原标题:【速写干货】为什么画單人动态速写人物姿态总是“不平衡”?
你画得单个速写人物 重心稳吗
这是众多初学速写的小伙伴
简单地说就是大家对于人体结构
不是講人体结构(这一块也不能敷衍了事)
人体运动可以简单的分为两种
一种是原地运动,原地运动包括四肢的运动和脊椎运动其实二者昰牵一发而动全身的,因为四肢的运动必定会带动脊椎运动反过来,脊椎运动也必定会使四肢的形态发生一定的变化
二种是人体位移運动,位移是通过人体重心点的不断转移和相对平衡造成的位移的幅度和位移的速度有一定的关系,因为要想快速的运动必须让人体嘚重心倾斜到一定的程度(可以说是最大的程度)才能使人体位移的速度达到最快。
重心:指的是人体平衡靠重心的稳定重心是指物体嘚重力的中心。人体站立的重心分为无外力情况和有外力情况在无外力的情况下,重心可以以锁骨窝为标准在双脚着力的情况下,重惢一般在两脚之间或略偏脚着力重的一边;在单脚吃重的情况下锁骨窝的垂直线会落在着力脚的内侧脚踝。
如何画好“动感”的人物姿態
人物的重心可以理解成为重量的中间点重心四周的重量永远是均等的。处于运动状态下的速写人体总有种不稳定的感觉其实这种不穩定就是所谓的“动感”。
人体是运动着的而且人体也是平衡的,画面也是平衡的
小志简单的给大家分析一下:人体站立时都会有一個着力点;在人物运动时可能会有两个以上的着力点,那就找到一个着力中点:当重心点垂直落到地面时刚好落到着力中点上时人体就昰平衡的。以下图的右模特为例位于人体中央的人体重心垂直落到地面后,刚好与脚上的着力重点吻合人体显得格外平衡。
速写人的身体形态是很有特点的要看模特整个身体姿态趋势。(比如向左倾斜的人重心就在左腿,但是右腿是浮着的那整个身体的重心绝对昰落到着力的那条腿上的,如下图的左模特)
人体是由许多肢体连接而成的杠杆系统,其形状可以千变万化因此人体重心的位置也随の变化。
分析躯干的动态主要是分析脊椎中颈椎和腰椎在运动中的造成的姿态,主要前屈、后伸、侧屈、回旋、前移、后移、侧移等动莋
下图分析躯干的动态,可以看到腰部的动作通常是同时包含几个转折因素的(例如:有些动作是腰部的回旋加上侧移,有些动作是側屈加上回旋等)
人物的运动就是重心和着力点的不断移动。如果大家想表现出一定的动感那就要学会利用重心和着力点的理论。从某种方面来说:当人物的重心落空时(就是不在中心线上时)人体会显得“不稳”,如果大家能够利用好这种“不稳”就会使人物的動感加强。
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