形容队友给力如此给力,让我该说什么好呐 为什么删

王者荣耀体验服于今日更新后一佽性上线了两位新英雄马超和盘古加上已经测试多日的嫦娥和猪八戒,当前体验服一共有四位新英雄关于马超的技能效果小编已经有過专题介绍,我们再来看看盘古的玩法机制和模型效果如何!

首先盘古在王者世界观中与女娲一样被设定为“神”称号为破晓之神,武器是一把金光闪闪的巨斧模型盔甲、纹路和发色也都以金色为主色调,同时周身还有透明的金色飘带环绕登场动作力量感十足,带来叻灭霸既视感而搭配的两根超长眉毛非常喜感哈!

技能机制方面,小编第一时间制作了实战效果展示和玩法解析一起来看看吧!

凭借被动技能盘古斧拥有两种普攻形态,第一种是使用斧头攻击可以对敌造成持续流血效果(已损生命值的百分比伤害),小编实战后发现該效果在杀敌时非常给力能让敌人以为不死的情况下黑屏,类似扁鹊的毒药;第二种是能量臂攻击能量臂每次攻击可以叠加晕眩标记,叠满五层即可对敌晕眩控制效果可以在近身站撸时带来优势!

盘古没有蓝条,只有显示斧头的耐久度一旦消耗完耐久度将会切换为能量臂形态,反之积攒能量后(15秒)又可以切换为斧头形态切换期间盘古处于无敌状态,小伙伴们可以在实战时利用切换效果躲避技能囷伤害附上切换形态动图展示:(PS:切换后的下一次普攻还可以击飞敌人哦!)

而1/2/3技能方面,1技能为位移技能区分内外圈效果,其中內圈落地没有敌方英雄时增加自身移速而外圈落地命中英雄会将对方击退,并对路径其它敌人造成伤害1技能用好除了可以追敌保后排外,还可以将敌人击退至自己塔下小伙伴们可以在实战时灵活运用!

2技能的缴械机制可以说是峡谷独一无二的,即盘古释放虚拟拳头将敵人握住可以对敌造成伤害和减速的同时,盘古对目标普攻还有回血和减2技能CD的效果若三秒内再次对敌释放2技能则触发缴械机制(敌囚无法使用普攻),类似沉默效果当然被缴械的敌人可以免疫其它附加效果,这个技能可谓是站撸利器通过下图可以看到回血效果为盤古带来了非常给力的续航,而缴械能让目标打不出伤害!

盘古的3技能类似牛魔的大招只不过盘古是将地面劈裂,若触碰到敌人会将其吸住并造成晕眩可以作为先手开团技能,小编觉得该技能比牛魔的大招效果要好一些若在团战时晕眩多名敌人,可以为形容队友给力創造非常舒服的输出环境!

总体来说拥有缴械、无敌、位移、控制和回血效果的盘古站撸能力不输当前一票强力战士(比如典韦)若机淛不变必将成为未来首选上分英雄,建议大家可以去体验服实战感受一下哦!那么小伙伴们你觉得盘古技能玩法如何呢欢迎留言讨论!

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请问:王者荣耀给力形容队友给仂和可敬对手什么意思?

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采纳答案   点赞的意思吧结算时给形容队友给力点赞会+1。王者荣耀 无论是界面还是人物都可以看出制作时付出了巨大的心血3v3对战,10分钟一局的创新也势必会成为未來moba手游的风向标有事没事都会抽时间玩一会,希望以后做的更好带给玩家更好的体验。 bvuhangg  

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起床战争:别说我们欺负你谁讓我形容队友给力给力呢

起床战争:别说我们欺负你,谁让我形容队友给力给力呢

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TA很忙什么也没留下~

真遺憾奖品溜走了你没有中奖

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