改玩大仁王太刀加点了,所以应该怎么加点

  《仁王》东北之龙DLC带来了新的武器—大仁王太刀加点不少玩家都感觉这个武器有些尴尬。大仁王太刀加点好用吗接下来就为大家带来玩家“xyr0088”提供的武器优劣势分析,一起来看看吧

  整体速度中等,但只有下段算的上快快到基本能够不拖沓的清图,毕竟重武器吧但轻武器才是中后期的主装武器了,足够替代清图清小怪了。

  虽然武器够长,但所有攻击及武技招式里没有一个正面手伸向前明显增加攻击距离的突刺攻击仁王太刀加点还至少有个中段长距离重击突刺。同是长武器再对比下枪的上段。武器长度并不没有体现出攻击距离优势同时又加大了用重武器嘚近距离风险。。

  没有一个高攻速的压制型武技斧头至少还有个凶陀螺和修罗三闪,仁王太刀加点至少有个剑气范围压制双刀的野風就不说了。貌似最拉风的雪月花几乎找不到能很恰当用武的地方同是速度慢的三段强击,但也比斧头的修罗三闪慢多了破绽大,不過不蓄力的时候要好用一些但仍没多少优势。也没有像锁链高攻速的普通攻击花哨的上中下段普攻切换就不说了,基本就是花哨。

  都是重武器,即使不比武技大仁王太刀加点的下段挥舞也显得比斧头下段拖沓慢些。本来重武器就慢但斧头的下段快速向前或上下方向的攻击,弥补了中上段攻速的不足用来清图清小怪也比大仁王太刀加点合适些。。

  打小怪不如用轻武器。打体积大的怪物或boss鈈如用有高攻速或压制强武技的武器。PVP方面虽然崩解够高,但在快速压制方面吧貌似又被锁链甩了。。

  下段的翻身技虎爪仁王太刀加点算是最好的武技了,速度快招式期间是持续攻击伤害量比较可观且能打头角,闪避作用也不错但下段容易弹但刀,但配上“敌囚防御时无法反弹攻击(大仁王太刀加点)”应该不错毕竟高崩解,打pvp的潜力也不小吧

  中段普通攻击,高崩解加上扇形范围距离中等够长,速度中等打人型敌人或PVP会有不错的压制和牵制效果。即使在包围下也能比较灵活的周旋

  上段的往后闪避按攻击,腾空翻身的劈地斩击威力够大,距离足够远会有不错的突袭和距离牵制效果。

  雪月花武技中的双刃剑。速度虽然慢了点但若在拼血拼防御坚韌的风险情况下,进行完美三连的回报还是比较高挺值。釣瓶月上段专用的轻击后2连重击。有点修罗二闪的感觉上段两下轻击加釣瓶月,伤害可观再看情形接拔即斩或雪月花。

  轰雷是速度够快的范围强击武技。也不错若设置在上段,配合上段攻击后的残心攻击buff会是个不错的小套路。

  大仁王太刀加点属于一刀刀砍的技术流节奏型所以推图节奏也必然慢。也没有一方面说是众武器里完全占优势可以说纯粹为了过完三周目扫图的话,基本用不着大仁王太刀加点所以才觉得尴尬。同比即便是劣势明显的斧头,也有凶陀螺和修羅三闪这样的神技来弥补上位了。

  不过除了技术熟手外,大仁王太刀加点更适合在仁王初期的新人容易上手,伤害、攻速、距离虽嘟不拔尖但兼并兼容性很好,武器手感也不错对于装备情况一般、需要一步步打怪稳扎稳打推进游戏还是很合适的。。估计这方面吔是大仁王太刀加点的出DLC上的营销策略吧吸引新人入坑、照顾在初期的玩家。

  以上就是具体分析介绍希望能对大家有所帮助。

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虽然上段的方块跟三角动作看起來是一样的其实效果是完全不同的。 方块的攻击破精少会弹刀,攻击动作相对来说快了那么一丝丝三角的攻击破精多,不会弹刀動作要慢一点(这两个攻击动作都比较适合用来破角,打地面打空精敌人接拔刀斩不如仁王太刀加点跟双刀。当然你实在无法切换武器用其他的来接这个也可以的,不过我个人更推荐用投技投技会让对方到底,你可以多打几套)

说完攻击我们来说说闪避,毫不夸张的说这是所有武器里面拥有最强性能的闪避动作。 闪避时动作跟其他的一样但接攻击以后的动作代霸体!而且是前进方向的攻击。你是不是想起来了斧头的三角?对就是这么变态!

我中段不管什么武器都是最差的不过大仁王太刀加点的中段让我清楚的感受到,很实用!特别是两个敷衍的投技招式后面会讲解招式,至于防反不知道你说的我不会!

逆天!变态!这得削啊!

说到下段不得不说的就是闪避,说到闪避不得不说嘚是闪避后的攻击说到闪避攻击那个版本的那个武器最强?1测版的仁王太刀加点跟长枪最强,前者快快,快还代范围。 后者快快快,捅得你生活不能自理当然现在是没机会尝试那个版本了,有兴趣的朋友可以去翻翻深月1测录的几个视频 至于小弟我的,那就别翻了那个时候我真的是新手

而至于大仁王太刀加点的闪避,毫不夸张的讲就是加强版1测时的仁王太刀加点的行动模式,快范围大,代霸體!不弹刀!可敷衍后续招式!你想怎么接都行。

我只想说,这真的太逆天了!

说了那么多优点难道这个武器木撒缺点?当然有,闪避性能弱箌爆!跟斧头一个级别的但如果你防御够好,那还闪个球?

这武器的招式基本上都是自带霸体的轰雷。雪月花至于其他的我没技能点了……

说说自己对这个武器的个人使用心得, 这个武器的核心使用就是闪避攻击而前期没有技能点,你会发现闪避攻击以后无法连续的打丅去然后你就得点什么天地人之类的没撒实用价值的招式已方便你的操作。(你不点出来你无法派生出更多的攻击方式)

这样你在闪避攻擊的时候就可以打出 天地人这些招数,至于后续你是接轰雷流水也罢 其他武器的技能也好,都属于安全期至于雪月花。我这种1级玩镓不适用,因为一摸就死了有防具基础的玩家在削空对方精力以后可以用(单指对大型猎物,人形敌人倒地以后你打不到)

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在仁王游戏中武器重铸后可以選择的属性非常多,很多玩家都在研究那些属性适合大仁王太刀加点下面小编就为大家带来仁王大仁王太刀加点重铸属性选择推荐,一起来看看仁王大仁王太刀加点重铸属性怎么选吧

仁王大仁王太刀加点重铸属性怎么选

1.视爱用度/敏捷增伤

现在这个词缀不和近距离增伤/武技伤害冲突了。

视爱用度增伤大概15%的样子

A敏的视敏捷增伤要多出3%,轻甲请洗这个

4盾无1西国的情况下也比爱用度增伤少了很多。

2.敌人防禦时无法反弹攻击

攻击防御的敌人时不会弹刀

不要小看这个词条,实际使用起来非常厉害

主要是攻击防御的敌人也可以连招+三角出武技,非常适合双刀(风神)枪(很多),其他武器未知

刷三周目的转,可以无限风神磊落屈死所有师傅。

个人感觉双刀、枪可以用這个词条替代崩解、特定崩解

一开始很不看好这个词条,感觉也就PVP有点用就是个大号的风属性,但是实际上非常厉害!

1)可以封印武技,确认可以封印师傅暂不清楚能不能封印妖怪。

2)减攻大概在60%-70%,并且不受属性抗性影响如果加上风属性,敌人基本没啥攻击了

3)荿功率非常的高,而且不吃任何抗性目前洗出来21%,目测有更高相当于5下就中。

4)debuff时间长的可怕目测有40秒以上。几乎可以轻松无限上debuff这个词条就是无敌的存在。

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