荒野行动:落地拳皇三打一扑克 这老兄还不跑 活活被打死

原标题:跑出租、养猪、下水道补漏,这可能是最有中国味道的吃鸡了

近几年由于手游的大火,国内很少有游戏厂商选择进入端游的领域,原因很简单,端游研发时间过长,成本过高,这在当今这个高淘汰率的游戏市场上实在不是性价比最高的选择。

比如国内游戏行业老大哥腾讯,目前比较火的还是很久之前代理的LOL、CF、DNF,而自主研发现在活着的貌似也只有《逆战》了,就这还是7年前出的……

至于网易的自研端游,在倩女幽魂之后还能说得上的只有今年暑假前上线的《逆水寒》。

嗯,就是这款研发耗时五年,号称“网易最后一款端游”的《逆水寒》。

当然今天在这里不是来讨论网易这款颇具争议的顺火暖的,只是想说:网易你忘了两个月前自己说的话了吗?说好的最后一款端游,你现在再出一款吃鸡端游是什么意思?

在吃鸡市场上沉默了许久的网易这次冒着打脸自己的风险,发布了自己的吃鸡新端游《荒野行动PLUS》。

如果有印象的玩家很容易就能想到,这款新端游似乎更像是网易去年发布的吃鸡手游《荒野行动》的升级版。

毕竟,只是名字加了一个大嘛。

在去年年底,全球掀起吃鸡热潮,网易在腾讯还未拿到蓝洞代理权的时候,抢先开发出来的《荒野行动》很好的抢占了国内市场。

在当时的市面上,找不到其他任何一款吃鸡手游可以对《荒野行动》构成威胁,占据了天时地利的有利形势,《荒野行动》俨然成为国内吃鸡手游一哥。

但是后来腾讯在拿到蓝洞代理之后,火速制作出两款正版吃鸡手游投入市场与网易竞争。同时《荒野行动》也出现优化不好易出现BUG的问题,引起了玩家的不满。

外忧内患之下的《荒野行动》在红火了没多久之后人气便直线下滑,失去了行业的领导权,在吃鸡上很久没有声音。

至于这次发布荒野行动的普拉斯版本,到底只是简单的将手游移植到PC端的伪端游,还是加入了什么新玩意儿?

在简单的尝试后发现网易的这款普拉斯版的吃鸡游戏还是有点意思的,与手游也有不小的区别,看起来更像是借用了自家吃鸡手游的知名度来吸引粉丝。

这款加大版荒野行动最大的特色就是中国味,吃腻了《绝地求生》这样的外国鸡之后,再来玩网易的这款吃鸡,你会发现游戏里的地图元素几乎都不会太过陌生。

现实中的“牛皮藓”小广告得到了很好的还原

记忆中的东风牌大卡车,巨能装人

吃鸡之余跑跑出租挣点外快

不想跑出租也可以试试补漏的活

不过补漏的话别忘了拿电钻这个用来吃饭的家伙,修车修甲修装备,只要你有,我都能修。

除了修理工也可以来做点养殖业。

肥猪赛大象,一只吃半年

这样充满乡土气息的游戏虽然可能会让玩家吐槽很土,但在玩惯了充满科幻感的各种海外3A之后,这样的“土”似乎还是挺有意思的。

吃鸡游戏中最重要的就是武器设定,《荒野行动PLUS》在武器设定上给玩家提供了更多的武器选择,玩家不能够再靠着简单的刚枪取得胜利,而是需要综合使用各种武器才能吃鸡。

记得当时刚玩《绝地求生》的时候就在想如果游戏里能有火箭筒这样的大杀器,那吃鸡一定很容易了。

在荒野行动普拉斯中就加入了RPG火箭筒的设定,同时还有榴弹发射器,这两样威力爆表武器的加入只能说吃鸡越来越暴力了。

游戏既然敢号称“海陆空竞技端游”,那么飞机的加入是不可避免的。我们都知道吃鸡游戏有一个很重要的要素就是地形,占据有利地形甚至可以说已经取得一半胜利了。

普拉斯中加入的直升机就成为了BUG级的存在,它可以让玩家直接占据游戏的最高点,只有上面说到的RPG才可以对其造成伤害,可以说是“一机在手,吃鸡我有”。吃鸡能玩出《战地》的感觉也是厉害了。

直升机天下第一,不接受反驳

除了火箭筒与直升机的加入,荒野行动普拉斯在枪械上也下了大文章,比如说热成像镜。

lyb?伏地魔?表示不存在的,一枪一个小朋友。在体验过这个配镜吃鸡后,莫名心疼卢姥爷,你是真的冤枉啊。

游戏中还加入了地雷的设定,体验过程中,一开始落地捡了一个地雷设置好后就没管了,过了好久之后显示有人被设置好的地雷炸死,在懵逼中取得人头的感觉还是很不错的。

仔细想想,如果在最后的决赛圈,悄无声息的在关键部位布置两个地雷……吃鸡看起来也是很容易的嘛!

游戏对防御物品的加强也不逊色于武器。《荒野行动PLUS》中增添了 不少强力的辅助道具。

掩体生成器的存在让放烟拉队友成为了过去式

盾牌的加入让玩家找到了彩六的影子

矛与盾的增添都是为了给玩家解锁更多的吃鸡姿势,但是在体验过几局游戏之后,我觉得还是有挺多地方需要提升的。

《荒野行动PLUS》丰富的吃鸡手段作为游戏来说是有意思的,但是既然在宣传上说的是打造竞技端游,看起来是有将游戏打造成比赛的打算,不过现实可能没有想的这么好。

《荒野行动PLUS》增添的这些道具,看起来是丰富了吃鸡手段,但同时也对游戏的竞技性做出了削弱,将枪战变成道具战。枪法不决定最后的胜利,运气的好坏才决定吃鸡与否。

为了增添游戏的多样性,在游戏中加入了一个类似COD的芯片能力设定,类似于LOL中带的天赋,等同于额外增添了一个被动技能。

在每局游戏开始前玩家能自己选择一个带入游戏,加强自己在游戏中的某方面能力。

这个强化能力芯片的设定,能给刚入坑游戏的新人小白提供不小的帮助,大大的简化了吃鸡的难度。

但随着游戏的不断发展,如果游戏官方不能做到很好的平衡,那么到最后新玩家将成为老玩家眼里的肥羊,因为新人的芯片等级在这些老玩家面前实在是不够看。

原版吃鸡可以大火,很重要的一点就是做到了出生公平,每局开始每个人都状态都一样,落地之后成盒成神看个人实力,这样的吃鸡游戏才可称为竞技游戏。

网易的《荒野行动PLUS》如果想在竞技上做文章,那么游戏的平衡性还有很多工作要做,试想比赛开始就捡到直升机,那是怎样的体验?

不过,作为一款国产吃鸡端游,《荒野行动PLUS》的上线给了国内吃鸡玩家新的选择。只有给以充足的支持,才能让国产游戏得到更好的发展不是么?

毕竟,能玩到才是硬道理啊。

竞争对手腾讯虽然早早拿到吃鸡国服代理却迟迟不能过审,自研吃鸡端游《无限法则》国内也迟迟不能上线,只能出口国外,登陆STEAM。

一款游戏好不好,只有试过了才知道。喜欢吃鸡的朋友们不妨试试看这款接地气的吃鸡端游,虽然有不足,但好歹吃口新鲜不是么。

并且既然《荒野行动plus》出了,你还担心会没有《荒野行动XR》、《荒野行动XS》、《荒野行动XS MAX》吗?权当是为体验下一版本的《荒野行动》做功课咯。

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原标题:荒野行动:赤手空拳还在我面前神头鬼脸? 想跑是不存在的!

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