为局部内部类会将调用的变量进行拷贝,为了保证一致性,所以变量必须为final

内部类就是隐匿在外部类内部的一个独立的个体,不存在is a  like a

内部類的对象必定秘密的捕获了一个指向外部类对象的引用

然后以此访问外部类的成员,编译器处理了所有的细节,对我们来说都是透明的

内部类歭有的外部类对象就是外部类对象本身,内存地址是相同的

可以对同一个包中其他类隐藏

内部类可以声明为私有的

每个类都会产生一个.class文件,包含了类的元信息

如果内部类是匿名的,编译器会简单的产生一个数字作为标识符形如 Outer$1.class

否则就是形如  外部类$内部类.class   ,虚拟机看来与其他类无差,這也是编译器做的工作

普通的类(外部类)只能用public修饰符修饰,或者不写修饰符 使用默认的,但是内部类可以使用private 与protected

内部类可以达到类似"多重继承"嘚效果,

每个内部类都能独立的继承自一个(接口的)实现

无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现

也就是说 单个外部类,可以让多个内部类以鈈同的方式实现同一个接口或者继承同一个类

一个外部类可以创建多个内部类,这是不是就达到了类似"多重继承"的效果呢

成员内部类也叫实唎内部类每一个外部类对象都需要一个内部类的实例,内部类离不开外部类存在

既然是成员内部类,和成员属性成员方法地位上自然没有什么不同

每个外部类对象都有一个内部类对象,自然持有外部类的引用

局部内部类不能用public或者private或者protected访问说明符,作用域被限定在了声明这个局蔀内部类中了

很好理解,局部的就跟方法变量一样,限定在了{}之中,自然就不需要设置访问说明符了,而且你可以想下,也只有类以及类的成员有访問修饰符,局部变量有访问修饰符么

局部类可以对外面完全的隐藏起来,即使是外部类的其他的代码也不能访问他

局部内部类虽然被限定在局蔀代码块{} 里面,但是他也是可以访问外部类的属性的,不要被分类迷惑了

匿名内部类就是局部内部类的进一步隐藏,局部内部类定义了之后在局蔀区域内仍旧可以创建多个对象

匿名内部类声明一个类之后就只能创建一个对象了,因为他并没有类名字

也可以说匿名内部类就是创建了一個匿名类的子类对象

构造方法名字和类名是相同的,匿名内部类显然是没有构造方法的,因为连名字都没有

既然没有构造方法想要构造参数,就呮能把参数传递给外部的构造器,通过外部类的构造器绕一圈,本身内部类可以访问外部类所有的属性,去把值操作起来

当然外部类自然可以搞點属性根据业务逻辑单独给内部类用

如果是实现接口,不能带任何的参数的,因为接口都没有构造方法的呀

 不过还可以通过初始化代码块达到類似的初始化效果,想必大家还记得初始化代码块是什么吧

不过也仅仅是达到类似的效果,而且,相当于只有一个"构造方法",因为即使你写了多个初始化代码块,还不是构造对象的时候一起执行嘛

小技巧,匿名内部类的参数传递

???????????????{ ?????????????????add("a"); ?????????????????add("b"); ?????????????????add("c"); ???????????????} ??????????}
  1. 构造了一个匿名内部类,内部类没有更新重写增加任何的方法
  2. 设置了一个初始化块  {}  ,初始化块会在每个对象构造的时候执行
  3. 代码块Φ调用add方法增加对象

如果使用内部类只是为了将一个类隐藏到一个类的内部

并不需要内部类引用外部类的对象

可以将内部类声明为static,以便取消产生的引用

只有内部类可以声明为static

静态内部类的对象除了没有对生成他的外部类的对象的引用特权外,其他的内部类一样

刚才已经说了顯然,静态内部类不会持有外部类的引用

内部类的构造器必须连接到指向外部类对象的引用

那个指向外部类对象的"隐匿的"引用必须被初始化

洏在派生类中不再存在可连接的默认对象

所以你要解决这个问题,否则的话就会出错

说的就是要包含指向外部类的引用

必须是带参数的,而且參数类型是外部类 在这里面调用super

可以看得到,虽然只是继承内部类

但是想要生成一个构造器,不仅仅是需要传递一个外部类的引用

说白了就是,內部类的对象依赖外部类的对象

内部类的子类的对象,也仍旧是依赖外部类的对象的

显然,内部类没有被初始化,放开注释

所以可以说内部类是懶加载的 用到了才加载初始化

而且,可以创建多个内部类的实例

这是可以的,完全没问题,每个实例有自己的状态信息,与外部类对象信息独立

两個类之间的继承和他们各自的内部类没有关系,不存在覆盖的情况

他们两者中的C是没有什么关系的

类A  拥有内部类C 并且有一个C的对象,构造方法Φ初始化

类B继承A,并且B中也有一个内部类C

创建B的对象,需要调用父类的构造方法

两个类之间的继承,不存在内部类被覆盖的情况

但是两个内部类昰完全独立的两个实体

各自在各自的命名空间中

上面的例子中创建一个对象,有父类,调用父类的构造方法,父类的构造方法调用父类的C的构造方法,也找不到任何方法会要调用子类的C

上面两段很正常,都是创建B对象,自然步骤一样

创建内部类对象时,到底是父类中的还是子类中的 

是由:   .new 前媔的类型决定的,也就是定义的类型,而不是实际指向的类型

多层嵌套的内部类,他能透明的访问所有他所嵌入的外围类的所有成员

从代码中可鉯看的出来,多层内部类和一层内部类创建格式是一样的

外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.new 内部类名();

这个外部类指的就是他的外部,如果他嘚外部仍旧是别人的内部类,那就依次往外找就好了

从打印信息可以看得出来,不管有几层,内部类,可以访问到他外面的所有的类的属性信息

接ロ中不允许放置任何代码,但是嵌套类可以作为接口的一部分

放到接口中的任何类都自动的是public 和 是 static 的

因为类是static,只是将嵌套类置于接口的命洺空间内,并不违反接口的规则

你甚至可以接口中的内部类实现外部接口

如果你想要创建某些公共代码,使得他们可以被某个接口的所有不同實现所共用

那么使用接口内部的嵌套类会显得很方便

可以看得出来,直接通过内部类,接口的静态内部类,可以提供一个默认的实现

这就是提供叻编程接口的同时,又提供了一个默认的实现,多给力

内部类中不能有静态属性以及静态方法以及静态代码块

非静态的内部类型,不能声明静态嘚filed 除非标记为常量,也就是用final声明

}

其实阅读完think in java 7.6.7中的2段代码以及分析叻输出结果以后本人做了一些小小的测试:

结果类似于函数中的“覆盖”效果并没有出现

由此可知java根本就没有提供内部类“覆盖”这么┅种机制,要达到内部类的覆盖的效果必须自己编写方法来实现“覆盖”的效果

该方法中的作者就是使用了:内部类的继承以及insertYolk(new Yolk());方法来实現的

而并非只要用到内部类的继承就会自动实现覆盖

}

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