她是个认真的女孩。 在校友会的介绍环节,因为内容有些枯燥,台下有些校友在私下悄悄话或者翻阅手机,而她却一直目不转睛的看着投影,仔细地倾听主持人的详细介绍。
尽管她毕业仅一年,但在校友会的现场面对各位前辈校友时,却不像是一个单纯的倾听者,每到自由环节都会看到她主动去寻找业内前辈或者在场的博思老师询问各种业内资讯及前辈们的工作经验。在有疑惑的时候也会主动提出,这场校友会在她看来不仅是个互相结交各位博思人的机会,更是充实知识,捕捉资讯的机遇。
在我们询问到她离开博思游戏学校一年乃至任职到至今的感受时,有些动情,有些深思。她说,尽管毕业就职受到了就业老师们的很多帮助,但之后的职业道路需要一个人走下去,成为社会人后,很多事情都是难以预料的,所以每个人都需要考虑以全方面发展人才为方向继续学习。
“趁着年轻,找到你的兴趣。”她将这句话送给博思游戏学校的学弟学妹们以作鼓励,珍惜在学校里学习的时光,在校内你会对外面的世界倍感好奇,但一旦接触了外面的世界,却又会十分向往在学校学习的时光。除了学习,也要找到自己的兴趣,以劳逸结合的方式去调节自我,达到对每一件事都以精神饱满的态度去面对,这样不止有利于学习,还会受用到之后的工作中。
可能现在刚进入这个行业,只能在边缘行走,所以比起刚毕业时的激情会慢慢消退,但继续下去相信大家都可以找回入行时的那股冲劲,也祝愿每一位博思校友都能拥有锦绣的前程。
采访最后,陈嬉芝也送上了她对博思游戏学校的祝福和感激:“饮水思源,作为校友,深切感谢母校的栽培,也密切关心母校的建设与发展,在这个难得的机会也祝愿母校宏图更展,再谱华章!”
CG是插画和原画的统称,说到CG就会想到游戏,CG这个词通常与游戏挂钩,含意也非常广泛。你看到一张宣传画,不知道该把它称为原画还是插画,你可以直接把它称作:CG!插画所包含的内容很多,基本上只要在博客发张不相关的画,都可以说是插画。
CG插画可以理解为游戏插画,游戏插画要求精致、唯美,符合大众审美观和商业化。精致是所有插画的标准,这也是插画师们所追求的。原画,就是原画,你可以把它理解为字面上的意思。但业内人的理解,是指为游戏、影视、动画之类行业服务的工作。
例如说游戏,你按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。原画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。
本期插画欣赏就到这里,需要原图的可以私聊下水鸟~
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