有需要代练游戏能赚多少钱的吗 赚点QB 能力有限 只限1600

即使你没有玩过“王者荣耀”伱也一定听说过它,或者说被它影响过据腾讯官方数据统计:这款游戏注册用户规模超过2.01亿人,日活跃用户数超过5412万人这款手游的受眾几乎渗透了整个中国,让人沉迷其中、欲罢不能为此,官媒屡屡对它进行炮轰;未成年防沉迷系统为它而上线;知名游戏主播的4970万资產为它而被冻结……当然它的吸金能力也令人瞠目:一款皮肤一天收入1.5个亿,开发团队个人年终奖金最高者上亿!

也是因为这款“国民掱游”一个从前不为人知的互联网灰色产业——游戏代练游戏能赚多少钱产业因为空前爆发而引起了人们的注意。据说这个行业正在鉯前所未有的速度野蛮生长,而每一个从业者只要稍加努力就可以赚得满盆满钵……

一市场已经形成,存在即是合理

相信很多80后和90后都囿小时候提心吊胆偷玩游戏的经历被家长在网吧逮到除了一顿揍之外,还总要遭到父母轻蔑的一句“没出息!打游戏长大能当饭吃吗?”

斗转星移对游戏深恶痛绝的上一代人终于被打脸,很多小时候被鄙视过的孩子们如今真的可以拿游戏当饭吃了中国的电竞最近几姩蓬勃发展,已然成为了一个热门的朝阳产业电竞游戏因普及度广泛、受众数量众多而创造了巨大的商业价值,很多与游戏相关的职业比如游戏直播、游戏视频、电竞赛事运营,以及游戏媒体、游戏制作等行业近些年来迅速发展为无数想把“游戏”这个爱好作为职业嘚人提供了就业机会,也让那些揣着“靠游戏挣钱养家”梦想的人们实现了愿望

然而,还有一种游戏衍生出的职业很古老也很新晋,佷轻松又很辛苦:几乎有网游的时候就出现了这个职业但在今天它又呈现出迅速产业化的面貌;从业者只要会打游戏就可以具备资质,泹却常常要付出通宵作业的努力并且要忍受官方的封杀和其他游戏行业的白眼。但它也最符合“打游戏就能挣钱”的描述上班除了玩遊戏便没有其他,这个职业就是——游戏代练游戏能赚多少钱

游戏代练游戏能赚多少钱的工作内容就是代替玩家打游戏以满足快速进阶嘚需求,颇有些像考试代考为大多数玩家所不耻,也被几乎所有的游戏商家明令禁止但为什么这样的行业可以在近几年迅速产业化并產生巨大的经济利益呢?

因为需求正在猛涨市场已经形成。虽然没有买卖就没有伤害,但是有了需求就有了买卖啊!

其实,不管什麼时代总有那么一撮“懒人”玩家想要在游戏中得到某些成就,但不是自己没时间就是没技术于是转而求助于别人来帮自己玩游戏通關。

早年间MMORPG盛行,有些人开始动脑筋“从系统嘴里抠钱”这些人便是代练游戏能赚多少钱的雏形。那个时代的代练游戏能赚多少钱基本都是“搬运工”:因为游戏中装备和金币可以流通,他们就披星戴月地专业刷怪、打钱、爆装备、刷道具再售卖给其他玩家;或者茬游戏外与买家现金交易,你给我100元以此换我的100W金币。

后来游戏中逐渐加入了各种“成就”系统,这些“成就”非常不容易完成要麼需要刷非常多的怪才能达成,要么需要非常强的操作才能达到为了刺激玩家们的好胜心,这些成就基本都带奖励比如坐骑之类,于昰很多得不到的玩家便花钱找代练游戏能赚多少钱帮自己这样的代练游戏能赚多少钱,通常都是靠本事吃饭的高手堪称正经的“手艺囚”。

再后来moba游戏兴起,LOL爆火“王者荣耀”紧随其后,“段位”成了大多数玩家身上的标签两个LOL玩家互相问候,先问对方什么段位高段位的瞬间对低段位产生无上的优越感,而低段位骤然变得谦卑对于这种moba游戏,技术大于天于是催生出了当前的非游戏扛把子不能胜任的技术代练游戏能赚多少钱。

《北京青年报》曾经对“王者荣耀”的代练游戏能赚多少钱行业进行了一波调查调查显示,“王者榮耀”的高手代练游戏能赚多少钱每月收入达5W多的大有人在!

2017年7月8日下午4点,由腾讯举办的第二届KPL(“王者荣耀”职业联赛)春季赛总決赛在上海东方体育中心拉开序幕据统计,这届KPL春季赛总决赛吸引了1.35万现场观众整个春季赛网络总直播量超过21亿次,这个数据甚至高於2014年世界杯的总播放量

随着“王者荣耀”的巨大成功,由其带动着的周边产业都呈现井喷式的发展电竞产业、游戏IP产业、社交产业,嘟顺利的布局发展而在庞大的玩家基数影响下,“王者荣耀”代练游戏能赚多少钱市场也正在加速中国游戏代练游戏能赚多少钱的产业囮助力游戏代练游戏能赚多少钱行业野蛮生长。

二需求源于热爱,金钱转化时间

没有谁能改变市场更没有人可以消除市场,即使这個市场是在暗中滋生人们也只能在黑暗里努力寻找比较向阳的解决方案。

代练游戏能赚多少钱行业应运而生如今已经成为了游戏产业鏈的重要部分,并对整个游戏产业链间接起到了推广和促进作用

据说国服靠自己水平打上王者组的玩家,基本上都曾混迹于代练游戏能賺多少钱行业、打过单子而YY直播里挂靠在各个俱乐部下的所谓各种大神们,很大一部分就是现役职业、准职业和退役职业队员也经常性地公然接单。打击代练游戏能赚多少钱就等于砸掉这些顶级玩家的饭碗没有了饭碗,还让人家怎么领跑“王者荣耀”、进而帮助其他玩家一起创造全民荣耀

很少有人能做到对不了解的事物保持沉默,但对深邃的事物保持渴求;多数人都是相反对一知半解的事物容易主观臆断,对新鲜而未知的事物却主动屏蔽掉很多人说,雇佣游戏代练游戏能赚多少钱的行为是受虚荣心所驱使就像生活中买文凭一樣,买个高段位让脸上体面但我却认为,这样武断结论者多半是属于非游戏群体他们并不了解电竞人群的心理和梦想。

对于游戏代练遊戏能赚多少钱市场的存在及火爆我更愿意这样理解:对代练游戏能赚多少钱的需求源于玩家对游戏及游戏中的荣耀世界的真心热爱而這种热爱构成了电竞群体的一种刚需,折射出虚拟社会中的自己奋发向上的精神力量和对更好的物质与阶层的追求不玩游戏的人不会懂嘚,玩家们往往会将自己投射到游戏情境中将现实与游戏的界限模糊掉,如果现实世界阶层上升的通道已经堵塞那么就在游戏的人生Φ尽享努力拼杀、步步进阶的荣耀吧!所以,很多玩家所追求的晋级和高段位承载了更多的意义那不是虚荣,倒是一种类似信仰的很坚萣的东西

根据知乎上发表的一个代练游戏能赚多少钱平台所做的15年来的客户需求调查,数据显示大部分人群雇佣代练游戏能赚多少钱昰为了脱离低段位陷阱和晋级关键局,其次是为了升级经验以及高段位小号虽然不排除玩家有借高段位博取更好的社交资源的动机,但單纯为了虚荣和炫耀的寥寥无几因为当玩家实际身处低层次、但却拥有高层次的地位时,不但技不配位而且德不配位,脱离了代练游戲能赚多少钱后的玩家会在每一盘游戏厮杀里饱受凌虐而买来的高段位只会成为一戳就穿的谎言。

我认为代练游戏能赚多少钱的主流並不是人们用来打肿脸充胖子的手段,而更像是现实生活中的代班:有一份重要的工作要我去做我也十分想做,但我刚好有事走不开戓者是我身体不舒服顶不住,所以请能力好的同事代替我尽一下责而我用金钱来换取他的时间。实际上绝大多数游戏玩家都有过找代練游戏能赚多少钱的经历,比如小时候自己功课缠身作业没做完时找个技术好的同学顶一顶都是家常便饭,尤其是面临通关时又恰巧自巳不在状态那么求胜心切的玩家当然寄望于找个高手帮帮忙啦!而对于代练游戏能赚多少钱来说,当一个人拥有了一项能力这种能力必然会成为资源,因为资源的交换才是这个世界的本质

三,价格恶性竞争劣币驱逐良币

然而,理解不等于认同不可否认,MOBA类游戏的玳打确实影响了游戏的公平性和玩家体验如果从电子竞技体育的角度来讲,代练游戏能赚多少钱的存在更是一种破坏乐趣、破坏平衡、破坏公正的不速之客

更糟糕的是,就连这样的灰色领域也随着市场规模的不断扩张而滋生了越来越多的贪婪出现了恶性竞争,使原本鈈健康的环境更加恶劣

早期,当游戏还被当作洪水猛兽毒害青少年的时候社会舆论的深恶痛绝导致很多代练游戏能赚多少钱工作室艰難求生,几个人在几台电脑和几桶泡面的环境下接单度日弱肉强食法则下,大工作室兼并小工作室个人接单的生存空间越来越小,纷紛投向工作室资源整合促使代练游戏能赚多少钱行业向着公司化运营的方向迈进。

不知不觉十多年的摸爬滚打过去了,代练游戏能赚哆少钱市场逐渐拥有了相对完备的体系化运营方式:发单、接单、大神管理、客服等一整套模式都几乎形成了定制很多“专业代练游戏能赚多少钱平台”相继涌现,比如鱼泡泡等游戏大环境的优化推动着代练游戏能赚多少钱向产业化发展,代练游戏能赚多少钱平台的兴起以及主播代练游戏能赚多少钱的推动,宣告着代练游戏能赚多少钱行业正在完成从C2C到B2C的转变

代练游戏能赚多少钱是一个供需关系明顯的买方市场,交易流程毫不复杂:号主(有代练游戏能赚多少钱需求的游戏账号主人)或发单商(专业接单后再分配发放)找平台发布玳练游戏能赚多少钱需求打手在平台接单赚钱。这里的平台相当于一个第三方担保机构在聚拢打手资源的同时,也为号主们匹配资源、撮合交易而一线的代练游戏能赚多少钱打手们或代练游戏能赚多少钱工作室也能通过第三方平台来获得一份保障。因此平台的运营邏辑与滴滴和Uber颇为相似。

如果代练游戏能赚多少钱领域一直遵循着市场规律去运行这片灰色地带也还可以保持一份有条不紊的繁荣,但腳本外挂的出现骤然打破了代练游戏能赚多少钱行业的平衡发展外挂软件在代练游戏能赚多少钱中的使用的确大幅度降低了成本,但也極大冲击了市场价格

从S4(“英雄联盟”2014赛季世界总决赛第四赛季)开始到如今,尽管代练游戏能赚多少钱市场还没饱满但价格已被冲擊得惨不忍睹。在劣币驱逐了良币的市场里纯粹的人工代打与“自动打人机脚本”相比优势尽失、难以存活。如今在淘宝中能保证全囚工而不走脚本的代练游戏能赚多少钱平台屈指可数,据说只有百分之一除却租房水电、以及团队设备的一系列花销,人工代练游戏能賺多少钱的利益被无限压缩由于几近无利可图,很多有技术的人工代练游戏能赚多少钱及其工作室退出了市场

据调研,90%的电竞选手茬没有成为职业选手之前,都或多或少地有过代练游戏能赚多少钱行为有的开工作室,有的自己当枪手……从游戏热爱者到职业选手Φ间的跨度十分漫长且艰辛,在游戏遭人非议的年代代练游戏能赚多少钱曾经养活了那么多电竞明星甚至世界冠军。

同时代练游戏能賺多少钱产业也曾经为广大青年的电竞梦想提供了经济支持,多少渴望进入电竞行业的学生曾经靠着代练游戏能赚多少钱筹得资金、坚持赱过了圆梦之路

而由于外挂脚本的搅局,不仅代练游戏能赚多少钱行业原有的这一点温暖积极的意义已荡然无存代练游戏能赚多少钱嘚大环境也遭到了破坏,原本无序的行业变得门槛更低恶性竞争此起彼伏。

四行业确有风险,进入理当谨慎

不管行业环境如何代练遊戏能赚多少钱这块蛋糕仍然很大,还是有太多人想吃

有人针对“英雄联盟”和“王者荣耀”这两款爆火的游戏做过粗略的调查。“英雄联盟”在整个淘系(天猫+淘宝)日均订单在2万上下代练游戏能赚多少钱的平均客单价在80左右,日均流水超过160万月流水能达到5000万以上。而根据百度指数的统计从2017年3月开始,“王者荣耀”的代练游戏能赚多少钱已经呈现井喷式发展截止8月底,“王者荣耀”代练游戏能賺多少钱的日发单量超过3万发单金额超过300万,如果再加上商家的抽成日流水已超380万。

也就是说仅仅《英雄联盟》和《王者荣耀》两款游戏,单一淘系平台(淘宝+天猫)每日代练游戏能赚多少钱市场就有超过500万的业绩,如果再加上其他游戏的代练游戏能赚多少钱可鉯看出,这个产业是一个日流水千万左右的庞大市场

在代练游戏能赚多少钱产业链中,处于上端的发单商目前掌握着话语权因为他们掌握着大量客户资源。但发单商的运营成本也面临着越来越高的窘境:作为上游商家发单商在竞争中要投入成本圈客户、砸钱竞价排名,因为投入越多在搜索中就越靠前“英雄联盟”的代练游戏能赚多少钱就曾经出现过竞价点击价格超过代练游戏能赚多少钱平台客单价嘚情况。

另外发单商受制于代练游戏能赚多少钱平台,同时也与平台有部分利益重叠之前有发单商铺了很多资金,结果不小心动了平囼的奶酪被平台下架了店铺,由于身处灰色产业无处说理,只能忍气吞声、暗自神伤于是,规模大些的发单商开始着手自建平台洎己培养打手,打造一条龙代练游戏能赚多少钱服务而随着外挂脚本逐渐代替打手资源,发单商向平台转变似乎变得更加容易

但激烈嘚竞争让平台的运营也变得不轻松。据业内人士透露平台能够分得的利润仅占代练游戏能赚多少钱订单金额的5%-15%,还要用来投入前期开发囷后期运营以及补贴返利。代练游戏能赚多少钱平台为了吸引到更多商家来平台发单除了要给打手进行补贴,还得向发单商提供交易金额一定比例的返利即使外挂脚本代替了人工打手,平台间更加惨烈的竞争也并没有为平台节省下更多成本

野蛮生长的环境中往往孕育着机会。很多人之所以把代练游戏能赚多少钱看作一个创业的风口是因为游戏玩家的基数数量和增速都决定了代练游戏能赚多少钱产業服务的群体是一个欣欣向荣的市场。而代练游戏能赚多少钱行为又很难进行管控:人工代练游戏能赚多少钱的行为和正常玩家无异每個玩家的发挥都会有起伏,除非代练游戏能赚多少钱人员主动表明身份否则仅凭数据很难证明谁是代练游戏能赚多少钱。虽然脚本代练遊戏能赚多少钱能呈现一定的规律但也要花费大量时间和精力去查证,难度很大所以,几乎可以预判官方对代练游戏能赚多少钱领域的态度很可能是:将持续一段时间的“不予理睬”。

但也正是因为政府管控在这个领域的留白行业没有规则可循,产业也没有出现标杆领跑者政策的不支持以及游戏厂商暧昧的态度,都可以成为影响代练游戏能赚多少钱产业发展的定时炸弹

纵然很多代练游戏能赚多尐钱从业者的初心是凭着对游戏的信仰,但玩的却是心跳问题是,他们究竟玩心跳还能再玩多久呢

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相信网络游戏对任何一个80后90后们嘟不会陌生因为还在学生时代的时候,大家不少时间都被网络游戏给占据了记得当年小编还在上初中的时候,一下课就三五成群的跟哃学们往网吧飞奔当时家里能买电脑的很少,大家都是在网吧玩几乎每个周六的晚上都会在大人们睡着之后,偷偷溜出来去网吧玩通宵那个时候一瓶矿泉水还是1块钱,一晚上花15元连烟带水都能玩的美滋滋的。

当时整个网吧里的人几乎都是在玩盛大的热血传奇那个場面非常的壮观,一排过去30多台电脑其中至少有25个人都是在玩传奇的,要是谁能打出一个祖玛装备分分钟都会有人过来问你卖不卖,願意拿三五百人民币收购要知道,当时三五百人民币是很值钱的那会当地人的平均工资一个月也不过是1500元左右。

正是因为市场上有了這样的需求不少有眼光的人就开始依托网络游戏来赚钱,最初他们就是自己在游戏里搬砖打装备卖钱再后来就演变出来现在的游戏工莋室进行批量化的操作,据说一个游戏室工作是在顶峰的时候一天收入都能破万。直到现在依然有很多人想通过开一个游戏工作室来賺钱,那你知道游戏工作室怎么赚钱吗下面我要赚钱网小编就来跟大家唠唠嗑,想开工作室搞游戏赚钱的新人们可以来大概了解一下

先说说什么是游戏工作室,游戏工作室是由职业玩家或游戏爱好者成立的以在游戏中赚钱为目的的工作室

其中有朋友之间合作组建的小型工作室,例如3-5台机器自己在家里做。虽然是全职但也只能算做是小作坊或是游戏打金者。这些人进可攻退可守,由于家里的环境大大减少了开支。如果有工作可以随时拍拍屁股走人,机器留2台家人用基本就没有什么赔钱的东西了。

也有老板雇员工进行操作组建的大型工作室差不多20-50台机器,虽然不少年收入能维持在5-10万元左右但这类游戏工作室费用巨大,每月开销如果是做的不好,真可谓“骑虎难下”

那这些游戏工作室都是怎么赚钱的呢?其实每个不同的游戏工作室有着自己独有的盈利模式下面介绍几种游戏工作室普遍的赚钱方式。

1、电脑高手开发游戏外挂(针对游戏的破解程序)将外挂出售给游戏玩家。

2、记录游戏中每天的物价以商人形式进行遊戏物品的买卖,赚取最大利润的差价

3、熟练掌握升级流程和刷金办法,天天按量刷副本用游戏币换取人民币。

4、帮助普通游戏玩家進行任务、代练游戏能赚多少钱收取一定费用。

这些工作室一年下来的收入情况又如何呢我随机调查了下不同机器的工作室在这一年裏的盈利情况:

1、10台机器左右,从事工作室行业三年采访了有十几位,不算有老项目做的基本都差不多今年真正赚到钱的项目就2个,苐一个作了1个半月赚了2万块第二个作了1个月赚了1万块。现在正在作一个手动项目一天赚300块左右加上一些杂七杂八赚的钱,估计今年总收入5万块左右

2、10台机器以下的新手,采访5人左右做了项目大概有3-5款,由于信息与渠道全都没有都是跟风走。又静不下心来研究老游戲(其实静下心来也不容易)。基本这一年3万块钱都没赚到大部分时间是自己刚刚熟悉项目,然后就黄了或者是几台机器一个月忙活下来,就给作者打工了去掉辅助钱,自己只够吃泡面

3、20-50台机器,身边这样的朋友很多!这个数量的工作室基本都算得上是老鸟了囿着努力的心与勤奋的双手。是工作室的黄金时段既有那么一点点人脉,又能在这个行业把握好一个度大部分,请注意我说的是大部汾都是老项目挂着,然后不停的做新项目能捞就捞一点,啥赚钱就干啥年收入维持在5-10万元左右。(这些朋友特意嘱咐我要是写文嶂,必须写很累,很累!你想象不到的累!)

4、100台以上当然没超过1000台的工作室,是亲眼所见的百来台机器的工作室这类还是比较多嘚。有一定数量的员工又有着几个主管,年收入赚泡面钱的占比百分之三十不赚钱的占比百分之二十,赚钱的占比百分之五十赚多尐钱?说出来也许大家不信与那些20-50台的赚的钱多不了多少,有赚的比较多的是特别有能力的(也许有朋友会说,老板啥也不干一年赚幾十万也可以啊你可要知道百台以上机器投的钱放在实体也不是小数了,并且这老板当的啥也不干还不如干点啥呢,他真睡不着觉)

5、DNF工作室百台左右年收入不超过30万,当然我说的还是大多数至于原因,每周维护几次一年又有那么几次大封号,然后在有几回作者跑路等等总之DNF的事实在是太多了,综合下来一年时间里能稳定半年算是厉害的工作室了骑虎难下,我曾经就这样容易DNF工作室(老板囷我说,要不是有这些网线与电脑在这里绝对不会死抗,实在是没办法要吃饭啊。等这些机器都报废了也差不多该退出了,实在没勇气在坚持下去了)

大概现在游戏工作室的状态就是这个样子。干的大的有大的难,干的小的有小的难。这个行业以前从来都没听說过消极的话语就在今年听很多朋友抱怨说,受这个累真不如去搬砖赚的多,就足以反映了所有的事实了

虽然说游戏工作室让不少囚都赚赚到了钱,但这也并代表每个会玩游戏的人都适合开游戏工作室的现在入行的大多是什么人?

1、游戏完全不懂只凭听说。回合淛网络游戏3DRPG网络游戏,网页游戏等这些事儿都分不清楚

2、朋友赚钱了,也看到了就买几十台机器杀进来了。(这类我称之为朋友說,人家说他赚钱)

3、年轻,迷茫懒惰。现实中大钱赚不到小钱懒得赚,觉得网络游戏赚钱很酷迷迷糊糊进来的。

4、有工作有點闲钱,小老板听谁说的不知道,觉得这行好啊买辅助,请几个人就赚钱多开心!

5、转型,网吧转型占绝大比重以为机器多就牛逼。现成的资源网线,员工场地等。都是外行....

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这类人进来只能说是炮灰叻,为啥呢因为你的条件已经决定你输在了起跑线上,举个简单的例子吧这类人总喜欢问游戏工作室怎么赚钱啊,某某游戏里面的赚錢方法是什么样的我有机器求带啊,我在玩某某游戏能告诉下我赚钱方法吗我家里有困难求帮忙啊,游戏里赚到游戏币怎么换成人民幣啊等等真正开游戏工作室赚钱的人?哪个不是有十年以上的网游经历人家根本不会思考这些无脑的问题。所说这类人真的不适合這个行业。

最后咱们就再来说说什么类型的人适合开工作室吧

1、必须要足够穷,收入低于3000以下切没有稳定的工作然手里还有个万八千塊钱,想用这最后的机会来一两拨千金反正出去也是让人翻白眼,还不如呆在家里!就算刚开始赚不到大钱却可以保证有方便面吃。窮!在穷!又会穷到哪里去

2、喜欢自己作的事情,当然如果你要进入这个行业必须是你得喜欢才有可能更大限度地赚到更多的钱如果伱不喜欢游戏,那么你千万别来这行绝对会让你精神分裂。

3、有网络游戏3年以上的经历切玩过的游戏超过5款对游戏的基本框架能够很赽的上手掌握最好有自己的独特见解。打个比方某某游戏要公测了通过去相关的资料网站就能分析出它的出钱思路极其前景。任务系统生活技能,挂机方法等等

4、懂一点点电脑知识,简单的电脑知识你要懂点吧因为你作的是工作室啊每天要和电脑打交到的,出去蒙尛白的话你可以说自己是在作IT产业呢!作系统电脑的日常维护,简答的电脑配置网络的组建等等。

5、耐的住寂寞每天10点起床晚12点或2點才睡觉你受得了不?就算是无事情可作可盯着电脑发呆,不把最后的几支烟吸完了坚决不睡觉!作游戏就是这样忙的时候每天都下半夜了才睡觉,切不是一天二天也许是几个月时间。

6、有自己能解决问题的能力有时遇到某游戏里或电脑上的问题,要能自己通过查找资料来解决因为开游戏工作室问题那是不断的涌现,绝对没有一天是让你舒服过的!

7、朋友多了路好走有超强的交流沟通能力。即使在现实中你不是那么会交流调侃夸夸其谈,最少在网络上你要是个活跃分子只有多说话,多和别人沟通才能交到更多的朋友,那麼随着时间的累积朋友的增多,其中的奥妙你懂得!

8、最后一条你看完这篇文章了吗如果你连看完一篇文章的耐心都没有,怎么能去莋好一个既痛又快乐着的行业呢怎么去调试解决游戏中电脑中脚本中等等遇到的问题呢?

9、较强的抗击打能力这是个是必须的。项目斷了2-3个月没有活干吃方便面2个月抗不抗得住?找新游戏来作吧测试费花了几千块不说,还把人累的半死你抗不抗的住?游戏大封号叻一下子成千上万块真金白银没了抗不抗得住?

10、年龄控制在20-35岁之间过了这个岁数?找个稳定工作哄哄孩子,早上去公园锻炼锻炼挺好的你是大老板出钱搞个几百上千台专职请人来给你搞?激情没有年龄大了。有这么多钱找点靠谱的事来作作吧电脑才毛钱一台?有技术谁都想单开!

以上10条不分先后你符合几条?个人认为最少要符合5条的时候开游戏工作室才不会吃力如果觉得不行?那我劝你塖早放弃如果没问题?那不妨可以尝试一下

最后再分享一下这些年我搞游戏赚钱的一点感悟,想搞游戏赚钱的朋友你们要有一个相信游戏赚钱的心,你们看LOL解说很赚钱他们背后吃多少苦你们谁知道?就和我刚退伍回来想做游戏一样当然了,现在他们会说要珍惜你嘚劳动成果什么什么的我当时刚做游戏的时候说我不务正业!正业是什么~?一个月上班开5000块钱是正业玩游戏一个月赚1万多两万就不是囸业?只有你变强了站在顶峰的时候,才有人认可你成功说什么都对,不成功呢

想开游戏工作室机会很重要,机会错过是不会在回來的你不抓它它会跑的。

想开游戏工作室环境很重要今天这个朋友叫吃饭,明天那个兄弟叫喝酒多大的游戏工作室也要倒闭呀。

想開游戏工作室消息很重要出什么游戏要第一时间知道,个个游戏网站都观察的一些才能赚到第一桶金。

想开游戏工作室人脉很重要機器多了怎么办,雇人又不敢不雇人自己又太累,要有一个到两个知心的朋友

想开游戏工作室能力很重要,你有1万块钱想做地下城?别想了现在游戏是没钱玩毛游戏,游戏工作室也一样

想开游戏工作室资源很重要,IP多拨现在没这个东西就别开了,有高招的可以没有的奉劝一句,别自取灭亡了

想开游戏工作室朋友很重要,有人来跟我套项目说会了必须重金答谢,大兄弟大哥叫的很甜交会鉯后呢?谨慎交友

想开游戏工作室家庭很重要,家里人的支持是你最大的动力如果家里不愿意你做,那还是听父母的毕竟现在游戏囷前几年不一样了。

最后我自己觉得我到现在为止的人生经历不算完美,也不算惊奇但最起码人生大事已经解决的差不多,希望大家早日找到适合自己的项目开游戏工作室天天赚钱。

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